Перейти к содержимому

Gorizont_32

Бета-тестер
  • Публикации

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8863
  • Клан

    [AFK]

Все публикации пользователя Gorizont_32

  1. У меня был просмотрен полностью, задачу получил, но ни одного контейнера.
  2. Gorizont_32

    Специальный стрим на Twitch. Нас 100 000!

    А какой вообще принцип начисления контейнеров и сколько контейнеров обычно бывает? У меня за почти 3 часа (с 19 часов) только 1 контейнер и 1 задача; это норма?
  3. Опять вызывающие раздражение изменения графики: Непрозрачная подложка под модулями и сигналами, занимающая треть экрана, люто бесит; Непонятно для чего изменённые значки иконок расходников; Сама изменённая панель расходников; Гигантские шрифты списка участников боя. У меня такое ощущение, что вы делаете игру не для компьютера, а для айпада: под маленький экран и управление пальцами. Не дело это.
  4. Вот именно этого и опасаюсь в связи с недавним опытом по пво-модификациям. Но мой прямой вопрос проигнорен )
  5. Можно ли получить однозначные и достоверные ответы на вопросы: 1. Разделение веток происходит на Щорсе? 2. Опыт, накопленный на сейчас Щорсе, в дальнейшем можно будет использовать для прокачки первого корабля новой ветки (беслатно)? 3. Опыт, накопленный на Донском, в дальнейшем можно и нужно будет использовать для прокачки новой десятки (Москва уже выкачана)? 4. Москву можно безболезненно продать накануне патча, чтобы потом бесплатно получить обратно? 5. Самое главное. Это уже окончательные решения или же в патче ответы на эти вопросы могут быть изменены?
  6. Позвольте выразить благодарность отделу написания новостных текстов за то, что они путём составления (как часто случается) двусмысленного объявления позволили не купить крейсер.
  7. Gorizont_32

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    Для того, чтобы игра появилась в WGC, мне помог выход из учётной записи WGC и обратный вход.
  8. Gorizont_32

    Покоряйте звёзды в Master of Orion!

    Техподдержка просит переустановить WGC )))
  9. Спустя 10 минут уже не работает. Молодцы, так держать!
  10. Gorizont_32

    [0.9.1] Общий Фидбэк

    Сильное и явное раздражение вызывает новая графика: увеличенные и изменённые шрифты, увеличенные треугольники, изменённые маркеры орудий. Оттягивает взгляд.
  11. Gorizont_32

    Немножко халявы.

    VP7AY2-7RM6W-D2P57
  12. А есть ли хоть какое-то отличие различных ARP-модификаций Kongo друг от друга? (помимо камуфляжа)
  13. Gorizont_32

    День Австралии. Получите Perth!

    Что произойдет с установленными модернизациями по завершению аренды? Тот же вопрос по кораблям для клановых боев.
  14. Gorizont_32

    Клановые бои. Сезон «Море надежды»

    Модернизации с прокатных кораблей после окончания проката бесплатно перемещаются на склад?
  15. Gorizont_32

    [0.9.0] Общий Фидбэк

    То, что позволили не отображать камуфляжи с сохранением бонусов - большой плюс. То, как устроили в этот раз директивы (наборы вместо возможности выбрать "покупку", как было раньше) - жирный минус.
  16. Gorizont_32

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Требую возможности бесплатно снять модернизации и полной компенсации в серебре в связи с их значительным нерфом.
  17. Gorizont_32

    Командирская Ёлка

    1000 - уже неплохо.
  18. Просто в клиенте, как покупка обычного према за дублоны.
  19. Да не, всё равно с такой скидкой - норм. За полную стоимость - да, деньги на ветер. Не сильно отличается по цене от 12 раз по месяцу, так что взамен можно было бы брать через месяц прем и сэкономить половину.
  20. Спасибо, вкусно. Вот это тема - 50% за дублоны.
  21. Почему замаскированы условия задач с наградой на основной сервер - что требуются бои на кораблях от 8 уровня?
  22. Какова преемственность ресурсов и достижений между версиями теста? Если в этой итерации потратить всю свободку и все дублоны, что будет в следующей итерации теста 0.8.9? Что будет в тесте 0.8.10 или какая там следующая версия?
  23. Непонятное описание логики ПВО. Правильно ли я догадываюсь, что (при отсутствии перка на приоритетный сектор ПВО): 1. Разрывы всегда работают одинаково на оба борта; 2. В момент включения приоритетного сектора происходит не встречавшийся ранее мгновенный урон, проходит он только один раз (за включение сектора ПВО) независимо от состояния ПВО корабля и наносит какую-то определённую долю от текущего ХП авиаэскадрильи; 3. После этого начинает постепенно усиливается постоянный урон в секунду. В итоге что выгоднее: включить усиление ПВО в тот момент, когда эскадрилья в зоне действия ПВО, или же заранее, чтобы встретить её с максимальным ПВО? Как это посчитать? Заявляется, что эффективность ПВО станет более зависима от игрока, а в итоге сильнее влияет почти рандом (в какой момент авианосец захочет пойти на реальое сближение самолётами - это только гадать можно), а сами операции защиты требуют значительно сильнее отвлекаться от боя на контроль расстояния до самолётов и их курс. Дислайк за обнову.
×