-
Публикации
9 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[QUANT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Anti_Pod
-
Дайте хитбоксы и возможность временного отключения модулям РЛС и ГАП. В одной коллекции, которую сейчас собираю есть про радарный модуль у Шарнхорста, который британцы повредили, он перестал работать и потому не смогли немцы отследить ловушку и попали в замес к бритам и все, кирдык.
-
Это динамически изменяемые условия боя. Это - разнообразие. Разнообразие - это хорошо и интересно. Мне нравится. То есть, не то чтобы "ВАУ, КРУТО, ВАЩЕ НЕ МОГУ БЕЗ ЭТОГО ЖИТЬ, ДАЙТЕ ДВА!!", но это интересно.
-
Ну наконец то. А я все думаю где же эти БЗ на камо с блинами!?
- 61 ответ
-
- 9
-
-
-
-
-
Если пмк эсминцев переведут в пво все эсминцы станут лучше сбивать самолеты? Это было бы логично с учетом повышения их засветки с самолетов?
-
С расстоянием пробивная сила падает.
-
Чем дальше тем хуже. К тому же и разброс. Лучше действовать на ваших ЛК из средней дистанции.
-
У японцев и немцев хорошо пробивают фугасы и у них хороший шанс вызвать пожар. Ну и урон они приличный наносят сами по себе.Стрелять ими лучше по надстройкам, палубе и в оконечности. Но урон нанесённый пожарами можно отхилить. Потому лучше научиться чередовать снаряды. Бронебойными лучше в борта ближе к ватерлинии по центру корабля. По крейсерам можно сразу бронебойными но если они к вам не ромбом стоят. На 6-7 лвл ещё не такие калибры чтобы в силуэт стрелять.
-
Итак начнем. Начнем издалека. Давным давно, когда Земля еще была расплавленным шаром... Нет. Не так давно. Давайте начнем с палеолита. Неандертальцы. Так вот, известен ли вам такой факт, достаточно достоверно выявленный многочисленными антропологами, что у неандертальцев размер (объем) головного мозга в среднем был гораздо больше чем у современного человека? Почему? Можно конечно говорить, про то что это был отдельный вид, но это все же был родственный Хомо сапиенсам вид, эти две ветви человечества могли скрещиваться, давать потомство и успешно жить дальше, и большая часть из нас несет от 2 до 4% генов неандертальцев, которые являются причиной ожирений (накопление жировых запасов это полезный механизм, позволяющий переживать долгие холодные зимы, с минимумом еды), рыжий цвет волос, аллергия и прочие радости жизни. Так вот, к чему я - про размер мозга. Почему у них мозг то больше? Мы же типа умнее! Технологии, сельское хозяйство, космос и прочие синхрофазотроны. А все достаточно интересно. В те времена не было никаких способов передачи знаний на каких либо носителях. Ни записать. Никак, нечем и не на чем. Ну разве что охрой на скале пятёру шлепнуть и охоту нарисовать. И то есть талант и время на это есть. И охра. И стена. И все знания приходилось ЗАУЧИВАТЬ. Запоминать навсегда, намертво. Чтобы и детям передать. Потому что если не передать, то дети какую то зиму не переживут. И нужно было помнить, запоминать и передавать тысячи разных вещей - когда охотиться, на кого охотиться, что можно есть, а что нельзя, как делать каменные резаки, топоры, копья, как загонять мамонтов и как выделывать шкуры и прочая прочая прочая... несть им числа. Теперь к игре и планируемым изменениям. Я сейчас плотно переписываюсь с соратником, который пришел из танков и принял мое приглашение в Морское братство. Так вот. У НЕГО НЕТ ПРОБЛЕМЫ В ТОМ, ЧТО ОН НЕ ЗНАЕТ ВСЕХ ПАРАМЕТРОВ ВСЕХ КОРАБЛЕЙ и не знает сколько у кого ПМК, какой у кого засвет, и кто насколько горит. У него проблема в том, что он на фуловом крепком немецком линкоре выезжает из за острова и его пакетом торпед забирает один эсминец. Бух и в порт. А еще у него проблема, что его пробивают везде и все кому не лень. Хоть он и вертится и мансит. То есть ПРОБЛЕМЫ НОВИЧКОВ НЕ ВКЛЮЧАЮТ ПРОБЛЕМЫ ОПИСАННЫЕ В ВИДЕО! Им бы научиться не торговать бортом. И вот еще небольшое отступление. С 2007 года я играл в одну игру... боюсь называть ее. В общем, все знают эту игру про космический Эксель. Сириуз бинес и прочий хурик в агре на инсте гейта... И там дофига разной техники. Много больше. И у техники в этой игре еще больше параметров. И еще больше видов вооружений. И способов противодействия всяким гадостям, которые могут делать другие машинки. И все много, МНОГО сложнее. И премиум кораблей там нет. Потому что любая техника там дохнет раз навсегда. И ее нужно заново строить самому или покупать у других игроков. И знаете что? Несмотря на все эти мегасложности и, будем честны, не сильно шикарный визуал во время боя (потому то и называют ее Эксель в космосе) у этой игры, извиняюсь, аудитория до сих пор ГОРАЗДО больше чем у кораблей. УПРОЩЕНИЕ НЕ ВСЕГДА ХОРОШО! Потому что сложность - это вызов. Самые долгоиграющие игроки и самые же приносящие деньги это те, кому все это нравится. Упрощая, вы делаете все каким то "уникексом". Почему у Смоленска с его эсминцевским 130 мм ГК должен быть такой же засвет как у Севастополя с 380мм? Почему ПМК должны быть причесаны под гребенку? Почему ВООБЩЕ засвет должен быть из дымов? Засвет от пожара равный дальности выстрела. Ок. То есть на расстояние выстрела противник видит все же ВСПЫШКУ!? Не звук? Именно вспышку? Зачем же из дымов делать корабль заметным по звуку на 20 секунд?? Из дымов огонь и пламень не выходят. Потому логичным вообще убрать видимость противника после стрельбы из дымов или сделать ее номинальной в 5 секунд. Ну типа залп разорвал дымовую завесу и тут же дым обратно все затянул. Не нужно упрощать. Пожалуйста.
- 320 ответов
-
- 26
-
-
-
-
О, оказывается чтобы получить капитана недостаточно выполнить задания, нужно еще и на портале туцнуть кнопку чтобы забрать его. Если бы не хотел забрать плюшки, то не зашел бы и не увидел.
-
По поводу отключения пмк и пво. так может быть разработчики все же сделают возможность ВРЕМЕННО отключать и модули РЛС и ГАП у противника путём обстреливается корабля фугасами? То есть мы можем убить сейчас пмк/пво/гк/торпеды/сонары , но не можем вырубить достаточно «нежные» модули рлс или гап? Ну может быть и им дать временную уязвимость? По поводу всяких упрощений хочу написать небольшой текстик тлдр, но как время будет. Вкратце - мне не нравится и я резко против.
-
Угу. С 11 апреля. Трейлер прямо зашёл.
-
То есть модуль на живучесть гк/пмк уходит в лету?
-
Закрытое тестирование 13.2 - изменения тестовых кораблей
Anti_Pod ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тоже пришёл в тему с тем же вопросом. Что за ерунда?… -
Просьба наказать игрока за полной бездействие в бою.
Anti_Pod ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
20240307_204258_PJSD107-Akatsuki_08_NE_passage.wowsreplay Что это за нафиг было в бою???? Акизуки тупо идет на точку и пустив дымы, торпеды и пару раз стрельнув НАМЕРЕННО сливается. Дальше наша ПЛ... Последние 3 минуты это просто что то с чем то. Она даже не пыталась что то делать! -
Ага, тоже появились (адмиралтейство показывает). Значит без БЗ.
-
Мало того, эти паразиты твои торпеды видят в момент их пуска, а не как игроки ГАПом или на расстоянии видимости торпед.
-
Оставить только еженедельные? Ну тогда БП я буду проходить... также за 2 недели с сезонным пропуском. Награда за ежедневный вход? Ну там интерес представляют только СК и то, чисто теоретический в связи с их нерфом.
-
угумс... видимо БЗ итогом которого будут контейнеры... тоже неплохо, а то вчера как то пусто в списке БЗ стало...
-
О, годно, халявка. Спасибо.
-
Как страшно жыть… Когда мы идём в кино мы тоже тратим время на получение удовольствия и платим за это деньги.
-
когда на новый год начинают падать снежинки старожилы их чувствуют...
-
Меня уже жена спрашивает - может я тебе просто коробку консервов куплю? НЕТ. ЭТО НЕ НАШ МЕТОД!
-
Если линкор премиумный, то без переобучения ты его сможешь пересадить тоже только на премиумный или акционную 10ку (но я так понял у тебя таких пока что нет). Если ты будешь пересаживать командира с премиум корабля на обычный прокачиваемый, то его нужно будет переобучить на этот корабль. Это или за элитный опыт, или за голду, или можно выбрать что он этот необходимый опыт заработает в боях (но все это время его навыки работать не будут и ты ничего не сможешь до этого времени раскидать). Для капитана с 10 очками это всего 12к опыта, ЕМНИП. Если ты с крейсера пересадишь кэпа на линкор и переобучишь, то для линкора у него будет 10 свободных очков. Если на крейсере у него уже распределены эти 10 очков, то они так и останутся. У каждого командира есть возможность иметь свою раскладку перков для эсминцев, крейсеров, линкоров, авианосцев и подводных лодок. Пять разных вкладок. Соответственно, на крейсере, если очки не распределены, то они так и останутся нераспределенными. Более того, если ты обучишь капитана с прем корабля на прокачиваемый корабль, то пересадив этого капитана обратно на прем крейсер его переобучать не придется. Крейсера с ремонтной командой начинаются, если мне не изменяет память, обычно с 8 лвл, но не все и не у всех наций. Если тебе нужна скорость и линкоры - то добро пожаловать в линейки Французских ЛК и ЛК британии линейки Сент Винсент. Ну еще новая ветка ЛК японии и грядущие ЛК СССР тоже не самые медленные. А еще линейные крейсера германии с Шлиффеном на 10 лвл тоже быстро ходят. (мне больше непонятно как могут появляться такие вопросы у человека с 2310 боев и наличием Дер Гроссе в порту?)...
-
НИКОГДА НЕ УДАЛЯЙ КАПИТАНОВ 15ти очковых лучше прокачать дальше. проще за голду скинуть перки и раскидать правильно.
-
Ты поставил автопокупку флажков. Отключи и не делай так больше. Это только для тех, у кого несколько сотни миллионов-миллиарды серебра и уже играют совсем для удовольствия. Флажки лучше ставить какие есть в наличии. И то не все. Еще раз - если еще плохо играешь - флажок не сильно на фарм повлияет.
