Перейти к содержимому

Boeslav

Бета-тестер
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5968
  • Клан

    [NISE]

Все публикации пользователя Boeslav

  1. Это как? HSF HAREKAZE изначально имеет три открытые модификации корпуса, которые можно выбрать по своему усмотрению.
  2. Boeslav

    [0.7.0] Общий фидбэк

    Поддержу! Продублирую свой пост с другой темы, может быть, в этой теме нас услышат? Верните старый вариант интерфейса отряда. Старый вариант был гораздо удобнее для пользователей: 1. Прозрачный список отряда (взвода либо отряда для КБ) очень органично вписывался в интерфейс порта. Он не мешал, не мельтешил перед глазами, не закрывал часть экрана, с ним можно было свободно любоваться портом, кораблём, либо доступным функционалом. 2. Прозрачный закрепленный на одном, идеально расположенном месте, список отряда был крайне информативным и всегда доступным. Кто готов/не готов, кто командир отряда, какие корабли уже взяли и т.д. Теперь для того что бы это посмотреть нужно каждый раз щёлкать окно чата отряда, которые выползает на 1/4 экрана. 3. Чат отряда практически не используется, так как помимо различных голосовых программ у нас есть внутренний голосовой чат, пусть и работающий с перебоями и разными фокусами, но работающий! 4. Новый чат отряда, помимо того что постоянно закрывает часть интерфейса и порта еще и забагованный и постоянно сворачивается и смещается. Вопрос, кто придумал такое нововведение, зачем его ввели, если оно хуже того варианта который был ранее, для звездочки или галочки? Почему вопросы игроков, касаемые этого нововведения остаются без ответа? Уважаемые разработчики, верните нам прежний, удобный для нас вариант интерфейса отряда.
  3. Boeslav

    Окно "Отряда"

    Поддержу. Крайне не удобно. И что самое главное ответа на вопрос по этой проблеме так и не прозвучало. Старый вариант был гораздо удобнее для пользователей: 1. Прозрачный список отряда (взвода либо отряда для КБ) очень органично вписывался в интерфейс порта. Он не мешал, не мельтешил перед глазами, не закрывал часть экрана, с ним можно было свободно любоваться портом, кораблём, либо доступным функционалом. 2. Прозрачный закрепленный на одном, идеально расположенном месте, список отряда был крайне информативным и всегда доступным. Кто готов/не готов, кто командир отряда, какие корабли уже взяли и т.д. Теперь для того что бы это посмотреть нужно каждый раз щёлкать окно чата отряда, которые выползает на 1/4 экрана. 3. Чат отряда практически не используется, так как помимо различных голосовых программ у нас есть внутренний голосовой чат, пусть и работающий с перебоями и разными фокусами, но работающий! 4. Новый чат отряда, помимо того что постоянно закрывает часть интерфейса и порта еще и забагованный и постоянно сворачивается и смещается. Вопрос, кто придумал такое нововведение, зачем его ввели, если оно хуже того варианта который был ранее, для звездочки или галочки? Почему вопросы игроков, касаемые этого нововведения остаются без ответа? Уважаемые разработчики, верните нам прежний, удобный для нас вариант интерфейса отряда.
  4. Мне бюджетный вариант тоже больше нравится. Тоже приобрел, тем более + 100% к свободке на 8 уровне - хороший бонус.
  5. Ну если речь об камуфляже Y118 из премиумного магазина, то там: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю; +100% к опыту за бой; +50% к опыту командира за бой; –20% к стоимости обслуживания корабля после боя. А вот HFS камуфляжи которые идут с кораблями HSF ADMIRAL GRAF SPEE и HSF HAREKAZE имеют замечательный бонус в + 100 % к свободному опыту.
  6. Boeslav

    [NISE] New International Shooting Element

    Вадим ты был прав, нужна была победа для успокоения "Чапаевских замашек" Теперь можно и спать:
  7. Это с учётом того что его будет кидать как и остальных премов в основном к 9-м с 10-ми
  8. Boeslav

    Всё о High School Fleet в World of Warships!

    Только характеристики одинаковые )))
  9. Boeslav

    [NISE] New International Shooting Element

    Если после обновления "0.7.0. Различай и властвуй" не грузится игра: Если после выхода обновления вы не можете зайти в игру и она у вас зависает при загрузке, удалите файл preferences.xml при выключенной игре. Перед запуском приложения файла быть не должно.
  10. был вот только что на праздниках. Теперь явно не скоро будет.
  11. Boeslav

    [NISE] New International Shooting Element

    Полный список выводимых из продажи в клиенте, в 0.7.1, премов: II Mikasa II Tachibana III Katori IV Ishizuchi VI Mutsu VIII Kaga II Albany II Smith V Marblehead V Texas VI Arizona VII Saipan VII Indianapolis VIII Enterprise II Диана III Аврора III Олег V Охотник V Красный Крым V Мурманск V Октябрьская Революция II Emden VII Scharnhorst VIII Prinz Eugen III Campbeltown VI Gallant VI Warspite VII Nelson (?) VI Dunkerque V Giulio Cesare VI Anshan Плюс в 0.7.2 выведут IX Missouri
  12. Boeslav

    [NISE] New International Shooting Element

    Важная информация по грядущим обновлениям: Цитата: Премиум корабли Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: Admiral Graf Spee; Alabama; Atago; Błyskawica De Grasse; Duca d'Aosta Hood; Kii; Loyang; Nelson; Perth; Sims; Tirpitz; Yūbari; «Ленинград»; «Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими.
  13. Не буду Мусаси брать. Особой изюминки нет (пока во всяком случае). Лучше подожду Крейсеров за свободку.
  14. Boeslav

    У Саши Мусаши)

    Крейсер за свободку - это хорошо! А то всё бояре да боярам...
  15. Не часто, но ставлю минуса своим авикаводам. Чужим только плюсы. Своим тоже плюсы бывают, но редко. Минуса ставлю за : - за то что явно бросают слабый фланг - за то что бегут набивать урон и фраги прикрываясь вторым авиком - за то что отказываются помогать находясь с тобой на одном фланге - за плохую игру - за то что мешают выполнять БЗ на засвет на эсме, когда их об этом просишь - за то что явно крысят фраги при БЗ Убирать АВ из игры смысла не вижу.
  16. Вообще то линкор Нагато пережил 2 взрыва атомных бомб. С 18 марта по 4 апреля 1946 года линкор «Нагато» участвовал в ядерных испытаниях «Эйбл» и «Бэйкер». Первый атмосферный взрыв корабль перенёс без значительных повреждений. Единственным большим кораблём внутри 1000 - ярдового радиуса, который получил средние, а не тяжёлые повреждения был крепко построенный японский линкор Нагато, корабль #7, который находился кормой ко взрыву, что также дало некоторую защиту. Кроме того, не отремонтированные повреждения со времени Второй мировой войны могли усложнить анализ повреждений. Как корабль, с которого руководили атакой на Пёрл-Харбор, Нагато был расположен близко к целевой точке для гарантии затопления. 25 июля был произведён подводный взрыв, линкор, находящийся в 650 м от места взрыва, получил серьёзные повреждения. Подводная часть корпуса была разорвана, и через пробоины начала поступать вода.При этом он остался на плаву.
  17. Boeslav

    [NISE] New International Shooting Element

    Быстро однако! Ладно попробуем еще чуть позже ))) Вот это искал на форуме:
  18. Boeslav

    [NISE] New International Shooting Element

    Подъехала новость о новогодних скидках: Самое ценное - скидка на перевод свободки и слоты в порту. Ну и остальные тоже вполне нормальные.
  19. Ну вот и новость о скидках на новый год подъехала:
  20. Хороший корабль, тоже понравился. Поначалу не понял его, бои сливал. А потом приноровился и он заиграл, и это с учетом того, что я середнячок и крейсеровод больше ))) Играть надо в основном от фугасов урон очень хороший, крейсерам советским цитадели фугасами выбивал пару тройку раз. ББшками в борт хорошо заходит крейсерам. Нормально танкует, на ДЬюке достаточно удачно бился на малых дистанциях с восьмерками и пару раз с девятками.
  21. После новогодних праздников самый интересный РБ будет на 6-х, так как там теперь самое большое разнообразие премов ))))))
  22. Boeslav

    Ежегодный опрос о игре.

    Да, поддержу, особенно если сделают нормальный баланс: уровень + 1, равное кол-во по типу кораблей в командах , взводам по кол-ву в командах и по "скилу".
×