Перейти к содержимому

ART_MEDIUM

Участник
  • Публикации

    1 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ART_MEDIUM

  1. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Если бы сборная России ходила в лидерах мирового футбола, то да.
  2. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Игроки делятся на две основные категории: 1. Те, кому нравится играть, и они говорят, что им нравится играть. 2. И те, кому нравится играть, но они говорят, что им не нравится играть. С точки зрения проекта обе категории одинаковы полезны. А Вы сколько он-лайн игр создали?
  3. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Вы сколько он-лайн игр создали?
  4. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Вот как можно на голубом глазу утверждать, что неинтересно играть...играя?
  5. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Часть уйдет, упадут расходы на содержание серверов... возрастет прибыль.
  6. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Нормально можно сделать только за счет снижения прибыли, что в отсутствии конкурентов делать глупо.
  7. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Не туда смотрите. Смотрите сюда: Разработчик World of Tanks купил рекламу на главном ТВ-шоу США https://roem.ru/06-02-2017/242350/wargaming-ad-on-superbowl/
  8. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Безнаказанности за что? За то, что Вы придумали, что ВГ Вам что-то должен?
  9. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    И Вы считаете, что им больше не надо? Вот откуда этот штамп, что ВГ игрокам чего-то должен?
  10. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Само собой, т.к. WG - коммерческий проект.
  11. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Разумеется значительное падение прибыли.
  12. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Что не смогла? Виктор Кислый вошёл в список долларовых миллиардеров .
  13. ART_MEDIUM

    2 года. Чем стала игра.

    Извините, но человек делающий по собственной воле то, что ему не нравится, вызывает жалость. И соответствующее отношение.
  14. Люди, ну какой смысл в торпедных катерах без волн?
  15. ART_MEDIUM

    Боты?

    Нет, это говорит о плохой работе программеров, написавших эти боты. Грамотно написанного бота можно только спецприемами вычислить, но никак не по его поведению в бою.
  16. ART_MEDIUM

    Ботов же в игре нет?

    ОК, давайте представим себе, что боты в игре есть. И не только в кооперативе (все кроме Вас!), но и в рандоме. Дальше что? Подадите иск в Гаагу?
  17. Это иллюзия, уклонение на самом деле ничего не решает. Точно такая же иллюзия, как ответы Вам в этой теме якобы живыми игроками. Я обнаружил только два ответа, претендующие на неботоводство в форуме, но и то не уверен.
  18. Да, пора бы уже успокоиться и воспринимать игру такой, какая она есть.
  19. Провел на пробу 5 боев в "операциях", во всех в итоге оставался в одиночестве супротив армады на два-три уровня выше. В упор не вижу игровой мотивации участия в этом режиме.
  20. Хихи, статодрочер в кооператив собрался. Пужает....
  21. потому, что Вы до фокуса просто не успели доехать. Но если Вы на кр прямо со старта на всех парах пойдете прямиком за союзным ботом на эм, то с удивлением обнаружите, что все враги стреляют только в Вас, включая вражеские эм на захвате, а не мешающий им сделать захват союзный эм их совершенно не волнует. Пока Вас не потопят конечно....
  22. ТС, в описанном Вами случае сработал приоритет цели - живой игрок. То есть если в Вашей команде среди ботов будет хоть один живой игрок, все боты хором будут мочить этого живого и лишь утопив его, возьмутся за логичные по игре цели.
  23. Горькая правда в том, что мне буквально 10 минут назад обрезали акк на EU. Прямо при заходе в бой!
  24. Две разновидности примитивного скрипта - афк и ололо.
×