-
Публикации
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
883
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LST_Wolfwood
-
Именно эта информация и была получена нами от разработки. Я её в этой ветке публиковал В процессе, были внесены изменения. ивент не отключили, он заработал так, как планировалось изначально. Но оставались проблемы с прогрессом, который был получен до 11.00. Сейчас, насколько я знаю, решение нашли и в самое ближайшее время мы опубликуем последнюю информацию о ходе восстановления игры.
-
В данный момент ивент работает, как положено. Сейчас мы работаем над возможностью "возврата" тех данных, которые не засчитывались у игроков после релогина в первые часы. Точной информации сейчас пока еще недостаточно, чтобы дать уверенный прогноз. Возможно, нам удастся восстановить всё. Возможно, часть данных восстановить не сможем. Точная информация и окончательное решение будет в течение ближайших часов.
-
Для того, чтобы принять наиболее компромиссное решение, нам необходимо больше информации о том, сколько данных не засчитано, можно ли их восстановить, как ведёт себя ивент после устранения проблемы, В течение ближайших полутора-двух (предположительно) часов, я смогу и ретроспективно описать сколько людей и как пострадало, будет ли точно отключен ивент до завтра или нет, какие компенсационные бонусы будут выданы и ответить на все остальные вопросы. Сейчас еще есть несколько неопределённостей, которые не позволяют дать конкретное сообщение прямо сейчас.
-
На этом аккаунте? Сейчас проверим.
-
Как я выше писал, будет ли сохранён прогресс сейчас непонятно, мы отдельно об этом проинформируем сегодня, когда будет полная информация.
-
Со всех игроков, которые попали под наказание от сервера за афк с 10:50 по 12:30 по причине перезагрузок, будут сняты наказания. Статистику не должно было вообще зацепить, проблемы с новым функционалом ивента
-
Потому что у меня нет готового решения. Я пока жду данные. Как только смогу полноценно осветить, как мы эту проблему (с афк) решим, тогда смогу по делу ответить.
-
Читал, сейчас выясняю масштаб проблемы, данные по игрокам, которые пострадали запросил. Будем снимать.
-
Разве кто-то из нас где-то так ответил? Виноваты мы. Очевидно, что так не должно быть. И гнев игроков понятен.
-
Понимаю. Я никогда и не пытался занимать оборону в виде "Нет, не так, мы на самом деле хорошие". Очевидно, что проблема есть и она себя проявила во всей красе. И мы обязательно проведём полноценное исследование причин и примем меры для предотвращения таких ситуаций. И да, я понимаю, что вы наверняка это тоже уже слышали. Я действительно верю, что мы сделаем правильные выводы из этой ситуации и сможем починить процессы, которые приводят к такому результату. Тут могло бы быть много слов на тему того, что "ну не проявляло оно себя так на тестовом сервере и всё работало хорошо", но по сути вы всё верно говорите - проблема есть и от этого не уйти. Сейчас мы сконцентрируемся на том, чтобы восстановить работоспособность и запустить ивент в том виде, в котором он планировался. После чего обязательно выясним, что помешало нам во-первых, отследить саму возможность выхода такого бага на живой сервер, а во-вторых, почему мы не смогли предпринять все необходимые действия сразу после его появления.
-
На данный момент ситуация следующая. При старте ивента случился баг, который привёл ко всем вот этим текущим последствиям. К сожалению, поймать его заранее на тесте не удалось, так как он вообще никак не проявлял себя. В 11:00 по Мск мы отключили ивент (будет перезагружена часть оборудования, но игроков это зацепить не должно). Ивент мы отложим минимум на сутки, так как необходимо провести тщательное исследование проблемы и убедиться, что она не повторится вновь. Мы обязательно выдадим игрокам компенсационные бонусы за сорванные планы и такой вот неудачный старт события. Сделаем мы это после того, как сможем полностью решить проблему и запустить Go Navy в том виде, в котором событие должно работать.
-
Длительность не должна пострадать. Мы сегодня получим полную информацию о том что, как и почему произошло и отдельно оповестим.
-
Есть вероятность, что он сохранится. Более определённой информации нет, к сожалению.
-
На данный момент ситуация следующая. При старте ивента случился баг, который привёл ко всем вот этим текущим последствиям. К сожалению, поймать его заранее на тесте не удалось, так как он вообще никак не проявлял себя. В 11:00 по Мск мы отключим ивент (будет перезагружена часть оборудования, но игроков это зацепить не должно). Ивент мы отложим минимум на сутки, так как необходимо провести тщательное исследование проблемы и убедиться, что она не повторится вновь. Мы обязательно выдадим игрокам компенсационные бонусы за сорванные планы и такой вот неудачный старт события. Сделаем мы это после того, как сможем полностью решить проблему и запустить Go Navy в том виде, в котором событие должно работать.
- 341 ответ
-
- 15
-
-
-
-
Я уверен, что в самом скором времени мы будем обладать полной информацией о том, что и почему произошло и будут ли какие-то последствия, или же прогресс не восстановить. Сейчас, увы, можно только ждать.
-
Отдел разработки сейчас ищет возможность сохранить\восстановить весь прогресс. Уверенности, что это получится сделать нет, но шансы есть. Потому ждём информацию. Шёл 49й год войны. Команды устали и не очень внимательно записывают очки прогресс.
-
На вопрос "Вернётся ли уже заработанное, но пропавшее" мы тоже в ближайшее время ответим.
-
В смысле, что непосредственно разработчики - технические специалисты, программисты.
-
Так как это партнёрская программа между двух компаний - есть определённая задержка на этапе согласований. То есть, мы берём выгрузку игроков, кто на этой неделе завершил задачу. Отправляем информацию партнёрам, они проверяют и согласовывают внутри, потом с нами. Присылают нам коды. Мы тестируем рассылку и высылаем. На всё ~ 5 рабочих дней. Соответственно, на следующей неделе будет выгрузка тоже с задержкой. Потому в условиях прописано, что финальное награждение пройдёт тоже не день в день.
-
Значит вы попадёте в награждение на следующей неделе!
-
На Кронштадт завезли голдовые снаряды?
LST_Wolfwood ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Обсуждение Мира Кораблей
Проверили реплей, прошел через воду, обшивку и вот в траверс цитадели, там брони мало и после попал в цитадель -
Апдейт. Мы сейчас вычислим всех игроков у которых могут возникнуть проблемы с активацией кодов и Яндекс их ре-активирует. В случае если у вас появятся проблемы, то вы можете писать мне напрямую в личку, будем оперативно решать.
-
С Яндексом связались, сейчас их специалисты выяснят в чем проблема и всё починят. Спасибо за быстрое оповещение!
-
Добрый день, сейчас свяжемся с партнёрами и узнаем в чём дело. Не могли бы вы мне в личку прислать почту, на которую пришел код?
-
Добрый день! Да, мы уже обратили внимание на респы на этой (и других) карте. В патче 0.7.8(почти наверняка) мы поправим респы на следующих картах: Большая гонка Атлантика Север Ловушка Два брата Слезы пустыни Северное сияние Путь воина Горная цепь Очень хотели внести изменения в 0.7.7, но, к сожалению, не успели. Спасибо, что обращаете внимание на подобные ситуации, большая часть исправлений, который мы внесём, попали туда благодаря своевременному и точному пользовательскому фидбеку. Есть, конечно, вероятность, что изменения "съедут" по времени в 0.7.9, но я надеюсь этого не произойдет =)
- 20 ответов
-
- 19
-
-
-