Перейти к содержимому

drozd707

Участник
  • Публикации

    1 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11449
  • Клан

    [BSP4]

Все публикации пользователя drozd707

  1. drozd707

    Нужно больше подарков!

    Так шансы же открыты, шанс на 6-7 лвл 7% на 8 1.5%, с таким перевесом всё закономерно.
  2. drozd707

    [0.10.11] Верфь.

    Это если его Зао ещё догонит, да и подвернуть придётся ради пуска 2 веера и тут же отлететь в порт так как калибр мелкий лучше бьёт КР.) Ладно теперь к теме, я правильно понимаю что если ты выполнил 1 ветку БЗ верфи то у тебя стартовые наборы больше не доступны? Раньше же можно было спокойно играть 1 неделю и пока ты 1 этап не получал со след недели то мог купить наборы. Вы меня конечно извините, но у людей зарплаты 10 числа, если вы и правда закрываете наборы при получении 3 этапа то вы просто гениально провоцируете людей 2 дня в игру не играть.
  3. drozd707

    Обновление 0.10.11. Новый год

    Хмм, ПВО эмилю делаете 2км? может тогда и заметность с самолётов сделаете 2 км а не 3.5? Или давайте снижайте КД дымов до 40 секунд как у бритов, серьёзно он теперь для авика безопаснее шимы, а раньше хотя бы брал плату за свет.
  4. drozd707

    Почему эсминцев так много. Тайна раскрыта.

    Ну а я помню на хареказыче 2 попал торпедой в флетчер, по которому упел сделать залп 150мм и нанёс...11к урона. При альфе в 20к я мягко говоря удивился тому что он не только выжил, но ещё и получил сильно меньше урона. Так я понял что правило выбитых ХП из частей корабля работает и на торпеды, а у эсминца очень быстро отваливаются части корпуса и он начинает получать резист на них.
  5. drozd707

    Почему эсминцев так много. Тайна раскрыта.

    Добавляем в эту формулу "покоцанный на 15% эсминец" и получаем что торпеда наносящая ваншот фуловому ополовинивает урон по слегка битому.
  6. drozd707

    Béarn — первый французский авианосец

    Да и без ссылки советую поверить,раньше при не полном сведении торпы летели рандомно, а при полном предсказуемым сектором. Сейчас даже в полном сведении есть 2-3 паттерна разных секторов расхождения торпед 1 старый и 1-2 новых с огромными дырищами, предсказать это нельзя, особенно от этого страдают японцы у них 50 на 50 в любом сбросе либо торпеды идут по в 1 точку, либо торпеды идут около центра прицела, абсурд в том что это вообще не зависит от сведения и на максимальном разбросе торпеды всё так же могут слипнуться и пойти в 1 пиксель когда тебе нужно было запустить в 2 разные стороны. Данное новшество завезли АВ в тихую после изменения прицелов на более яркие и точные.
  7. drozd707

    Béarn — первый французский авианосец

    А вы в игру то играли? Если АВ СССР просто скинется группой то любые истребители, даже которые атаковали группу от неё отстанут. Я больше скажу, истребители можно снять просто кинув в область с ними любой авиаудар, что даёт оконо в 20 секунд авику союзника. Механика истребителей в игре ну очень убогая. Тут всегда нужно уточнять как они бьют. Если эсм ставит борт то да бьют хорошо, если вертит носом на группу то штурмовики лучше. Особенно это заметно на бьёрне из за особенностей сброса по краям рейки.
  8. drozd707

    Béarn — первый французский авианосец

    Авиагруппы противника надо уметь подлавливать. К тому же на 6 уровне далеко не все авиководы обладают огромным игровым опытом и вот прямо асы в самолетовождении. Вы же понимаете что это буквально звучит как "Ну на 6 лвле подлавливать нубиков сгодится" К тому же целая ветка авиков СССР способно рассказать бьёрну о том насколько его истребители беспомощны, а бьёрн то потратит время на постановку истребителей.
  9. drozd707

    Почему эсминцев так много. Тайна раскрыта.

    Ну, или если на стороне этого "васяна" эсминец ушёл с фланга то он начинает огребать от 3-6 кораблей и уходит быстрее эсминца. От эсма по факту нужно только жить и всё, что бы мешать светить эсму врага, с таким количеством льгот какие есть у треуголок можно и без тактики быть в топах рандома и рангов.
  10. drozd707

    Почему эсминцев так много. Тайна раскрыта.

    А дело даже не в этом а в абсурдной экономике, сегодня был бой, я там сделал почти ничего просто ползал популькивал на одной базе всю игру пугая шимку с тиммейтом. 1900 опыта...на ровном месте.... фармить на эсмах невероятно легко и они при этом одни из самых дешёвых веток в выкачивании, всё так и кричит "качай нас, мы лучшие корабли в игре!"
  11. Серьёзно АВ и так один из самых не фармящих нынче классов, а тут ещё больше хотят усложнить и так унылую их выкачку, тогда уж меняйте им полностью экономику, а не только засвет самолётов.
  12. тушка АВ по всем параметрам плохая, скорость дредноута, броня эсминца, ПВО омахи. По авиации: Топмачтовики, точные, 4 бомбы, но маленький урон и пробой (тем не менее хватает цитаделить лёгкие АВ), проблема в сбросе, если в борт он нормальный то в нос проблемы, так как 2 самолёта по 2 бомбы на середине рейки бомбы не сходятся (сбрасываются по бокам) и только к 3 отскоку центр захватывают, то ессть против выставленного носа они малополезны. ББ бобры, ОГРОМНЫЙ разброс, сброс не пачкой а ковром что ещё меньше стабилизирует точность, урон не большой. Малополезны. Истребители- ну да апнуты, но в них ни 1 авик в своём уме специально не полезет а скорости авиации у нас не 200 что бы перехватывать. Как итог: средненький АВ, имбой его не назвать, беспомощен в некоторых ситуациях.
  13. Кавычки тут лишние, он же был не на монтане)
  14. Это что вампир с ИВ? просто без него это даже теоретически не возможно) Но забавно что это наглядный пример куда нужно стрелять на ЛК что бы брать цитки монтане)
  15. drozd707

    Косвенный нерф Асашио

    А в чём проблема? Ладно бы асашио не выдали ГБ, так нет ГБ там весьма неплохие, их хватит забрать ПЛ за проход, в купе с маскировкой это позволяет эффективно их ловить и не страдать. Оно и раньше у асашио бывали бои когда фулл команда крейсеров и 1-3 эсминца, что сказать бывает и такое.
  16. Истребители на нём не просто так, по факту их дали не ради того что бы ты от авика отбивался, их наличие позволяет отыгрывать от дымного ПМК облачка, когда без света ты можешь грызть противника. Без истребителей в дымах ты не самостоятельный слепой крот. Нормально там всё с шансами, какой-нибудь анри не особо лучше в этом плане, просто у наполи хуже кучность и кажется что он хуже других. Нельзя из-за дымов полного хода, по факту данный крейсер сможет тогда сдавать залп и тут же сруливать в дымы ни о чём не думая, да и в купе с ПМК это даёт разрушительную комбинацию которая делает его хорошим на всех дистанциях, а минусы у него должны быть хоть у него и так их немного. Вообщем этот тот не частый случай когда Наполи оказался продуманным кораблём который в балансе.
  17. Океан даёт огромные преимущества кораблям дальнего боя и знатно притесняет корабли для ближнего боя, прострел всей карты делает так что светиться вообще не выгодно и от манёвра при обстреле с 3 сторон тоже не поиграть, только на оступлении. Да и исторически так сложилось что часть кораблей строили не для открытого боя с КР и ЛК, а для поддержки и эскорта, для них океан если нет дымов это смерть ибо тупо по дальности не могут там играть. Так что океан карта может и историчная, но у нас абсолютно не историчные масштабы кораблей для таких карт.
  18. drozd707

    авики отрядом

    Да чего уж, ввести механику при которой самолёты не могут приближаться друг к дружке ближе чем на 15 км) А то чего это они, подстраиваются под стиль игры друг дружки без чатика и сговора.
  19. Ну например бенхама, который я получил за то что просто 28 дней я заходил в игру и выигрывал 5 игр. Да хотя бы Горицию которая всё равно неплохой КР. Да что уж там, хотя бы как на прошлый НГ Юхаги, пусть и ватный до ужаса кораблико, но с вооружением от лвла куда выше, который может противопоставить свои фишки противнику.
  20. Не знаю можно ли меня назвать опытным, но моя история будет пожалуй самой забавной. Я 5 лет играл в лигу легенд, и не абы кем, а самой недооценённой ролью, саппортом, от чего научился вести команду к победе без прямого уничтожения противника, достигая превосходства тактического и позиционного. Этот стаж дал мне приличное понимание тактической обстановки в игре и научил всегда чекать миникарту (поэтому мне не приходится растягивать её на пол экрана мне для понимания хватает её базового размера). В кораблики я вернулся из-за авиков, причём я знать не знал об их уберэффективности (одна из любимых игр детства была "Герои воздушных битв" я не мог упустить шанса полетать на тёплых сердцу американских самолётиках против корабликов), а до этого играл только на тесте. Ну, опустим авиационную историю, она скучна и не отличается от сапа в лольце. Спустя пару десятков нерфов я решил что ну его нафиг и пересел на стандартные корабли где...начал быть довольно ущербен. Я долго думал что не так и нашёл одну очевидную проблему, я не имею достаточно знаний об игре, ну и потопал я изучать всё что можно изучить и кстати не зря. В игре просто тонна важной для успешного нагиба информации просто нигде не указана, что и подводит большинство игроков. (буквально в текущих рангах катаясь на шикишиме вижу как всякие ямато ставят мне нос а сами стреляют не в оконечность мне а в ромб). Ну вооружившись информацией и поняв как её применять (что заняло с 500 боёв) я неожиданно из 10-4 мест в боях переполз к стабильным 6-1, частенько влияю на бой не вынося всех врагов в соло и не набивая по 500к урона. Знания о слабостях врага (и твоих тоже) неимоверно помогают показывать результат, а выяснить слабости только корабля порой мало и приходится ещё быстро выяснять слабости игрока против тебя. В целом кораблики косвенно похожи по принципам всё на ту же лигу легенд, чего я не скажу о танках в которых я днище донное. А эта схожесть и помогла мне знатно подтянуть результаты. И нет не думайте, я весьма невезучий, часто ловлю рандомные торпеды, могу улететь первым из за врага который переполз всю карту, могу сдурковать ошибиться и словить невероятно глупые цитадели. Так что имбой я себя не считаю, но просто понимая игру (а я отнюдь не бог стрельбы и манёвров) уже можно показывать достойный результат. Правда каждый 3 бой у меня постоянно вопрос почему я вроде бы не делаю ничего сверхестнагибучего, а мне платят опыта будто бы я всю команду в соло вынес, особенно на ЭСМах.
  21. В жизни это так, они должны быть похожи НО. В игре ему дали на 6 уровне обшивку оконечностей в 16мм, то есть как у КР. Что это значит? а значит что любой калибр свыше 280мм спокойно выписывает в оконечности автопробой без рикошетов. Такая обшивка есть у ЛК максимум у 5 уровня и они страдают от этого, а на 6 у всех адеватных ЛК обшивка 26мм, что держит калибр до 380. Оконечности огромны у рипалса и их не спрятать в ромбе, любой смекалистый враг будет через них доставать цитадели, а на дистанции они будут принимать урон только в путь даже от фугасов эсмов. То есть автоматически удар этот корабль держать не будет, пушек мало,точность не накрутили на них и при этом снаряды подобные тем что были когда Худ считался мусором, и за 2 пропавших ствола в компенсацию дают 3 секунды КД что мало,а этим 6 стволам часто придётся сражаться с 10+ орудий и 30 сек КД, при этом боеприпасы по силе слабее аналогичных по калибру. Я без шуток не вижу чем Рипалсу воевать на 6 то лвле, он тянет на 5 лвл как ЛК, а на 8 уровне его просто сдуют как ветку и не заметят. Вообщем в текущем виде корабль буквально одна огромная уязвимая точка которая имеет огневой мощи на уровне Шпе.
  22. И занимающий слот ЛК. Как ЛК он совсем днище. Будь он КР я бы слова не сказал, был бы уникальный линейный КР на 6 лвле. А так... он просто не нужен этой и игре. Я не знаю дать людям бесплатно что то что не кочерга это зазорно что ли? Что дредноут мусор что репалс не тянет на ЛК, что новоросийск который хоят сделать хуже чем 5 лвл.
  23. Так всё таки можно сбросить ветку и не бояться что останешься в пролёте? И что в таком случае будет с очками исследования которые висят на 10 что уедет в особые корабли?
  24. Ну, при стрельбе через острова заметил такое, ладно бы на ЛК сослался бы на разброс и кривые стволы, но тут ощущение, что у провинций есть пушки под водой) Забавнее всего, то что прилетает всё равно в цель, но у 1 кучки точность сильно снижается.Есть предположения, что это за чудеса и где на провинциях палуба со вторым рядом орудий?) Или может я чего-то не понимаю и всё в порядке? Не через острова всё летит на и должно лететь у кривенького КР.
  25. Такое добро как реплеи никогда на форуме не оформлял так что надеюсь всё верно. (очень надеюсь так как у меня там лежит с десяток файлов из 2087 года, а рушить вашу временную линию не стоит) 20211124_165145_PHSC508-De-Zeven-Provincien_41_Conquest.wowsreplay Модами я уже обновления 3 не пользуюсь.
×