Перейти к содержимому

DattaRinge2

Участник
  • Публикации

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [7SINS]

Все публикации пользователя DattaRinge2

  1. DattaRinge2

    Подводные лодки

    А, понял. Это вариант "вы нипанимаити это другое" Очень удобненько, если для других классов, это допущения. Ну а подлодкам, это естественно костыли. Вы сами себя слышите? Как я и говорил, вы натягиваете факты на своё мнение, а то что не натягивается просто отвергаете. Я так и не услышал фактов посему же лодки не вписываются в игру. Никуда они не относятся. Вся игра состоит из игровых допущений и не имеет ничего общего с характеристиками настоящих кораблей. И вообще, сравнивать настоящие корабли и игру это конкретный глюк. Если вам конкретно не нравится класс, не нужно это пытаться объяснять псевдонаучно. У подлодок право находится в этой игре больше, чем скажем у авианосцев.
  2. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Вот именно. И не только им.
  3. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Обычно всём пофиг на свою лодку. Помощи не дозовешься. Высокая подводная скорость есть лишь у пары тройки лодоки в игре. И они не больше скорости большинства эсмов. У большинства лодок высокая скорость только по перископом, соответственно достаются орудиями. Только пожалуй 4501 гонзает на средней глубине как наскиптдаренная. Остальные под водой черепахи.
  4. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Что и требовалось доказать. Лодка схлопывается от пары тройки попаданий АУ. Разумеется надо пройти над лодкой, ГБ это свободнопадающие бомбы, если учесть какой радиус урона ГБ и то что кроме кормовых бомб есть еще и отстреливающиеся по бортам, я уж и не знаю какие сложности могут возникнуть.
  5. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Назовите хоть один класс МК который схож с реальными кораблями? Ну так аркадный же симулятор! Это натягивание совы на глобус. "Этих увеличили на 3, этих на 5". Ключевое слово игровое допущение для всех классов. Я понимаю если бы у нас линкоры имели перекладку рулей минуты 3 и перезарядку в 10-15. А лодки гоняли на глиссере. А так игровое допущение есть на всех классах. Как нет прицела на АУ??? Вы здоровы? А как бы хотелось что бы АУ летал сквозь острова, да была бы ещё ядерка, дажеть?))))
  6. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Не люблю Гинденбург. Не зашёл. Амеры либо советы. Пуэрто-Рико, Аляска, Москва, Новороссийск, Наполи, Венеция. Я про АУ. А зачем вам прицел для ГБ?
  7. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Нужно прицельно. Там даже прицел есть. При попадании глубинной бомбы отображается лента. Так же как и при попадании снаряда, авиабомбы. Я и смотрю гайды и не кидаю АУ на угад. И у меня нет проблем с потоплением лодки. Когда играю на крейсере, наоборот ищу встречи с лодкой.
  8. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Да причем тут костыли. Это игровое допущения. В таком случае перезарядка линкора в 40 сек это тоэе костыль, скорость полета снаряда, то же костыль, исходя из вашей логике вся игра это костыли. В нашей вселенной. Напишите в гугле Утьюб и вам откроется целый мир. Наслаждайтесь. Так вот вам и ответ. Если кидать на авось, можно и 100Пицот раз скинуть и не попасть. И не только в лодку. Конечно разницы. Там симулятор тут нет. Если я не ошибаюсь Мир кораблей и не заявлялся как симулятор. Я надеюсь вы же понимаете разницу между симулятром и многопользовательской пиу-пиу? у меня скрыта стата. Но успехи у меня такие же как и на крейсерах скажем. Не лучше не хуже. Ну а если у кого и лучше, что это доказывает? По моему что у игрока на этом классе получается лучше играть и все. У вас же не возникает вопросов если у игрока лучше винрейт на, скажем линкоре или крейсе? Ну а сравнивать симулятор и мир кораблей вообще не корректно. Мир кораблей это не симулятор. Иначе у нас бы бои длились по несколько часов. Как минимум. значит не попадаете. лодка может пережить три четыре попадания и все. А вы просто кипятите воду. Посмотрите гайды по АУ.
  9. DattaRinge2

    Подводные лодки

    -Неподкрепленная фактами текстовка. Где свидетельства перегибов? Были бы перегибы, был бы масштабный нерф. Прецеденты есть. Ну и хотелось бы услышать какие костыли были введены? Я как то не отслеживал. Просто играю. -Естественно я выражаю свое личное мнение, в отличие он отдельных личностей, которые примазывают свой вой к мнению большинства игроков. -Я играю в лодки потому что нравится эта техника, еще давно фанател по Silent Hunter, если понимаете о чем я. Какой смысл сравнивать характеристики моделей в игре с реальными характеристиками в жизни? У нас в игре не один корабль не имеет реальных характеристик. А если бы имел, в не невозможно было бы играть. согласен, глубинные бомбы с уроном 800 м это переапп и дисбаланс. Так же летающая(да не одна) эскадрилья бобров следующая за линкором/крейсером и срывающийся в атаку по первому требованию капитана, дикий апп.
  10. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Вижу вам близка стилистика "***-сам ***". Извольте. Нет ни одного класса при вводе которого не использовали исключения из правил. Те же самые эсминцы и модель нанесения домага им. Ага? Сквозняк 460мм, годно? И снова эмоции. То что не вписывается в рандом, это только ваше мнение. И оно не совсем правильное. Что подтверждают те игроки, которые купили за реал или прокачали подлодки. А плакальщики про "рандом паламатый, траХтаром переехатый", будут всегда. То им авики не нравятся, то им эсминцы убивают игру и т. д. и т. п. Я считаю что разработчики реагируют на килотонны соплей, которые извергают плакальщики по "убитому рандом" в чатиках. Не более того. Я считаю зря. Всём не угодишь. А нытикам тем более.
  11. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Конечно нет хейтеров. Тут только требователи снести класс военной техники. А так золотые парни. В чем переапанность объясните или оставите на домыслие?
  12. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Для чего тебе моя статка, хочется процентиками пофлюродросить? Других то аргументов нет. О Боги, умудренный опытом костылевед. Хвала ртуте). Куда нам убогим). И что на вашей "фене" есть костыли, можно поинтересоваться? Может и поддержу диалог.
  13. DattaRinge2

    Подводные лодки

    как минимум понять что красная лодка будет поставлена на против зеленой. Когда союзная ПЛ пользует пеленгатор, на карте отмечается последняя точка появления красной пл. А очень часто и конкретный засвет вражеской пл. Но как всегда всем пофиг. Светишь красную пл, барахтаешься, а "команда мечты" проплывает мимо, не выходя из бинокля и даже прожать АУ часто ума не хватает. Вот эти случаи в 90% сессий. Пока не начинаешь пинать в чате, никто АУ по красной пл не кинет. А потом начинаются плаки в чатиках про имбующие ПЛ, про сломанную игру и прочее. А мне кажется и балансир будет нормальный, если из бинокля выходить и на карту смотреть, хоть немного прогнозируя куда кто двинется и кто от куда появится.
  14. DattaRinge2

    [13.4] Прочие изменения и улучшения

    Когда будет убрано снижение мощности двигателя при попадании в край карты, что вообще за идиотизм. Пытаешься побыстрее выбраться из линии, так тебе еще и скорость рубят. в итоге барахтаешься на границе под обстрелом.
  15. DattaRinge2

    Подводные лодки

    бред какой то. может проще начать смотреть на миникарту и отрываться от бинокля? что конкретно вас не устраивает в подлодках, только конкретно, а не аргумент типа "МИНЯБЕСЕТ"? с балансировщиком проблем никаких нет. Это игра, елки-палки, не нужно ее с логарифмической линейкой подходить. Да и онлайн не такой большой что бы подбирать корабли по названию. Сколько существует онлайн игр, столько и слышен стон про балансировщик. Может пора забить на это и просто играть. Не корову же проигрываете. факты, сударь! Где факты??!! Лодки очень логично и органично влились в Мир кораблей. причем если посмотреть на их игру, вы не увидите какого то угнетения других классов. Наоборот, понадавали столько средств противодействия, что уже любой анэцефал способен ее законтрить. Ладно когда год назад от лодкок шарахались, и рандом был "шведским столом" для лодок, но сейчас то что стонать. Вообще странное дело. Заходишь в обсуждения и видишь "...и плачь и стон и скрежет зубов в сумраке ада..." по поводу лодок. В чем их только не обвиняют и что игру ломают и что не вписываются и что кошмарят все остальные классы. Заходишь в игру, лодки раз в три четыре боя попадаются и живут минуты три-четыре, не успевая толком не поиграть, не дамаг набить отправляются в порт. У меня вопрос к хейтерам подлодок. Вы в игру то выходите или только на форуме бьетесь с подлодками?
  16. DattaRinge2

    Подводные лодки

    и что? теперь из за пары эсмов весь класс подлодок под нож?
  17. DattaRinge2

    Подводные лодки

    У них есть дым, скорость и острова У лодки только погружение.
  18. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Можно посмотреть стопицот гайдов по тактике противодействия ПЛ. Но смотреть то же не хочИЦа. ХоЧица чтобы лодки сами собой топились) дажеть?) А какая маркировка должна быть у корабля который погружается под воду? Давайте сделаем линкорам маскировку в 6-7км. И ХР сделаем 15-20к. Пойдёт?
  19. Понятно что в игру играют не ради серебра. Но жирный гешефт в виде серы и опыта в конце боя весьма поднимает настроение)
  20. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Я так и говорю. Пока лодка не встала под перископ, урон влетает.
  21. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Лодка на перископе слепой крот. В погруженном положении вообще зависит только от света команды. Так что кто там вас светил, это вопрос. Посмотрите гайды по противодействию лодке. Да и вообще, судя по скрину красная лодка не столько воевала, сколько пугала очкошников из вашей команды))) да покусывала линки.
  22. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Вы знаете может и так, но субъективно и согласно наблюдениям, урон проходит за пару делений до средней глубины. Так же как и засвет проходит как на поверхности пока лодка не встала на отметку глубины перископа. Был бы нагиб если бы винрейт был бы 60-70℅> , а полтос это лотерея выиграл/проиграл. Ну а в рандоме их копейки. В игре только пара лодок имеет подводную скорость хоть как то сравнимую со скоростью эсминца. Сравнимы, не больше. Если вы не можете догнать погруженную подлодку это вопрос уже в вам а не к подлодкам.
  23. На пересадку командиров абсолютно пофиг. Дело в серебре. Нехватки этого ресурса особо нет, но минус после боя деморализует) Не хочется её брать в бой. Минус не всегда конечно, но доход в пару тройку К не о чем. Она не кактус, я не верно выразиля. С гореча написал)
  24. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Дальность АУ 6-10 км. Это не нестись на ордер. По факту это Расстояние до красных кораблей на фланге через 5-8 мину боя.
  25. DattaRinge2

    Подводные лодки

    Так надо головой думать а неё пулять АУ при первом замеченном импульсе. Лодок в игре мало. Тех кто хоть как то умеет на них играть, единицы. Лодки сбалансированы небольшим ХР, различными средствами уничтожения. В том числе конвенциональными, типа залп из бб снарядов наносит повреждения лодке пока она не погрузилась на среднюю глубину. По факту если такая глубина 30м и в момент попадания в сектор где находится лодка она погрузилась только на 28 метров, урон проходит. Причём проходит сплешем. Не обязательно прямо в лодку попасть. И после всего этого всего равно находятся нытики про им баланс и убийство игры. Хочу заметить что последнее время, на высоких рангах именно так и получается. РЛС не выключается, гап у каждого мимокрокодила. АУ хреначат без стеснения при малейшем подозрении на присутствие лодки а уж если засветили, то прилетает всё что умеет летать. А иногда и то что не умеет. Так что зачастую там не 5 условий сходятся, а все 55.
×