-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11734 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
Graf Zeppelin и Saipan - авианосцы требующие срочный апп!
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Дело чисто привычки, ни один ЛК в игре не может увернуться за 5 секунд. Только на сайпане нужно уметь а не просто клацать как на индомитабле. Палуба бисмарка 50 мм, пробой ракеты индомитабла 28мм. Карамелька тебе самой не кажется что с таким пробоем влёт в палубу ракеты это вообще не благо? Она просто ничего не пробивает без урона, в то время как у тима пробой 68 и в игре есть ровно 1 палуба которая это держит и она принадлежит авику. Индомитабл не пробивает палубу даже французким ЛК, да даже агир и чкалов держат эти ракеты без урона! -
Graf Zeppelin и Saipan - авианосцы требующие срочный апп!
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот и кидай дальше по лёгким КР, а сайпан будет доставать 12к из бисмарков в палубу, Спектр целей штурмовиков сайпана и индомитабла сильно отличаются, не в пользу последнего, сайпан их может применять почти всегда а индомитабл эффективно их применит по 1-5 целям в катке. -
Graf Zeppelin и Saipan - авианосцы требующие срочный апп!
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Нет его особенность качественная авиация с конской перезарядкой, малый ангар в текущих реалиях это его смерть на 10ках, да и всё равно ангар будет меньше среднего по цеху. Открываем оснащение наводим на расходник 2.5км 3 самолёта 6 лвл 3км 5 самолётов 8 лвл 3.5км 7 самолётов 10 лвл Огромная проблема сайпана это то что его кушает авик врага без каких либо проблем.Это фиксит сию беду не ставя вопросы кораблям на воде позволяя сайпану играть агрессивнее. По размерам дымящий эсминец в реальности легче заметить с воздуха чем авик на тихом ходу, а у нас на секунду элбинг что в 2/3 сайпана светится с воздуха на 3км. Кага говорит что не лучший, причём говорит из за того что ей не нужно ставить ангар, а сайпану просто необходимо. А потом у этого КР кончается хп в оконечностях и надстройках и все последующие заходы будут по 4к. Я имею все прем авики кроме энтерпрайза, на индомитабле наигрл достаточно он ничета сайпану, он убогий, он ничто хуже него только цепелин! Так что не нужно загонять что индомитабл лучше по штурмам. Проще? безусловно ничего уметь что бы ими клацать не нужно. Больше дамажит в среднем? вообще нет, максимум по лёгким целям, а так даже эсмы не годятся бить. -
Graf Zeppelin и Saipan - авианосцы требующие срочный апп!
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Ага, а ещё есть рузвельт они там ещё живучее. Индомитабл за это платит конским разбросом ракет, плохим пробоем, посредственным шансом поджога, а скорость и вовсе мешает ему делать 2 заход на 3 его не хватает в 90% случаев. Индомитабл это авик одной атаки,сайпан гибкий авианосец полагающийся на качество атаки а не на спам самолётами. -
Graf Zeppelin и Saipan - авианосцы требующие срочный апп!
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
как насчёт того что бы сравнивать и их скорость полёта? Сравнение отнюдь не в пользу брита. Опять же не указана такая вот мелкая деталь что сайпан имеет самый маленький круг полного сведения в игре на всех уровнях. То есть по крейсерам и ЛК мы всаживаем почти все ракеты, с не особо бронированных ЛК можно вытащить по 10к с захода. Живучести нам хватает, я на сайпане прыгал на ПВО баржи и как ни странно они сбивают под заградкой 3 самолёта, а там пока пройдёт эти 7 секунд атаки штурмами основная группа будет в неуязвимости и отойдёт. Нет это потому что конусный сброс куда лучше секторного сброса каги при взведении амеров, а не советов. Но это больше придирка) А вот тут не придирка, сайпан обладает лучшим потенциалом для быстрых торпедных атак односброссовой группой, при этом шанс затопа у нас с 10 лвла а не с лекса, то есть где то 50% за торпеду. Бобры сайпана худшая его авиагруппа которая проигрывает даже бомберам каги. Не смотрим на циферки смотрим на 4 бомбы в сброссе при разбросе лекса. Тем не менее их хватает гонять эсминцы. Так как карамелька сильно агрится если использовать её предложения чисто мои как никчёммного любителя сайпана в рангах. - Увеличить ангар сайпана на 4 самолёта каждого типа - Дать бомберам 4 заход в группу - Дать сайпану истребители 10 лвла - Снизить заметность с самолётов до 4 км - Апнуть дальность ПВО до 4 км - Снизить заметность с кораблей до 9 км Сайпан лёгкий авианосец который должен полагаться на скрытность, но он светится на 12 км, у него слишком маленький ангар при логичном времени КД. Он очень многих путает, в современных реалиях самые точные тимы идут против тяжёлых целей, торпеды против всех, бомберы против эсмов. Хвары сайпан только испортят убрав главную его фишку в виде сверх точных штурмов и протекции на пристрелке, с его тимов можно и эсмы гонять нужно только приспособиться, чего нельзя ни на лексе ни на мидуэе. К цепелину. И обладают самой плохо точность среди тяжёлых ракет, после разворота прицела они категорически не попадают, в целом убитая группа, так что да, они просто не нужны в текущих реалиях штурмов. Не самые удобные на уровне, торпеды сайпана удобнее из за сброса конусом, тем не менее, да самая юзабельная группа на цепе но отнюдь не хорошая так как мы плохо атакуем одну и ту же цель. Не скандальное, а бесполезное. Худшая точность на уровне, самый не предсказуемый пробой, скорость больше мешает, после последних изменений данная группа годится только слетать за *** и колбасками в баварию! Опять же мои предложения. -Увеличить скорость штурмов до парсевальской, чуть уменьшить круг разброса - Уменьшить заметность до 11.8 км, ПМК цепелина должно быть юзабельным а он светится аж на 16 км что не даёт его реализовать, а так он сможет в позиционку - Выкинуть гордость и дать ему ОФ бомбы +1 самолёт в заход (или увеличить количество ББ бомб до 2 на самолёте) - Немного апнуть ПВО в средней группе, где-то на жалкие 100, не спрашивайте зачем, так нужно! - Дать штурмовикам хилку) нет это не совсем стёб, из за атаки по 2 они плохо живут в ПВО а тут и фишка будет и реализация будет лучше, у немцев должно быть по 2 хилки!) Все предложения скромно от любителя этих самолётоносцев, граф правда больше не катаю ибо он прям вообще всем проигрывает, даже индомитаблу. А вот сайпан в новом варианте штурмов чувствует себя как дома, в кой то веки его тимы пригождаются и ранги на нём можно прям тащить, ну вернее можно было до чкаловопокалипсиса. вот только раньше разработчики не писали "могут быть применены балансные правки" так что они вряд ли будут трогать их в открытую, они даже не признают что их понерфили говоря что "изменение механник" -
В основном эти "подарки" флажки и такие себе камуфляжики по типу +75% к опыту за бой, что-то реально интересное появляется около 4 раз в год и частенько не совсем бесплатно. По крайней мере так последние 2 года, раньше действительно было щедрее, новые релизы веток например сопровождались бесплатным премом 6-7 лвла который могли получить все кто играл.
-
тут хорошо если 5 наберётся
-
да по факту условия нужно просто поменять. за 40к чистого опыта за 3 дня давать 3 суперконта а те 20 везунчиков кто сможет сделать 3 раза больше 4200 чистого получат 8 прем ящик
-
да шут с ним со сложным, хотя бы лёгкий пусть продемонстрируют) И желательно что бы стримы продолжались покуда они 10 ступень не возьмут)
-
так разработчикам, видно они по 3800 берут каждый 4 бой
-
в этих 8 премах без не только ЛК а например кид или лоянг будут стоит где то 1300)
-
справедливости ради есть один эсминец который отлично справится с задачей нафармить опыт на 10 лк, только асашио больше нет в продаже)
-
Эхх где те ивенты и акции когда 9-ку можно было получить за 24 дня выполнения цепочек задач дня а не за сказочные условия...
-
любой адекватный человек увидев "за один бой" скаже ага и больше никогда не вспомнит об этой задаче. Так что мотивация только для тех кто готов сгореть в игре.
-
Да просто могут наши арендодатели в юмор, мощно могут, но наверняка об этом не догадываются)
-
Реально, но случается это раз или два на 5к боёв и отнюдь не подряд в 2 дня. Раньше призы были для 1% теперь меньше чем для 1%) А если серьёзно 1 раз взять 4к это трудно и должно повезти, 2 раз 4100 это фантастика 3 раз 4200 это фэнтези, люди за месяц то такую выборку не делают а тут за 2 дня. Обязательно опубликуйте списки тех кто возьмёт 8 прем контейнер мне хочется посмотреть на людей которые могли бы сходить купить лотерейный билет и выиграть пару десятков тысяч рублей_
- 766 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Наибольшая проблема это другие ПЛ и авики, оба этих класса могут беспрепятственно выжечь огромную часть автономности ПЛ. Когда ПЛ не трогают то да всё хорошо, но при минимальной конфронтации ПЛ в текущем виде сдуваются. Это на пользу классу не идёт. -
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У немцев хотя бы есть расходник который трату автономности на время отменяет, а у американцев мало того что её меньше так и расходник больше нацеленный на быстрый побег к предельной глубине, что на самом деле не работает ибо за это время они теряют кучу автономности. -
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Дорогие разработчики (всё равно вы не читаете я знаю) пожалуйста поймите что вот эта перетасовка ролей, тупо ап немцев и нерф амеров НО, для ПЛ важно не расположение ТА, даже не перезарядка, а дальность запуска импульса, амеры были лучше просто потому что раньше начинали юзать импульс и могли пускать торпеды в цели чаще. Этим свапом ролей вы просто поднимете немцев до амеров и полностью уничтожите смысл в американцах. У них ни манёвренности, ни перезарядки, ни скрытности, ни хорошего расходника нет, а вы отбираете ещё и дальность! То есть амеры просто не предназначены для ближнего боя уже с 4км они не могут поражать эффективно цели из за быстрых торпед. Ап немцев добротный но нерф амеров не нужно проводить таким образом, это не даст нормальных результатов, только сменит роли с большим перевесом на немецкие ПЛ. -
Спасибо что напоминаете мне про всё то что я не выиграю, очень признателен!
-
22к хп у каждого корабля конвоя при том что они картонные по броне... Атакующие видят где они идут с начала боя...защищающиеся спавнятся так что авианосец уже с начал боя может лететь бомбить транспорты и к ним союзники только через 5 минут подойдут... Я смотрю над режимом особо то и не запаривались в плане баланса.
-
Цирк с подвесным вооружением Немецкой авиации 8-10 уровней.
drozd707 ответил в тему V_viper_R в Обсуждение Мира Кораблей
А так же у имельмана в бою на бомбардировщиках стоят трубы ракет, в порту не стоят, в полёте не стоят, а пока самолёт на палубе стоят) -
Да было бы неплохо что бы писалось сколько ГБ куда будут сбрасываться. Взять тот же Киров, он сбрасывает каждую 4 пару ГБ на борта, а не за собой, что абсолютно не предсказуемо. Ну а на каждой лодке заводить трени... мы вроде бы не устраивались костылём работать, а пришли в игру играть)
- 56 ответов
-
- 10
-
-
Kearsarge - убийца Миссури? Мой самый ожидаемый корабль!
drozd707 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Так тогда будет другая проблема. Взять авики советов, по началу прям лютая мощь была, на них бы все понаделали обзоров, а к релизу их режут в посредственное состояние. Народ помня о том что "Имба имбовая" накидывается на них и плюётся потому что большинство не увидело обзор их релизной версии. Естественно куча негатива и криков. А так, с текущей политикой большинство и не знает что у советов были быстрые и дамажные торпеды,сверхточные топмачтовики и штурмы с ускоренной пристрелкой и прочностью, но это всё зарезали перед релизом.И большинство молчит, думая что так и задумали. В целом я бы разрешил описывать геймплей и особенности, а то дико что тестеры не могут даже нормально описать что их себя представляет на тесте концепт кораблика. Ну а по Карсаржу, выглядит довольно имбово. просто потому что хороший линкор по большей части это его орудия а не корпус, благодаря самолётам даже перезарядка в 40 секунд будет больше в плюс чем в минус.Да и ждут его многие, так что в этот раз на 50% верное название.Вторые 50% правда пытаются выяснить при чём тут миссури у которой другие тактические задачи нежели у этого чуда.