Перейти к содержимому

MagicYugorsk

Бета-тестер
  • Публикации

    651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12476
  • Клан

    [MVMF]

Все публикации пользователя MagicYugorsk

  1. MagicYugorsk

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Эта проблема стара как мир, но к сожалению не решается. Еще в танках просили разрабов , чтобы балансер учитывал скилованность. Был ответ-нет.
  2. MagicYugorsk

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Не ПОПАСТЬ, а стабильно с 15-18 км ПОПАДАТЬ постоянно причем минимум 3-мя снарядами. Много раз уже играя на ЛК, крейсерах я замечал, что точность уж очень славная у многих линкоров с дальней дистанции, несмотря на мои маневры, изменения курса. Я же если стреляю им достаточно повернуть чуть-чуть вовремя и снаряды рядышком в воду падают. Я не знаю может "Яматы" и не промахиваются по умолчанию, но то что творится сейчас с точностью в рандоме этого не может быть. Попробуйте попасть 3-4 раза подряд в уворачивающийся корабль с 15-18 км. Без читов. Вы считаете, что бой состоит из противоторпедных маневров, спасаясь от невидимых эсмов? В курсе как мгновенно у ЛК, да и у крейсеров некоторых орудия поворачиваются? Хотя к маневрам если добавить поворот орудий на весь бой уже интересней играть. Про лампочку ваще здравое замечание, особенно когда ведешь стрельбу. И вдруг видишь, оооо!! лампочка, подаренная загорелась это значит тебя пасет эсминец. Раньше то не горела. Когда стрелял.
  3. MagicYugorsk

    Старые песни о главном

    А то что они теперь в два раза быстрей дохнут от затопления( и по-моему пожаров) это ап или нерф?
  4. Я удивляюсь на что разработчики тратят своё рабочее время)))) Предлагаю обсудить формы облаков и высоту волн.Все равно как корабль пропадает или появляется. Нужно чтобы он в засвете был хотябы 5 сек. P.S. сказки про "жутко" и пр. улыбнули))
  5. Непонятно как работает система начисления. На первом скрине мой результат. Вначале подожгли, истратил ремку, потом добрый авик прилетел 3 бомбера+2 торпедника вынесли все на свете и добил Балтимор. Причем это на 4-5 минуте боя. Это ясно. Бой не задался. И что я вижу в результате? Я в середине списка. За что? А эти которые после меня они даже не стрельнули, не обнаружили никого? А где они были? С респа вроде все уехали.
  6. Вот запись боя. Ботоводство это не мой конек) Я все понял. Всем спасибо за участие. Ясно одно. Наш форум не для слабонервных)) 20170209_115253_PGSC108-Hipper_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  7. Спасибо конечно за добрые слова про бота, но я не бот, я пошел в бой как положено и все это прилетело мне за раз. А если некоторые "писатели" думают что это бывает только с ботом, то рекомендую пореже сидеть на форуме, а почаще в бой ходить. Я не возмущаюсь или радуюсь(чему собственно?) Я пытаюсь понять. Пересмотрел еще раз скрины и вспомнил что вся команда пошла направо а я с 2-мя эсмами налево по короткой дороге к их базе. Видимо Нас переехали и захватили базу пока наши по краям карты шастали. А вообще скажу. Добрые вы здесь все.
  8. MagicYugorsk

    награда за 14 ур акаунта

    Мне кажется я нашел то место где люди курят "необычный порошок"....... А можно узнать за 14 уровень плюшки будут?
  9. Я что то пропустил? Когда это каждый 10 был супером?
  10. MagicYugorsk

    [0.6.1] Первые впечатления

    С авиками все просто. Для тех кто умеет на них играть это супернагибаторские кораблики, а те кто не умеет и не может понять принцип игры на авиках пытаются облегчить себе жизнь нытьём на форуме и добиваются апов для авиков. Им вроде чуть легче становится, зато те кто и так умел просто имбищи становятся. Разработчики учитывайте этот нюанс перед апами и нерфами кораблей.
  11. Если бы все такие "достижения" выложили на форум, наверно сервер бы рухнул))) Пчти у каждого это было минимум раз или два за все время Тем болеее на 5 уровне. У меня один раз на Югуме почти так же получилось) То что 13 попаданий 4 км торпами это да...
  12. MagicYugorsk

    [0.6.1] Первые впечатления

    Зашел сегодня в игру без модов. Впечатление конечно грустное. Оформление игры полный отстой. Нечитаемые надписи черные на черном, на зимних картах надписи белые на белом. После третьего боя глаза заболели вглядываться в послебоевую таблицу убитых.. Что нельзя фон сделать светлее? Про изменения: еще два патча назад игра была в прекрасном состоянии. Если что то угнетало, так это когда сам тупишь. (рельсоходство, раш по центру и т.п.) Разработчики, вы как всегда слушаете нытьё на форуме людей которые составляют 10%(если есть) от общего числа игроков. Кто страдал? Эсминцы? Так от таких же эсминцев и страдали, стрелки которые. (кстати совсем непонятно для чего они вообще в игре нужны. Видимо для страдания эсмов). У крейсеров тоже были свои индивидуальности. Линкоры каждый по своему хорош. Конечно была проблема это различие 8 уровней от 9-10 так же как 3 ур от 5-6. Но это терпимо. Единственно кто доставлял проблему это авики. Они с линкорами и крейсерами (а если руки на месте то и с эсмами)делают что хотят. Баланс в игре был нормальный кто то жжет, кто то ББ-шками лучше пробивает и т.п. Перки командиров были просто прекрасные и действенные. Хочу сказать уверенно уже два патча подряд игра деградирует, причем существенно. Засвет кораблей вы почему то не хотите увеличивать. Угасание это не решение. Придется метаться между мелькающими на секундочку кораблями противника. Единственно что молодцы так это сделали склад. Я не ною, просто мне пока нравится эта игра и не хочется разочаровываться и бросать её. P.S. Если не хватает денег, добавте при игре с премом не 50% а например 60%. Будеье приятно удивлены)
  13. Прокачал Ибуки и заметил странную вещь( Оказывается у всех наций у крейсеров ХР увеличивается (7,8,9 ур.) а у япов нет . Миока 39000, Могами-39000 и Ибуки тоже 39000. (+/- 100-200) 9 уровень хоть чем то должен отличаться от 7-ого? На форуме сейчас вводил в поисковик всякие варианты про ХР япов и ничего не нашел. Может кто в курсе почему так несправедливо с япами поступили? И удар они держат не сказать что лучше всех.
  14. MagicYugorsk

    Все по полочкам! Вы серьезно???

    Согласен. Последние изменения в патчах наталкивают на мысль, что как и в танках первые,умные разработчики уехали на Кипр, на на работу набрали тех, кого из танков Буркатовский выгнал))))))))))) Это путь в никуда. И это оооочень пугает(
  15. Почетная служба. Миссия 2. Задание 3 уничтожить 100 модулей "Вспомогательный калибр". Выполняется на крейсерах. Пытаюсь выполнить уже боёв 20. Уничтожил всего 5 модулей. ))) Есть такие кто прошел это задание? Что то, как то плохо уничтожаются(.Может кто знает хитрость?
  16. ПОВТОРНО??????????????????? А что так можно было? АААААААААААААА!!!!!!!!!!!!! Спасибо))
  17. У меня в ангаре после "нефти" скопилось 7 штук: 3-"конго" и 4-"муоки". Потом были задачи , я выигрывал еще, но т.к. аналоги конго и муоко уже есть давали "капитанок" и слот. Я особо не следил, дали кого то и ладно. Сегодня решил просмотреть этих "капитанок" их у меня около 10-12 и обнаружил 4-х капитанов с Такао. Значит в каком то задании выигрывал Такао а корабль не дали. По крайней мере у меня нет ни одного. Обидно. Кто нибудь знает что это за прикол?
  18. MagicYugorsk

    Еще раз про "Арпеджио"

    Да, именно этих. Прочитал ответ разработчика. Все понял(( Для особо внимательных, тщательно читающих перед своими умозаключениями: НЕ ДАЛИ НИ ОДНОГО
  19. Ну а если попробовать пообсуждать и предложения дать какие то. Вдруг прислушаются? Тебе то лично неужели все в игре нравится?
  20. MagicYugorsk

    Еще раз про "Арпеджио"

    Боев 20-25 точно сыграл. Про командиров понял. Жизнь-боль(
  21. Все не так просто. "Удали игру". Это ты о чем? Потрачено время, деньги. Есть желание играть. Что игроки не имеют права на собственное мнение? Даже если оно не совпадает с твоим?(естественно с самым правильным). Или критиковать разработчиков с твоей точки зрения нельзя? Они что боги? Все ошибаются. Походу ты просто решил прогнуться перед разработчиками. Вдруг плюшку дадут? Если дадут отпишешься?
  22. Напрягает очень сильно система засветов(на секундочку) Сделайте, плиз, чтобы засвеченный корабль ну хотябы 5 сек в засвете был. Достало метаться к артприцелу . И еще одна странность. Держишь прицел на стоящем эсминце(дым пускает), он пропадает, стреляешь и... снаряды куда то сразу летят в разные стороны. А ведь целился то туда же. Какая то зависимость нездоровая между "захватом цели" и прицелом.Как в танках это можно реализовать? Насчет интересных модулей на продление действия существующих. В большинстве случаев предлагается не равноценный обмен. Если вы хотите действительно "дать" что то игрокам, то предлагаю ввести дополнительный слот и туда все "продолжалки" поместить. Игрок пусть сам решает что ему лучше или аварийную команду продлить, или поисковики, или форсаж и т.д. Про балансировку не понял что именно изменили? По моему и так было все нормально, в допустимых погрешностях)). Авики это какая то нездоровая часть общества)) Супер люди. Одновременно в одной части карты бомбит, в другой истребители у него бьются и еще тебя на линкоре тремя торпедоносцами кончает, причем в ручном режиме наводит. А ПВО твое только в порту смотрится эффективно. ПВО в игре на 3-4 кораблях более менее нормальное. На остальных так себе. Ну бывает,сбиваешь ты по два звена, так это после того как торпеды уже идут и тебе пипец настает))) В общем на линкоре чувствуешь себя перед авиком как кролик перед удавом)).
  23. Сегодня в бою на Могами видел удивительную штуку)) Торпеда приехала к нам чуть ли не на респ и пошла дальше, за линию карты и до конца боя так и не пропала. Она видимо могла кого то убить через 30 км хода? Это наверно секретная разработка чья то. Реплей прилагается)) 20170123_224006_PJSC009-Mogami-1935_28_naval_mission.wowsreplay
  24. Интереснейшие вещи тут рассказываете про черепаху, про "вокруг шара")) Хотелось бы понять это баг или , не дай бог, чит?
  25. Все понятно если бы не одно но. Вся пачка остановилась , а одна продолжила путь))
×