-
Публикации
666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13561 -
Клан
[MVMF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MagicYugorsk
-
Согласен, кроме КБ. Кланвары в кораблях в начале пути. Я сам не состою в клане, но думаю скорректируют со временем ваши проблемы и буде все нормально. Я тоже буквально 3-4 дня назад приобрел 3 и 4 уровень и играю на них. Значит я не один такой) Но мне не пофиг. Игра нравится. концептуально она лучше, чем танки. Нет летающих юнитов и пиу-пиу от всяких мальтявок в борт и корму. Хотя надо сказать онлайн в танках несравним с кораблями. Мне кажется разработчики слишком поторопились в погоне за большими доходами. Нужно медленно и вдумчиво что то менять и добавлять. Да и плюшки от прохождения заданий выглядят уже как насмешка. Уже просто играешь и что то получаешь на автомате. Линкоры Британии это что то конечно. Надо же такое придумать. Неужели это идея плод коллективного творчества Лесты? Линкоры тем и отличались, что имели большое пробитие ББ. А сейчас планируется уменьшить урон по эсминцам от ББ. Т.е. продолжаем изводить линкоровские ББ? И к чему придем?
-
На что растут цены? на хлеб? колбасу? или на пиксели на экране? Надо пожалуй прикупить пару тыщ пикселей пока не подорожали)))) Вы конечно не "инцперт" Вы "инципирет++" Попробуйте себя применить в сфере финансов и экономики. Пиксели продавать. Можно еще солнечный свет с воздухом. Тоже будут расти в цене. Евро же повышается. Для повышения уровня: компания если чувствует, что продажи падают(нормальная компания) они повышают качество продукции/услуг, сокращают затраты, улучшают качество рекламы, больше общаются с потребителями и выясняют причины падения. А ненормальные компании просто тупо повышают цены и ждут результата. Нет результата? Еще повышают. Это был бесплатный вебинар. Прощайте.
-
Плохо Вы о людях думаете. Останемся при своих мнениях. Единственно что хочу сказать"икцперты" говорят не КАК сделать, а что они хотят видеть в игре. А для этого не нужно быть великим программистом. И мнение ВСЕХ (или большинства в крайнем случае) должно быть учтено по любому. "- от силы 5% - о маркетинге и ценовой политике" )))))))))))))))))) Я помню как разработчики объясняли подорожание в прем.магазине еще в танках: "Дык доллар то ведь повысился" Вот тебе и весь маркетинг.
-
Мда... Есть либеральное мышление, есть демократическое, есть диктаторское. У Вас просматриваются диктаторские замашки))))) Типа: Все люди ***, как Я сказал/сделал так и правильно. Далеки вы от народа) Про нерф как у Булгакова. Он есть и не нужно никаких доказательств))) Это не только мое мнение, многие об этом говорят. Думаю и Вы тоже понимаете, только почему то упорствуете. Сейчас например Миссури на голову выше чем Айова. Догадайтесь почему. Тирпиц то нерфили, потом апнули. Граф Шпее вообще не понерфили, а в унитаз спустили. Мутсу , 410!!! калибр сначала гнул всё что движется, сейчас из 50 выстрелов может и выбъете 1 цитадель. В одном согласен делать игру должны профессионалы.(а сейчас что не так?) Просто у нас с ними задачи разные. Нам поиграть с удовольствием, им денег заработать. Вот и не находится та золоиая середина.
-
Уважаемые МЕГАпапки со статой +100500 игру придумали чтобы в неё играли МНОГО игроков, причем играли и получали от неё удовольствие. Она не расчитана на 10% игроков которые ЧЕТАПОНЯЛИ, ЧЕТАЛИЗНУЛИ, умеющие пользоваться багами игры и пр.пр.пр. Понятно почему такой срач у вас идет по поводу малейших изменений в игре. как же ведь "тот" островок сквозь который снаряды пролетают знаете только вы и вдруг исправят!! Ну или типа того. Это все проходили и в танках и еще раньше (не скажу название) в игре про ВОВ. Багоюзеры, обладатели крутых компов, глазомеров,, быстрых пальцев всегда в впереди. НО! Этот проект живет пока в него играет большое количество народу и если вы, мегапапки хотите продлить жизнь ему, то нужно понимать, что *** положенный на мнение игроков с низким и средним процентом побед приведет к уходу из игры таковых. И что тогда? Будете на форуме фальшивыми статами, набитыми премами на твинке меряться? Попробуйте пройти с 1 уровня по честному до 10 и какой у вас будет средний урон? Давайте уважать друг друга как человек человека.
-
1. Людьми, которые думают,играют в твою игру и некоторые готовы платить при определенных условиях 2. Мне жаль Вас, что вам незнакомо это. 3. Какие Вы хотите доказательства? Чистосердечное признание Кислого? За 4 000 игр я научился определять когда у корабля "вдруг" изменилось пробитие, уязвимость. А Вы что не понимаете этого до сих пор? 4. "насколько вы удовлетворены результатами боя"))))))))))) Более глупого вопроса не придумаешь. Так вот как Вы говорите "хотелки", "противоречат друг другу и здравой логике" это и есть общественное мнение и в нашем случае только на нем можно понять истинную картину пожеланий игроков. А не опираясь на мнение кучки горлопанов и троллей с форума, которые заклёвывают человека, осмелевшегося что то написать на форуме излагая свое видение или рабираясь в проблемах. 5. Все так. Но если не помогать новичкам, ракам, нескиллованным и просто средним игрокам, то в конечном итоге Ваш скилл на фоне кого будет виден? И за счет кого самооценку будете поднимать?
-
1. Не считать игроков статистическими пикселями на экране. 2. Не можешь выполнить - не обещай. Пообещал - выполни. 3. Прекратить скрытые нерфы и апы. Особенно касается премов. 4. Прекратить думать, что мнение форумчан это 100% мнение корабельного сообщества. Это максимум 30%. Соответственно нужно искать способы узнавать мнение ВСЕХ! Скорее всего какие то ключевые моменты можно через порт спрашивать, чтобы каждый увидел и ответил. 5. Баланс по скиллу. Это конечно сложно, но в этом направлении нужно обязательно двигаться. Слишком большая разница в бою между игроками. 6. Ну и конечно "нерфитьавикизапретитьстрельбуиздымовубратьфугасылинкорам"))
-
Играть на победу любой ценой и способом это конечно правильно. Но в чем согласен, так это в том, что нужно убрать условие победы когда у противника 0 очков. Это касается режима превосходства. А лучше убрать этот режим совсем. и тогда останутся варианты только бодрого рубилова, из-за чего большинство игроков и любит эту игру. А статисты переживут как нибудь))))
-
У меня в имуществе числятся странные модули(см.скрин) Если от курфюста это орудие прокачивалось и покупалось, то от шимы эти торпеды даже не прокачивались, не то чтобы покупались. Это наверно баг.?
-
Все понял, спасибо. Ответ получен. Только зачем мне это если я не в клане?
-
Тут тема была "Почему у разных модераторов разные правила?" и там ТС пишет, что получил ответ: "ЦПП мне ответили, что Официально игра не поддерживает разработку модов". Т.е. предложения от разработчиков воспользоваться тренировочной комнатой при проведении всяких мероприятий это партизанщина чтоли? Срочно забанить этих безответственных разработчиков, которые в разрез с политикой Варгейминга втихаря агитируют играть с модами!!!!!
-
спс
-
А если я учитель географии и для меня Ваш текст это китайская грамота. В этом случае как быть?
-
Ну не расстреливать же...
-
Скрытые резервы» — активируются при получении достижения «Первая кровь» и дают на корабль, на котором находится Ямамото Исороку, +1 заряд снаряжения до конца боя; «Второе дыхание» — при получении достижения «Кракен» корабль, на котором находится Ямамото Исороку, получает: −34% к времени перезарядки ГК, −16% к времени перезарядки торпедного аппаратаи времени подготовки эскадрилий до конца боя и восстанавливает до 48% базовой боеспособности корабля в течение 120 секунд. В чем же уникальность то ? Первая кровь достижение достаточно редкое, ну а про Кракена вообще молчу. Т.е. уникальность данного командира будет проявляться очень редко? Я конечно понимаю, что "это бесплатно, халявные плюшки", бла,бла,бла.". Но меня интересует вопрос ЗАЧЕМ ЭТО???? И кто за такой работой разработчиков следит и платит им деньги? Неужели идей мало какого капитана сделать? Думаю даже здесь на форуме их куча. Бери, халява, пользуйся. Следующего капитана предлагаю: пять боев подряд взял дредноута с поджигателем, в шестой бой заходишь, ЗАЛП!!!! Все враги умерли!!! Мотивация о-го-го!!! P.S. О форуме. Зашел , ввел в поисковик на главной странице "Исороку Ямамото". Ответ: "ничего не найдено" Это поисковик такой или никому этот капитан не интересен?
-
Закономерный финал беседы. Всем спасибо.
-
Просто за 4000 боев ни разу не помню, чтобы было два достижения "Первая кровь". Она на то и первая. Может смотрел невнимательно)))
-
"Первая кровь. Почетное индивидуальное. Может быть получено один раз за бой." Зачем придумывать то?
-
Ничего я не хотел. Я хотел осмысленных действий от разработчиков в ответ на наши оплаты их трудов. имба это миф. Есть руки и мозги.
-
Если Вы имеете ввиду, что у Вас лично в каждом бою(и не раз) это достижение бывает, то браво, господин совравший. P.S. Дошел смысл вами сказанного. Действительно кто то каждый бой будет пользоваться. НО!!! Достижение должно быть получено на корабле где капитаном Исороку Ямамото. Это уже несколько убавляет частоту)) Мда, походу я реально затупил( Все находит.
-
Может я что то не так делаю? Поделись хитростью)
-
Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
MagicYugorsk ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Кстати тоже заметил. В сливных боях часто я на 1-м месте или в 3-ке. Видимо возглавляю колонну идущих ........))))) -
Бой внезапно завершился победой команды противника
MagicYugorsk ответил в тему BesMjatezhniy в Фидбек
Для читающих и непонимающих: я на РЕЖИМ не смотрю, а про карту, сетап и пр. это Ваше больное воображение разыгралось. Для Вас видимо сложно, а для меня понятно глядя на миникарту что делать и как, поэтому для меня нет разницы как называется режим превосходство, ноговодство или головотяпство. Единственный сюрприз конечно неожиданный конец боя. Вот оттуда и узнаю, что это был режим превосходства. -
Бой внезапно завершился победой команды противника
MagicYugorsk ответил в тему BesMjatezhniy в Фидбек
Было такое. Но я подумал, что это режим превосходство и ВБР по каким то условиям засчитал поражение. Честно говоря никогда не смотрю какой режим. Забавно видеть, как они делают вид, что им интересно что мы тут пишем)))
