Перейти к содержимому

ART_MEDIUM

Участник
  • Публикации

    1 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ART_MEDIUM

  1. ПП чей? Лично Ваш или команды?
  2. До 50% будет в том случае, если 10% у 60%-го ныне были получены за счет неравенства команд по скиллу. Что очень маловероятно.
  3. А почему Вы считаете только сливы, игнорируя турбопобеды? Ведь Ваша турбопобеда - это чей-то слив. А сливы не нравятся никому. А одна из причин сливов - значительное неравенство по скиллу.
  4. Совершенно не зная другого игрока можно сделать выводы о его поведении только на основании своего личного опыта. Это означает, что при снижении Вашего ПП, к примеру, до 55%, Вы можете уйти из игры. И если Вы играете только из-за ПП, то да, это вполне реально.
  5. И он ушел из игры? Или все-таки нет?
  6. Объясните, почему этот игрок реально решит что его бросило против "Папок" , "Отцов" и будет ныть или уйдет из проекта, а Вы нет?
  7. Умеющий играть в любом случае будет в лидерах по ПП, просто его ПП будет ниже, но отнюдь не потеряет свою ценность как показатель, а даже наоборот. Проще говоря из его ПП будут вычтены незаслуженные победы.
  8. Балансер в соответствии с моими требованиями разведет вас по разным командам. Более ничего не требуется. Целью предложения не является уравнивание шансов на победу. Целью предложения не является уравнивание шансов в дуэлях. Целью предложения всего лишь устранение критического неравенства, а не достижения равенства.
  9. Равные по ПП. Точнее - примерно равные. И даже очень примерно равные. Если не нравится ПП, то нет проблем устроить опрос на форуме. Показатель не имеет принципиального значения, т.к. отнюдь не требуется, чтобы против каждого игрока играл его же клон. Цель - всего лишь предотвращение превращения игры в расстрел, который Вы видимо и именуете нагибом.
  10. На удивление логически не связано с моим предложением выше. Где-же тут нагиб, если предлагается играть с равными? Тут вроде как и совсем наоборот!
  11. Дык не надо стабильную и сложную-то. Вполне достаточно примерную. И даже очень примерную. Потому как цель - всего лишь предотвратить случаи, когда в одной команде одни папки, а в другой одни раки. На ожидание боя это никак не скажется, потому как речь идет о перетасовке уже подобранных игроков по существующей системе. Кстати, ПП в такой системе у папок конечно понизится, зато ценность этого показателя значительно вырастет. То есть если сейчас папку распирает от его 70%, то после введения указанного выше новшества, он будет тащиться от 60%. Для папки не изменится ничего (опыт не пропьешь), а играть будет поинтереснее.
  12. ART_MEDIUM

    AFK за что?

    Ага, плавали - знаем!
  13. Я скажу Вам честно: они, ну те самые которые не задумываются над качеством своей игры, получают максимально возможное в пределах этой игры удовольствие СОУЧАСТИЯ, Которого Вы, к сожалению, генетически лишены. Понимать их не надо, им надо просто позавидовать.
  14. Удовольствия конкретно в чём, извините?
  15. ART_MEDIUM

    Шутки ВБР ))))

    ТС, это лучше, ЛУЧШЕ камикадзе!!! Поэтому играйте и получайте удовольствие настолько, настолько сможете!
  16. ART_MEDIUM

    AFK за что?

    Увеличьте RAM и снизьте размер файла подкачки. Если я прав, то должно помочь. По крайней мере у меня сейчас 12 Gb + 2 Gb подкачки, и проблемы вроде пока (тьфу-тьфу) закончились. А то до этого четыре раза выходил в форум о поводу выпадения из боя и ничего, окромя кучи минусов не получал. Типа я **** Вот такие пироги....
  17. Не, ну чо серьезно? Неужели кто-то в рандоме ЭТИМ занимается? А для чего, извините? Неужели только для того, чтобы унизить цифирьками другого участника форума? Объясните плиз, я не понимаю....
  18. Плюс ТС за реально интересную тему. Но было бы ИМХО правильным вопрос подправить - не только меняли ли, но и почему. Вы заметили, что люди отвечают на этот не заданный вопрос? Поэтому отвечу в текущем ракурсе - да, менял. Нет, нечасто. ТС, Вы этого хотели?
  19. ART_MEDIUM

    AFK за что?

    Позвольте полюбопытствовать - какой объем RAM на Вашем компе, и используете ли Вы файл подкачки?
  20. А еще есть клановые бои. Но у замороченных процентами игроков никогда нет времени, чтобы играть в кланах\рангах... etc.
  21. Объяснение точно такое, как и в танчиках: игрок, который имеет 70% - их очень захотел, а игрок, который имеет 45% - об этих процентах ни сном ни духом.
  22. 43% -е гансы, не будут рады принудительной уравниловке, потому что им на эти проценты настолько глубоко наплевать, что они про них даже примерно ничего не знают.
  23. Насколько конкретно должен упасть Ваш ПП чтобы Вы лично перестали играть? Токо не виляйте, конкретную цифру в студию!
  24. Ба! Это почему же в этом нет смысла? А в сокрытии игроками своей статистики смысл есть? Вы уж, извините, или трусы наденьте, или крестик снимите. ©
×