-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12051 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
Награда за стойкость. Проблемы с авторизацией устранены
drozd707 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
а что им помешает позаходить и понажимать кнопку?) -
Жди карно должен скоро быть (для модератора, нет это не ложная инфа это гадание на кофе) вроде как неплохой снайпер должен быть правда с КД линкора. Однако у всех кораблей что сейчас есть за 1 миллион уж очень явные минусы имеются. Азума - зачем если есть Ёшино? нет это буквально Ёшино без торпед, такая же посредственная броня и абсолютная не способность воевать в близи. Агир- хорошее комфортное вооружение и отвратительнейший корпус размером в линкор, нос ест всё, бронепояс удар через раз не держит, взводит в себя всё, корабль ближнего боя который абсолютно не приспособлен к ближнему бою, однако помимо плохой брони всё остальное комфортно пока ты не борешься с эсминцами ибо точность против них не годится. Торпеды кстати нормальные, 6 или 8 разницы толком нет так как ты их кидаешь на 3-4 км и только в пикировании или защитной стойке. Гронинген- нет торпед, по факту это единственный серьёзный минус, перестреляет почти любой эсминец из дымов сожжёт почти любой ЛК и КР, но в ближнем бою против крупной цели беспомощный котёнок, однако имеет лучшую дальную ауру ПВО в игре да и баллистика позволяет творить заостровные чудеса не превращаясь в невыносимую как у амеров. Да ладно, обладатель офигенного вооружения) п.с. и худшего корпуса с движком для эсминца)
-
Награда за стойкость. Проблемы с авторизацией устранены
drozd707 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Фишки зря раздали, по факту это абсолютная пустота так как сейчас 98% игроков клацнет кнопку взять эти 50 фишек и шансы у всех останутся на одном месте просто вырастет список у разработчиков. -
Я соглашусь, но с точки зрения всё же не игрока, а больше технической части, лучше бы они катали разные корабли для сбора статистики на разной технике, а ещё лучше катали бы не отрядом, что бы делать в 3 раза больше статистики по кораблям)
-
Похожий баг есть и на Алабаме, подтвердить не могу он редкий тянется с патча ПЛ, но иногда 1 башня посылает снаряды выше цели на километр, то есть по абсолютно другой траектории.Обычно происходит когда за целью есть остров и то через раз.
-
Вот конкретно с массой скажу что правильно сделали и так бронирование улучшено ,есть ПМК, неплохие орудия. Надо же как то и алабамам себя в рангах проявлять!
-
По факту такие пожары это сдерживающая мера от носостояний, вот что делать лёгкому КР если против него носом противник который имеет тонну других льгот и светится на той же дистанции? Да и честно говоря все забывают что за такие пожары у них ускоренная хилочка которая шустро это всё чинит, получается что нидерландцы хорошо горят и так же хорошо чинятся, качели ХП. Если убрать пожары то получатся 7 провинций но которые в борт не схлопываются. (а с 7 провинциями очень противно перестреливаться из за хилки каждые 40 секунд и малой эффективности пожаров которые хорошо выхиливаются.)
-
Она и так выше крыши, 10 километров с воздуха, очень редко когда меньше. Да ради бога, только ПВО основную угрозу будет представлять не истребителям, а ударной группе которая будет пытаться их кинуть, учитываем разницу в том что отходящий будет всегда в выигрыше и получаем что ты потеряешь пол группы на минотавре так никого и не сбив Опять же есть проблемы, возьмём что есть, у энтерпрайза истребители 10 лвла, они сдуют любой 8 лвл, при этом его не продамажат и на пол группы ответными истребителями, получается что у энтерпрайза преимущество перед любым 8 авиком, а убрать это нельзя ибо то его фишка, у нас вон бьёрн скоро будет у него опять же мощные истребители и он сдует 8 лвл на 6. Никак. Это не просчитать, причём не понятно почему авику должны платить за то что он летает. Не платят же КР который весь бой отгоняет шимку в край карты не давая в обиду союзные ЛК и не имея возможности стрелять. А если платить за срыв атак уууу...обязательно найдутся абузеры которые, будут просто летать рядом с авиком врага и фармить "срывы" так как не всегда получается делать заходы, да и что такое срыв атаки, может авик просто решил выбрать угол получше или скинул часть группы, что из этого срыв? Поддержка хоть всех авиководов всех серверов это примерно 15% аудитории, их не слушали, не слушают и слушать не будут. Так что надеяться не стоит.
-
Да уже проходили, я начал играть с ещё старыми АВ. Как выглядел бой за воздух, ты берёшь истребительный корпус-у врага ударный корпус-ты победил, но дамажить тебе толком некуда. То есть всегда идёт проброс на то лучше у тебя авик для этого или хуже. Альтернативной роли авикам в текущей реализации нет, урон за заход довольно маленький, а заходить куда сложнее в результате чего ты ещё сильнее кушаешь время, это твой основной ресурс влияния на бой. Всё что сделает это изменение так введёт перепалки "ах ты днище авиковское иди учись кидать бомбы дай взрослым дядям поиграть", любая обиженка будет прыгать на АВ и истребительно кататься по карте толком не светя команде и полностью зеркаля авик врага. Это не АВ поддержки, это не помощь это просто выключение своего авика и авика врага из боя. Для аналогии представьте что есть быстрый дальнобойный ЛК который может каждым залпом выбивать орудия других кораблей в красную а спустя 3 выбивания уничтожает в чёрную, с перезарядкой 15 секунд и при этом почти не наносящий урона. Он будет тупо мешать и раздражать, а не решать исход боя. При этом авик и так получает 20% пинальти к опыту при победе и 15% при поражении, то есть и так малый фарм авианосца ещё сократится и прокачка веток будет вообще невыносимой. Активная борьба за воздух в текущих реалиях всегда будет перевешивать баланс в сторону 1 из авианосцев что в итоге создаст мету где наиболее подходящий для этого АВ будет занимать 90% игр авиков десяток. Это убьёт почти всю тактику у и так убитого нерфами класса АВ. Для активной борьбы за воздух нужно перелопатить механики авиков почти с нуля. Не совсем, просто АВ врага начнёт обходить карту со стороны своих союзников и тупо будет светиться только когда начнёт заход, то есть среагировать получится только на группы после 1 сброса, а авики просто не будут летать больше чем 2 сбросами, ну собьёшь ты 2 самолёта, это ничего не даст.
-
Тем не менее ему неплохо платят за сбитые самолёты. Тут проблема не в этом, проблема в том что пока ваш АВ пытается противодействовать враг дамажит, пока ваш АВ пытается в командные действия враг дамажит. А когда он таки справится и выбьет почти все самолёты врагу от боя останется минут 7 и ваш АВ чисто физически не успеет перевернуть бой, а авик врага свой вклад за 12 минут внёс. Кроме этого есть проблема с доминацией быстрых самолётов, от индомитабла ни один авик не сможет сбежать, как ни 1 авик не успеет его подловить, то есть если у врага немцы, а у вас авик советов то вы должны сразу принять что немец уничтожит совета в ноль при любом удобном случае, так как совет не может по скорости спастись из зоны удара и так же не успеет никого прикрыть.
-
Это перебор, достаточно ввода вызова истребителей по карте потому что текущая формула где ты тратишь столько же времени на полёт к нуждающемуся союзнику что и авик врага довольно непродуманна.
-
А очень хочется слушать "Опять проклятые СССР имбуют, разрабы только своей стране и крутят" "А так ты русский, тебе леста подкручивает", "ууууу авианосец ***** ты и твои *****(да это прелести европы в начале боя на союзный)"?
-
как насчёт варианта что это единичный класс корабля в матче и при этом у врага всегда есть точно такой же? Всех остальных кораблей может быть больше 1.
-
ничего что на эсме можно взять топ 1 вообще без урона, получив 1.5-2к чистого опыта? Средуха плохое мерило скила и возможностей.
-
Ага, благодаря абсолютной доминации авиации 4 лвл даже у авиководов не считается серьёзным, а абсолютным балаганом. Давно разрабов все просят но никто ничего не делает, хотя даже ограничение в 1 авик уже помогло бы а то там порой бои по 3 авика.
-
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не хочу, да и не перед кем, но слушать довольно посредственные теории про зависимость очков от ХП потерянных кораблём тоже не собираюсь, потому что это крайне ошибочное суждение. Потому что вы так же желаете только пропихнуть своё виденье, не осознавая что враг почти без ХП дамажащий ваших союзников спокойно уничтожает эти "потенциальные" очки так как он не только отбивает за себя очки, но так же прибавляет их команде, да и по этой логике каждый процент ПУК так же перекрывает эту потерю очков. А знаете что даёт не мифические, а фактические очки? Взятая точка. И вокруг них строится победа. не имею ни малейшего желания. -
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Особенно не могут это сделать эсмы которые могут пройти до АВ, не могут этого сделать и ЛК с дальностью стрельбы в 25км. ПЛ не могут на 14КМ кинуть пачку ваншота в АВ. Вообще никто ничего не может. А вы верно рассуждаете из расчёта АВ-другой класс. Я напомню что АВ балансит парами, у них вечное противостояние друг дружке, если у АВ врага проседают самолёты то ваш АВ будет лучше набирать очки, если вы живёте долго против АВ врага то ваш АВ набирает очки. Если у АВ врага нет самолётов то ваш АВ получает всю карту в свои владения. Я больше скажу ЛК в связке с АВ могут уничтожить АВ противника за минуту. Игра, как я напомню командная. И опять же в корне не верный расчёт, у всех есть перк отчаянный (кроме АВ), враг не становится менее опасным от потерянного ХП, наоборот матереет и кусается куда больнее, то есть у него становится больше возможностей отбить эти "потерянные" очки, до уничтожения же корабль не даёт ничего, а если в игре нет АВ,ЭСМ или ПЛ то он может тупо навсегда остветиться. В очковом плане самый токсичный класс это...ЭСМ, они могут тебя атаковать не теряя очки по этой формуле и не имея лимитов, принося огроменное количество потенциальных очков Всегда нужно приписывать что это появлялось спустя 2 ваншота ЛК врага в ордере, это важная мелочь! Но вообще это больше негативный пример, не должно быть такого что бы в середине боя один класс становился абсолютно бесполезен и беспомощен и тупо стоял афк до конца. Ага ни халланд, ни минотавр, ни бедные нидерландцы, ни будущая ветка ЛК немцев. Прям никто никто не может ничего сделать. как насчёт поинтересоваться зачем это делается? хотя зачем, проще же поныть! Это делается только для налёта на сильное ПВО врага, что бы уменьшить потери, этот манёвр сильно снижает потенциальный урон АВ превращая его в тыкву, но да, это же не важно! Как не важно то что он потратит секунд 40 что бы долетать каждой такой микрогруппой и нанести абсолютный минимум урона. Мне если честно надоели все эти споры, говоришь постоянно одно и тоже, акцентируешь что игра командная,а все продолжают опять про своё индивидуальное, пожалуй эвакуируюсь с этой темы.- 363 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
торпеды нет, а пара тройка авиаударов с новичков изничтожают таких, да и сам ЛК оказывается при таком манёвре в плохой позиции по отношению к ЛК противника которые зачастую способны выцелить его борт так как обходили точку с разных сторон. КР тоже кстати ждать не будут и будут выжигать ЛК если эсм не светится. -
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
drozd707 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Это значит что огневая мощь вашей команды почти умерла ради нанесения 10к урона, хотя мог бы с дистанции нанести 6к и отделаться мелким почёсыванием, всё равно перетянув часть огня на себя. Да эсм врага то оступил и ваш жив, вот только у КР появилась свобода действий и они начинают выбивать ваш эсм с точки. Крейсера плачут всем своим классом, в частности лёгкие. От авиков можно успешно уворачиваться минимизируя урон, а если держаться рядом то и вовсе делить их на ноль. Контра авиков это сплочённость, к сожалению большинству игроков играть в командную игру командно не интересно, что видно по нерфу штурмов так как выживаемость эсмов против авика зависела от КР. А раз они могут влять на действия игроков в бою то они всё же участники боя. И не нужно тут очередное "они не теряют ХП, стоят нетронутые", ХП авика самолёты, закончились самолёты и эффективность авика летит в нули. На 10 лвле потерять половину ангара за 10 минут более чем обыденность. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
drozd707 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Наркоман так же может подписаться что он сейчас нюхает не наркотические вещества, для законодательства это ничего не изменит. Это больше графа для пользователя чем для юридической части. -
Ненависть к Зао и японским кораблям
drozd707 ответил в тему anonym_8J6s7SSq7RYI в Обсуждение Мира Кораблей
если есть йошино то азуму можно не упоминать, потмоу что это азума с торпедами, буквально то же самое! Какой там калибр у зао? 203! У всех представленных в этой подборке калибр выше, но даже так, японские 203мм выдают фугасом при комфортной баллистике столько же урона, что и 240мм анри и больше чем 220мм москвы, при этом орудий у зао 12 а у всех конкурентов 9. Голиаф не рассматриваем он особенный так как брит обладающий плазменным фугасом и убогой баллистикой, да и сфера применений у него больше недолинкорная чем крейсерская. -
ага историчность в том что 76 мм орудие фугасом (простым, без взрывателей по дистанции) попадает в штурмовик за 5 км) я бы на этот счёт бояться не стал, апать нужно но будут нерфить, в данный момент авик это больше декорация и объект фарма чем опасность.
-
АХАХАХАХАХА, иди в тундру АХАХАХАХ (там ПВО корабля в 2 пулемётика тебя на 3 км в порошок сотрёт) Так уж исторически сложилось что корабли воюют с авиацией, уберём авиацию, уберём 80% особенностей кораблей, тот же вустер станет полной шляпой, а ямато станет одним из лучших универсалов в игре.
-
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
drozd707 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
в данный момент всё противостояние ПЛ выглядит как бросок 2 кубиков-д2 и д20. Сначала проброс на то у кого заряжено больше ТА, что ставит первоначальные шансы в пользу немцев ил нападающего. Потом проброс прожима аварийки,, кто лучше прожал тот, победил, у ПЛ нет возможности кроме аварийки гарантированно противостоять атаке субмарины врага, зачастую всё сводится к тому что 2 ПЛ промазав с воскликом "ты ошибся качалкой дружок пирожок" сходятся минут на 5-7 в ближнем бою, не делая вообще ничего и в конце победителя забирает ГБ команды врага так как она победила войну за точку. Чаще всего противостояние подлодок больше походит на "ни себе ни людям" либо сдувают ПЛ противника сразу, либо просто мешают и себе и ему играть. -
Закрытое тестирование 0.10.9, новые корабли
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если введут за уголь то будет идеальный ЛК для основной аудитории, направил орудия в сторону врага, зарядил фугасы и сдал залп в силуэт 2-10 снарядов прилетело 1-3 пожарчика завесили и профит. Вернёмся ненадолго во времена релиза коня)- 51 ответ
-
- 4
-
-
