-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11463 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
А с каких пор полная копия кливленда считается отдельным кораблём? Вот как дорастёт до чего то больше чем рескин тогда и учту)
-
Вообщем, берём авианосец 4 лвла и...не играем на нём! Без шуток, все эти АВ хлам, которые играют только потому что нет ПВО. Особенно немец в этом плане "радует" у него нет ни 1 плюса. Ну а в целом... ну да АВ сейчас считай доп линкор который может светить. Порой даже меньше, живём только возможностью доедать цели.
-
8-9 лвл у амеров идут одни тяжи. На 10 лвле из акционников только остин и тот за сталь.
-
Да думаю оставят. Просто нет особо смысла его не оставлять, кораблик не является чем то сверхособенным и важным, просто атланта на 8 лвле с ПББ. Да и у амеров в адмиралтействе очень уж большая пропасть в плане лёгких КР, их считай нет.
-
Полностью согласен, что бы у людей был стимул играть как можно лучше. А с условием "победить" эффективнее брать быстрые эсминцы идти быстренько упарываться и брать количеством.
-
Мде, что то планка условий сильно выше планки наград. Капельку флажков и 5 контейнеров в среднем по 800 угля, за ПЯТЬДЕСЯТ побед. И всё это за 2 с половиной дня. Больно сильно напоминает блицы, там тоже условия такие что ты блицы прошёл и лбольше ближайшую неделю-две в игру играть не хочется.
-
казалось бы при чём тут эсминец? Это единственный клас в игре который получает пониженный урон от ПМК. Но вот что забавно, сквозняки по 2к+ штука почему то игнорируются вообще всеми. Тренировочная комната и бой разные вещи, дальность стрельбы ДВАДЦАТЬ ШЕСТЬ!!! километров малось позволяет избеждать проблем с фугасным обстрелом в течении половины боя. Попадаешь, чем чем а крайней косостью на дистанции шикишима не страдает. 3 секунды это много, в двух минутной перестрелке эти 3 секунды дают дополнительные залпы. Всё, мне надоело, я разговариваю с фанатиком ямато. Который в руках шикишиму то не держал (стату чекать не собираюсь говорю в слепую) а уже кроет её говоря что ямато лучше, сатсума лучше, пьяный дядя вася лучше. Смысла что то мне отвечать больше нет, я даже не взгляну, аргументы абсолютно одинаковые.
-
Это работает только при идеальной точности. У нас в игре есть разброс, комбинация "меньше стволов выше скорострельность" выдаёт больше попаданий чем "больше стволов меньше скорострельность". Я уже не говорю что перезарядка в 24- секунд ломает многие тайминги. Ни один Ямато так не страшен как шикишима на 20% хп. А я вот больше 50% не терял. И то для такого результата пришлось прыгнуть под 2 фугасных тундры. В среднем потери ПВО и ПМК незначительны, те же 100 довольно живучие. Ну да, у Ямато же с приходом сатсумы пво апнулось вдвое... ой, не апнулось! А ещё я напомню, что есть формат игр без суперов и в нём шикишима самодостаточнее чем ямато, требуя куда меньше заботы для комфортного настрела.
-
Почему все так тыкают ямато с модеркой? ПМК у ямато не появится, ПВО тоже, скорость перезарядки не апнется, только башни станут туже. Более того у ямато не появится пробой шикишимы как, и ускоренное взведение. Ну серьёзно в среднем сатсума выносит больше цитаделей, но, у шикишимы лучше наносимый белый урон+уменьшенное количество сквозных пробитий в боевую часть. То есть шикишима более эффективна против лёгких целей, а ямато и сатсума более эфективны против крупных.При этом шикишима проблем с убийством целей без цитаделей не имеет. Из за КД отрывать по 14-20к белого раз в 24 секунды это довольно вкусно, да что там, даже эсминцы от такого шустро худеют.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Да ладно, нормальный корабль. Японец-универсал редкое явление и довольно эффективное.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
В кастинге требуется всё же проявлять гибкость, а не просто надиктовать ТЗ. Скорее просто хотят сделать к ДР видео с роликами игроков, где они скажут за что любят игру. Причём нужны именно лица не причастные к контрибьютерам, что бы народ лучше их воспринял. Вообщем не нужно искать намёки там, где их нет.
-
Тут нехватает балансной приписки "если подставится", в противном случае крейсер будет единственным классом который всем должен, потому что все остальные прощают большинство ошибок.
-
Не ремку нужно балансить, а обшивку. Крейсера не живут из за автопробоя в цитадель линкорами. Ну серьёзно 25 мм это приговор, 27 курам на смех, всё это не может рикошетить, как итог любое попаданием не в бронепояс-автопробой. Кому понравится играть на классе который может умереть просто потому что? Ну вот упали в нос 5 снарядов ЛК и 3 прошли в цитадель с рикошетных углов и всё, игра окончена!
-
Нет. Ну правда, это корабль ближнего боя который на дистанции свыше 12 км косит до ужаса, имеет мало орудий и броню хуже кирова Нигде, это был бесплатный "эксклюзив" на раннем доступе ветки петропавловска. Теперь разве что с ящика за 15к жетонов единства.
-
Так я про первое пришествие. Да выразился неточно, но тогда блиц 1 на 1 был по правилам рангов. Но так да, знатно мне тогда с командой повезло)
-
Между тем в авиадуэлях раскрывается истинный скилл авиковода. Нормальных кораблей? Да без проблем, эсмы, кр, лк и уж тем более пл убираем, это не нормальные корабли! Даёшь блицы либерти на либерти!)
-
Ну, на текущих 10 авиках, при текущей скорости накопления очков, при текущих популярных ветках что могут выносить АВ почти без шансов, могу лишь пожелать удачи) (причём пожелать удачи как человек, который прошёл эти ранги на цепелине всего с 1 поражением, конечно же в своё время)
-
Закрытое тестирование 0.11.6, Новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Так нырок спокойно делается после 6 км дистанции, высветить её толком некому до этой точки. 2 минуты...ну в сказках то это 2 минуты а в нашей игре 2 минуты 20 секунд+ возможность нырять даже с 7 секундами автономности,всё на те же 20 секунд. -
У соседей онлайн был 1-2к на наших серверах. Кораблики же весьма рентабельны, это можно заметить по не совсем ещё конченому донату. Я почти уверен что сделают трансфер аккаунтов на европу, так что не улетят они в трубу.
-
Да нет в 8 вечера на 8 авике) Просто в тиме с 9 корабликом, а в таком случае балансер доу пора будет искать второе такое пати с 8 АВ и 9 корабликом что бы к суперам кинуть, правда в итоге найдёт человека без пати спустя 25 минут)
-
ещё комичнее, когда это происходит на 15-20 минуте поиска, вспоминаешь что забыл, нажимаешь отменить а игра тебе "нет дружок пирожок, пора отрабатывать квоты на детоны!"
-
Лови пару десятков цитаделей за любую ошибку. Требует понимания как играть на артиллеристе без дымов, много кем пересвечивается, имеет сложную баллистику, не имеет никаких средств для компенсации ошибки. Оба корабля новичку не очень.
-
Советовать такое человеку с 1к боёв, это как то жестоко)
-
Ну да, косая артиллерия Микояна точно лучше, чем на Кирове. Даже без пробоя и прочих мелочей, микоян почти не может играться от фугасов, у него неудобный разброс снарядов и при этом КД как у Кирова. Вся разница между кораблями это то что киров был в реальности и имеет реальные показатели скорости снаряда и баллистики, а Микоян это проект с "британской остановки" где используются снаряды донского, который такой же бумажный. То есть артиллерия Микояна изначально хуже Кировской потому что это проект который свернули из за превосходящей эффективности Кирова.
-
Ага особенно Ав контрят лёгкие крейсера. Вот прям совсем жить не дают. Очнитесь Ав уже давно ведро для подсвета. Всех они контрят, вообще. На все 100% зависит от крейсера, какой нибудь зигфрид контрит такие же крейсера. А так же любую другую цель которую видно на горизонте. Весь абсурд предложенного режима в том, что не нужно ничего менять. С самого начала боя у всех есть уже лучший класс для боя.