-
Публикации
666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13561 -
Клан
[MVMF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MagicYugorsk
-
Оформление улучшилось. Функционально не понял что именно изменилось. Видимо в дальнейшем столкнусь. А вот что не понравилось, так форум по "тяжести" и неповоротливости приближается к самим кораблям. Насколько корабли "неповоротливые" и запоздало реагируют на клики мышкой, что очень раздражает т.к. в других программах и сайтах данный параметр гораздо выше и привыкаешь к нему, а потом заходишь в корабли и в недоумении после нажатия мышки тупо смотришь на экран а там ничего не меняется. Машинально нажимаешь еще раз, думая что не нажала это приводит к тому, что попадаешь в другое место. Форум заметно "потяжелел" и стал более "неповоротливым" и это бесит. Или подскажите что в настройках поменять чтобы облегчить форум. Меня он интересует как ИНФОРМАТИВНЫЙ ресурс, а не разноцветная новогодняя елка. И посему любые украшения, оформление приводят в недоумение. Вы для кого это? Для участников клана Flood, которые живут на форуме? P.S. Прошу пардон. Все нашел, переключил в КЛАССИК, все нравится.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
MagicYugorsk ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Про блогеров то же заинтересовало и я пошел и поиграл с ними. Уровень-боги. Попасть в них невозможно, зато они в тебя попадают 100% с любого расстояния несмотря на маневры. Я не постеснялся и спросил в чем секрет? Ответ: это опыт, скилл и т.п. Что ж, очень даже может быть. У меня тоже бывает "опытскилл" когда бой удался и надамажил 100 000-150 000, и победа, но это реже чем хотелось бы. Но чтобы КАЖДЫЙ бой твои снаряды попадают с результатом 90% (несколько из залпа конечно) и каждый бой благодаря маневрам в тебя не попасть такого не бывает. Для меня ВБР работает на 100%. Подозревать какой то подвох со стороны лесты как то не хочется, но и в сказки не верю уже давно. Кроме стримероблогеров в игре много попадается скилованных игроков, но нет подобного ощущения в их неуязвимости и 100% стрельбе. Так же мажут когда уклоняешься и в них часто попадаешь. -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В 100500100 раз прошу . Найдись герой - разработчик и сделай так, чтобы в послебоевой статистике на экране(например) командный результат имена героически павших в боях игроков были написаны не черным на черном. выделите эти надписи любым цветом посветлей. Издевательство и больше ничего. На этом фоне так смешно слушать про развитии игры, планы и стратегию. Прав КВН " ...а в подъезде № 3 лампочка не горит..." Это что? Непреодолимая задача? Или это специально чтобы мы поскорей ослепли? Я понял. Это заговор с офтальмологами!!!- 44 ответа
-
- 15
-
-
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
MagicYugorsk ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
1. Эсминцы это все таки в том числе и свет .Даже в силу того, что в игре больше нет ничего подобного чтобы делать засветы и оставаться невидимым. 2. Эсминцы это захват точек. 3. Крейсеры это универсалы и этим все сказано. 4. Линкоры все таки это тяжи априори. Вся катавасия в игре оттого, что игроки не понимают назначения корабля на котором вышел в бой. Да и корабли порой не соответствуют классу. Особенно эсминцы. Хочешь играть как на крейсере так и бери крейсер и т.д. Потихоньку "историчность" которую когда то разработчики слабенькими голосами декларировали давно канула в лету. И сейчас это (перефразируя одного товарища) просто "бодрое пиксельное рубилово". -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Тут тоже мазохизм сыграть бой. Эмоции, все такое и не смотреть послебоевую статистику.??? Меня лично разорвет)))))) -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
У тебя геморрой был когда нибудь? так там похожая ситуация как ты советуешь. Зачем *** , если больно? И зачем писать всякий бред? P.S. Тролли наденьте ордена... -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем? Каждый раз для разного. И +/- в том числе. Просто видеть ЭТО без раздражения. Мало раздражителей в игре чтоли? Еще это. -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
клево бы получилось)))))))))))) -
В жизни каждого разработчика тоже есть место подвигу!!
MagicYugorsk ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ветки развития вроде видно. А вот про перки капитанов я уже перестал простить. Я только через пол-года разглядел, что там оказывается есть цифры слева в столбик. Мне интересно. Человек который это придумал(эти цифры) хотел, чтобы мы их увидели и они как то помогали или им там настолько все равно чем мы тут живем м дышим лишь бы денюжки платили. -
Не ругай Лесту. Я вот поругал и теперь "безурона, сквозное пробитие, не пробил, поражение" это все мои друзья. Причем это началось после покупки Ямато. Бесит пипец. Так и надо . Не ругай Лесту!!
-
И после последнего патча играю часто. Про это читайте в моих 1,3,5,9,и 11 постах. Про моды читайте в 4,7 и 17.
-
"очередное подтверждение высокого ума водителей броневанн" А этот сарказм был про что? Ну ладно первым в споре уступает умный. Полностью разделяю и соглашаюсь с Вашим мнением. Побед Вам в боях..
-
Alabama — американский премиумный линкор VIII уровня.
MagicYugorsk ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Ну не надо так нервничать. Я прекрасно понял что именно Вас бесит. Это когда игрок жалуется на что то и не понимает , а это нормально и заложено в игре. Видимо это я на индийском пишу. Вы не поймете главного. Все люди разные и то, что интересно Вам может быть до фени другому и ему плевать КАК начисляется а главное скока. Просто нужно сказать это такая игра и в ней такие правила, а не грузить рассказами про механику, цифры, формулы и т.п. -
Играю уже более 4000 раз. Основные проблемы от модов. Решаются переустановкой модов или проверкой целостности клиента. Но это достаточно редко. Т.е. все водители "броневанн" как Вы выражаетась дебилы? Смелое заявление. Видны сразу выдающиеся показатели Вашего ума))))
-
Alabama — американский премиумный линкор VIII уровня.
MagicYugorsk ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
ВБР влияет на все. И печально, что Вы человек так глубоко разбирающийся в технических тонкостях игры этого не понимаете. А про проблемы так их у него нет. Ему и многим ПРОСТО НЕ ИНТЕРЕСНО ПРОИСХОЖДЕНИЕ ЭТИХ ЦИФЕРОК. Вы в курсе, что бывает математический склад ума, а бывает гуманитарный. У Вас видимо математический , но у другой половины человечества гуманитарный. И от рассказов про цифры, формулы у них просто начинает болеть голова, а некоторым хочется плакать)))) -
Проблемы у авиководов. Ну просто бальзам на душу))))) ЭТО КАРМА!!!!!!!!!!! Сегодняшний день удался.
-
Alabama — американский премиумный линкор VIII уровня.
MagicYugorsk ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Но ведь не нужно быть великим дегустатором, что бы понять что котлеты ***? Так и тут не нужно быть спецом по механикам, коэффициентам и прочей лабуде которая мало на что влияет, а влияет ВБР. На то он и великий. В нашем случае достаточно обладать зрением, чтобы увидеть циферки нафармленного серебра. При этом конечно нужно сыграть 10, например боев с разным итогом. И все становится ясно. Вы просто вникаете в теорию и Вам это видимо интересно. Но тут много людей которым интересны только цифры в послебоевой статистике. -
Да Вы везунчик просто...
-
Хотелось бы узнать эту коллекцию кто собирает я или ВБР? Зачем он собирает дубликаты сейчас, когда коллекция еще на 10-15% собрана? Правда и награды за сбор коллекции замечательные: право выбора цвета камуфляжа ПРАВО!!!!!!!!!!!! это круто. Ну и в конце вишенка на тортик еще один флаг в сундук к девяти имеющимся. А что будет юбилейный, десятый. Уважаемые разработчики,, зачем вы тратите свое драгоценное время на эту ерунду. Или это, как бээ, называется мотивация? Развивайте клановые бои, операции, мотивируйте людей для игры во взводах. Бесите, короче)
-
4-5 СК? Это за какое время?
-
Да и правильно. Кому они нужны эти точки.
-
Паназия понравится тем, кто любит на эсминцах не основную функцию выполнять(свет, торпеды) а пиу-пиу из дымов. Это их стихия. По крайней мере я до 4 уровня дошел по честному и продал. Может конечно дальше лучше, но глубоководные торпеды это что то. При игре на эсминцах приходится 50% времени противостоять таким же эсминцам. А сейчас чем противостоять? Если только группироваться по 2-3 штуки во взвод и ходить неразлучными. Чтобы пиу-пиу было эффективней. Ну и фан конечно присутствует от этого. Но не у всех))
-
На 9-10 уровнях действительно авиков мало. Зато с 5 по 8-ой бывает по 2 в команде. Да,да и такие уровни есть в игре 5.6.7.8. Сам удивился когда узнал.
-
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
MagicYugorsk ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Катался с 20 км торпедами. Что то не так. Поставил на 12 км скатал 4-5 боев. Вроде поинтересней. И незаметность у них получше и скорость и урон. Может я что-то упускаю с 20 км торпами? Посоветуйте кто понимает. Все таки 20 км или 12 км? Почитал посты. Такое впечатление, тут не эсмоводы собрались, а любители бритов крейсеров. Т.е. затихариться в дымы и пиу-пиу, пиу-пиу!!!! Умение ПОПАДАТЬ! торпедами по корабликам это и есть высший пилотаж при игре на эсминцах. Я сейчас про эсминцы говорю. Не про ветку СССР. Я бы в идеале вообще убрал у эсмов орудия. Оставить на 3-4 км ПМК. А разработчики решили как то странно. Назвать эсминец, дать торпеды на 4 км, а пострелять на 10-11 км. Ну не пипец ли это? -
Sub_Octavian походу в игру не заходит совсем. Стабильно в бою 4-5 эсминцев бывает с каждой стороны И 1 из 5-7 боев когда по 4-5 линкоров. Крейсеров стабильно 4-5 держится. Если понерфить ЛК сколько их останется?
