Перейти к содержимому

DattaRinge2

Участник
  • Публикации

    724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [7SINS]

Все публикации пользователя DattaRinge2

  1. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Можно посмотреть стопицот гайдов по тактике противодействия ПЛ. Но смотреть то же не хочИЦа. ХоЧица чтобы лодки сами собой топились) дажеть?) А какая маркировка должна быть у корабля который погружается под воду? Давайте сделаем линкорам маскировку в 6-7км. И ХР сделаем 15-20к. Пойдёт?
  2. Понятно что в игру играют не ради серебра. Но жирный гешефт в виде серы и опыта в конце боя весьма поднимает настроение)
  3. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Я так и говорю. Пока лодка не встала под перископ, урон влетает.
  4. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Лодка на перископе слепой крот. В погруженном положении вообще зависит только от света команды. Так что кто там вас светил, это вопрос. Посмотрите гайды по противодействию лодке. Да и вообще, судя по скрину красная лодка не столько воевала, сколько пугала очкошников из вашей команды))) да покусывала линки.
  5. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Вы знаете может и так, но субъективно и согласно наблюдениям, урон проходит за пару делений до средней глубины. Так же как и засвет проходит как на поверхности пока лодка не встала на отметку глубины перископа. Был бы нагиб если бы винрейт был бы 60-70℅> , а полтос это лотерея выиграл/проиграл. Ну а в рандоме их копейки. В игре только пара лодок имеет подводную скорость хоть как то сравнимую со скоростью эсминца. Сравнимы, не больше. Если вы не можете догнать погруженную подлодку это вопрос уже в вам а не к подлодкам.
  6. На пересадку командиров абсолютно пофиг. Дело в серебре. Нехватки этого ресурса особо нет, но минус после боя деморализует) Не хочется её брать в бой. Минус не всегда конечно, но доход в пару тройку К не о чем. Она не кактус, я не верно выразиля. С гореча написал)
  7. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Дальность АУ 6-10 км. Это не нестись на ордер. По факту это Расстояние до красных кораблей на фланге через 5-8 мину боя.
  8. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Так надо головой думать а неё пулять АУ при первом замеченном импульсе. Лодок в игре мало. Тех кто хоть как то умеет на них играть, единицы. Лодки сбалансированы небольшим ХР, различными средствами уничтожения. В том числе конвенциональными, типа залп из бб снарядов наносит повреждения лодке пока она не погрузилась на среднюю глубину. По факту если такая глубина 30м и в момент попадания в сектор где находится лодка она погрузилась только на 28 метров, урон проходит. Причём проходит сплешем. Не обязательно прямо в лодку попасть. И после всего этого всего равно находятся нытики про им баланс и убийство игры. Хочу заметить что последнее время, на высоких рангах именно так и получается. РЛС не выключается, гап у каждого мимокрокодила. АУ хреначат без стеснения при малейшем подозрении на присутствие лодки а уж если засветили, то прилетает всё что умеет летать. А иногда и то что не умеет. Так что зачастую там не 5 условий сходятся, а все 55.
  9. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Это было бы ничто если ты несешься узлов 60. А для лодки с мизерным ХР, которая не знает направления удара, это очень даже ЧË. А если учесть что АУ дают сразу пара тройка красных, очень часто это билет в порт. Тихоход типа Гато улетают только в путь.
  10. DattaRinge2

    Подводные лодки

    А сколько бы хотелось? Дальность в 500 км и ядерка под крылом? Ниче что радиус поражения у глубинки 800 м, может хотите что бы АУ лупил прям с респа?
  11. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Исключение подтверждают правила. То что на отдельном взятом корыте нет АУ не значит что лодки имбуют.
  12. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Очередной плач любителя не вылазить с бинокля во время боя и использовать только кнопки W/S. Подлодки гармонично влились в МК и сбалансированы, как минимум средствами противодействия, которые в некоторых случаях даже переапаны, и снабжены ими все классы. Если хотите поговорить про реалиЗЬм и ЭльфиЗьм, давайте обсудим урон глубинок в 800м и эскадрилью бомбардировщиков летающую за каждым линкором, да и не одну.
  13. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Все ваши высказывания без почвенные и эмоциональны. А любое возражение и аргументированное пояснение просто игнорируется. В принципе мен все равно до вашего мнения. так что прощайте. событие вышло крайне кривое, практически ни одного положительного отзыва.
  14. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Конечно не имеет смысла. Вы не привели ни одного довода. Сплошные эмоции.
  15. Была бы она премиум, была бы играбельна. Как супер лодка, она кактус.
  16. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Нет не понимаю. Что в вашем понимании "глобальная задача" в игре, Карл! Спасение морских котиков или китов? Вся эта игра ситуативная. Если красная команда тупит её любой утопит. Не обязательно быть на Ямато. А сам по себе без поддержки команды это груша для выживания домашки. Может лет 6-7 назад он и был грозой, сейчас игра очень сильно изменилась.
  17. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Конкретика конкретная. Нужно утопить линкор, топишь линкор. Нужно утопить крейс, топится крейс, нужно захватить точку, захватывается точка. Нормально конкретики? Такое качество применимо к любому классу. Одинокий Ямато на фланге всего лишь большой костёр или груша для битья. Только пожалуй эсмы то одинокие охотники. И то, "бездымные" эсминцы то же зависят от команды и её света.
  18. Поздравляю с ПОБЕДОЙ в лидерстве морских сражений на ПЛ.
  19. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    ПЛ решают любой спектр задач если ей управляет человек с анатомически правильным расположением конечностей. Впрочем как и на любом другом классе. Рукастый капитан ПЛ может полностью остановить движение красной команды на фланге. Многие линкороводы разворачиваются на противоположный фланг, только подозревая что на их пути может появиться ПЛ. И такого понятия "полезности класса" нет, это ваше субъективное мнение. Всё зависит от человека который управляет этим "классом".
  20. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    да, при малейшем засвет плюхи летят со всех сторон. Причем стреляют как заправские снайперы. нормально U-4501 себя чувствует. торпедный пулемет + восстановление автономности лихое.
  21. Согласен. Лодка редкий уг. Была бы она премиум, может и м годилась по фану. А так помойка.
  22. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Взял себе Б-4. Помойка редкая. Был бы ещё Прем, можно было бы для фана. А так только "штатный" восхвалятор лесты супер джидай её и хвалит.
  23. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Так. Проясните момент. Что за Пензе? Новая лодка? Это не та которая с самолётом? Какая то бессмысленная трата ресурсов.
  24. DattaRinge2

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Что значит полезны?) это же не литр кефира. Они сбалансированы многими факторами. Малым ХР, небольшой скоростью, и различными средствами противодействия. РЛС, Гап и т. ь. Урон от взрыва глубинки в 800 метров не хотите? Не желаете что бы ваш любимый эсминчеГ разрывало в клочья от попадания рядом в воду, ога? Колличество в рандоме лодок минимальное. А людей которые могут на них играть, ещё меньше. Большинство лодок уходит в порт с уроном 0, в первые три минуты. В том что у кого то, только при виде лодки начинается приступ "Медвежьей болезни", подлодки не виноваты. Виноваты игроки не желающие оторваться от любимого бинокля и начать маневрировать. Или начать думать головой а не делать пиу-пиу, на любимом Ямато, не глядя по сторонам или стоя за островом. Ках Та ТаХ. Блин. У меня только 160
  25. Запилите в конфу уже Б-4
×