Перейти к содержимому

LST_Wolfwood

Администратор
  • Публикации

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    883

Все публикации пользователя LST_Wolfwood

  1. Чисто технически я могу похитить заинтересовать кого-нибудь из своих друзей для чистоты эксперимента.
  2. я вроде поправил, чтобы было понятнее. За каждого из первых 5 приглашенных друзей, которые справятся - по 5000 угля сверху.
  3. За каждого из первых пяти приглашённых через месяц будет дополнительно к 1 тысяче угля досыпан дополнительный уголь. " по 5000 угля дополнительно " по пять тысяч. По, не просто 5000 же =(
  4. Главное, чтобы моя учительница по арифметике не узнала об этом позоре. Конечно же 25к, а не 30.
  5. а как насчёт Диана Лима?! ;)
  6. Да не вопрос. На что спорим? =)
  7. В среднем - каждый участник приглашает 1.2 друзей. За первых 5 (ПЯТЬ ) - вы получите в общем 25 угля. А сами приглашённые друзья получают вообще вагончик и тележку бонсуов и полезностей.
  8. Если чуть серьёзнее, то реферальная программа - это возможность сделать игру ваших друзей, которые хотели бы попробовать поиграть, но не решались (или ушли из неё) чуть комфортнее, если вы обратите внимание на бонусы, которые получают приглашённые и вернувшиеся игроки, то увидите, что "жадностью" там и не пахло - награды очень даже удачные и полезные. Не, если расценивать это, как возможность разжиться бонусами с твинков - вложенные усилия этого стоить не будут. А вот реальным друзьям точно придётся по вкусу.
  9. за первых 5х друзей специальное предложение в 30 000 угля! друзья - это не только ценный мех! Но и полтора-два часа совместной игры в удовольствие! Ну так-то наоборот, взгляните на чиселки в открытых источниках. Ну мы пока не закрываем программу, так что вы еще подумайте ;) Ну мы же никогда этого не узнаем, пока не попробуем, верно? ;) Мы рассматривали разные варианты, но решили остановиться на том, который более актуален для всей нашей игровой аудитории, а не только узкой выборки социально-активных пользователей. -_- а вы знаете толк в монетизации друзей. Мы обдумывали вариант с 1000граммов РЕАЛЬНОГО угля, но решили отказаться, так как сложно собирать адреса и персональные данные и доставка, в общем =( ну там самому другу очень-очень сочные бонусы вплоть до четырёх недель КПА и других интересных вещей. хоть кто-то оценил! Спасибо! через Мы будем следить за статистикой и узнаем это наверняка. Там на https://playtogether.worldofwarships.ru/ очень удобные кнопочки для расшаривания своей реферальной ссылки! =( Мы в этот раз действительно постарались сделать бонусы комфортнее для тех, кто ПРИХОДИТ в игру. Большой брат следит за вами Мы постараемся выпустить обновление 0.8.0.1.1 и надеюсь, тогда вы сможете оценить изменения и передумать!
  10. ды ну мы не можем ограничивать вас в ваших действиях да и наказывать за это я не вижу никакого смысла, так что, отвечая на ваш вопрос, Да, можете.
  11. Я очень долго сомневался перед тем, как ответить именно таким образом. Да, с некоторых углов зрения это может выглядеть некрасиво и я это понимаю. Но тем не менее, я хочу, чтобы вся картина была на виду, а не только с одной точки зрения. Я приношу свои извинения, если вам показалось это оскорбительным, ни в коем случае не стояло такой цели. Просто я увидел некоторое противоречние и решил его осветить. Я намеренно не приводил цитат, а лишь в общих словах привел различия в риторике, поэтому считать мои слова публикацией переписки нельзя (я это уточнял отдельно у юр. коллег).
  12. LST_Wolfwood

    Благодарности пост

    Фидбэк - информация полученная от пользователей после их ознакомления с тем или иным аспектом игри и\или околоигрового сервиса, которая в дальнейшем принимается во внимание в развитии проекта Фича - обособленная особенность\механика\возможность, в общем некая интегрируемая в проект сущность Билд - Комплекс принятых решений по изменению характеристик конкретного корабля в рамках текущей системы этих изменений (выбранные навыки командира на этом корабле, выбранные модернизации, флажки, камуфляж итд) Скил - навык командира, модификатор, влияющий на характеристики корабля, Инвиз - состояние, при котором противники не видят ваш корабль
  13. Вчера, когда вся(!) команда администрации получила от одного до двух личных сообщений от вас, @lordarm, где вы очень просили 50 тысяч угля или купон или мусаши просто потому что вы так любите игру и желаете нам всем здоровья и с уважением и вообще - мы, к нашему глубокому сожалению, были вынуждены вам отказать. Так как это является абсолютно нечестным по отношению к другим игрокам, а мы этого не хотим. А сегодня " некоторые моменты перестанут вызывать отвращения и желания забросить игру. " Я ничего не хочу сказать. Но, мне кажется, что это немного иначе позволяет взглянуть на ситуацию. Да, тему сначала скрыли, но всё же это тоже не совсем честно, потому открыли обратно и перенесли в более соответствующий раздел.
  14. LST_Wolfwood

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Я думаю скажем и обязательно. Тут, конечно такой момент, что ожидаемо, в первый(е) месяц(ы) этот класс будет значительно популярнее, чем потом в силу новизны.
  15. LST_Wolfwood

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Как вы себе представляете опрашивать людей о вкусе конфет, если они их не пробовали?
  16. LST_Wolfwood

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Ребят, ну по кругу одно и то же всякий раз. Я прекрасно понимаю, что если чужое мнение вам не нравится, если вы не согласны с чем бы то ни было, то в бой пойдёт любая доступная аргументация. А в виду остроты этой темы и массовости - она обязательно будет производить впечатление зрелой, расчетливой и объективной. Да, мы волнуемся за ближайший патч. Да мы не можем сказать железобетонно, что изменение ТАКОГО размера пройдёт без сучка и задоринки, что всё будет идеально и хорошо. Мы очень ждём 30 число и сам я даже слегка содрагаюсь от того, что нас ждёт. Да, мы очень хотим, чтобы новые авианосцы зашли, поставленные цели были достигнуты, а игрокам апдейт в итоге понравился. Но почему вы считаете, что кто-то кого-то обмануть-то пытается? Есть социологические методики проведения опросов. Есть выборки, репрезентативные выборки, которые показывают, что да, неоднозначно и абсолютно точно не ВСЕ ЗА. Сегодня и в ближайшие дни мы будем публиковать материалы посвящённые предстоящему обновлению и в них максимально подробно опишем все механики работы нового, по сути, класса.
  17. LST_Wolfwood

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Мы даже публиковали результаты опросов по новым авианосцам с тестового сервера. Вы же наверняка видели эти числа.
  18. LST_Wolfwood

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Все как один ответят "Старые необходимо переделывать, а хороши ли новые будет понятно после релиза"
  19. Я с первой страницы всё пытаюсь сформулировать ответ, а потом всё время его стираю. Наверное, тут лучше всего вот эти слова подходят, как раз от одного участника дискуссии. Спасибо всем, кто выше писал объективные и разумные вещи.
  20. LST_Wolfwood

    "Один день из жизни..."

    Тут категорически не хватает постельной сцены сразу после PS, где Калибровщик традиционно плачет сорок минут под одеялом перед тем, как уснуть.
  21. Я яростно за деанонимизацию разработчиков, даже если не будет деанонимизации модераторов. Много проблем решит, на самом деле (больше, чем создаст, мне кажется) Каждый раз, когда так случается - где-то плачет один КМ ( Надо ввести специальный "разработческий лайк" и чтобы отдельно считалась карма от пользовательской! Мол "Слушайте этого человека! Он плохого не скажет!" Не думаю, что это сложно. Но нужно ли? Надо сильно подумать. Этот смайл реально нужен порой. Прям очень.
  22. Нет, это не инструментарий для принятия решений. Это дополнительный маркер "горячего" момента. ЗАПРЕТИТЬ ТВИНКОВ!!111
  23. Она есть и работает, со всеми её (кхм) плюсами и минусами. Всё, что неистово залайкано или заминусовано выносится, как отдельная тема для более детального анализа. Технически, я совсем не хочу обвинений в том, что мы крутим систему в свою пользу под тем или иным мотивом. Вот совсем не хочу. Мы считаем, что надо делать так, как больше нравится сидящим тут, так как форум это место взаимодействия и общения. Пока, как мне показалось на поверхностный взгляд - очень заходит идея вернуть выставление минуса за счёт существующего плюса.
  24. Да ну тут всё просто же. Вот выходим мы такие на форум и говорим "Теперь тут не будет минусов, а будут только плюсы и различные эмоции". А следующие десять страниц рассуждений о том, что это потому что нас постоянно минусят, а мы свободному гласу людей дыхание перекрываем и вообще гулаг разводим. Сам я считаю, что реакции было бы неплохо раскрыть, чтобы все знали своих героев. Я тут посмотрел и из последних 800 минусов поставленных постам разработчиков - 400 поставили 20 человек, то есть просто ходят и любой абсолютно пост минусят. В то время, как оставшиеся 400 распределены между несколькими сотнями людей -_- Но это так, просто к слову.
×