Перейти к содержимому

ART_MEDIUM

Участник
  • Публикации

    1 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ART_MEDIUM

  1. А мне и смотреть нет необходимости - ибо классификация людей по цвету штанов однозначно выдает в Вас... эсминцевода.
  2. Если эсминцам мешают антуражные авики, то авики почикают. Антуражная техника ни в коем случае не должна мешать эсминцеводам получать удовольствие от игры и процентов по ней.
  3. А я соглашусь с ZAHR. Потому как ТС категорически не желает понять, что эта игра - для эсминцеводов, а вся остальная техника - для антуража.
  4. ART_MEDIUM

    Крейсероводам.

    А попасть в эм на 90% сложнее, чем в лк. В результате сбить 50% боеспособности линкора выгоднее, чем 100% боеспособности эсминца.
  5. ART_MEDIUM

    Спокойствие - залог здоровья.

    Извините, игра в релизе - мы ВГ чем-то обязаны?
  6. ART_MEDIUM

    Спокойствие - залог здоровья.

    А Вы поняли, что на работе платят мне, а тут плачУ я?
  7. ART_MEDIUM

    Спокойствие - залог здоровья.

    А Вы кто такой, чтобы желать чего-то от других?
  8. ART_MEDIUM

    Спокойствие - залог здоровья.

    Дык кто про что, а вшивый про баню. 13:16 Добавлено спустя 1 минуту А Вы кто?
  9. ART_MEDIUM

    Спокойствие - залог здоровья.

    А чего тут понимать-то? Если человек уходит, значит он не нужен. Не нужно относиться к этому столь трагически - на свете полным-полно мест, где мы не нужны.
  10. Прямое отношение. Потому как мысли инвесторов первичнее мыслей разработчиков. А инвесторам нужны бабки, а не Ваши игровые интересы. Поэтому официальная позиция - "бодрое танковое рубилово". И не только у ВГ. Различия лишь в способе достижения этого рубилова - в WOWS это ЭМ. Вы знаете более эффективный способ сокращения среднего времени боя?
  11. При том, что в коммерческом проекте имеет значение только прибыль. Прибыль - это доходы минус расходы. Реал - это доходы. Время боя - это расходы. Для повышения прибыли надо наращивать доходы и сокращать расходы. Наращивание доходов производится с помощью рекламы, сокращение расходов с помощью сокращения среднего времени боя. Как проходит бой (сам рисунок) ни к доходам, ни к расходам не имеет никакого отношения.
  12. К тому, что не стОит искать в темной комнате черную кошку, особенно если её там нет. "Бодрое танковое рубилово" - не моральная категория, а экономическая. Чем быстрее и убойнее техника, тем короче бой. А длительность боя - это расходы, которые любой коммерческий онлайн проект стремится минимизировать.
  13. ТС, по Вашему опыту, сколько обычно по времени обычно длятся бои на топ-уровнях?
  14. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    Не выдавай желаемое за действительное. В логике игры заложены как случайные бои, и кооперативные, в которые играют, супротив ожиданий, множество народу. И я наконец увижу в корбликах хоть одного реально умелого игрока?
  15. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    Почему извращение? Напротив, все логично: с 1 по 5-й уровень - ниша для любителей статистики на эсминцах, а олени , раки и днища им не мешают, качаясь, например, до 7-го уровня в коопбоях. Все довольны. Я, кстати, именно это и хотел проверить на практике. На "Независмости" есть надежда, что я вас (вас, в отличие от Вас - множественное число) в боях не увижу? 18:21 Добавлено спустя 4 минуты Что "Бисмарк"? Он попал прямым крупнокалиберным попаданием в эсминец, а тому по барабану?
  16. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    И чем же заканчивали одинокие или слабо прикрытые линкоры, угодив прямым попаданием крупнокалиберного фугаса в эсминец? 18:03 Добавлено спустя 4 минуты Браво! Потому как Ваш совет (качаться и не мешать) можно исполнить только одним способом - в коопбоях.
  17. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    То есть ты на голубом глазу заявляешь, что Линкоры применялись в XX веке НЕ для уничтожения кораблей противника?
  18. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    А где это выкладывал свой опыт игры на линкорах 5+? У Вас что, с восприятием информации проблема? Почему Вы упорно приписываете мне то, что я не делал? 11:48 Добавлено спустя 1 минуту Опыт. О́пытное знание (Опыт) — единство знаний и навыков (умений), приобретённое в процессе непосредственных переживаний, впечатлений, наблюдений, практических действий, в отличие от знания, достигнутого посредством умозрительного абстрактного мышления.
  19. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    Это личный опыт, а не поучения. А ты что, на лк прешься в лоб на эм?
  20. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    Удивлять меня не надо. Достаточно подтверждать свои заявления пруфами. Потому как если пруфов нет, то ты флудер, и поэтому разговаривать с тобой далее не имеет смысла.11:20 Добавлено спустя 0 минут Покажи хоть один мой пост, где я кого-то поучал!!!
  21. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    но предпочитают бежать дуэлиться с кр, как Вы сами выше сказали. Потому как с кр бодаться гораздо интереснее, да и по лк из-за спин фугасом популять тоже доставляет. Проще говоря, возложенная игроделами на КР задача уничтожения ЭМ ничем не подкреплена, и носит чисто декларативный характер.
  22. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    В том то и прикол, что от авиации КР защищают ЛК автоматически, от от ЭМ - в ручном режиме, а пулять по ЭМ - дело ну очень малопривлекательное. Опять же, у торпедоносцев дымовой завесы нет, их видно издалека и всегда, поэтому можно стараться не держаться к ним боком. А вот и про опу!
  23. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    62,59% посетителей форума с Вами категорически не согласны. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23235-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D0%B9/ Будете продолжать орать "Халва! Халва!"?
  24. ART_MEDIUM

    Нашествие ниндзя

    А я и не сужу вовсе, а просто не желаю: HUNGER_STRIKE (03 Ноя 2015 - 13:34) писал: ..... Стыдить глупца, шутить над дураком иль спорить с женщиной (!!!????? ;) - всё тоже, что черпать воду решетом, от всех троих - избавь нас Боже! (с) Михаил Юрьевич Лермонтов
×