Перейти к содержимому

Gorizont_32

Бета-тестер
  • Публикации

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8883
  • Клан

    [AFK]

Все публикации пользователя Gorizont_32

  1. Gorizont_32

    [0.10.9] Изменения интерфейса

    Новые иконки страшные. Иконка вывода двигателя из строя у противника выглядит вообще, простите, как куча какашек.
  2. Gorizont_32

    Авиация ПЛО "Авиаудар"

    Обнаруживает ли авиация ПЛО корабли? Являлется ли ПЛО-авиация расширением возможностей обзора всех линкоров (против эсминцев), в особенности при отсутствии подводных лодок?
  3. Gorizont_32

    [0.10.9] Изменения интерфейса

    Раньше можно было зажать H и осматриваться мышью - теперь это невозможно: корабль идёт прямо, мышь управляет курсором, а не обзором. Потрясающе, это так удобно! А вы знали, что исторически есть клавиша Ctrl, с помощью которой переключаться между управлением обзором и управлением курсором? Т.е. исторически в бою курсор по умолчанию управляет обзором, а если хочется потыкать мышкой в интерфейс - достаточно нажать Ctrl. Большое спасибо, что в этот раз сделали наоборот (точнее, вообще заблокировали управление обзором).
  4. Gorizont_32

    [0.10.9] Изменения интерфейса

    Меню по кнопке H ужасно: перекрывает весь экран, информация раскидана по всему экрану с кучей пустого места между элементами. Невозможно за секунду охватить всё взглядом и получить нужную информацию, как раньше.
  5. Жесть - прекращение самонаведения торпед зависит от типа корабля (чем крупнее - тем раньше сбрасывается). Facepalm.
  6. Gorizont_32

    [0.10.8] Конвой

    Вообще больно скоротечный режим. Продлить бы маршрут. Не больше пары хилок получается потратить. ПМК линкоров слишком ультимативно в данном режиме, а сами ПМК-линкоры слишком близки друг к другу. Минута-две от засвета - и град снарядов с обеих сторон.
  7. Правильно. Более того - их ещё и выкачивать нужно с девятки.
  8. Gorizont_32

    [0.10.8] Конвой

    Отличный режим!
  9. Gorizont_32

    Три дня премиум аккаунта в подарок!

    От фразы "Мы извиняемся" прямо покоробило... А за 3 дня спасибо.
  10. Gorizont_32

    Moltke — немецкий линкор IV уровня (стартовая)

    Советские линкоры очень стойки к поджогам. Немецкие - наоборот, хорошо пылают своими надстройками. Так что большой вопрос, как эта комбинация будет работать.
  11. Просто неправильно понимаете цель команды разработки. Цель - не обеспечить прокачку 10 капитанов активным игрокам за условный год. Цель команды разработки - создать цель для игроков, для достижения которой игрокам пришлось бы играть регулярно несколько (желательно, много) лет. А желательно ещё и платить. Цель достигнута ) По достижении определённого статистического порога (n игроков прокачали по m 21-перковых капитанов) максимальное количество очков будет увеличено, чтобы морковка снова оказалась впереди.
  12. А почему вы решили, что тема не интересна? Как можно об этом узнать, если тема жёстко закрыта? А что вам плохого от толпы с воплями "верните! я фармил там дублоны"? Да пусть так.
  13. Разработка неоднократно заявляла (на форуме в том числе), что темы с новостями по патчу закрываются для того, чтобы продолжить сбор фидбека в специализированных темах (производительность, нововведения и т.д; по 10 тем создаётся каждый раз на каждый патч). Как думаете, где будет удобнее обсуждать и смотреть фидбек на это конкретное нововведение: "на просторах 95 страниц" этой темы или же в конкретной теме, которая, однако, закрыта? Хотите дать свой однозначный ответ - так не вопрос: закрепите его первым сообщением. Ярко обозначьте его, как однозначный и полный ответ с вашей стороны. Он будет виден всем. Но дайте людям обсудить между собой, выпустить пар, в конце концов. Вы же наоборот злость в людях закупориваете и подогреваете подобными действиями. Заметье: в закрытой теме не было никаких оскорблений и прочих нарушений.
  14. Да, не устраивает. Тема себя не исчерпала. Пользователи хотят её обсудить. В смысле создать новую тему, чтобы обсудить закрытую? Создать ещё одну тему с тем же содержимым? Так она точно так же будет тут же прикрыта с вердиктом "Ответ уже дан там". Опять же возвращаясь к исходному вопросу, почему у нас не живой форум, а мёртвый справочник. Возвращаясь к вопросу, насколько разработке важен фидбек пользователей.
  15. @GeneralPunk_WG Что Вы там недавно писали про "ответ дан, тема закрыта"? Тема с конкретным вопросом, беспокоящим множество пользователей, пережила только ночь - и была закрыта до 8 утра.
  16. Задача на уничтожение 140 самолётов в ситуации, когда постоянно нет авиков в боях - очень так себе. Только в первый день видел авики - видимо, выполняли свою часть задачи. И всё. Равно как и обнаружить 140 кораблей - что-то из области фантастики.
  17. Как это "эмоции приберегите на тот случай, если не устроит ответ", если темы с вопросами обычно закрываются фразой "ответ дан, тема закрыта"? Живой человек жаждет общения и обсуждения волнующей его темы, а вместо этого получает отписку от разработки/модераторов в духе "всё именно так и никак иначе, правы мы и только мы, другой точки зрения быть не может". Это бесит просто неимоверно. Отсюда, в частности, и превращение живого форума в сухой полумёртвый справочник.
  18. Что-то имба какая-то, если в тебя упарывается. Бешенная скорость торпед, высокая дальность, самонаведение - фиг убежишь на тяжёлом крейсере.
  19. А коды на стримах больше не раздают, что ли? По 3 кода.
  20. А что, стрима и кодов на этой неделе не будет?
  21. Gorizont_32

    Общий тест версии 0.10.6: Второй этап

    Вот это награды урезали так урезали... Сигналы перестали давать за достижения, теперь ещё и за тест... Печаль.
  22. Gorizont_32

    Тестирование подводных лодок

    Увидел. Спасибо. За 8000 чистого опыта. 4-8 плотных боёв не в кооперативе. Спасибо, без меня.
  23. Gorizont_32

    Тестирование подводных лодок

    Что с наградами за установку третьей копии игры и участие в тесте? В тексте ничего не написано про это.
  24. Совершенно справедливое наказание. Это командная мультиплеер-игра, где от действий одного зависят 14 других. Не нравится - в кооператив.
×