-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12051 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
Пожалуйста, скрытные эсминцы заставляют вашу команду играть от РЛС, целый класс кораблей который буквально банит всякие вермонты и голиафы в КБ. Я сейчас скажу одну очень странную для большинства вещь, но её нужно осмыслить. В любой игре где есть выбор опций геймплея (персонажи,корабли,танки не важно) есть такая штука как перевес силы в сторону одного перед другим. Задача команды что на турнирах, что в КБ, составить ростер команды который будет максимально перекрывать недостатки друг друга. Если один класс заведомо сильнее второго то значит это нужно компенсировать составом ростера. В данный момент я считаю что чрезмерно унижены лёгкие крейсера из за слишком низкой живучести и их не берут особо для прикрытия ЭСМ вот и проблема с авиками, вина в этой цепочке не авианосца ,а команды, что он может бить ЭСМ. Когда я смотрю на КБ высоких рангов почему то постоянно вижу, что эсмы против авика разумно жмутся к КР и ЛК и это вот неожиданность работает и даже помогает хоть как то продвигать те же сталинграды вперёд.
-
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
drozd707 ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
чую недопонимание. там эллипс разброса не предназначен для поражения мелких целей и снаряды летят не по ровной линии, а ещё и по вертикали, как итог разлёт в крупную палубу идёт лучше ,а вот в эсминец куда хуже, даже если хорошо идёт то 2 снаряда в эсминец будет отличным результатом. -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
drozd707 ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
точность японцев не особо рассчитана на поражение эсминцев, по крейсерам то абсурдные промахи есть. В этом плане опять же амеры и бриты впереди планеты всей, а у японцев вся настройка на поражение ЛК. -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
drozd707 ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
Так по пол команды эсминцев, лезь не лезь к тебе придут, а стрелять тебе не в кого, потому что вокруг одни эсмы. Ну а фармить то тебе надо как то, ты же не ЭСМ что бы тебе платили за то что ты дышишь. -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
drozd707 ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
Ну так ты на медленной кочерге, пусть и с хорошим ПТЗ, огромными надстройками, светящейся на пол карты и самой худшей аварийной командой в игре. Тебя если не заторпедируют сожгут без малейших проблем. Амерам с этим попроще, у них аварийка значительно лучше работает против мелкокалиберных обстрелов. Ну а крейсера просто не способны высветить эсмы врага. -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
drozd707 ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
да просто "увлекательно" на тех же японцах воевать против 5 эсмов, вернее против 4 тучек дымов которые в тебя стреляют и 5-6 вееров торпед когда ты даже не способен их увидеть, не то что нанести критичный урон. -
Закрытое тестирование 0.10.6, балансные изменения тестовых кораблей
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да играбелен был, но невероятно уныл. Честных перестрелок он не тянул (да и не факт что сейчас потянет), калибр орудий на пользу особо не идёт, торпед нет, в итоге получаем проблему фрисланда, корабль то как бы и есть, но он слишком медленно и неэффективно влияет на бой что самостоятельно может только посражаться с эсминцами. В общем невероятно скучная лодка и всё,с этим уже ничего не сделать. -
[0.10.6] Общий тест. Первый этап. Событие "Крейсеры Нидерландов" Часть 1
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
да это то понятно, тут вопрос чисто в визуале, так то можно было сделать просто больше задержку перед сбросом бомб и максимально зарезать скорость их полёта и ничего бы не изменилось. -
Эсм нажимает полный стоп и спокойно оттормаживается до того как попадёт в зону удара, удачи брать упреждение которое контрится 1 кнопкой.
-
[0.10.6] Общий тест. Первый этап. Событие "Крейсеры Нидерландов" Часть 1
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Так целесообразность низкая, калибр бомб не тот что бы вешать парашюты, а так я уверен что 3-5 тонн против кораблей если бы сбрасывали то на парашюте, но тут банально что бы бобёр вообще успел покинуть зону поражения. Проще говоря кто то хотел бомбы на парашютиках и тяжёлых бобров, вот и ввели вопреки. -
скил- нанесение 1к урона штурмами при идеальном упреждении. Не стоит путать требование скила и увеличение рандомности.
-
Данный класс был в балансе одно время, дело в реальности, ты мало что можешь сделать мелкой манёвренной цели в воздухе, такова история. Равных возможностей в этой игре нет и не будет у ПЛ и ЭСМ всегда будет преимущество перед ЛК и КР. Данное изменение, если смотреть не со стороны эсма который не может, а со стороны авианосца, считай обрезало ему треть орудий. Это не баланс, это не доведение до ума, это маразм. Нельзя повышать качество жизни какого либо класса, ставя адовые костыли второму и не давая ничего. А поскольку игра у нас командная то пострадала тактическая часть игры. Сегодня катал весь день ранги и принципиально не атаковал эсминцы пока есть хотя бы 1 досягаемая цель, влияние на бой нулевое, я просто выбивал тяжёлые цели а команда меня минусовала так как я перестал выигрывать им игру, а начал играть как ещё один ЛК у белой линии. Что мгновенно кстати убило наши ЛК и бои стали происходить в духе 5 эсминцев и 1 авик (потому что эсминцы кладутся турбоскоростью в своих сцепках и просто много умирает с одной стороны) берут точки и из за низкой дальность и эффективности атаки на дистанции тупо уходят на 5-6 минут от клавиатуры пока накапают очки, увлекательнее этого только КОТС, где игра идёт от сталика москвы и демойнов.
-
С такими доработками проще сразу вывести этот класс и не оскорблять людей которым они нравятся.
- 1 153 ответа
-
- 17
-
-
-
Конкретно у авианосцев взаимодействие даёт чрезмерное преимущество. Попробуйте увернуться от торпед когда в вас кидают веера одновременно и с разных сторон. Или попробуйте пережить фугасный налёт когда авики навесив достаточно пожаров тупо летают и ждут пока вы начнёте тушиться. Такими танцами можно нанести кораблю урон который не покажет ни один ЛК за короткое время, не давая ни одного шанса.
-
Не стоит забывать что за свет платят меньше чем за урон. Следовательно падает и фарм авианосцев, то есть текущее изменение штурмов так же бьёт и по экономике этого класса.
-
это как раз таки нерф. просто представьте себе на секунду если бы эсминец при пуске торпед локал ТА в выбранную точку и тебе давали бы каждую секунду на каждую торпеду по скилчеку, не нажал в тайминг проверку реакции торпеда ушла на глубину топить ПЛ. Вот примерно такого уровня изменения, а торпеды как пример я взял так как основной враг ЭСМ ЛК.
-
Вообще это дело можно было бы выровнять, сделав так что бы половина команды сохраняла звезду. Тогда те кто действительно сражался не будут думать "ухх щас бы дамажки набить" а будут знать что они находятся в верхушке списка и могут и дальше играть на победу, без риска что их обойдёт какой нибудь сиделец у белой линии. Да разобщение всё равно будет, но уже на 2 группы, полезную и не очень.
-
Оно уже есть, называется "корабль обнаружен противником". Если появилась эта плашка и никого в радиусе заметности нет на карте значит пора закладывать противоторпедные маневры, не ясно только в какую сторону.
-
Как человек что раньше играл на авиках не рекомендую вермонта. За заградкой скрывается весьма лёгкая цель для одиночных заходов. Та же монтана более сложная цель, если она умеет сопротивляться.
-
В случае как у автора, а именно любви к реальным лодкам уж лучше фрисланд, он как раз был в реальности)
-
просто корабль в текущих реалиях рандома не способен гарантированно раскрываться на полную.
-
А я тут при чём? я ни разу не сыграл в этом режиме, он мне не интересен. Однако я смотрел стримы по нему и да, это самая эффективная стратегия фарма билетиков. Не моя вина в том что разработчики проигнорировали фидбек с тестового сервера в котором люди просили сделать условия по скилу а не по факту выхода в бой. А если человек может получить что либо с наибольшей эффективностью прилагая минимум усилий,можно быть уверенным, он так и сделает.
-
Чрезмерно утопические представления реальности. Если у КР нет РЛС то он для эсма не сложная цель, а учитывая что становится всё больше 150+мм эсмов то и КР будут от них получать в борт цитки. Как итог эсминцы окончательно убьют любую агрессивную игру и всё скатится к перестрелкам ЭСМ с ЭСМ и на макс ренже их будут поддерживать КР, минимально влияя на бой. Погибли твои эсминцы как безрукие? поздравляю, хоть разбейся для КР это будет поражение. Это я неоднократно уже наблюдаю в рангах.
-
ровно на то же, на что способна половина от атаго.
-
в первой неделе июля будет аукцион, если уголь там так же будет за серебро то можно будет за 82+млн серебра (на вскидку одна из минимальных ставок с прошлого) взять 100к угля, но возможно будет другой ресурс в цене так что это не точная информация, тем не менее один из лучших способов добыть уголь. Однако даже это толком не требуется, возьми де гросса и иди играй как все там, вошёл, убился об врагов с минимальной пользой-получил билетики. Нормально тащить 9ке кроме мусаши там никто не даст.
