Перейти к содержимому

drozd707

Участник
  • Публикации

    1 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12059
  • Клан

    [BSP4]

Все публикации пользователя drozd707

  1. А я напомню что кнопочка "отозвать ударную группу" не в приоритете)
  2. Ну из того что я вижу, торпеды дальше 10км давать нельзя, 20 км слишком жирно. Получается ветка авианесущих торпедных заградителей а не КР. Вторая эскадрилия с торпедами, тоже перебор. Суть гибридов в том, что они могут поднять в нужный момент бесплатную группу, но этот момент имеет КД, это не их основная ударная сила, а тут получается что больше 50% времени КД 1 группы ты летаешь на другой. Перезарядка торпед тоже жирно потому что геймплей уже наличием ОФ бомб должен подталкивать к ГК отыгрышу через пожары а с перезарядкой и даже 10 км будет подталкивать к стелс супцу, да и лучше тушке без управления дать заградку. В целом то неплохо, но видно что суть гибридов автором не понята. (а суть не в том что это 2 в 1, суть в том что это 0.5+0.5, то есть тебе нужно комбинировать авиацию и своё вооружение что бы эффективно дополнять свои недостатки)
  3. Так это же проблемный класс. Сейчас без шуток, в ещё одном проекте где эсмы и цитку имеют и каземат геймплей эсминца... его нет, тебя 180мм+ ваншотит первым же залпом. Так что эсмам придётся делать поблажки, однако отбирать ПМК эффективность по ним и правда глупо, пикирование не должно быть безопасным (сейчас можно на курфа спикировать и выжить). С другой стороны работает это в обе стороны, то есть 234мм снаряды и так дамажат огого, а тут они ещё смогут на 10 км перекидывать многие низкие сейв точки эсмов.
  4. его не для того нерфили что бы апать) ждём ещё нерфов)
  5. Да, даже если ветка сброшена. В этот раз да, будет компенсация в этом случае и причём выгоднее чем продажа. (это всё по крайней мере обещали)
  6. А в чём конкретно дидо лучший кр 6 лвла? Пан азиату он проигрывает ещё до этого нерфа, половина КР игры его и раньше спокойно перестреливала. И, что? Он из дымов теперь может сделать 4 залпа, я напомню не 200мм, не 150мм, 133мм калибром который нормально дамажит только эсминцы а я напомню что помимо 4 5 и 6 лвлов на нём нужно будет ещё сражаться с 7 и 8. А они его раскатают в блин без шансов. И пересветят и передпсят. Ну, в таком случае я как потенциальный покупатель Атлантико (а брать я его буду точно), требую вернуть ему фугасы. Чем ему воевать против советов, немцев, да того же масса в лоб? Наносить по 4к урона в ближнем бою получая в ответ по 8-15к? Да и раз уж с универсального вектор меняете на ПМК, дайте ему инструмент поддержки ПМК выжигания. КД то у ПМК немаленькое, отнюдь не масс и не немцы. С апнутой нормализацией и взрывателем я был согласен изгаляться в нос, теперь же не вижу смысла в таком. В крайнем случае дайте ему хотя бы американскую нормализацию снаряда, его ГК и так полностью почти не реализовать а так хоть какая то поблажка. стандартная французкая точность)
  7. да... не ломает. Когда тому же сталику ты в борт выдаёшь пачку циток на всё хп, петру частенько даёшь непробилы и сквозяки. При этом он ещё и довольно стелсовый так что отсветится до 2 залпа. Тупо противный корабль воевать с ним банально скучно.
  8. Я ооочень надеюсь что это баф штурмовиков рузвельта, потому что сейчас они...не то что бы бесполезные, я бы сказал что они декоративные. Если же это очередной нерф и так довольно бесполезного АВ то это конечно совсем уже... перебор. Уж тогда реворкайте его во что-то иное нежели ещё резать.
  9. Стоит сделать одну поправку. Хуже, чем у немцев вообще у всех. Им системно накрутили +50% к точности ПМК, так что с ними нет смысла сравнивать, да и ПМК у них не выжигающее.
  10. А в чём теперь его смысл? ДПС нет, маскировки нет. Его же перестреляет кто угодно из КР с текущими статами.
  11. да ладно вам, эти испытания не самый плохой способ покатать брелки с пользой. В конечном счёте никто не запрещает отлично играть на любимых кораблях и покрывать количество, качеством боёв.
  12. Дело не в человеке, дело в ташкенте. Переход с 8 лвла на 9 часто несёт плюсы в ветках, а вот переход с киева на ташкент вместо плюсов даёт увеличившийся корпус, большую заметность, меньшую манёвренность, всё ту же огневую мощь и чутка больше хп. Лично я считаю что Киев вообще лучше, чем ташкент. Корабль в текущем виде просто не годится для 9 лвла, особенно забавно что почти точно такой же Удалой на том же лвле, на голову выше ташкента и спокойно его обыгрывает.
  13. так обещали же что доступ к покупке только через по...кхм, наличие 10 лвла нужной ветки в порту
  14. вот это кошмар, то что прожимается раза 2 за бой (3 в долгом) ушло в расплату за бесплатность вылета (да, вот это уже реально бесконечные самолёты). А форсаж спокойно подрегенится сам, много его за одноразовый заход не требуется.
  15. а 4900 хп у каждого самолётика не смутили? Одна двадцать пятка как хп трети группы. Но если честно мне вот интересно а что хорнет будет делать с 4-5 целями в бою без цитадели? Что то мне подсказывает что 25 не будут на это рассчитаны и будут как штурмы рузвельта.
  16. И как этот скилл замерять? Человек может например день играть на не любимом корабле ради фарма, а на следующий пойти отдыхать на том где он божит, как это сбалансировать? Да даже если приведём всё к идеальному балансному среднему, влезет рандомность игры, сегодня у статиста в вашей команде например одни сквозняки и ПТЗ, а враг находит цитки в нос под дикими углами. Кстати именно с быстрых минусов и начинается слив, а они ой какие рандомные порой.
  17. Этой лычке можно смело не верить. У моего товарища она раз 5 показывала что ПМК уничтожено, при этом у него было выбито 2 установки ПМК с борта а оставшиеся буднично стреляли во врага. Посему, лучше проверять через развёрнутые данные о состояния корабля (H).
  18. А как это то взаимосвязано? Геймплей у лодок разный, причём сильно, у Кольберта бой это не выход на позицию дымов, а постоянный поиск хорошей позиции и отыгрыш от скорости и манёвра, с пониманием что ты можешь танкануть, а что тебя порвёт пополам, без особого права на ошибку.Единственное в чём они похожи, так это то что оба мелкокалиберные.
  19. Оу, это игра про пиу пиу? Я то думал про корабли...
  20. мммм слова настоящего авиабатьки. с каждого захода оба этих шипа тебе кладут пол группы гарантировано, 6 залётов и вуаля ты инвалид с 3 самолётами, бесполезная тушка проще говоря. Ах да, в текущем патче ПВО не умирает) ну, сколько их там нарегенится? 50? 100? О БОГИ ТЫСЯЧАМИ В СЕКУНДУ. А стоп, этож 10 уровень 13.5 штук за бой.
  21. Рагнар и гуден лёв очень сильно поржут когда ты решишь их забрать. А там сделали так что новая выходящая ветка годнота, а потом ещё введём, а те подпилим и так, если ты хочешь тащить те же ранги то ты обязан иметь актуальную ветку техники (ну или актуальные акционники) А теперь ресет бюро. Да, вот так избавились от кораблей за свободку.
  22. Да пишите уж сразу, хотим танки 2.0, но про корабли с прокачкой ради прокачки и постоянно устаревающей техникой из за переизбытка новых веток. Я хз как народ не сможет так же накупить эти новые ветки, сейчас их выходит уже достаточно по 4-5 в год и к каждой по супершипу за "многа многа серебра" припилят.
  23. Рагнар да, халланд без заградки сбивает не так шустро, марсо без заградки сбивает на уровне амеров. Это всё ещё можно переиграть хотя бы просто по кооперации с командой. Да потеряешь кучу самолётов, да для этого нужно иметь голову и руки но всё ещё можно.
  24. Лично для меня кооп нужен сугубо для БЗ. Выполнять упоротые типо "800к урона только торпедами крейсера или пожарами" там куда приятнее за пяток боёв, нежели гробить на это три дня в рандоме. А вот по опыту увы, когда начинаешь в обычках спокойно делать 1.7к+ кооп резко идёт лесом, да и скучно очень фармить в коопе, мозг вообще не требуется.
  25. А это особенности ветки, по сути это всё "линкоры разведки" или очень жирные крейсера, в борт они кушают урон всей веткой очень хорошо и быстро кончаются. А вот обратная сторона банальна на 6 лвле большинство противников дредноуты у них не лучшая защита обшивки, но весьма хорошая защита цитадели. Потом на уровнях выше эта болячка уйдёт.
×