-
Публикации
651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12337 -
Клан
[MVMF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MagicYugorsk
-
Головой ударились Вы. А я ПРО ЧТО написал то? Про то, что БЫВАЕТ, а не про постоянные вещи. В 2 раза это факт. Не забывайте про ВОЗМОЖНОСТЬ фарма
-
Вы мне сейчас напомнили наш Госстат. Про среднюю з/п в России)))) Если у Вас ТАКОЕ получается, то снимаю шляпу перед вашим мастерством.
-
Я к тому, что и на 8-х иногда получается бить 10-ок. Иногда)). А вообще это идиотство балансировать корабли через уровень. Для комфортной игры уровни должны отличаться на 1. Или хотябы для премов. А то получается за свои же деньги покупаешь себе геморрой.
-
Турбо, ну зачем этот текст писать? Что то не помню чтобы на Тирпице при самом удачном бое я заработал 1 000 000 серебра. В основном это 400-450. Бывает 600, но редко. А миссури доходит до 1500 000. Ну совсем рядом.
-
Вчера на Кии разобрал 100% Ямато. 3 цитадели + торпеды. 96000 урону. Кто то все-таки не слаб.
-
Не зная кого и что нужно "апать", но могу сказать одно. Что Тирпиц , что Шарнхорст уже давно не являются линкорами в нашей игре. Раньше - да. Были времена, были линкорами. Сейчас это никчемные , ничего не пробивающие броневанны. Единственно что сам гейм плей на них еще может быть интересным за счет ПМК Тирпица и торпед у обоих. Правда чтобы использовать эти "интересности " нужно в ближний бой дойти хотябы с 70% ХП. А это редко бывает. В общем сплошные адмиралы шпее каждый на своем уровне. И, да, не помню чтото "избыток Миссури в боях. Если по 2 шт в команде это избыток, тогда(спасибо лесте за замечательные БЗ) по 5 шт эсминцев в команде это как?
-
Alabama — американский премиумный линкор VIII уровня.
MagicYugorsk ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Ты про нацизм слыхал? Балансируешь... По поводу постов ничего нового. Слетелось вороньё безмозглое. Вы наверно скоро еду, *** и пр. атрибуты жизни будете по пикселям высчитывать. Скорей бы... От голода может передохните))) -
Alabama — американский премиумный линкор VIII уровня.
MagicYugorsk ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Приятно дискутировать с понимающим и внимательно слушающим тебя человеком. Только где его взять то? Перехо жу на понятный Вам язык. *** Я НА ВАШИ ЦИФРЫ, РАСЧЕТЫ, ФОРМУЛЫ И ПРОЧУЮ ЛАБУДУ. У Вас наверно фетиш от этих циферок и значков. Еще раз повторяю и в последний раз для особо одаренных. Я руководствуюсь СВОЕЙ статистикой которая видится после боя. Урон, фарм. Ну и конечно в течение боев пробил-не пробил. Вы же продолжайте верить в пиксели, расчеты Лесты, рассказы про механику, домовых, ведьм. Нужно же во что то верить. За сим все. Удачи в подсчетах. -
Смотрел, смотрел , дыру просмотрел и не понял. Что не так то в данном раскладе??? Бред какой то. Другое дело, что бывают действительно перекосы, но это связано с тем, что разработчики считают, что, например две восьмерки = одной десятке))) думаю, что балансирование по принципу танков здесь неуместно. Нужно сделать разницу в один уровень и сразу все станет на место.
-
Красавчег!!
-
Читал пейджер, много думал.... Откуда у нас всегда берется столько срача по любому поводу? Мне кажется разработчики выпуская новые ветки, корабли, что то меняя, что то нерфят а что то апают исходят из весьма справедливой логики: в игре должно быть много кораблей , разных по типу ,по игре на нем и по возможностям. Т.е. нормальная логика субъекта, оказывающего некие услуги. И это справедливо. Было бы в жизни. Так например выбирая машину мы останавливаемся на какой то и.... долго на ней ездим. Выбирая бытовую технику, телевизор и т.п. покупаем и долго ею пользуемся. так и разработчики по-моему думают, что игрок нашел себе нужный корабль, уровень, класс и гоняет на нем постоянно. Справедливости ради такие игроки в игре конечно есть. Но их далеко не большинство. А большинству игроков для комфортной игры нужна дополнительная мотивация. Например в виде прокачки. И когда появляются абсолютно новые ветки и просто корабли то подавляющее большинство игроков начинает их качать. Потом малая часть отсеевается и возвращается к привычным кораблям(ну не понравилось) а большинство продолжает качать и сравнивать. И не всегда сравнение в пользу новых кораблей. Конечно справедливо сказать не нравится не качай, играй на привычных кораблях, но вот тут и выясняется, что это и есть пресловутая мотивация, чтобы продолжать играть. Разработчики, найдите способ мотивировать игроков чтобы они её получали играя на привычных и комфортных кораблях)))
-
Зато теперь на 5-6 уровнях по 2 авика в команде. Убежали герои раков нагибать)))))
-
Работа это то что приносит тебе хлеба, а игра зрелищ. И никто кроме Вас тут на разрабов не фыркает и не ничего не критикует. Для них это то, что приносит хлеба. Я пытаюсь что то предложить на мой взгляд дельное. Если на Ваш взгляд это туфта, так это Ваше личное мнение. Которое, кстати, я уважаю. Чего и Вам желаю. Мотивация тут просто "поиграть". Маловато для расширения и привлечения новых игроков. Новички придя в игру докачаются до 5-6 уровня и попадут в сладкие объятья (по 2 в команде) Авиководов у которых командиры с 19 перками. Им понравится.))) Срач это не защитная реакция а поток безнаказанного хамства, в которые я , каюсь, тоже вступаю периодически и потом жалею) Нужно как то прервоспитываться.
-
И это говорит человек с 2647 публикаций и 3856 боев. Странный подход для Вас. Я знаю, что это игра. Все. А где мотивация то? В знании этого?
-
Оформление улучшилось. Функционально не понял что именно изменилось. Видимо в дальнейшем столкнусь. А вот что не понравилось, так форум по "тяжести" и неповоротливости приближается к самим кораблям. Насколько корабли "неповоротливые" и запоздало реагируют на клики мышкой, что очень раздражает т.к. в других программах и сайтах данный параметр гораздо выше и привыкаешь к нему, а потом заходишь в корабли и в недоумении после нажатия мышки тупо смотришь на экран а там ничего не меняется. Машинально нажимаешь еще раз, думая что не нажала это приводит к тому, что попадаешь в другое место. Форум заметно "потяжелел" и стал более "неповоротливым" и это бесит. Или подскажите что в настройках поменять чтобы облегчить форум. Меня он интересует как ИНФОРМАТИВНЫЙ ресурс, а не разноцветная новогодняя елка. И посему любые украшения, оформление приводят в недоумение. Вы для кого это? Для участников клана Flood, которые живут на форуме? P.S. Прошу пардон. Все нашел, переключил в КЛАССИК, все нравится.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
MagicYugorsk ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Про блогеров то же заинтересовало и я пошел и поиграл с ними. Уровень-боги. Попасть в них невозможно, зато они в тебя попадают 100% с любого расстояния несмотря на маневры. Я не постеснялся и спросил в чем секрет? Ответ: это опыт, скилл и т.п. Что ж, очень даже может быть. У меня тоже бывает "опытскилл" когда бой удался и надамажил 100 000-150 000, и победа, но это реже чем хотелось бы. Но чтобы КАЖДЫЙ бой твои снаряды попадают с результатом 90% (несколько из залпа конечно) и каждый бой благодаря маневрам в тебя не попасть такого не бывает. Для меня ВБР работает на 100%. Подозревать какой то подвох со стороны лесты как то не хочется, но и в сказки не верю уже давно. Кроме стримероблогеров в игре много попадается скилованных игроков, но нет подобного ощущения в их неуязвимости и 100% стрельбе. Так же мажут когда уклоняешься и в них часто попадаешь. -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В 100500100 раз прошу . Найдись герой - разработчик и сделай так, чтобы в послебоевой статистике на экране(например) командный результат имена героически павших в боях игроков были написаны не черным на черном. выделите эти надписи любым цветом посветлей. Издевательство и больше ничего. На этом фоне так смешно слушать про развитии игры, планы и стратегию. Прав КВН " ...а в подъезде № 3 лампочка не горит..." Это что? Непреодолимая задача? Или это специально чтобы мы поскорей ослепли? Я понял. Это заговор с офтальмологами!!!- 44 ответа
-
- 14
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
MagicYugorsk ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
1. Эсминцы это все таки в том числе и свет .Даже в силу того, что в игре больше нет ничего подобного чтобы делать засветы и оставаться невидимым. 2. Эсминцы это захват точек. 3. Крейсеры это универсалы и этим все сказано. 4. Линкоры все таки это тяжи априори. Вся катавасия в игре оттого, что игроки не понимают назначения корабля на котором вышел в бой. Да и корабли порой не соответствуют классу. Особенно эсминцы. Хочешь играть как на крейсере так и бери крейсер и т.д. Потихоньку "историчность" которую когда то разработчики слабенькими голосами декларировали давно канула в лету. И сейчас это (перефразируя одного товарища) просто "бодрое пиксельное рубилово". -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Тут тоже мазохизм сыграть бой. Эмоции, все такое и не смотреть послебоевую статистику.??? Меня лично разорвет)))))) -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
У тебя геморрой был когда нибудь? так там похожая ситуация как ты советуешь. Зачем *** , если больно? И зачем писать всякий бред? P.S. Тролли наденьте ордена... -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем? Каждый раз для разного. И +/- в том числе. Просто видеть ЭТО без раздражения. Мало раздражителей в игре чтоли? Еще это. -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
клево бы получилось)))))))))))) -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ветки развития вроде видно. А вот про перки капитанов я уже перестал простить. Я только через пол-года разглядел, что там оказывается есть цифры слева в столбик. Мне интересно. Человек который это придумал(эти цифры) хотел, чтобы мы их увидели и они как то помогали или им там настолько все равно чем мы тут живем м дышим лишь бы денюжки платили. -
Не ругай Лесту. Я вот поругал и теперь "безурона, сквозное пробитие, не пробил, поражение" это все мои друзья. Причем это началось после покупки Ямато. Бесит пипец. Так и надо . Не ругай Лесту!!
-
И после последнего патча играю часто. Про это читайте в моих 1,3,5,9,и 11 постах. Про моды читайте в 4,7 и 17.