Ещё до появления проекта кораблей, в танках было видео про баланс Урон-Защита-Скорость. Попытка замаксить один из параметров приводило к снижению или даже сильной просадке остальных. Вопрос простой, почему у нас изначально не одетый корабль на выше средних уровнях чувствует себя неплохо и можно максить перками/оборудкой/флажками без ущерба других характеристик? Веть по логике не одетый корабль должен иметь параметры ниже средних, а уже дальше мы выбераем во что упарываться. Максим ПВО, да ради бога, но пускай тогда страдает ГК и живучесть. А для недовольных "резиновым ангаром" предлагаю не резиновый запас торпед с реальной перезарядкой, кинул в начале боя и до конца куришь за островком просто по тому, что твои пукалки для крейсеров не несут реальной угрозы. ГК ЛК с сигмой, ой-ой один совсем рядом упал, в паре кабельтовых недолётом, курим треть боя и ГК изначально не способные стрелять по эсмам из-за скорости вращения башен и разброса. P.S. Предлагаю всё по нерфить до уровня абардажной схватки, а авикам выдать дивизию самураев-камикадзе и всё это с видом от первого лица.