

ART_MEDIUM
Участник-
Публикации
1 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ART_MEDIUM
-
Как запрограммированы боты?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
Ответили персонально мне на вопрос, который я не задавал? Статью 2.1. шьешь, начальник?! -
Как запрограммированы боты?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
Вам персонально уже ответили ранее: -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
У меня есть кнопка "открыть кингстоны"? Нет. Значит, Ваше заявление выше несостоятельно. К сожалению. -
Как запрограммированы боты?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
А как же!!! -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому на маленьком кораблике прет в лоб большому и топит его? Вы всерьез полагаете, что сиё соответствует здравому смыслу? -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Вас опять заклинило на историчности. Вопрос не в историчности, а в геймплее, который не должен противоречить здравому смыслу. Условности в игре допустимы любые, окромя тех, которые ломают характер игры. И если игра названа военно-морской, то маленький кораблик в ней должен бояться большого, а вовсе не наоборот. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Да-да, то-то в тех же танках так гироскопы любят! Вы всерьез полагаете, что их для для антуража ставят? А ведь стрельба на ходу - это классический геймплей любой артиллерии! Ибо если есть пушка, то попасть из неё на ходу завсегда сложнее. И это тоже из разряда здравого смысла. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Да-да, поэтому танки на суше раскачивает, а корабли на море нет! И какое отношение имеет к качке историчность? А вот к геймплею очень даже имеет. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я про то, что большой корабль в дуэли с маленьким должен иметь шансы гораздо выше, чем шансы маленького корабля против большого. Для сохранения здравого смысла этого вполне достаточно. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы невнимательны - я наоборот здесь неоднократно говорил, что слово "реалистичность" в данном обсуждении надумано и употребляется как правило с целью ответить стандартными фразами типа "это не симулятор!" и "это же аркада!". Речь идет не о реалистичности или её отсутствии, а о грубых нарушениях здравого смысла военно-морской игры. К коим в т.ч. относятся и текущие взаимотношения эм и лк. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Строго говоря, да. А что мешает ради эсминцев понаделать побольше островов да мелей вместо того, чтобы загонять игру в абсурд? 14:39 Добавлено спустя 2 минуты И это тоже должно, безусловно, быть. Потому как это ничто иное, как неотъемлемая часть военно-морской игры. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Только те, которые можно получить исключительно за счет умения играть на скоростной, маневренной и малозаметной технике. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, у маленького него должны быть шансы, но его шансы уничтожить большой корабль должны быть значительно ниже, чем шансы большого корабля уничтожить маленький. Это согласно здравого смысла - "большой сильнее маленького". А вот супротив здравого смысла будет аккурат наоборот. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
То есть если маленький корабль не сможет позволить себе переть в лоб на большой корабль, то это маленький корабль не нужен? -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А "приближающим к реальности" назвали только ради того, чтобы этого не делать? В чем причина такого упорства? 11:09 Добавлено спустя 2 минуты С точки зрения здравого смысла крейсера и эсминцы и должны сильно страдать от линкоров. 11:10 Добавлено спустя 4 минуты Если Вам неинтересна тема, какого Вы здесь делаете? Какое Вам дело до того, что Вам не интересно? Неужели только ради того, чтобы кому-то нахамить? -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А почему бы прежде, чем писать такой пост, почитать хотя бы заголовок темы?07:16 Добавлено спустя 3 минуты Нет, речь-то всего лишь о том, что разработчика просят по мере возможности приблизить свою логику к логике игроков, а не пинаться автоматом в ответ "это не симулятор". -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы она совпадала, таких тем бы просто не было. Тут важнее понимание, что требование здравого смысла вовсе не равнозначно требованию реалистичности. Потому как отговорки типа "это не симулятор" и "это же аркада", из-за слишком частого употребления стали выглядеть навязчиво глупо. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Плюс. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не желаете играть часов 8-10 один бой? А почему? -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А симулятор никто и не просил. Народ всего лишь хочет играть в военно-морскую игру, а не "в пиу-пиу в военно-морском антураже, грубо говоря". -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Совершенно верно, и вот как раз к такой концепции геймплея и состоит суть претензий, часто трактующихся как требования к реалистичности. -
Халявы не будет - системные требования: графические процессоры серии GeForce GTX 900, 800M, 700, 700M, 600, отдельные видеокарты серии 600M
-
Как запрограммированы боты?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
Не только лампа засвета, а полный комплект перков, плюс ТУ. Поэтому если Вам удается уйти, хоть и еле живым, из фокуса, то в Вас палили живые игроки, а если разом на дно - боты. Время жизни под фокусом - четкий индикатор количества ботов у противника. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я не предлагаю никого делать мясом, потому как это игра не в скотобойню, а в военно-морской флот, в котором крупный калибр на суда ставили вовсе не по пьяни. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
ART_MEDIUM ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
На синей линии?