Перейти к содержимому

drozd707

Участник
  • Публикации

    1 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12059
  • Клан

    [BSP4]

Все публикации пользователя drozd707

  1. Нашли к чему придираться, У Юнейтеда вон реактивы настолько плотно расставлены что порой улезают друг дружке в текстурку, а тут всего лишь нерациональное походное расположение.
  2. Так подобное тестировали и по итогам тестов у стран союзников не набирается силушки потягаться с осью.
  3. Так себе идея, нации не равносбалансированны. Например бриты скорее всего будут проигрывать немцам, потому что немцы созданы продавливать, а британцы держаться на средней дистанции. И таких мелочей когда одни гораздо лучше других море. В той же тундре это кстати отчётливо видно.
  4. drozd707

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Ну не совсем, просто пока супер ЛК вытаскивали с боёв 300-500к АВ в средненьком бою делали 700к серы без напряжений. В общем просто произошло усреднение заработков у суперов.
  5. Подводные лодки на то и подводные, что под водой) Я с этим проблем не вижу. Основная фишка у них присутствует, другое дело что никому не интересно сражаться против торпедных эсминцев с неуязвимостью. Сам буквально вчера выкатился на Джорджии и кошмар, в боях ямагири по 2-3 шимки, пара ПЛ. Ты из корабля ближнего боя превращаешься в айову или идёшь на дно.
  6. Ну не совсем так. Если причитаться то теперь будет в 8 км видно практически точное местоположение откуда был запущен импульс. В целом лодки с этого изменения должны потретяь свою уберстелсовость и чаще отхватывать от ГБ авиаударов. Но конечно же люди и дальше не будут кидать эти АВ пока "петух в одно место не клюнет"
  7. советую ознакомиться с новыми условиями боя, базы теперь располагаются так что и КР могут за точки сражаться.
  8. "Не такой уж страшный Эпицентр" переводит почти весь фокус на эсминцы, половина боя зависит именно от них. Попались плохие? 70% что проиграешь. Гонка таких дебафов не даёт.
  9. drozd707

    Спрашиваю.

    Конечно нет, как вообщем то и рангов) Но сгореть там в разы проще, что с игры, что с новостей обновлений что с экономики ибо без према там выше 4 ранга делать толком нечего.
  10. Я не спрашиваю где их применять, я спрашиваю как их применять эффективно когда пробоя не хватает на многие палубы? Разброс и раньше был большим сейчас из за пристрелки случайности ещё выше.Ускоренно время подготовки к следующей атаке полностью похоронено пристрелкой которая эту секунду разницы и кушает. Ракет мало, шансы поджога маленькие, прицел в отличии от всех остальных штурмов угнали под 3 км и абсолютно большинство эсминцев не светятся при подготовке к атаке до последнего. Манёвренность штурмовков не позволяет использовать их против одной и той же цели эффективно, ибо время разворота конское. Ладно бы они были просто 3 группой, но они одна из основных и самая многочисленная, то есть при мощном ПВО врага именно их нужно применять дабы скомпенсировать потери бобров которых всегда должно быть не меньше 3 штук.
  11. А можно мне в вашу же игру? больше 6 К за попадание всех бомб кроме 2 не видел. Пока есть надстройки, да урон есть,после 1-2 заходов урона сразу же нет. Только по Лёгким КР урон более менее стабилен, но налетать на какой нибудь сиэтл больновато а Нептунь всё выхилит. Но вот стоит в позиции какой нибудь Владивосток или Советский союз удачи его выбить на индомитабле! Да даже если палуба 40мм это уже становится проблемой. Даже до стабильных 50% не дойти полным обмазом, так что дело не в обвесе. А лично я, человек с везением ниже среднего, если что-то может пойти не так и зависит от случайности оно обязательно пойдёт. Индомитабл лёгкий в управлении, весёлый, динамичный, но слишком нестабильный для звания хорошего АВ. Ну и под кульминацию, все что было вами сказанно, относится сугубо к бомбам, но вот только у него особенной группой являются именно штурмовкики и теперь они вообще не реализуют свою особенность из за пристрелки.
  12. Это плавучее казино. Индомитабл почти полностью полагается на рандом. Прокают поджоги? окей, ты восхитителен по тяжёлым целям, бомбы летят не по краям? ты восхитителен по лёгким целям. Ракеты.... ну... они ракеты...зато историчная нагрузка! Я никогда в жизни не назову хорошим авианосец, практически не наносящий прямого урона. Мои убеждения просты, АВ класс который должен минимально зависеть от рандома и максимально от рук игрока. Не должно быть такого что ты на 8 авике уложил 20 бомб в ЛК 6 лвла с шансом пожара в 30% а игра тебе "ну поздравляю, ты выиграл 0.018% шанса что ни одного пожара не прокнет!" и урона у тебя почти не нанеслось. Специфичный это АВ? Да. Полезный? Не особо, ибо он не может гарантированно выбивать цели. Лёгкий для игры и фарма серебра? Безусловно, много уметь что бы летать вешать пожары по ЛК не нужно.
  13. Потому что у корпусов есть скрытый показатель устойчивости к поджогам.
  14. drozd707

    Hornet в Адмиралтействе

    раз в 4 минуты и то не факт. ;) Кроме Бшек ничего толкового против эсмов нет, зато я понял из за чего убрали 5 самолёт в заходе, что бы в веере было 3 дырки для эсминцев!
  15. drozd707

    Hornet в Адмиралтействе

    Ни разу не лучше.
  16. drozd707

    [0.11.3] Верфь

    Это слишком смешное предложение, почему? Потому что на верфи были все классы кроме АВ) А с чередованием когда нибудь он туда попадёт. Это будут 3 этапа. Но пока есть награды этапы будут поверх БЗ, то есть они сплюсуются с Бзшными и в итоге купив их ты получаешь сразу награду за 3 этапа и в будущем этих 3 этапов как раз хватит что бы получить атлантику так как БЗшные этапы их вытолкают вперёд. Если проще, это тупо ступеньки благодаря которым БЗ дотянутся до атлантики.
  17. drozd707

    [0.11.3] Верфь

    На всё время не будет, только на начало потом как большинство сделает резко упадёт. Данный вариант работает только, если акции идут 1-2 недели. Тут же 2 месяца, гораздо выгоднее распеределить эти 6 недель так, что бы онлайн был на каждой неделе. Сегодня ты пару часов, завтра вован с завода как итог, у нас стабильный онлайн по серверу все 6 недель. Ну и да, чем дольше ждёшь, тем больше соблазн доплатить.
  18. drozd707

    [0.11.3] Верфь

    дам два ответа. Ответ в пользу разработчиков - Эти ограничения позволяют сгладить разницу между людьми что играют много и мало, таким образом все получат корабль примерно в одно время если решат постараться. Помимо этого, игрокам каждую неделю есть чем заняться, так жеигроки получат удовольсвтие от вида выполненной недели и несколько дней отдыха что бы верфь им не надоела. Ответ как видят это игроки - Эти ограничения сделаны, что бы нельзя было не самые сложные задачи верфи пройти за 4 дня, получить кораблик и забыть об этом оставшись без каких либо задач. Каждая завершённая неделя, заставляет смотреть на закрытые и мозг потихоньку подсказывает "докупии....". Вообщем это как батлпасс, им выгодно что бы игроки не одну неделю играли активно, а 6 недель, но умеренно. Какой ответ вас устроит выберете сами) Кстати реально странное требование, будь оно не ключевым я бы понял, а так разве что авиковод сможет его "не почувствовать". Вообще это всё легко можно "обойти". В 5 этапе можно сделать 4 фрага за бой и закрыть этап, оставив разведданные копиться, к 7 этапу 5 будет либо равен необходимому в 7 либо закроется. ЗАсвет копится пассивно на любом классе кораблей
  19. Всё куда проще. У него отрезаны штурмовики, без них вполне можно жить, то есть группы у него торпедоносцы и бобры. В то время как у американца группы штурмовики и бомбардировщики, то есть группы с нестабильным уроном . Помимо этого Амер слишком заметен, а ставить ему маскировку слишком больной удар по эффективности сохранения групп, в перках тоже брать смысла мало, самолёты будут медленнее возвращаться, плюс тушка американца может быть зацитаделена даже эсминцем. По всем параметрам амер проигрывает бриту.
  20. Серьёзно? а посмотреть что делает его ПМК не? на дистанции с 11.3 км до 6 км ему равных сейчас нет. В данный момент довольно уникальный корабль. Считай что у тебя плохой линкор плюс по чеширу с борта в виде ПМК, ну а 0.75 +1 всё таки 1.50 корабля) В целом я бы сказал что это такой Массачушетс нового времени, за эту сумму неплохой вариант, да и единственный ЛК в игре который полагается не на мелкокалиберное, а на крупнокалиберное ПМК. В целом корабль который может и не порадует, но не огорчит.
  21. Ну а вот не скажи что бесполезен, из за маскировки может и посветить и авиаударами повыбивать носостояльцев, да и ПВО лютое может прикрыть что угодно. Плюс обладает уникальной фишкой не присущей лёгким крейсерам. живёт дольше половины боя. Да она вообще не проклята. Каждый корабль на верфи так или иначе был неплох. Я почти все собирал, могу сказать смело что например Хизен, пусть и казался кактусом как вышел спустя годик он вполне себе нормальный ЛК. Очень любят люди называть хламом анкоридж, а по факту за 400 люди получали почти то же, за что сейчас просят 1.5к (рочестер имеет почти такой же геймплей). Просто каждый раз там корабль "не для всех", а у нас сидят не люди, а само воплощение консерватизма.
  22. Знавал я один такой советский проект, но следящие за качеством в КБ столько выпить не смогли что бы пустить это в серию)
  23. А дальше "мы заметили что Б-25 слишком эффективно поражают лёгкие цели, поэтому решили заменить их тип боеприпаса на бронебойный, характеристики которого аналогичны характеристикам бомбардировщиков Хорнета")
  24. drozd707

    Ранги 6-7 на чем играете?

    Вообще у Синопа сейчас есть небольшая кривизна в просчёте цитаделей. Калибры меньше 400 его слоёнку в борт частенько не пробивают и вместо цитаделей дают просто белый урон. Так что сейчас это единственный советский ЛК способный танкануть и бортом)
  25. Как это нет? Есть, только на его подготовку в боевое положение нужно ровно 20 минут) А если без шуток то не стоит, толку как ПВО с него почти не будет ибо дальность 3-4 км и урона 20-50. Но тут дело в другом они просто будут абузить приоритетку знатно и абсолютно безнаказанно пинать АВ на 3-5% хп за секунду.
×