-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11450 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
У меня претензия. Связана она даже не с ничтожностью награды за 1 место, хотя бы 9 или 10 лвл камуфляжа давали, было бы куда лучше. А каким боком к этому режиму относится один из самых легкополучаемых универсальных камуфляжей, а именно "Инфернальный"? Данный камуфляж, я напомню относится к хеллоуинской теме, хоть он и основан на скелете камуфляжей данного ивента. Почему бы не давать значительно более редкую ветку "водный мир" без этих подкрасов скверной? Логично же что награда должна отличаться от той что мы получаем последние полтора года!
-
какой класс корабля подходит в бронзовую лигу.
drozd707 ответил в тему anonym_ZupQZyC5ZHG9 в Ранговые бои
Ну, классы то подходят все, формально на каждом можно пройти бронзу. Однако по своему личному опыту могу посоветовать несколько вариантов. Один из наиболее весёлых, это линкоры прорыва, такие как гнейзенау, рупрехт, шарнхорст,о. Они обладают внушительной броней и торпедами которые не дадут их так легко выбить с точки в ближнем бою., в целом продавливание точки эффективный способ выигрывать бой, главное делать это аккуратно, из минусов, все эти корабли требуют вкачанного в фулл ПМК, без этого выгнать эсминец с точки будет очень сложно, да и враги под ПМК лезть не любят. Из огромных плюсов в рангах ты считай контришь не только другие ЛК, но и крейсера. Крейсера вообще не советую, на 6-7 лвле у них слишком плохая броня и они весело в любом позиционном бою умирают от удачных залётов снарядов, при этом не нанося много урона в ответ. Эсминцы самый простой вариант, достаточно просто взять любой эсминец с хорошей маскировкой и ГК что бы в бронзе эффективно выигрывать, полностью торпедные я бы не советовал им приходится полагаться на команду что бы выбить эсм врага с точки, а команда может и не помогать. Авианосцы вообще в рангах где 2 лвла сразу не рекомендую. Все 6 АВ будут почти всегда сражаться с 7 лвлами где их сбивают, плюс из за малых карт враги часто будут в кучке и ты будешь просто светить почти не дамажа. Но вообще я бы не советовал лезть в ранги не находив тыщонку боёв, оно того не стоит, режим довольно специфичный и чаще всего будут встречаться игроки, которые могут в одиночку вынести пол команды, а опыта что бы их остановить не будет хватать. Да и награды кроме дублонов для новичка будут почти бесполезны, сталь слишком ценная что бы её менять на уголь, но при этом все товары за сталь требуют спецэфичного понимания игры и приличного опыта игры. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Гап тебя не убьёт сведя урон на ноль, перезаряжается долго, торпеды не останавливает. Это не контра эсма, лишь возможность чуть раньше начать манёвры, а плох тот эсм который может только торпедами А я напомню что эсмам наносить нормальный урон может лишь 1 класс который не является эсмами от всех остальных не больше 10% урона забавно что асашио ничего из этого не останавливает И сейчас тоже может, в текущих реалиях ПВО 1-2 самолёта почти всегда не успеют нанести урон, кстати а почему все забывают что ангар АВ с тех времён стал в 2.5 раза меньше? То есть даже с крафтом самолётов за всю игру он меньше чем был раньше, наверное потому что раньше частенько АВ просто делал 2-3 минуса в ордере на 1 минуте игры. РЛС есть у малого количества кораблей, а у большинства рлс ещё и 10 км а то и меньше, если игрок ***, то он умрёт не потому что РЛС а потому что он ***. ГАП тебя в дымах не законтрит, если ты остался в 6 км от какого нибудь де гросса то проблема отнюдь не в гапе. Свет в дымах... ага 3км, офигеть проблема то какая ещё километр и тебя гарантом светить будут. К тому же работает в обе стороны и выстреливший ЛК ты засветишь за 14 км. Ах да, этож другое! Рекомендую перестать пытаться показать "минусы" самого привелегированного класса в игре. Их и не видно, и норм урон им почти не нанести и формула разрушения корпуса у них играет им на руку, и тонут и горят меньше всех, и не страдают от критов, могут выполнять любую роль в бою от саппортинга до нанесения урона. В то время как "имба класс" летунов нерфят каждый патч фо фан, настолько убили их что у них в бою просто нет роли. Он не могут ничего, ни нормально подамажить, ни оказать поддержку, ни эсм забрать, всё что остаётся тупо светить и надеяться что какой нибудь ямато отползёт от КР что бы ты свою 70-90к урона набил за бой. Но да, а давайте глянем на стату, и увидим что у АВ худший показатель положительного винрейта, то есть на бой они влияют меньше любого другого класса. И это я ещё отмечу, что на АВ играют в основном те кто летать уже умеют, а у остальных статку портят новоприбывшие и те кто не могут. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да да безусловно 30 секунд РЛС это гораздо опаснее чем постоянно работающее ПВО на 7 КМ. Всего 1 вопрос, а когда АВ выншотил цель пущенныеми 2 минуты назад на пофиг самолётами? ответ 4 года назад не принимается. Гронинген, харугумо, любые эсмы с дымами орут в голос. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Около нифига в среднем, цифры которые можно набить на шикишиме одной рукой, только потеть нужно. Как Авиковод скажу, суперАВ опасаться вообще не стоит 10 АВ сильне любого их этих суперов. Если супршипы остальных классов имеют улучшения то у АВ это полноценный даунгрейд с прибавление новой механники. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Что то я не помню отстрела торпед эсмов. Так же не помню что бы они светились с 10 км. Не припоминаю что бы кдшились больше 2 минут по 2 штуки. Так же в моём буфере памяти лежит страшная инфа про урон этих самолётов, его меньше чем у любой торпеды 10 лвла в игре. А увернуться нельзя только от бобров, торпеды доджатся без проблем, про ракеты лучше молчать. На АВ тоже играет человек, ему тоже хочется поиграть, а не быть проклятым кормом для упорантов которые всё что сделали это заняли хреновую позицию и нажали кнопочку приоритетки и заградки, а потом ноют что АВ их за 9 минут боя уничтожил. И да, у померани и де гроса нормальное ПВО, средняя аура сносит самолётики вполне бодро, в игре нет ни 1 корабля дальняя аура которого сбивала бы самолёты до захода всегда урон именно в средней и ближней. То что вы видите на заградке это просто словленный разрыв, а не сила дальней ауры. -
Ветка курфа очень хочет спросить что такое точность? А вообще до 8 лвла ПМК то и нет) это вполне себе проблема потому что у кр 6-7 лвла ПМК стреляет дальше чем у ЛК.
-
Пора приписывать строку "От создателей кораблеядной мели и пружинящей суши!"
-
Поздно, треть горе обзорщиков уже насоветовала так делать, это уже попсовое решение) Ну а теперь серьёзно, закачка в ПМК у тебя ГК практически не ухудшает, а то и апает, зависит от перка кепа. Снижается только живучесть при пожарах да и всё. То есть прокачка ПМК почти всегда даёт + кораблю если его ПМК хоть немного адекватное, так как эффективность ПМК апается раза в 2-3. Закачка же в ГК улучшает показатели этого ГК на смешные проценты, у шикишимы есть вполне валидный билд через ПМК от ускорения перезарядки, там КД будет 22 секунды, а с отчаянным можно разогнаться до 18.
-
Нет не шутка, у шикишимки довольно злые 100мм, даже без прокачки ПМК могут закусать крейсер или ЛК, считай что на борту она возит китаказе) только китаказе от которого так легко не избавить и который таскает с собой 510мм ГК)
-
Сатсума уже есть. Это "чудо" выигрывает у японца только при игре на дистанции от фугасов. Калибр ему не даёт преимущесв, особенность он сможет прокнуть спустя аж 12 залпов что много и она ему почти ничего не даст. Просто слегка апнутая республика. Он так же будет играться от белой линии и минимально влиять на то что происходит на фронте.
-
Я бы больше переживал не за пробитие. И без пробития можно играть через ПМК, тут нужно что бы разброс был не 432 метра)
-
Закрытое тестирование 0.11.3, новая Верфь и другие новинки.
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
По всем расчётам должна быть 16 числа, но это не факт. -
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Во вселенной суперджедая) который минимум 1 видео про него снял в таком духе) -
Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
drozd707 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну, судя по статам нерфов традиция соблюдена и предрелизный нерф выдан. Значит скоро появится, зачем он правда будет нужен малопонятно в таком виде, но хоть на модельку Бшек можно будет посмотреть. Правда у меня вопрос, а вообще все прем корабли перед выпуском будут нерфить? -
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Досаднее всего в этой схеме что с каждым нерфом на АВ остаётся всё меньше плохих игроков которые уходят на другие классы из-за чего статистика АВ только растёт, а не выравнивается. Вон по выдавали суперавики всем желающим за них нули сели играть в итоге матчи бывают с авиками, но без авиков, они даже разрывы нормально не могут облететь.- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если в КОТС запустить АВ, то внезапно станет очевидно что АВ в текущих реалиях это машина для подсвета и больше ничего, атаки будут только добирать шотных, потому что почти все корабли КОТСА имеют мощное ПВО. Убрать этот свет и вуаля, команды будут брать доп ЛК вместо АВ.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Прекрасно, АВ то будет пофиг. Но вы там подумали о других тиммейтах? почти весь засвет АВ станет "мерцать" то появился то пропал, ни нормально цель захватить ни упреждение взять. Ну и сами представьте абсурд, летит АВ, видит эсма на 6 км, делает заход и... прямо во время сброса бомб цель для всех исчезает, а АВ требуется делать разворот с дистанции выше 4 км что бы её снова увидеть не в последний момент. Ав уже не способны бороться с эсмами что бы такой концепт был нормальным, очнитесь.- 41 ответ
-
- 15
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я так же сомневался когда брал, по всем статам смотрелся как шляпа. Но, если нет желания верить мне, рекомендую глянуть медузыча, он на остине в отличии от большинства смог и не сказать что бы он на нём потел как на кольберте каком нибудь. -
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну,встретимся лет через 5 тогда) Ну а если без шуток, да на остине я не сыграл 1000 боёв и не сыграю, мне не нравится геймплей на 10 лвлах, для меня он бесмысленный, ни фарма ни прокачки веток, это не даёт, так повеселиться 5 боёв раз в месц. Однако накатал на лёгких КР прилично и на фоне какого нибудь донского или сиэтла остин играется знатно приятнее. Я не считаю что нужна 100 боёв что бы понять какой корабль ведро а какой стоящий, хватит и 10 с нормальным подходом. -
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Остин от атланты отличается довольно сильно. И баллистика знатно лучше (конечно же не в случае сан диего) и суть корабликов разная, атланте нужно стрелять постоянно, остин выдаёт большую часть своего урона за 15 секунд и после этого может спокойно отсветиться от фокуса не теряя в эффективности. Помимо этого ему в этой тактике помогает дальность стрельбы в 15 км, можно тупо уплыть из зоны стрельбы после отстрела и сразу же отсветиться. Так он может делать довольно длго, но как я уже говорил ему очень сильно помогает 32 мм бронепояс в почти весь борт, который может рикошетить линкоры+ сам Остин мелкий. Скажу честно, если сан диего так же нарисуют 27мм бронепояс в борт, то будет нормальный лёгкий КР. Если нет то да, ваншотиться он будет через раз. Вообщем старая танковая премудрость, стрелять от альфы проще чем от КД) В данном случае от очереди проще чем от ДПСа. И не стоит недооценивать 127мм ПББ, тот же остин за расходник может спокойно скушать АВ 10 лвла. -
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Остин говорит что дымы для слабых) их там нет, тут немного в другом дело, я сам лично купил остина, несложная фановая машинка что может выигрывать игры, но это только потому что у него обшивка 32мм и он может хоть что то рикошетить, а что будет тут неизвестно. -
Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну остин же как то играет, это тоже будет как то играть) суть то одна, настрел за 15 сек на ПББ и отсвет супершипы с 8 лвлами попасться не могут, теперь у нас есть льготные премы) Что бы были первые ББ штурмы с задержкой 3+ сек, учитывая 60 ракет так и будет. Тут есть более насущная проблема. А чем воевать? торпы 30 узлов, по 2 штуки в сбросе, даже ЛК от этого сможет уворачиваться а урон не сильно лучше японцев. У штурмов ракет много, а вот урона мало+ ББ рандом про сквозняки в итоге урон будет шатать в районе 3-20к, при этом штурмовики в текущих реалиях слишком хрупкая группа для игры в ПВО. Вообщем получается обратный индомитабл, вроде и есть чем сражаться вот только обе группы сомнительное счастье. -
Да на самом деле это уже не актуально. Просто налажали описание экономики, в итоге всё работает всё так же на уроне, а не только на фрагах, так то прибыль даже возросла, при активной игре так как нырять в ПВО теперь ничего не стоит. оба 10 лвла, все 10 лвла не имеют плюсов к экономике, только плюс к обслуживанию. Пример не корректен, так как у 8-9 лвлов как раз накрученный дроп серебра.