Перейти к содержимому

drozd707

Участник
  • Публикации

    1 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12051
  • Клан

    [BSP4]

Все публикации пользователя drozd707

  1. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    Пожалуйста, скрытные эсминцы заставляют вашу команду играть от РЛС, целый класс кораблей который буквально банит всякие вермонты и голиафы в КБ. Я сейчас скажу одну очень странную для большинства вещь, но её нужно осмыслить. В любой игре где есть выбор опций геймплея (персонажи,корабли,танки не важно) есть такая штука как перевес силы в сторону одного перед другим. Задача команды что на турнирах, что в КБ, составить ростер команды который будет максимально перекрывать недостатки друг друга. Если один класс заведомо сильнее второго то значит это нужно компенсировать составом ростера. В данный момент я считаю что чрезмерно унижены лёгкие крейсера из за слишком низкой живучести и их не берут особо для прикрытия ЭСМ вот и проблема с авиками, вина в этой цепочке не авианосца ,а команды, что он может бить ЭСМ. Когда я смотрю на КБ высоких рангов почему то постоянно вижу, что эсмы против авика разумно жмутся к КР и ЛК и это вот неожиданность работает и даже помогает хоть как то продвигать те же сталинграды вперёд.
  2. чую недопонимание. там эллипс разброса не предназначен для поражения мелких целей и снаряды летят не по ровной линии, а ещё и по вертикали, как итог разлёт в крупную палубу идёт лучше ,а вот в эсминец куда хуже, даже если хорошо идёт то 2 снаряда в эсминец будет отличным результатом.
  3. точность японцев не особо рассчитана на поражение эсминцев, по крейсерам то абсурдные промахи есть. В этом плане опять же амеры и бриты впереди планеты всей, а у японцев вся настройка на поражение ЛК.
  4. Так по пол команды эсминцев, лезь не лезь к тебе придут, а стрелять тебе не в кого, потому что вокруг одни эсмы. Ну а фармить то тебе надо как то, ты же не ЭСМ что бы тебе платили за то что ты дышишь.
  5. Ну так ты на медленной кочерге, пусть и с хорошим ПТЗ, огромными надстройками, светящейся на пол карты и самой худшей аварийной командой в игре. Тебя если не заторпедируют сожгут без малейших проблем. Амерам с этим попроще, у них аварийка значительно лучше работает против мелкокалиберных обстрелов. Ну а крейсера просто не способны высветить эсмы врага.
  6. да просто "увлекательно" на тех же японцах воевать против 5 эсмов, вернее против 4 тучек дымов которые в тебя стреляют и 5-6 вееров торпед когда ты даже не способен их увидеть, не то что нанести критичный урон.
  7. Да играбелен был, но невероятно уныл. Честных перестрелок он не тянул (да и не факт что сейчас потянет), калибр орудий на пользу особо не идёт, торпед нет, в итоге получаем проблему фрисланда, корабль то как бы и есть, но он слишком медленно и неэффективно влияет на бой что самостоятельно может только посражаться с эсминцами. В общем невероятно скучная лодка и всё,с этим уже ничего не сделать.
  8. да это то понятно, тут вопрос чисто в визуале, так то можно было сделать просто больше задержку перед сбросом бомб и максимально зарезать скорость их полёта и ничего бы не изменилось.
  9. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    Эсм нажимает полный стоп и спокойно оттормаживается до того как попадёт в зону удара, удачи брать упреждение которое контрится 1 кнопкой.
  10. Так целесообразность низкая, калибр бомб не тот что бы вешать парашюты, а так я уверен что 3-5 тонн против кораблей если бы сбрасывали то на парашюте, но тут банально что бы бобёр вообще успел покинуть зону поражения. Проще говоря кто то хотел бомбы на парашютиках и тяжёлых бобров, вот и ввели вопреки.
  11. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    скил- нанесение 1к урона штурмами при идеальном упреждении. Не стоит путать требование скила и увеличение рандомности.
  12. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    Данный класс был в балансе одно время, дело в реальности, ты мало что можешь сделать мелкой манёвренной цели в воздухе, такова история. Равных возможностей в этой игре нет и не будет у ПЛ и ЭСМ всегда будет преимущество перед ЛК и КР. Данное изменение, если смотреть не со стороны эсма который не может, а со стороны авианосца, считай обрезало ему треть орудий. Это не баланс, это не доведение до ума, это маразм. Нельзя повышать качество жизни какого либо класса, ставя адовые костыли второму и не давая ничего. А поскольку игра у нас командная то пострадала тактическая часть игры. Сегодня катал весь день ранги и принципиально не атаковал эсминцы пока есть хотя бы 1 досягаемая цель, влияние на бой нулевое, я просто выбивал тяжёлые цели а команда меня минусовала так как я перестал выигрывать им игру, а начал играть как ещё один ЛК у белой линии. Что мгновенно кстати убило наши ЛК и бои стали происходить в духе 5 эсминцев и 1 авик (потому что эсминцы кладутся турбоскоростью в своих сцепках и просто много умирает с одной стороны) берут точки и из за низкой дальность и эффективности атаки на дистанции тупо уходят на 5-6 минут от клавиатуры пока накапают очки, увлекательнее этого только КОТС, где игра идёт от сталика москвы и демойнов.
  13. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    С такими доработками проще сразу вывести этот класс и не оскорблять людей которым они нравятся.
  14. Конкретно у авианосцев взаимодействие даёт чрезмерное преимущество. Попробуйте увернуться от торпед когда в вас кидают веера одновременно и с разных сторон. Или попробуйте пережить фугасный налёт когда авики навесив достаточно пожаров тупо летают и ждут пока вы начнёте тушиться. Такими танцами можно нанести кораблю урон который не покажет ни один ЛК за короткое время, не давая ни одного шанса.
  15. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    Не стоит забывать что за свет платят меньше чем за урон. Следовательно падает и фарм авианосцев, то есть текущее изменение штурмов так же бьёт и по экономике этого класса.
  16. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    это как раз таки нерф. просто представьте себе на секунду если бы эсминец при пуске торпед локал ТА в выбранную точку и тебе давали бы каждую секунду на каждую торпеду по скилчеку, не нажал в тайминг проверку реакции торпеда ушла на глубину топить ПЛ. Вот примерно такого уровня изменения, а торпеды как пример я взял так как основной враг ЭСМ ЛК.
  17. drozd707

    Про сохранение звезды

    Вообще это дело можно было бы выровнять, сделав так что бы половина команды сохраняла звезду. Тогда те кто действительно сражался не будут думать "ухх щас бы дамажки набить" а будут знать что они находятся в верхушке списка и могут и дальше играть на победу, без риска что их обойдёт какой нибудь сиделец у белой линии. Да разобщение всё равно будет, но уже на 2 группы, полезную и не очень.
  18. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    Оно уже есть, называется "корабль обнаружен противником". Если появилась эта плашка и никого в радиусе заметности нет на карте значит пора закладывать противоторпедные маневры, не ясно только в какую сторону.
  19. drozd707

    [0.10.5] Изменения механик

    Как человек что раньше играл на авиках не рекомендую вермонта. За заградкой скрывается весьма лёгкая цель для одиночных заходов. Та же монтана более сложная цель, если она умеет сопротивляться.
  20. drozd707

    Уголь

    В случае как у автора, а именно любви к реальным лодкам уж лучше фрисланд, он как раз был в реальности)
  21. drozd707

    Уголь

    просто корабль в текущих реалиях рандома не способен гарантированно раскрываться на полную.
  22. drozd707

    Уголь

    А я тут при чём? я ни разу не сыграл в этом режиме, он мне не интересен. Однако я смотрел стримы по нему и да, это самая эффективная стратегия фарма билетиков. Не моя вина в том что разработчики проигнорировали фидбек с тестового сервера в котором люди просили сделать условия по скилу а не по факту выхода в бой. А если человек может получить что либо с наибольшей эффективностью прилагая минимум усилий,можно быть уверенным, он так и сделает.
  23. drozd707

    Авианосцы

    Чрезмерно утопические представления реальности. Если у КР нет РЛС то он для эсма не сложная цель, а учитывая что становится всё больше 150+мм эсмов то и КР будут от них получать в борт цитки. Как итог эсминцы окончательно убьют любую агрессивную игру и всё скатится к перестрелкам ЭСМ с ЭСМ и на макс ренже их будут поддерживать КР, минимально влияя на бой. Погибли твои эсминцы как безрукие? поздравляю, хоть разбейся для КР это будет поражение. Это я неоднократно уже наблюдаю в рангах.
  24. drozd707

    Армада. Tone

    ровно на то же, на что способна половина от атаго.
  25. drozd707

    Уголь

    в первой неделе июля будет аукцион, если уголь там так же будет за серебро то можно будет за 82+млн серебра (на вскидку одна из минимальных ставок с прошлого) взять 100к угля, но возможно будет другой ресурс в цене так что это не точная информация, тем не менее один из лучших способов добыть уголь. Однако даже это толком не требуется, возьми де гросса и иди играй как все там, вошёл, убился об врагов с минимальной пользой-получил билетики. Нормально тащить 9ке кроме мусаши там никто не даст.
×