-
Публикации
9 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[QUANT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Anti_Pod
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Anti_Pod ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На самом деле я НЕ ИСПЫТЫВАЮ НИКАКИХ НЕУДОБСТВ ОТ НАЛИЧИЯ ПЛ. И до обновления 25.7 не испытывал. Я не знаю, каким... нужно быть "умельцем", чтобы доистерить до того чтобы требовать на форуме удаления из игры какого то корабля. Более того, я, ИМХО, не вижу смысла в том, что сейчас часть кораблей выведена из продажи. Все эти Мусаши и Смоленски были ОП давно. В другой геймплейной реальности. Сейчас это добротные, но уже не сверх-корабли. Они у меня все есть и... ну плавают-стреляют. Наличия разнообразия кораблей и классов это хорошо. Наличие сильных кораблей это хорошо. Потому что нужно сразу же перестраивать что то в действиях, включать моск, и противодействовать этой новой угрозе, а не бежать на форум со слезами и соплями и кричать - аааа, уберите их, ааааа, запретите их, удалите из игры, аааа понерфите им урон так, чтобы я их одной бомбой ваншотил и мне бы было хорошо. Игра прекрасна в своем разнообразии механик. Я с какого то времени ориентируюсь и беру пример с MorfVK. Как он играет. Я что то не видел от него вайна ни на какую лодку. Вот сейчас у него выходят обзоры на все прокачиваемые ветки ПЛ. Очень рекомендую всем посмотреть. И вообще как он играет против ПЛ. От игры нужно получать удовольствие во всех моментах, даже в случае проигрыша. А все это нытье это какой то детский сад с понями... -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Anti_Pod ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А я считаю что нужно резко понерфить Мальту, Винсент и Бунго. Слишком толстые и дамажные самолеты, слишком мощное ГК, слишком точное ГК. Не нравятся мне они. Резать нужно прям очень. Дискасс? -
Короче это корыто упало только по гаранту с 20й коробки. Наличие уже 2 других лодок нифига не решило. В 21к дублонов обошлось.
-
Не начисляются материалы 7-го уровня в ремонтный док
Anti_Pod ответил в тему Morvin в Технические вопросы
Хм… надо глянуть будет вечером. -
А технология 2.0 где нить наблюдается?
-
Народ, кто получил и покрутил в порту - как оно визуально то? Как отличается от того же Кремля? Как ощущения?
-
Чрезмерный? 1250 за контейнер много? Тут по началу люди прикидывали прайс от 1500. Я сам думал от 1500 до 2500 за ящик. Это очень нормально, а с учетом того, что еще и предыдущие открытия этого контейнера учитываются, так вообще шыкарно.
- 189 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Ааа.... так вот оно что.
-
они к тебе вернутся...
-
Счас еще до 27го куплю скарификатор за 23к по карте Леста и 29го я тогда уже по карте получу голдбэк в районе 19к голды...
- 189 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Хм, на мобиле не грузит. Ок, приеду в офис посмотрю.
-
Штоа?!??! Это где?
-
Обычно башни разворачиваются в ту сторону, куда смотрит камера. Даже если на пиксель вправо от центра то башни вправо пойдут. Если камера влево смотрит - то влево. Я как то пытался в центр экрана обзор направлять, но все равно задние либо влево либо вправо начинали крутиться.
-
это с Галустяном?
-
Goliath — британский тяжёлый крейсер X уровня [0.10.10]
Anti_Pod ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Дальность у него сейчас 17,3. Инвиз только с перком 12,24. С модкой - 11 км. Окно отсвета 5 км или 6 если по максимуму. По моему - не сильно критично. Такому крупному кораблю лучше маневренность разогнать. А если взять модку на дальность стрельбы - то вообще шикардос. -
Уже тестируется японская ПЛ с механикой постановки минных полей.
-
Розыгрыш 10000 золота в телеграмм канале Леста Игры: https://t.me/GiveShareBot/app?startapp=M3ongig
-
Ну так это же и была одна из причин переработки ПЛ - что это за геймплей когда вас тупо расстреливают бочками и вы через 5 минут боя оказываетесь в порту с 0 урона.
-
В игре про космический эксель был даже встроенный браузер. Можно было висеть в ожидании ограбления корована и читать уютненький... но в Кораблях такое не хочу.
-
В одной параллельной игре поступили просто - ликвидировали форум в принципе. И вопросов больше ни у кого нет. Ни фидбека, ни недопониманий. Как я понимаю в той системе все получается по типу: "получите, распишитесь". У Лесты в этом плане все очень хорошо. Есть и блоги разработки, и ранняя информация, есть довольные, есть недовольные, есть фидбек с различными контрпредложениями, КМы собирают все это и приводят в форму, которая доводится до непосредственных программеров и кодеров, что то принимается что то нет, идет тестирование, обкатка, настройка. В итоге в релиз выходят версии устраивающее БОЛЬШУЮ часть игроков. Вот на самом деле. В прошлом году были анонсированы изменения сигналов. Девблог. Статья на форуме. И тонны реакции. И разработчики все это оценили и учли. Прозрачность? Прозрачность! Была в феврале 2024 тема по сбору обратной связи. Что только там ни понаписали. По итогам - переработки многих моментов. В том числе усилили ветку Тайхо. Может быть у нас не все идеально, но все равно очень круто.
-
Вопрос - я закинул в конкурс 2 реплея на тестовых Данциге и Элио Адриано. Это допускается? На этот счет просто никаких оговорок не читал, но мало ли, бои интересные, по 6 фрагов в каждом.
-
Новые крейсера Италии понравились. Но дальности им маловато дали. На таком расстоянии им сложно жить. Отказался от инвиза в 5й слот, поставил двойные рули. в 61 слот - дальность. Уже можно жить. Докатываю Лацио. Самолеты быстрые, но урон разве что с бомб видел в районе 10к за сброс.
