Перейти к содержимому

ART_MEDIUM

Участник
  • Публикации

    1 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ART_MEDIUM

  1. Каким образом грамотный, к примеру, линкор не даст минику на такую дистанцию подойти?
  2. Ну дык если эсминец ни в кого не попадет на такой дистанции и в эсминец тоже никто не попадет на такой дистанции, то эсминцы на такой дистанции и не играют.
  3. Это разовые удачи, погоды не делают. Никакой корабль не должен выжить, находясь в прицеле у 12-и противников. 13:21 Добавлено спустя 1 минуту На эсминце - ИМХО да.
  4. А это по-твоему что? 11:58 Добавлено спустя 2 минуты Классу невидимок не место в игре в военные кораблики! 12:01 Добавлено спустя 5 минут А я могу поспорить, что при грамотном маневрировании эсминца в него КР на расстоянии 15 км не попадет ни разу.
  5. А ты считаешь, что шапка-невидимка в игре в военные корабли - это нормально?
  6. Видимо потому, что на корабле матрос на мачте с биноклем висит, а у летчика бинокля нетути. 09:06 Добавлено спустя 1 минуту В скорости, маневренности и завесе.
  7. Боком элементарным - это игра в военные корабли, а не в нинзи.
  8. ИМХО для очень медленных и очень бронированных линкоров. Игру камень-ножницы-бумага знаете? 08:54 Добавлено спустя 0 минут Реализм - это обнаружение кораблей по дымам. А матрос с биноклем - это неотделимый признак морского корабля. Не бывает морских кораблей без морских биноклей.
  9. Не должно быть на море никакого инвиза за исключением дымовой завесы и маскировки на фоне суши.
  10. Какие инвизы? Мы в корабли играем или в Гарри Поттера?
  11. Очень распространенное заблуждение. В одном только английском разновидностей мата не меньше 15.
  12. А теперь Вы представьте, что я нахожусь на траверзе корабля - Вы меня увидите?
  13. Маскировка авианосцев проводилась с истинно японской тщательностью и трудолюбием. Безо всякой помощи со стороны офицеры кораблей разработали, а команды осуществили, весьма оригинальный план маскировки, направленный на то, чтобы максимально «слить» силуэты авианосцев с маленьким островом. ««Амаги» был покрыт маскировочными сетями, а полётная палуба была заставлена искусственными домами и деревьями. Для большей натуральности на полётной палубе были высыпаны песком «дороги», причем цвет песка был подобран так, чтобы он походил на грунтовые дороги на берегу
  14. Мне представляется, что главная проблема состоит в слепом заимствовании расчета видимости у WOT. Но если в танчиках это, хоть и с натяжкой (аркада), логически оправдано - ямы, овраги, трава, кусты, холмы, насыпи, деревья, канавы, строения и т.п. действительно как бы позволяют танку скрыться от наблюдателя, то на море ничего этого нет. Насколько я помню, вражеские корабли во времена игры обнаруживали преимущественно по дымам, а обнаруженный корабль скрыться уже в принципе не мог (мог только убежать, если имел значительное преимущество в скорости). Дымовая завеса, окраска и прочее, как уже было упомянуто выше, не скрывала корабль, а затрудняла в него попадания из-за размытости контуров, что опять же всего лишь давало ему возможность уйти из зона досягаемости вражеских орудий при наличии преимущества в скорости.
  15. А в представлении меньшинства дымовая завеса - это шапка-невидимка? Кнопочку нажал и невидим, так что ли?
  16. Мне представляется, что главная проблема состоит в слепом заимствовании расчета видимости у WOT. Но если в танчиках это, хоть и с натяжкой (аркада), логически оправдано - ямы, овраги, трава, кусты, холмы, насыпи, деревья, канавы, строения и т.п. действительно как бы позволяют танку скрыться от наблюдателя, то на море ничего этого нет. Насколько я помню, вражеские корабли во времена игры обнаруживали преимущественно по дымам, а обнаруженный корабль скрыться уже в принципе не мог (мог только убежать, если имел значительное преимущество в скорости). Дымовая завеса, окраска и прочее, как уже было упомянуто выше, не скрывала корабль, а затрудняла в него попадания из-за размытости контуров, что опять же всего лишь давало ему возможность уйти из зона досягаемости вражеских орудий при наличии преимущества в скорости.
  17. Я вчера выбрал именно этот вариант - поставил мод на отключение чата.
  18. Как показывает практика, модераторы не будут вникать в суть вопроса, а это значит, что банить будут всех подряд, и правых и виноватых. В результате останется два варианта: либо тягаться в спорах с ЦПП, либо отключить чат вообще. Поэтому-то в чате:
  19. Мат опасен не сам по себе, опасно его массовое применение. Эту задачу и решает мат-фильтр. А его обходы и оскорбления подлежат жесткому наказанию через систему жалоб.
  20. А чем мат-фильтр в этом плане не устраивает?
  21. Совершенно верно - игрушка военная, а военных без мата не бывает. Ни в какой стране и ни на каком языке.
  22. А сможете на культурненьком легендарное "Ваня бей я хвост прикрою мы фантом *** накроем"? Я тоже нет. Поэтому только что поставил мод на отключение чата. Хотя я и противник мата и хамства.
  23. ART_MEDIUM

    Открыть кингстоны!!!

    В игру играют люди, смысл игры которых это - побороться с себе подобными, победить или проиграть, но зная, что сделал всё для победы - это дети. Есть другая категория людей. Которые заходят в игру поиграть - это взрослые. 14:24 Добавлено спустя 1 минуту ИМХО это ничто иное, как проявление садизма. Или... месть всем мужикам!!! 14:27 Добавлено спустя 5 минут Да, термин форумный. Отличительный признак борцуна в игре - ор "сойди с захвата". А на форуме для них, как и всяких иных разновидностей статодрочеров, типичны хамство и оскорбления.
  24. ART_MEDIUM

    Открыть кингстоны!!!

    1. Термин "борцун" пришел из WOT. Означает поборника идеи борьбы до конца. 2. Жадность на фраг и связанное с ним вознаграждение, т.к. в Вашем примере победа уже достигнута. Вы считаете, что заслужили фраг моего кораблика, а я считаю, что нет - почему игра дает предпочтение Вам, а не мне? 3. Не угадали - встаю на захват и пытаюсь достать с него авик. Но не линкор. 12:12 Добавлено спустя 1 минуту + 100500
×