Перейти к содержимому

Anti_Pod

Участник
  • Публикации

    7 136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [QUANT]

Все публикации пользователя Anti_Pod

  1. Вообще конечно странно, что прем корабли, не коллабные, а просто прем корабли не выставляются в продажу непосредственно за голду через какое то время. Тут в основном взрослые люди играют и, хотя и нам азарт иногда не чужд, но вот я уже отчасти остыл и не пытаюсь заиметь тупо вообще все что появляется или есть в Адмиралтействе. И когда люди, наученные горьким опытом видят, что в продаже появились контейнеры, они считают шансы и закидывают минимальные суммы, которыми готовы рисковать и с которыми готовы расстаться. И эти суммы много меньше, чем стоимость прем 8ки. Потому что люди осознают, что есть шанс закинуть 18к и получить в итоге средненькую 8ку в конце цепочки за 1 дублон в утешение. И тогда приходит понимание, что легче и проще заплатить 11300 дублонов вот прямо тут и сейчас за тот же Тирпиц или Сан Диего и получить его. Без выкрутасов с шансами. Хорошие, наигранные корабли. На которых хочется и интересно играть. Как мне кажется, через какой то период времени такие лодки было бы логично выкладывать в прямую продажу и это было бы прибыльнее для компании, чем столкнуться с тем, что люди возьмут по 1-8 контейнеров на общую сумму не больше 3к дублонов и еще раз пролетев по шансам, подкрепив ранее усвоенный урок не играть в луретку с шансами. К примеру, я бы сейчас с удовольствием и 100% отдал бы 19к дублонов за Стар Китаказе в прямой продаже. Но участвовать в игре с шансом 1% со 100 контейнерами по 500 голды каждый и без гаранта я готов максимум на 3-5к голды. Потому что даже купив контейнеры на сумму 19к дублонов буду иметь достаточно дофига шансов за эту же сумму лодку не получить.
  2. Anti_Pod

    Эсминцы США в раннем доступе

    Ну в общем, все. БП я прошел еще вчера и уже на 1 уровень в постпрогресс зашел, благодаря 2 подарочным этапам за участие в тесте. Купил все камки. Осталось 185 жетонов. 100 спустил на контейнеры с сигналами, остальное на серебро. Еще будут жетоны с ежедневных подарков за вход. Их тоже на серебро спущу. 9ку и 10ку прокачаю ручками.
  3. ? Не, мне из конта за БЗ выпал. И в принципе пытать удачу больше чем на 3к голды даже не планировал.
  4. У пикарди совершенно унылый внешний вид. Просто абсолютно невыразительное камо. Даже переключение между возможными расцветками не помогает. Ужас какой то.
  5. Anti_Pod

    Флуд-каюта

    Всем бобра!
  6. Anti_Pod

    [IA] Клан им. ослика Иа

    Ну вообще в процессе прокачки для новичка винрейт норм.
  7. Ну штош.... стратегия подождать контейнера за БЗ себя оправдала.Сделал БЗ. Получил конт. Получил Пикарди. Спасибо леста.
  8. Так... скорее бы выходные, ребенков нужно заставить плотно поиграть. А то мелкий расслабился, лето видите ли...
  9. Точно. Не получится так не получится. Пока что делаю бз на контейнер. Потом за свободку возьму и если и тут не повезёт то по очереди возьму до 4го набора. С учетом его ттх, частоты моей игры на 8ках и наблюдения за тем как Пикарди сейчас играется в блице, я не буду особо переживать если не заполучу его.
  10. По ощущениям ск стали падать чаще.
  11. Anti_Pod

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ну да, в теме рекрутинга написать и все. Если скажут ок, то выйти из своего клана и подождать 3 дня.
  12. Это неправильно. Вот как раз такой ход очень порежет вариативность и разнообразие сборок. Меня ни разу не беспокоил этот факт, что линкорам США можно так апнуть точность, потому что ЛК США изначально не слишком точные. Потому я в 3 слот брал чаще модернизацию на скорость поворота ГК чтобы скомпенсировать дебафф от модернизации на перезарядку в 6 слоте. Как вариант - дать каждой нации свои "эксклюзивные" модернизации. И не только на нацию, но и на каждый класс нации.
  13. Если в бою есть ПЛ то ты как минимум со старта, до начала боя УЖЕ знаешь где она - напротив ВАШЕЙ подлодки. Не хочешь с ней встречаться - не иди на тот фланг. Ну и вообще редкая ПЛ себя не выдает. Способов бороться с ПЛ полно.
  14. Более того, в разных играх есть возможность модернизировать технику/персонажа разными УРОВНЯМИ модернизаций. И опять же да, все сводится, везде и всегда, к какой то общей стандартной сборке.
  15. Anti_Pod

    Флуд-каюта

    мрачнота
  16. Anti_Pod

    Флуд-каюта

    ку всем
  17. Я надеюсь, что это сообщение не удалят, так как я хочу сравнить корабли с другой игрой. Не буду явно ее называть, многие ее знают эту игру про Эксель в космосе. Так вот если бы мне была нужна вот сейчас сложность и вариативность, то я бы вернулся туда, тем более что там у меня перс с over135кк СП. Там можно собрать любой шип в разные сборки. Зафитить пушки от другой нации. Поставить разные сборки ... (уже не помню как это называется) модулей, усилить резисты или наоборот в урон все зафитить. Поставить риги, в том числе Т2. Но я туда не вернусь хотя бы потому что это вот все реально - сложнота-сложнота, на порядок сложнее чем корабли. Опять же любую сборку там можно перефитить в пару щелчков. В Кораблях - умеренный уровень как сложности так и вариативности. Сложнее не надо.
  18. Сейчас блиц на 8ках идёт. Быстро в нем прокачаешь. Мне по итогу зашла. Играй на ней как на линкоре. И все. Самолетами можно посветить или достать кого то за островом когда не в фокусе сам. Очень быстро носится.
  19. Простите, но изменения заявляемые как средство для повышения вариативности на самом деле к вариативности не имеют никакого отношения. Система которая есть сейчас - РАБОТАЕТ ПРЕКРАСНО. То, что вы предлагаете - просто угробит все наработанные сборки. Что получится? А получится что после ввода таких изменений после некоторого периода неразберихи и поиска сборок все сетапы ОБРАТНО УТРЯСУТСЯ и мы/вы опять получим безвариативные сборки. Так изменения для чего? Я понимаю, что модернизации на 1-2 лвл не имеют смысла кроме как знакомства новичков с этой системой. Но вот на остальные корабли убирать модернизации не нужно. Для суперкораблей можно реально просто добавить 7й слот и туда эти новые запланированные модернизации ставить. Цена на модерки для суперов - ИМХО завышена. Ну очень высокая реально. Пусть модерка будет дорогой, но в СЕРЕБРЕ. Пусть не 3кк, пусть 30кк, но в серебре. Столько угля есть только у старожилов, у которых есть все что можно за уголь. При этом суперкорабли не настолько популярны и массовы в рандоме чтобы ломать геймплей кому то. Изменения элитных модернизаций вообще за гранью разумного. Зачем Золотому Льву так режут скорость перезарядки? Корабль становится с ней интересным и сильным, но не имбовым. Если уж режете, то сделайте тогда чтобы перезарядка эскадрилий осуществлялась всех 3х ОДНОВРЕМЕННО. По факту все похоже на "мы думаем, что вам скучно и потому мы поломаем вам все к чему вы привыкли и вам сразу станет интересно опять во всем этом разбираться и перетасовывать". Нет не станет. Изменения в игре нужны, но сеттинг кораблей интересен не сильно многим не потому что корабли плохие или скучные. Просто это не "пыщь пыщь игра". Это сложная игра с кучей нюансов, тактик, стратегий. Я уже делал сравнения этой игры с шахматами. Шахматы не меняются уже пару тысяч лет. И тем не менее в них также играют. Они не супер массовые, но они интересны тем что каждая партия - это неповторимая партия. Каждый бой в рандоме или другом режиме - это разный бой, даже если раз за разом запускать в бой одинаковые команды. Просто для этой игры нужно чтобы человек до нее дорос. И дело не в "отсутствии вариативности в сборках модернизаций". Система модернизаций нуждается в доработке, но не в полном ее сломе. Возможно нужно дать возможность МОДЕРНИЗРОВАТЬ каждую модернизацию. Систему прокачки модернизаций. Модернизацию модернизаций за ресурсы, в том числе за сталь, уголь или ОИ. Чтобы каждая модернизация была у каждого уникальной. Тонкая настройка игроком каждой своей модернизации. Возможно нужны такие модернизации модернизаций, которые смогут изменить работу какого то оборудования. Например модернизация, которая в ходе своей не дешевой и последовательной доработки превратит ГАП в аналог подводного поиска у ПЛ. А РЛС на время своей работы даст кораблю ей обладающему повышенную точность стрельбы. Пока что я не увидел за всем этом как итога повышения вариативности. Дополнение: Меня устраивает, что мой Атаго или Акизуки или Массачусец сегодня имеет те же характеристики что и год назад и играется также как и год назад. Я консерватор, как и большая часть ПОСТОЯННЫХ игроков в мир кораблей. Нам в основном по 35-40-50 и больше лет. Мы состоялись в жизни и выбрали эту игру и играем в эту игру, потому что она НЕ ТАКАЯ как многие другие. Как по мне - золотая середина. В ней нет сложности Евы, нет линейной простоты танков, нет "пыщь пыщь ололо" побегушек с хэдшотами. Предлагаемые вами изменения, которые планируется распространить на 700+ кораблей заведомо могут повлечь косяки. Потому у меня вчера было (да и не только у меня) было недоумение сопряженное с изумлением, что изменения уже планируются на осень. Некоторые суперкорабли не сильно супер. Новосибирск, Сензё, Клаузевиц - сильные, но не настолько насколько хотелось бы. Ганновер, Аннаполис и Конде - да, у них есть фишка в ульте. А первые три - просто ЧУТЬ сильнее своих предшественников 10 уровня. Потому я в последнее время думал про то "вот бы Сензё 7й слот и туда бы какую то модерку, которая его бы еще более усилила и сделала бы его реально супер". По итогу: если вдруг получится что мой Атаго или Акизуки или Масса станут другими, проще или слабее - то я не буду искать другие сборки. Я просто тихо сверну все. И часть консерваторов, которые каждый день заходят поиграть после работы и каждый месяц добровольно заносят в игру деньги, также могут так сделать.
  20. Пугает что уже осенью, а не через год. "Такие вопросы с кондачка не решаются!" (с)
  21. Кстати в блоге разработки не вижу этой статьи про модернизации. Последняя статья за 13.07.2024 висит. Статью нашел только через поиск.
  22. Да, кстати, было бы прикольно увидеть появление возможности переключать сборки модернизаций до конца отсчета перед боем как в танках.
  23. Еще раз. На Вустер, вместо рекомендованной модерки на инвиз я поставил модерку на двойные рули. Вустер все время стреляет, инвиз ему до одного места, а потеря 1 километра засвета не критична в такой ситуации. Вот и альтернатива внезапно.
  24. Зашибочек... Еще присмотрелся. Теперь рассеивание планируется не -7% а -5% да? Круто... Инвиз теперь 4 слоте и он не 10, а 7%. А потерявшиеся 3% вы в ТТХ зашиваете? А зачем? Какой смысл в этом? Ок, вы убираете слоты, перетасуете систему, но зачем нерфить параметры то?
×