Перейти к содержимому

drozd707

Участник
  • Публикации

    1 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11450
  • Клан

    [BSP4]

Все публикации пользователя drozd707

  1. Да неужели кто то реально подумал "хмм а наверное неплохо бы дать возможность юнейтеду рикошетиь ЛК при заметности в 17 км"? Удивлён, даже очень. Ах, да, эти 2 торпеды с конским уроном ни разу при мне ни один человек на супер АВ не смог загнять больше 1 штуки, уберите вы уже арендные суперкорабли, сделайте доступ к ним сугубо если выкачана ветка, мне надоело что все супершипы это практически минуса в команде, авики настолько качественные что их тупо нет, вы там ничего дельного не натестите с таким нулевым качеством играющих.
  2. Ну а это называется "сразу вжали одну из 3 авариек". Там кстати есть мощная балансная промашка, ладно их 3 штуки, этого вполне нормально что бы не страдать но и не подставляться. Но они работают как на ЛК 15 секунд, хотя по логике должны 5. Из за этого нажатая аварийка позволяет ПЛ получить на пол лица от всей команды и уйти из зоны ударов без критов.
  3. Ну тогда я игровой цезарь раз могу потратить время во время КД гк и манёвра на целую секунду тыканья в область примерного расположения ПЛ). Кстати, сплеш ГБ огромен, там километра на 4 будет вешаться затоп на ПЛ с разливом нефти, то есть, то что нам показывают это зона с уроном, где-то ещё 50% размера вне её будет вешаться затоп без урона.
  4. Я хз чего все так накинулись на ПЛ. Сейчас без шуток, все ноют, говорят "вот всё ухожу" при этом в рандоме я один вижу импульс, кидаю Авиаудар. Все остальные упорно будут игнорировать что по импульсу можно навести 90% ГБ бомб до успешного попадания. И только когда ПЛ в засвете все по ней сбрасываются, причём пачкой (хотя зная её механики разумнее Авиаудары бросать не сразу а сразницей 5 секунд). Это я к тому что ПЛ ультимативны сугубо потому что народ максимально не осмотрителен и даже не пытается сопротивляться. Сам поиграл на Балао бой, народ абсолютно не понимает что не стоит лезть к амеру на 2-3 км, где вы ничего не сделаете, а вас спокойно можно дамажить неуправляемыми торпедами на пол лица. Единственные кто реально против ПЛ беспомощны это эсмы с задним расположением ГБ. На том же шермане обнаружил забавную штуку, ПЛ под водой идёт достаточно быстро что бы сближения почти не было.
  5. Эмм,то есть срезали параметры эффективности ГК вот с этой дальности? При том что этот корабль вообще ни разу не зейтен который может догнать цели? Так ещё и 234мм орудия были обрезаны до уровня 200мм? поздравляю вы изобрели массачушетс.
  6. Угу и горит он не на 30 а на 50% лучше чем твой рун, при этом он вообще ничего тебе толком не сделает если ты будешь стрелять сугубо с задних орудий на дистанции. Дайте мне нептуна вместо азумы. Нептун занимается полезным делом, азума чешет задние линии. Да, может азума и доживёт до конца боя, но из полезного разве что ЛК пожжёт. Как насчёт того что бы пользоваться слабостями врага, а не лезть точку давить? Единственное, что реально нужно сделать, это отделить кр от линейных кр. И то не из за баланса, а во славу некоторых механик и возможности более тонкой настройки кораблей.
  7. Учитывая какие тошнотворные там есть задачи, это будет максимально не правильно.
  8. Может, но мейнеры вермонта сюда дойти не успели)
  9. drozd707

    FPS с кем мы играем

    Хорошие сказки, многие верят. Герцовка конечно ставит потолок ФПС на отображение, вот только плавность этого изображение и частота обновления картинки поддерживается в два раза выше нежели герцы на мониторе, то есть заметное качество будет нарастать при 60 герцах вплоть до 120 фпс улучшая восприятие картинки и отзывчивость, а вот выше уже начнёт "рваться" восприятие. Так что при тех же 60 герцах лок на 60 фпс просто заставит игру быть плавной но слегка "тягучей" а уже приятной к управлению её сделает каждый ФПС поверх этих 60 вплоть до 120.
  10. Да не пригодится на самом деле, АВ же в них не пускает) А если без шуток то дымы на высоком уровне игры успешно блайндят, РЛС и так контрят грамотными манёврами, а куда лучше иметь АВ который сможет добрать цель за островом чем тот который оглушит цель.
  11. Смотрю я на концепт оглушающих бомб и зачем? Ну то есть, что так АВ фугасами выбьет 10к и ремку с ЛК, что в этом концепте АВ уложит бомбы и ЛК ремку не нажмёт, только урона нет. Глушить РЛС это невероятная глупость, мало того что это малополезно, так ещё АВ должен летать над точкой где будет выставлена глушилка, то есть КР нужно 1 секунда что бы врубить её на радиус а АВ нужно секунд 40 что бы долететь до точки постановки, да и эсмы тоже скорее всего будут выплывать из этой зоны, вообщем законтрить РЛС без голоса будет невероятно сложно. Но самое спорное не это, вот вам выдали это чудо с дымами и которое почти не дамажит врага, а врагу забалансило нормальный АВ который и дамажит и убивает, как этому чуду поддержки соперничать с этим АВ? Даунгрейдить ветку обычных АВ до уровня саппортов? Кстати, вот эта механика с награждением за отрубленную аварийку неплохо бы смотрелась просто в игре. ДУмаю у каждого были моменты когда он старался, выбивал аварийку а потом союзник одним залпом вешал фулл пачку пожаров. И вот вроде молодец ты, а профит получит только тиммейт.
  12. Так пока что тест. Учитывая какая экономика ждёт суперы они будут не популярны, да и наверняка ограничения на суперы ужесточат. Лично выдывал в рангах такой результат) Сатсума после всех нерфов знатно проигрывает Шикишиме в плане постоянного настрела, реальный буст эффективности заметен только с приказами после 12 залпов. Путь в никуда это топтание на месте, супершипы это отличный плацдарм для новых интересных механик (при условии что всё опять не сведётся к очередям и банальным приказам). Фактически у игры есть всего 2 варианта, как танки начать придумывать откровенно посредственные ветки без чего то нового и специально их переапывать. Либо пытаться протолкнуть более грандиозные и современные проекты которым уже тесно в рамках текущей балансной реальности. От того что корабли будут топтаться на месте "скучно" будет только расти, оно не исчезнет. Я сам консерватор, но в таком варианте развития я вижу потенциал для игры. Если сейчас этого не сделать то рано или поздно улитки соберут что то конкурентоспособное и выпихнут вовс на обочину. Очень сложно будет конкурировать с игрой которая даёт чудовищный спектр механик, когда у тебя всё же пушки-кораблики.
  13. С таким же успехом он мог умереть от Шикишимы, да даже от одноуровнего Мусаши. будто бы теперь с появлением супершипов деяточки будет только на них кидать. И да, супершипам обещают лимиты и в бою их будет не больше 2-3. То есть такого что ты на девятке полетел к фулл пачке суперов не будет.
  14. А зачем тогда акцентировать на "премиумные"?
  15. ответ не верный, это наоборот апает их фарм, достаточно отпилить половину супершипа что бы быть в топах по итогу боя. (да, да, минусуйте, вы же на 9 лвле не для фарма играете, ага.)
  16. По всему концепту это продолжение курф... ах да, живу прошлым, Пруссии, которую ради логики с гановером и ввели. В целом нужно смотреть на корабли, они продолжатели концепции своей ветки, но с плюшками.
  17. Так за аренду визуального места в порту дают 3к уголька)
  18. drozd707

    Ауди, Манфред, вы там живы?

    Несусветная глупость делать это просто так, сбросы делаются ТОЛЬКО если ты собираешься делать 1 заход и да,Хакурю будет сбрасывать вечность. Пора бы уже смириться что потери самолётов во время манёвров будут и отыгрывать от тактики на карте. Ага на Аудейшесе видимо даже не играла? Он быстрее Мидуэя так то. То что я прочитал тотальное не понимание что все АВ разные и одну и ту же тактику применять бесполезно. Хакурю может нужно делать сброс заранее из за 6 заходов остальным АВ это только при необходимости. И да, хакурю очень сложно против маневрирующей цели, британец может таких умников переигрывать. А я смотрю только урон мерило да? то что их 4 сбрасывается и то что они взводятся как амеры это мелочи? Мелочи что там 2 полных группы на палубе которые могут друг за другом из за скорости крутить торпедную карусель? Эти "слабые" торпедоносцы так то летом поставили рекорд урона среди всех АВ. Урон- не показатель успеха, Имельман вносит больше ДПСа чем манфред торпами даже из такого минуса в уроне. Если что вся ветка бритов не разводит прицел во время манёвров, тот же мидуэй кидает в манёвре максимальный разброс а аудейшес максимально сведённые торпеды, бриты могут почти 180 довернуть в корабль с макс точностью.
  19. drozd707

    Ауди, Манфред, вы там живы?

    Самый прочный АВ 10 лвла из прокачиваемых не сделает 2 захода при дикой манёвренности? Спасибо, посмеялся. Кстати чем больше у вас в группе самолётов тем проще эту группу сбить, это я так для понимания что 12-2 хуже чем 9-3, по количеству потерь. Именно поэтому оба этих корабля и стараются кидать мимо ПТЗ Я могу сказать одно, не нужно на них играть как на японцах, японец это упарывание в торпеды, всё остальное у него в лучшем случае не впечатляет, а оба этих АВ отыгрывают от всех групп, те же торпеды брита из за манёвренности группы могут удивить эсминец, а вот амер так не может из за паттерна сброса и сведения. Настолько слабы его торпеды, что это его 70% урона, ага. Кстати его бомберы та ещё малополезная вещица, была бы 4 рейка были бы юзабельны, а так симулятор влёта в ауры ПВО и ПТЗ.
  20. drozd707

    Ауди, Манфред, вы там живы?

    Их выпустили супер-имбами, а потом начали нерфить ниже плинтуса и уже их можно практически выкинуть. В балансе они были прошлой весной в марте. Но рандом не может воевать против техники в балансе. Ну а теперь к карамельке. Очень советую посмотреть ещё и скрытые настройки в виде шансов затопа, углов нормализации и прочего. Аудейшес 2 по шансу (среди наций) вызвать затопление торпедой, это его основной дамаг, а из-за абсолютного сведения торпед в движении их легко кидать мимо ПТЗ выбивая модули. Весь Аудейшес это про комбинацию стихиек, пожаров с затопами. В данный момент после изменения аварийки основной способ нанесения этого урона знатно просел. АВ и так был рандомный, теперь ещё больше рандомности, но при этом он лучше любого другого АВ работает из за острова. И просто чемпион по выкуриванию. Как видно дело тут не в уроне и количестве подвесов. Он требует 33мм пробоя штурмам, переработку шанса пожара множественных бомбовых попаданий с улучшением логики сброса, а вот торпеды у него в балансе. Вообщем это казино машина вот на нём и не играют, слишком мало стабильности. У Рихтгофена и так такая нормализация ракет, она лучшая из ББ штурмов, а так же у него конский пробой, вся его проблема это пристрелка. Не нужно придумывать что то новое нужно просто её убрать. Торпедоносцы, неожиданно берут лёгкостью реализации, проблем с их уроном не так много потому что опять ты кидаешь мимо ПТЗ апая шанс затопа и не режа себе урон. Бомберы в среднем попадают 2 бомбами в цитадель, если заходят все 3 то это знатный кусок, да, их откровенно перенерфили по точности, но цитка, напомню, почти не хилится. То есть в долгой игре Манфред знатно обойдёт даже японца, только вот долгих игр не так много, а в быстрых он слишком посредственно выносит множественные цели, у него проблема с живучестью, а не с боеприпасами. Кроме того он требует очень специфичный подход. У меня в него смог друг, ничего сверх естественного он не делал, а держал достойный результат. Вообщем это тупо АВ не для всех, требующий думать, такое у нас в игре не любят вот и не играют, можно же взять Нахимова который тупо станкует ПВО ангаром. Не всё упирается в урон торпед, есть ещё множество факторов. Просто апая торпеды всё что мы делаем так это оказуаливаем АВ не беря ничего взамен, тот же манфред при 5200 урона будет обесценивать Иммельман в ноль.
  21. drozd707

    Ещё предложения веток

    Пререканий? Я просто хотел сказать что нет смысла предлагать накануне новой ветки, почти такую же, но значительно проще. Я её знаю слишком хорошо что бы с ней спорить, это бесполезно. И да то было бы моё последнее высказывание в этой теме. Я как бы в её темах не появлялся уже пол года, а мне тут преследование приписывают.
  22. drozd707

    очки исследования

    Офигеть, оказывается эмиль может...а нет, не может в любой вменяемой команде ему до 6км не дадут дойти. Я если что и негодую что лучше он только как одноразовый пикировщик, это не геймплей это глупость. Попадается и хватит всего 1 извилины что бы бесконечно летать над эмилем который из за дальности даже не дамажить самолёты, даже истребители снять целая эпопея. Ну а эсмы он с ГК нормально разваливает только если эсм не догадается убрать борт, стоит выставить корму или нос и всё, ДПС эмиля летит ко дну,а дальности стрельбы ГК не хватает для отыгровки от ГК весь бой. Очень занятное замечание которое может сделать разве, что человек который на нём не играл. Это буквально улучшенный агир, считай ЛК в слоте КР с очень комфортной точностью. Все проблемы у корабля всё те же агировские, только в дальнем бою его броня хотя бы работает. Ну и да что это за "по сравнению с остальными"? С кем сравнивать? С мусаши? Линеек с его геймплеем в игре просто нет и уж тем более что бы они фармили.
  23. drozd707

    очки исследования

    Эмиль просит подвинуться, как ввели ветку итальянцев им отдали почти все фишки эмиля только лучше. А учитывая обрезанное ПВО это теперь сугубо пикировщик из дымцов, причём одноразовый. А зигфрид вполне себе крепкий средняк.
  24. Кстати неплохой вариант, правда может очень смачно отхватить от торпед. Плюс у него сейчас сломана броня и цитку выбить даже в полностью открытый борт частенько сложно с калибров меньше 410. Ну, на 7 лвле вне рангов все эти корабли свой геймплей не покажут, рандом для них слишком велик. А про ранги скажу одно, даже если ты взял корыто колорадо рано или поздно ты их пройдёшь, вот только тошнить будет от геймплея. Так что считаю сохранение фактора веселья важным для высокого боевого духа. А то разок забуришся на чём то эффективном и скучном и потом тебя силой не затащишь)
  25. По опыту могу сказать что побеждает в рангах частенько команда которая взяла точки, от эсма требуется просто отжать точку и держать подсвет вражины, хорошо если ещё поддержит огнём по целям что ползут к точке. А вот на ЛК прорыва нужно тонко чувствовать ситуацию на поле брани и подходить и отползать от линии фронта, это не самый простой вариант просто потому что убогая маскировка этого лвла гарантирует что по вам будут стрелять и если неудачно подставиться то пролетит фокус от команды врага и твой ЛК пойдёт кормить рыб своей пикантной корочкой и шикарнейшими вентиляционными дырками. Эсминец же может уйти из фокуса по маскировке или дымами. на 6-7 лвле, у всех КР обшивка оконечностей 16 мм, это не держит ни 1 калибр ЛК и даёт автопробой без рикошета, то есть каждый КР этого лвла имеет в любой момент шанс тупо умереть без шансов.
×