

ART_MEDIUM
Участник-
Публикации
1 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ART_MEDIUM
-
Как ни странно, Вы привели единственные способы идентификации участия в игре живых людей - тимкилл и чат. 15:45 Добавлено спустя 1 минуту А не много ли Вы на себя берете? Есть основания? Вы инвестор варгейминга?15:47 Добавлено спустя 2 минуты И тем, кто играет не в команду - тоже.
-
Если бы хвост был как у белки, то его бы носили с гордостью. На самом деле все проще - у разных людей для эмоций разные причины. Кому-то плохо от того, что вражеский снаряд пробил его виртуальный кораблик, а кто-то впадает в батхерт от того, что его ПП упал. По сути их интересы в игре противоположны, и взаимопонимание недостижимо.
-
Мой вопрос тоже. Потому как морально-нравственные устои могут относятся к людям, а не к пикселям.
-
Если Вы убеждены, что попытка избежать негативных эмоций является трусостью, то Вам придется признать мазохизм храбростью.
-
Никакому игроку не будет приятно попадание снаряда\торпеды по его кораблику - это негативная эмоция. Является ли попытка избежать негативных эмоций трусостью?
-
Приведите плиз пример хоть одного морально-нравственного устоя, которым Вы руководствуетесь при завязывании шнурков.
-
Правильно ли я Вас понял, что понятие "трусость" к игроку, который "только часок скоротать", в принципе не относится и характерно только для тех, кто серьезно относится к игре? Если так, то что Вы понимаете под словосочетанием "серьезно относится к игре"?
-
Щекотливый вопрос: если Вам случалось играть против компьютера (в любую игру), то руководствовались при этом Вы своими нравственно-моральными устоями?
-
Да, но достичь желаемого (к примеру определенного корабля) с использованием реальных денег можно за месяц, а можно и за два. В данном случае существует риск двойной оплаты, которого игрок может стремиться избежать. Может ли стремление сминимизировать риск двойной оплаты считать трусостью?
-
Потому, что по существующему геймплею гоняться за авиком неизмеримо интереснее, чем описывать круги по базе. Что не так?
-
ТС психотерапевта не пора посетить? Какая может быть трусость (а также смелость, храбрость, и т.п. моральные категории) в компьютерной игрушке? Есть определенный геймплей, и в игре есть только те, кто находится в его русле. Всё остальное - в лучшем случае инфантильность.
-
Не намекаю. Я тут ради прикола порезал текстуры до 1% (!!!). И... ничего не изменилось.
-
Да всё гораздо проще и ... печальнее. Море - это волны (качка). Моря без волн не бывает. И именно из-за нарушения этого главного признака моря возникают все проблемы с миноносцами, крейсерами, линкорами, авиками и... торпедами. Потому как всё, что плавает (включая сами знаете что) должно качать. Даже в полный штиль - от кораблей союзников и противников. От линкоров больше, от миноносцев меньше. Вот такие пироги...
-
А разве он на последнем патче работает?
-
Иногда - это когда по эсминцу, или у цели хп совсем мало? Однако Вы были правы - три попадания в цитадель потопили противника.
-
Спс, значит после попадания в цитадель надо продолжать стрелять б\б в надежде поразить её еще пару раз.
-
И какие еще модули к "таковым" не относятся?
-
А тема посвящена тому, что в пораженный модуль стрелять бессмысленно.
-
Как же так? Но ведь именно в этой теме доказано, что стрелять в поврежденный модуль бессмысленно? Или цитадель - это не модуль? 04:12 Добавлено спустя 3 минуты Цитадель к таковым не относится?
-
За всю историю моих попаданий в цитадель только один раз корабль был потоплен - у него было мало хп.
-
Сорри за попутный вопрос: если б\б убил врагу цитадель, а у врага еще много хп, то в какие места дальше б\б стрелять или после цитадели уже только фугасы?
-
Карты маловаты для обеспечения тактической составляющей. А на большой карте бой будет совсем "не бодрое танковое корабельное рубилово". Так что увы....
-
Затрудненное обнаружение таки можно оставить, как бы эсминец узкий, и чтобы его обнаружить, надо очень уж тщательно горизонт осматривать. А вот уже обнаруженный (неважно кем) в пределах прямой видимости эсминец должен иметь возможность спрятаться в открытом море исключительно за дымовой завесой, через которую он и сам ничего видеть не должен. А чтобы зря торпедами не пуляли, их надо сделать дорогими - они ведь и в реале неизмеримо дороже б\б болванок.
-
За тем же, зачем нужны и любые другие корабли, которых видно за Бог знает сколько миль. Линкор от гибели за Бог знает сколько миль спасает броня, а эсминец - грамотное маневрирование.
-
Зайца ноги носят, волка зубы кормят, лису хвост бережет. В.И. Даль. Пословицы русского народа