Перейти к содержимому

ART_MEDIUM

Участник
  • Публикации

    1 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ART_MEDIUM

  1. Ответили персонально мне на вопрос, который я не задавал? Статью 2.1. шьешь, начальник?!
  2. Вам персонально уже ответили ранее:
  3. У меня есть кнопка "открыть кингстоны"? Нет. Значит, Ваше заявление выше несостоятельно. К сожалению.
  4. Поэтому на маленьком кораблике прет в лоб большому и топит его? Вы всерьез полагаете, что сиё соответствует здравому смыслу?
  5. Вас опять заклинило на историчности. Вопрос не в историчности, а в геймплее, который не должен противоречить здравому смыслу. Условности в игре допустимы любые, окромя тех, которые ломают характер игры. И если игра названа военно-морской, то маленький кораблик в ней должен бояться большого, а вовсе не наоборот.
  6. Да-да, то-то в тех же танках так гироскопы любят! Вы всерьез полагаете, что их для для антуража ставят? А ведь стрельба на ходу - это классический геймплей любой артиллерии! Ибо если есть пушка, то попасть из неё на ходу завсегда сложнее. И это тоже из разряда здравого смысла.
  7. Да-да, поэтому танки на суше раскачивает, а корабли на море нет! И какое отношение имеет к качке историчность? А вот к геймплею очень даже имеет.
  8. Я про то, что большой корабль в дуэли с маленьким должен иметь шансы гораздо выше, чем шансы маленького корабля против большого. Для сохранения здравого смысла этого вполне достаточно.
  9. Вы невнимательны - я наоборот здесь неоднократно говорил, что слово "реалистичность" в данном обсуждении надумано и употребляется как правило с целью ответить стандартными фразами типа "это не симулятор!" и "это же аркада!". Речь идет не о реалистичности или её отсутствии, а о грубых нарушениях здравого смысла военно-морской игры. К коим в т.ч. относятся и текущие взаимотношения эм и лк.
  10. Строго говоря, да. А что мешает ради эсминцев понаделать побольше островов да мелей вместо того, чтобы загонять игру в абсурд? 14:39 Добавлено спустя 2 минуты И это тоже должно, безусловно, быть. Потому как это ничто иное, как неотъемлемая часть военно-морской игры.
  11. Только те, которые можно получить исключительно за счет умения играть на скоростной, маневренной и малозаметной технике.
  12. Нет, у маленького него должны быть шансы, но его шансы уничтожить большой корабль должны быть значительно ниже, чем шансы большого корабля уничтожить маленький. Это согласно здравого смысла - "большой сильнее маленького". А вот супротив здравого смысла будет аккурат наоборот.
  13. То есть если маленький корабль не сможет позволить себе переть в лоб на большой корабль, то это маленький корабль не нужен?
  14. А "приближающим к реальности" назвали только ради того, чтобы этого не делать? В чем причина такого упорства? 11:09 Добавлено спустя 2 минуты С точки зрения здравого смысла крейсера и эсминцы и должны сильно страдать от линкоров. 11:10 Добавлено спустя 4 минуты Если Вам неинтересна тема, какого Вы здесь делаете? Какое Вам дело до того, что Вам не интересно? Неужели только ради того, чтобы кому-то нахамить?
  15. А почему бы прежде, чем писать такой пост, почитать хотя бы заголовок темы?07:16 Добавлено спустя 3 минуты Нет, речь-то всего лишь о том, что разработчика просят по мере возможности приблизить свою логику к логике игроков, а не пинаться автоматом в ответ "это не симулятор".
  16. Если бы она совпадала, таких тем бы просто не было. Тут важнее понимание, что требование здравого смысла вовсе не равнозначно требованию реалистичности. Потому как отговорки типа "это не симулятор" и "это же аркада", из-за слишком частого употребления стали выглядеть навязчиво глупо.
  17. Вы не желаете играть часов 8-10 один бой? А почему?
  18. А симулятор никто и не просил. Народ всего лишь хочет играть в военно-морскую игру, а не "в пиу-пиу в военно-морском антураже, грубо говоря".
  19. Совершенно верно, и вот как раз к такой концепции геймплея и состоит суть претензий, часто трактующихся как требования к реалистичности.
  20. Халявы не будет - системные требования: графические процессоры серии GeForce GTX 900, 800M, 700, 700M, 600, отдельные видеокарты серии 600M
  21. Не только лампа засвета, а полный комплект перков, плюс ТУ. Поэтому если Вам удается уйти, хоть и еле живым, из фокуса, то в Вас палили живые игроки, а если разом на дно - боты. Время жизни под фокусом - четкий индикатор количества ботов у противника.
  22. Я не предлагаю никого делать мясом, потому как это игра не в скотобойню, а в военно-морской флот, в котором крупный калибр на суда ставили вовсе не по пьяни.
×