Перейти к содержимому

XuTpblu_6ypyHdyk

Участник
  • Публикации

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KOPM3]

Все публикации пользователя XuTpblu_6ypyHdyk

  1. XuTpblu_6ypyHdyk

    Тема для нытиков

    А призы за это дают, какие-нибудь бонусные контейнеры, например? Просто последние время появилось много тем типа: "Пошёл в дымы, где стояли два эсма, не включая ГАП и РЛС. Словил два веера. МЕНЯЙТЕ БАЛАНС!" "Стоял весь бой за камушком, и меня куснул авик! Дымы, модификации и перки на ПВО не использую принципиально. СРОЧНА НЕРФИТЬ АВИКИ!!!" "Бортоходил на крейсере и получил в борт ваншот от линкора. ПАНЕРФИТИ ЩАЖЖЕ!!!" и прочее из раздела: Воот.... и у меня всего две версии: либо аудитория WoWs не настолько взрослая, как принято считать, ... либо сейчас проходит акция с крупными призами. А я не в теме...
  2. XuTpblu_6ypyHdyk

    Бюллетень разработки 0.8.5

    Похоже, что взяли одну картинку корабля, и просто названия в левом углу меняли. Раз уж будет 4 команды, то могли хотя бы 4 стиля камуфляжей разработать...
  3. Из 87+ контейнеров (потом перестал считать) только Пётр и Измаил.
  4. XuTpblu_6ypyHdyk

    Дичь в рандоме

    Моё личное решение проблемы - кооператив. Как минимум 8 командиров там играют адекватно
  5. XuTpblu_6ypyHdyk

    Споры в интернете.

    Персонажи, которых можно встретить в любом споре. Тролли. Любят набрасывать на вентилятор, чтобы похайпиться. Обычно успевают свалить до прихода модераторов. Законченные спорщики. Главное - победа на оппонентом. Даже если начинают противоречить себе. Суть спора значения не имеет. Крикуны. Капс и куча восклицательных знаков. Назойливые. Терпеливые. Группа поддержки. Персонажи, у которых подгорело. Мухожук. "Быстро переделали всю игру как я скозал, или я ухожу!!!1" Те, кто зашёл в тему случайно.
  6. XuTpblu_6ypyHdyk

    Споры в интернете.

  7. Пришлось подождать неделю, чтобы не написать лишнего о креативной группе из отдела баланса... 1) Я так понимаю, что вся эта красота работает только в одну сторону? Т.е. делать самолёты невидимыми, пока они вне режима атаки, и поднимать их видимость от нуля до базовой величины за 20 минут, (как это сделали бы, если бы был запланирован только нерф обнаружения, а не нерф выживаемости авиагрупп в целом), не планируется ? 2) Почему всего 20 минут, а не час? Средняя продолжительность боёв, по моим наблюдениям, 7-10 минут. Т.е. понятно, что нерф обнаружения вводится на весь бой и базовых значений даже к концу боя не достигнет. 3) Внедряемый приём "пустить слепые самолёты в зону ПВО, а затем одновременно включить ПВО и заградку" ни разу не просматривается, ага. 4) Игровые механики в которых снижаются характеристики только одного класса, запланированы для всех четырёх классов кораблей, или только для одного, но с компенсацией в опыте и серебре за игру в условиях повышенной сложности? Даааа, обычный тест игровых механик, которые не будут добавлены в игру Поправил, чтоб не получалось явного дезинформирования игроков.
  8. 1) Первых два корабля выглядят одинаково. В событии участвует не так много кораблей. Нельзя ли для каждого сделать отличающийся камуфляж? 2) На первых кораблях камуфляж из хлама, по стилистике напоминает Waterworld (1995). А Ворчестер выбивается из общей стилистики - он целый и почти новый. 3) Корабли собраны из мусора, а флаги на всех новёхонькие. Не оборваны, не обгоревшие и не простреляны... непорядок. 4) Хотелось на одной из пост.апок. карт получить полупрозрачную воду, под которой будет виден затопленный мегаполис (улицы, тротуары, частично разрушенные дома и небоскрёбы). У нескольких небоскрёбов верхние этажи могут возвышаться над водой, образуя острова. 5) Будет ли в противниках бот-дирижабль типа USS Akron? По тематике вписывается, и авиагруппы у него явно перегибать не будут :D
  9. XuTpblu_6ypyHdyk

    Я думаю что многие согласятся

    Не "именно чёрный", а невозможность нормально прочитать, не сломав при этом глаза. Выкручивать яркость и контраст на мониторе ради таблицы неудобно. Насколько я помню, эта просьба последние три года высказывается регулярно. Да, и при смене командиров так же используется этот гениальный дизайнерский приём (название "специализации").
  10. XuTpblu_6ypyHdyk

    8.0 и все-все-все II

    Глава вторая. В которой всё идёт как обычно, авики укрощают, а разработчики раздают советы. Часть первая. Новая механика непонятна абсолютно всем. Авианосцы в тренировочной комнате отсутствуют. А никаких инструкций и пояснений от разработчиков нет. На форуме творится всеобщий вайн. Часть вторая. В это время несколько топ авиководов, самостоятельно разобравшись с механикой, делятся на форуме реплеями своих рекордных боёв. Наконец-то выходят статьи по новой механике и советы от разработчиков, как теперь правильно играть. Часть третья. Авикам Часть четвёртая. Советы эсминцам Часть пятая. Советы другим классам Просьба стрельцам отроку сему рук не ломать, и расправы в теме не чинить. Глава первая. Глава третья.
  11. XuTpblu_6ypyHdyk

    8.0 и все-все-все I

    Глава первая, в которой мы знакомимся с 8.0 и несколькими пчёлами Часть первая. С чего всё начиналось (или "теория заговора", как некоторые это называют). Часть вторая. Разработчики рассказывают какими были авики раньше. Часть третья. И о том, как должен выглядеть новый геймплей на авиках Часть четвёртая. Отзывы на форуме Часть пятая. "Министерство Правды" работает в темах с отзывами Часть шестая. На форуме начинаются философские споры о балансе. К сожалению, часть пунктов уже может отсутствовать, потому что
  12. Плюсик. Понравилось. Некоторые пункты настолько жЫзненны, что прослезился.
  13. XuTpblu_6ypyHdyk

    8.0 и все-все-все III

    Глава третья. В которой геймплей идёт в гости, а попадает в безвыходное положение. Часть первая. Как эсмоводы рассказывают об авиках Часть вторая. Как авики рассказывают о сложностях преодоления ПВО Часть третья. Как другие классы рассказывают о засилье авиков и эсмов. Часть четвёртая. Как опытные игроки относятся к смене меты. Часть пятая. Что делают разработчики с авиками каждый патч. Часть шестая. Что происходит в это время в отделе баланса. Часть седьмая, заключительная. Ожидания игроков. Всем хорошего настроения на майские праздники Для слишком серьёзных - тема в разделе "юмор".
  14. XuTpblu_6ypyHdyk

    8.0 и все-все-все III

    Святая Инквизиция добралась и до "юмора"... Эх..
  15. XuTpblu_6ypyHdyk

    Журнал Navygaming, 2/2019 - Дерзкий

    Текст познавательный, спасибо. По звуку: диктор будто говорит в трёхлитровую банку. Не знаю, как вам удалось добиться такого звукового эффекта, но пожалуйста, не надо так делать. Очень мешает воспринимать информацию.
  16. Сегодня прям день новых и внезапных механик. Скажите, если коротко, это то самое предложение: "Отбираем у игрока авик, а взамен даём самолет. Один, но неуязвимый. С возможностью переключения ракеты/бомбы/торпеды прямо в бою" ? Просто на первых предложениях у меня появилось чувство, что я это читал раньше. Только одной строкой, и в виде шутки. Прежде чем дочитывать, нужно знать, как относиться к тексту - как лёгкому троллингу, или это предлагается совершенно серьёзно.
  17. О, я так предлагал в игру отряд торпедных катеров добавить. Но, видимо, что-то пошло не так, и теперь у нас вместо катеров на похожей механике работают эскадрильи торпедоносцев
  18. Джову выдали миллион за публичные оскорбления игры и разработчиков. Хотя в тот раз игроки на форуме очень просили Лесту подать на него в суд. Была надежда, что опыт прошлого раза сделает их профессиональнее. Или хотя бы мудрее. Но увы.
  19. XuTpblu_6ypyHdyk

    Обновление 0.8.3. Соревнование «Победа»

    Да ладно вам. Анимешки отключаются. А к маю, может, и нормальный доступ для линкоров подвезут.
  20. Какую? ЦПП, насколько я помню, сообщает, что использовать "некорректное в чате" или "мешает играть" на флуд быстрыми командами нельзя - это будет засчитано как ложный репорт. Они отключают только набранные вручную сообщения, быстрые команды видны.
  21. Ни патча без нерфа, да ? А вот это: откатите, или у вас каждый нерф будет под лозунгом борьбы с первичным засветом? И как насчёт введения такой же механики (внешние цели только на миникарте) для стреляющих дымов, которые тоже "заметно влияют на тактику и лишают возможности" активных наступательных действий?
  22. Мне нравится идея. Не корабля с убер-ракетой, которая сбивает сразу все самолёты, а именно возможность прицеливаться вручную. Не нравится, как работает автоматическое ПВО? Выбираешь себе перк РуПВО, и в бою управляешь наведением и стрельбой самостоятельно.
  23. XuTpblu_6ypyHdyk

    Пятничный стрим. В небо на премиумах

    Ответы на некоторые вопросы: Бонус-коды: BSUY05APR05 VERLOMTR15 SORGL15MAR Ссылка на регистрацию в розыгрыше космокамуфляжей и премиум-контейнеры "морская авиация": https://replayswows.ru/registration-event/112
  24. Если это не очередная корпоративная хохма типа "ваше мнение очень важно для нас", то у меня есть такие вопросы: Хотелось бы увидеть ответы в этой теме. Т.к. до стримов вопросы за два месяца не добрались, и, скорее всего, уже не доберутся. Может, кто-нибудь из КМ-ов или разработчиков найдет время, чтобы дать пару ответов. Если вы присутствовали при обсуждении или принятии решения по этим вопросам (ну, или, хотя бы, видели на форуме официальный ответ), то опишите парой предложений, чем всё закончилось. По возможности, без троллинга
×