-
Публикации
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22494 -
Клан
[BUCS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vladimir365
-
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
Vladimir365 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
В 2015 на просторах WoWS была ссылка на отличный клип по бою "Ямато" из одноимённого фильма. А по боевой эффективности эсминцев лучше вспомнить бой миноносца "Стерегущий". В своё время с книги я просто плакал, читал и ловил себя на мысле, когда же подкрепление подойдёт. "Стерегущий" https://www.litmir.me/bd/?b=137216&p=1 Ну а тут гайд по "правильной" игре на миноносце "Военно-морской рассказ «Миноносец Бесстыжий» Кошкин Иван" http://rubook.org/book.php?book=248867 -
Предлагаю ввести эсминцам два новых расходника. "IDDQD" и "GIVE ALL", для тех кто не в курсе бессмертие и всё оружие.
-
Как должен жить эсминец под авио атакой? Да вот так! Самое интересное с 4.45 и до конца, эпично на последней секунде видео. И как то не наблюдается адово падение самолётов атакующего звена/эскадрильи, безумных облаков разрывов.
-
Откуда? Вообще то изначально ракеты появились на истребителях как оружие борьбы против самолётов за счёт огромного "сплеша". Потом военные увидели в них потенциал для штурмовиков, например наш ИЛ-2. Во время второй мировой войны практически каждая вторая модель самолёта оснащалась держателями для ракет, за исключением конечно бомберов и пикировщиков. Вот пример из кино хроники, смотрим с 5.15 примерно, работа по наземке и кораблям штурмовиками с авианосца во время боёв за Окинаву. А вот меня интересует, попытка апа авиков у вас пока явно провалилось, все потуги делать микроправки на топ уровнях выглядят абсолютно смехотворными, тем более до топов игроку нужно ещё проходить через океан боли и унижений на уровнях ниже. Ну раз вы зарезали авиков то у меня простой вопрос, когда наконец начнёте резать следующих... следующих в очереди по токсичности эсминцев. Когда их будет не более 2х на команду? Когда им порежут урон от торпед до уровня торпед авиков? Когда им порежут доходность даже если весь бой кнехты пинать? Ну и на последок вопрос по ПВО, а не слишком оно точное и имбо быстро сводится? Ты только попадаешь в зону ПВО и тут же летит разрыв или даже стена из разрывов. Там что все Джон Уэйны, на вскидку в пятак?
- 655 ответов
-
- 10
-
-
Беда в том, что даже если сделать задержку старта в 2-3 минуты эти игроки будут недовольны, их устроило бы только отсутствие авиков в бою или авики без самолётов, только как мясо-ХР и желательно виляющие кормой их торпедам. Проблема в том, что разрабы пошли на поводу у нытиков с их глупыми предложениями и вместо балансировки одного класса запустили процесс дисбаланса всех классов. Как таковых альтернативных вариантов снижения токсичности авиков версии 0.8.0 масса, но вот только их походу и слышать не желают, кто то уверенно следует заветам Константина Сахнова. Веть игра с цифрами разброса, дамага и засвета куда проще чем рихтовать механику одного конкретного класса. Были же предложения по созданию доп. альтернативных корпусов, введение оборудки и перков с положительными и отрицательными хар-ми, то есть усиливая одну сторону мы получаем негатив в другой хар-ки. Допустим устанавливая модуль на ПВО мы получаем ухудшение ГК (увеличение разброса, снижение дальности стрельбы, увеличение незаметности). У того же эсма не должно быть всё сразу и инвиз и торпы и стрельба. Игрок должен затачивать кор на, что то одно модулями и перками. И что то подсказывает изначально задумка и была именно такой.
-
Пару раз получал в танках бан чата, за попытку охарактеризовать действия союзников и вырубил его от греха подальше. А то ещё птичка перманент не прилетела бы.
-
Предлагаю ввести прем 10 уровня, эскадренный миноносец USS Donald Cook (DDG-75)
-
Такое чувство, что балансом авиков занимается человек которому строго запрещено читать форум, а все правки только со слов... Почему у него такая замедленная реакция на общие игровые изменения? Кто то плачется ему свету много от новых авиков, давай мы в ноль обзор отрежем. Я вообще не понимаю как 1 группа может давать свет больше чем 3-6 в предыдущем варианте? Да, эскадрилья стала более мобильней и имеет возможность высветить всех и весь разъесть, но она не висит как в старые времена на одном месте люстрой, свет "рваный"!!! И почему в "динамичных" танках данная ситуация, когда светляк рвёт со старта и делает то же самое, светит всю команду и даёт инфу по разъезду, ни кого не напрягает, а у нас броневанны могут пол боя переться на ПУСТОЙ фланг, без инфы по врагу? Почему идёт сразу двух сторонний нерф? Отрезав обзор (ап атакующего), нам зарезали сам урон и ВОЗМОЖНОСТЬ нанесения его, увеличив до совы на глобусе, разброс! Опять плачь про эсминцы, невинные жертва уже беззубых авиков. Сколько нужно заходов штурмовиков для полного уничтожения эсминца ползущего тупо по рельсам (сейчас фулловый эсм даже не нуждается в особом манёвре), прежде чем он вынесет вперёд винтами в порт авик? 3-4 полные эскадрильи (при условии урона за заход), а сколько это по времени, сколько авик выключен из боя? Почему порой некоторые эсминцы, допустим 6 ура, по ПВО гораздо злее чем ПВО КР 8 ура, Клива например. Значит потери при защите от эсма выше и шанс на защиту ниже. Почему отрезая урон нам не дают гарантированного урона от работы всей эскадрильи? Почему ПМК авианосца имея калибр равный или выше чем у атакующего эсминца, не может работать на такую же дистанцию, хотя из-за высоты авика возможность обнаружения и контроля у него выше чем у эсма? Почему ПМК авика, находящееся в более комфортных условиях чем орудия на палубе мотающего эсма, более косое? И таких почему ещё вагон и.... и ещё состав сзади.
- 85 ответов
-
- 12
-
-
-
Просто улыбнуло про лесопилку... Хотя похожее я уже где то встречал... Ах, да в Аллоды Онлайн, там в течении 5+ лет чинили проблему "сильного жужжания пчёл" на низкоуровневых локациях и когда наконец они справились с данной проблемой вышла вторая рекомендация по вопросу производительности игры, где те же разработчики предлагали для улучшения стабильности работы клиента вообще отрубить звук. Надеюсь наш порт не постигнет такая же участь.
-
Было бы неплохо если союзники как то могли видеть в засвети эсм или нет. Порой некоторые индивиды просто не понимают почему прущий на всех порах на точку эсм резко меняет курс и начинает заниматься "ерундой".
-
Весь фикус-пикус кроется в том, что возвращавшиеся самолёты сразу включаются в группу. То есть если у вас в группе не хватало 2х самолётов и тут вернулась откидывавшаяся группа, она автоматом будет включена в формирование и группа будет сформирована. Именно это создавало иллюзию резинового ангара и снующих мух туда - сюда. Это система так же компенсировала постоянное нахождение эскадрилий в воздухе в старой системе. Много и в разных местах в старой системе, или постоянно в 0.8.0. В 0.8.0.1 стало сложней держать постоянно полноценную эскадрилью в воздухе.
-
В современной системе управления ты или управляешь авиком или эскадрильей. При управлении самолётами видеть, что творится вокруг авика гораздо сложней. Мне так в начале боя отрывали и пол лица и даже топили, вот ток как смудрились я не понял, просто взлетел штурмами, дополз до точки и опа авик уничтожен, фраг на авике врага! Был момент когда ты движешься, ещё круче. Команда поделилась на две части и бросила центр. Вражеский эсм это просёк и без захвата центра попёр валить авиков. Я тут типо пытаюсь по краешку и за островок, а там эсм, так он нас обоих и завалил. Катастрофически не хватает индикации и хоть перк бери на "Приоритетную цель".
-
Вообще то любой игрок делает в игре самый главный выбор, и это даже не выбор при нажатии кнопки "В Бой", а даже раньше, когда соглашается с Лицензионным соглашением. Игрок соглашается на те правила игры которые ему предлагают разработчики ещё при установке. Это их правила, это их футбол.
-
Походу стоковый и на бета-тесте.
-
Опа, а Чебурашка тоже с МорФлота оказывается. Наврняка командует подразделением в котором "Ослы" служат.)
-
На мой взгляд у нас вообще перебор с эльфискими перками. "Лампочка" - ты видишь суслика, нет, а он есть! "Лампочка с количеством тебя фокусищих" - видишь стаю сусликов, нет, а вот они тебя видят и замышляют пакость. Ну перк на залп ГК ещё туда сюда, а вот пеленгация это просто отвал башки, а зачем нам ГАП и РЛС, которые расходуемые и как РЛС расходуемое стыкуется с РЛС не расходуемым? -Товарищ замполит! Патроны (РЛС) кончились!- Иванов Вы же коммунист!И пулемет (РЛС) застрочил (заработало) с новой силой.
-
Авики достали, давай их спихнём в кооператив. Эсмы достали давай их тоже к авикам. Хотели запихнуть туда же линкоры и крейсера так возмутились боты, говорят дайте поиграть нормально, запарели ваши клешнойдные раки.
-
Ну в кораблях идут по пути танков, там тоже режут нещадно количество модулей. Что мешает поставить в изучение пару видов корпусов без визуала, но с отличием по авиа группам?
-
На правах бреда.) Что больше всего не нравится основной массе игроков и самим авикаводам? Частота потерь самолётов и частота налётов. Потеря эскадрилий при атаке ну бывает... ну залпы так сложились, а вот возвращая отстрелявшихся и/или по F желательно добавить "iddqd". В противовес поставить блок на поднятие эскадрилий в которой меньше 50-75%. Потери сократятся, но и сократятся снующие туда-сюда самолёты. Возможно есть смысл поиграть со временем жизни эскадрилий, кто более шустрый тот меньше в воздухе, соответственно штурмы засветили и свалили и отгонять эсмов, торперы рабочая лошадка, ну а бомберам для выбора цели и атаки нужно куда больше времени. Так же пересмотреть количество ХР, хотя бы для бомберов.
-
"Суслики, это очень внимательные зверьки. Они встают на задние лапки перед норкой и внимательно смотрят, не летит ли орёл, не бежит лиса, не ползёт змея, а самые внимательные получают бампером по лбу." То есть вас не смущает тот факт, что эскадрилья практически одноразовая, как камикадзе, но при этом в заходе участвует всего 1-4 машины, а остальные халявные фраги и заработок для противника? Не смущает и то, что если вам и удаётся долететь и сделать например сброс торпед, у вас дамага куда меньше чем от сквозняков от ЛК фулл залпа. Только он через 30-40 секунд ещё раз кинет на треть карты, а вы курите бамбук восстанавливая эскадрильи, да ещё потом пилите через всю карту. Роль авика это сапорт, подсвет целей и мощный, хотя и не частый удар. Именно мощного удара раньше все боялись, сейчас это укусы комаров. По этому та команда у кого не только стальные яйца, но и немного мозгов, легко продавливает фланг, забирает центр... ну и бою тут конец. Засвет которого тут многие так боятся и плак-плак, то же роли не играет, если руки и ноги из одной и той же точке растут. Вчера в начале боя и эсма ещё на подходе высветил и показал, что он без прикрытия прёт. И всё равно наш и точку не взял, хоть и в дымах был, эсма толпой не убили и весь фланг просто растворился упарываясь по одиночке на толпу.
-
Скорей всего вам просто повезло как с командой, так и с врагами... Редко, но бывает. Сейчас потел-потел, вроде и дамажить пытаюсь и свечу, низ списка, дамага ели наскрёб 25к+. Хотя до этого было около сотни. Линкоры тоже у всех по разному настроены, был Фусо, так просто ни один вид эскадрилий не долетал, потом попался вообще не серьёзный. Практически в соло замучил.
-
Нет, ну кто то может и сказать, что я зажра.., чего то не понимаю. Но как выполнять дерективу на сбитие 60+ самолётов? Вчера спецом старался... ну не атакуют меня авики даже на броне барже, за весь день ели удалось наскрести полтора десятка и то играя на авике и с начала боя авик противника в каннибала просто хотел поиграть. Может её поменять на не сбить, а слить самики?
-
И так вышел в бой на Ryujo, бой 6-8 уровень, концовка совсем не весёлая, остались только по 2 авика с каждой стороны. Один 6 ура, второй 8. Самики дохнут как мухи. Да, все проблемы озвученные выше лезут как из щелей, но не это неприятно. Меня убил вражеский эсм, вы что с ними сделали? Эсм Hatsuharu, его ПВО начинало долбить разрывами куда как раньше чем я его вообще замечал, при этом он НЕ отключал его, а тупо пропадал в инвиз из-за дистанции. Разрывы есть, а эсм не видно, плотность огня и разрывов почти сравнима с игравшем в этом бою 8 уровневым авиком!
-
Бу-га-га, походу эсмы и тут себе халяву проллобировали))) "ВМС США свернули программу защиты авианосцев от торпедных атак" (Военное обозрение), вот шустрые.
-
А почему не пойти по пути трёх апов? Апнуть живучесть самиков, апнуть урон и последний "АП" увеличение времени восстановления эскадрилий? Получим уверенный урон, но за более большей промежуток времени. Так же можно повесить разный тайминг на время пребывания в воздухе авио групп. Либо отзывай эскадрилью и трать время на пере сбор или атакуй и теряй самолёты.