Перейти к содержимому

DattaRinge2

Участник
  • Публикации

    1 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [7SINS]

Все публикации пользователя DattaRinge2

  1. Почему нет, есть раздел Корабли в игре - подводные лодки - ..ну и там про каждую лодку. А отельно темы с названием ах какой корабль ...ship name.. хороший, на форуме нет. пардон, что значит две Гато? Вторая откуда? Особенно эсминцы участвуют в артеллеристских замесах, да? Или их то же в операции по поиску тральщика? А авики, то же знаменитые мастера канонерского боя? А, их то же в операции....? Зачем с лодкой сближаться? У большинства кораблей в игре есть АУ в среднем 10 км. Это справедливо для всех классов в игре, или при обнаружении эсминца рядом вы не следите за ним? Или вам конкретно за лодками неуютно следить? что есть "токсичность", разрешите поинтересоваться или это "сова не глобусе"? Ваши персональные страхи вы проецируете на весь класс, это мягко говоря не правильно, Во первых, действительно скиловых игроков на прокачивемых лодках очень мало. Во вторых, любой игрок который овладел скилом на своем классе может создать проблемы и отправить менее скилового игрока в порт. Это справелоиво для всех классов. Собственно суть как раз и в этом))) Тут как то был человек задавший вопрос, "Я кидаю АУ в сторону где по моему должна быть лодка и не попадаю, почему?")))) Ну и еще был шедевр " Почему когда я плыву на эсминце прямо на ПЛ,я все время натыкаюсь на ее торпеды?", думаю ваш займет достойное место среди них. "Как попасть по лодке, если я стреляю криво?"))))
  2. Королевские агрументы, основанные на Божественных фактах)))
  3. однако не все готовы раз 5-6 скинуть ветку полность для получения кораблика за ОИ. Тогда как сталь можно получить из боевого пропуска. а в чем имбаланс?
  4. Смешной вы, может вы и Пикулю об лесовозе Ижора рассказали?
  5. Встречное предложение, назовите причины и доказательства что такого не было...
  6. так же как и радости по отсутствию авика. последний раз видел лет десять назад, наверное. Лично мне всегда интересно и я например на крейсе всегда иду на фланг лодки. Самому потренироваться уходу от торпед, и новое подчерпнуть в атаке. Не всегда получается законтрить ПЛ, но это только моя вина и мастерство красной лодки. ЧАс назад меня вообще чел на сюркуфе уделал, я на 4501 был, думал утоплю его в легкую, а вот нет))
  7. я думаю что если человек потратил такой редкий ресурс как сталь и очки исследования на покупку корабля определенного класса, тот как минимум в нем заинтересован. Лично я бы не стал тратить сталь на, например эсминец или авик. полностью согласен. Но это не отменяет того что "глаза алкающего видят лишь желаемое"
  8. Вы так резонерно писали, думал вам знакомомо понятие "образно". Образно 1000 человек, образно 10. Так же образно про "кого волнуют ваши чувства" Имеется в виду что желание одного, отдельно взятого игрока не должны учитываться. Хотя было бы интересно сколько же фанатов ПЛ в игре. Думаю это можно было бы узнать по покупкам таких лодок как Гато или 4501. Каждый видит то чо желает видеть.
  9. Вы откуда это все берете, скажите пожалуйста? Кто вам тут чего вообще должен. Это аркадная игра в войнушку а не исторический симулятор морских сражений. Ок, давайте приведем всех к историческому значению, лодке малую подводную скорость, но и автономку трое-четверо суток. Маневренность линкоров как у паровоза на прямой трассе, ну и прочие ништяки. Пойдет? Кому интересны ваши переживания? Есть механика игры и юнитов в ней, если вас лично вас неустраивает их механика, это не проблема игры а ваша проблема. Потому что существует огромное количество людей которых это устраивает. И ваше мение, не важнее их мнения. Скороть торпед разная и в основе своей ее хватает для отворота даже линкора и противоторпедного маневра. Другое дело если вы забили на это и даже не поменяли курс, тогда кого винить кроме себя самого? И опять повторюсь, если 1000 человек устраивает класс а 10 не устраивает, это не проблема класса, это проблема тех кто не научился или просто не желает принципиально учится взаимодействовать с ПЛ в рандоме, считая что можно повыть в коментах, авось что нибудь поменяют.
  10. А де там слово "систематически", к тому же Ижора не единичный случай. Да и линкор vs линкор у нас за две мировые войны не то что бы часто бились, сражених можно по пальцам посчитать. С другой стороны я вас понимаю, если все вооружение которое есть на корабле можно будет применять против друг друга, то морская битва превратится в пьяный, деревенский махач, где все что попало под руку идет в ход Но за то будет весело
  11. Ну исторически, если уже совсем душнить было не так. Немецкая Ахт Ахт, она же 88 мм орудие, которое было наилучшим противотанковым орудием Второй мировой, было на вооружение ПВО. Да и наше 85 мм орудие то же. А немецкие эсминцы использовали ГБ для потопления торговых судов, что бы не ковырять их палубным орудиями.
  12. Абсолютно непонятное решение, глупое и непонятное. И самое главное непонятно на каком основании оно было принято. Для чего устраивать тест если мнения его участников вообще не учитываетяся.
  13. С того то, что кроме К-1 остальные весьма редко встречаются в рандоме и шанс их встретить невелик. Если учесть что скорости кораблей в игре и так условно завышены и не имеют ничего общего с реальными скоростями, то с чего ради у ПЛ она должна быудет занижена в 3-4 раза? Вы хотите сделать этот класс неиграбельным, исключительно по пашим хотелкам? А на тех людей, кто игрет на ПЛ и кому этот класс зашел что, положить с прибором? это с точки зрения реальности. Если (условно вы) не попадаете по лодке или не можете ее догнать (что вообще бред), это проблема ваша а не класса. Я например вижу как в последнее время капитаны очень умело действуют с противолодочным вооружением и в рандоме играть все труднее, но и веселее Это ваше субъективное мнение. Мое мнение что оно совершенно ошибочно. ПЛ сбалансированы противолодочными средствами обнаружения/уничтожения, ПЛ значительно разнообразили геймплей, вернули многих игроков в игру. Очнь недовольны игроки кто не привых отвлекаться от бинокля и бортоходить. Считающие что можно игнорировать предупреждение о торпедной атаке и обнаружении ПЛ. Аргумент типа "мешают играть и отвекают от боя, как рз и подтверждает это. ПЛ часть боя и часть геймплея и к ним нужно относится соответственно. А те кто игнорирут, получат урон или порт. Торпеды то же не вылетают из под воды как черт из табакерки, 1.5-2 км обнаружение. А для особо впечатлительных отметка на орпусе сигнализирубщая что вас атакуют. Остается только письмо на госуслуги прислать. Акустика то же не наводится до самого борта а теряет эту возможность за 1.5 км. Любой кто обратил внимание на метку и направление откуда она прилетела, может достатчно легко уклониться. У лодки ограниченая автономка, и за все инвизные моменты она платит ей. Так что она не сможет пройти полкарты под водой и выйти под бортом у авика. А когда автономка закончена, большенство лодок выходят из боя и надолго. Самолеты авика видно, самого авика не видно. Это справедливо для всех классов если ими рулят люди с руками. Если человек освоил класс он может создавать "безвыходные ситуации" для красной команды. По опыту скажу что капитанов могущих в ПЛ очень мало, в основном игра на ПЛ заканчивается в первые три минуты.
  14. так же могу сказать, что около десятка моих знакомых вернулись в игру после введения ПЛ. Подбная агрументация из разряда "Бабы на базаре брехали что...(вставить нужное)" В игре есть всего пара-тройка лодок способных под водой удрать от крейсера эот 4501, к-1 и альянс, остальные в подводном положении относительно слоупочны, как их нельзя догнать, непонятно. не перемещаются пл в подводном положении сопостовимо с остальными. Да и видимость надводных целей подводой очень ограничена. А если учесть сколко гапа в рандоме, то тебя видно с всех сторон. какой всмысл в ПЛ если ее можно будет мониторить постоянно? Вы все корабли мониторите постоянно или в игре все таки есть туман войны? Вы авики видите за пол карты или эсминцы за островами? А как вам есчезающий в инвиз Ямато, когда после выстрелов ГК проходит время увеличения заметности. И почему то только ПЛ вызывет у вас вопросы... это игра в "войнушку" тут в любом случае одна сторона будет "переживать негативные эмоции" после боя. Вы что то путаете, каждое обновление стоит вой про токсичность какого нибудь класса. То эсминцы, то авики... по моему всегда так было. Один берет точку в шестером стоят за островом, прям эталонная "командная игра"
  15. Про что я и писал. Очень странная идея увеличить жизнь ПЛ с помощью урезания автономки и заставлять делеть частые пилик-пилик.
  16. Не понял его вообще, по моему наихудший прем в игре.
  17. да не режте им автономку, они и так еле ползают.
  18. Что то я упусти, что за лодка, можно ей в лицо посмотреть?
  19. Механика импульса, торпеды, скорость погружения и прочие чисто механичские моменты работают на ботах так же как и на реальных людях. Единственное нет взаимодествия.
  20. DattaRinge2

    [25.6] Обновление Ремонтного дока

    Сделайте а реремонтном доке хотя бы 8-9, кому нужны эти брлки? Вам трудов своих не жалко?
  21. Не только, но большей частью. Кооп в полной мере не даст понятия о взаимодействии но даст понятие о работе новой механики.
  22. А том то и фишка, что вместо того чтобы дать подводный поиск всем ПЛ, его у всех забрали. С ожиданием была большая проблема, мало кто захотел потестить ПЛ и ждать приходилось по полчаса. Лично мне удалось поиграть в случайных боях раза два или три. В основном играл в коопе. Что естественно не даёт реального результата взаимодействия в рандоме. Но можно приблизительно понять механику. Но призы дают только за случайные бои. Обидно.
  23. А, ну то есть перманентный гап не будет ломать игру ПЛ а подводный поиск включаемый на время будет? Логика? Не, не слышал... Какой смыл воротить кучу дров с АУ если потом урезаете ХР самолетам в хлам и делаете длинную перезарядку? Опять не ясно, ПЛО уничтожает торпеды но воспользоваться им по толку будет практически не возможно. Тут многие по ПЛ в прямой видимости в паре км не попадают, а вы хотите что бы по торпедам под бортом попадали. Если игроки играли "не всерьез" (что кстати близко к правде), можно ли использовать эту статистику для адекватного изменения технических характеристик ПЛ? Конечно же, постоянные пилик - пилик со стрелочкой направления движения, ход под перископом в 11 км/ч, а так же малая автономка с овердолгим восстановлением это прям значительно увеличит скрытность и время жизни ПЛ, можно было подвесить над ней лампочку, что бы красная команда точно не ошиблась. Кто у вас отвечает за логику? Я конечно не специалист, но не разу не встречал на форуме жалобы на подводный поиск, вернее на его наличие на ПЛ. Жалобы на его отсутствие, были. На то что он есть и кому то ломает игру, нет. Откуда инфа? По мне так абсолютно не логичное решение. Способность законтрить красную ПЛ и устроить подводную дуэль, было просто шикарно. А сейчас это превратилось не поймо во что. К тому же Советские ПЛ вооружены только термическими торпедами, им как быть?
  24. Уже решено за какой ресурс она будет распросторнатся? Только давайте без вашей лотереи, а то опять ПЛ выпадет в основном тем кто на них вообще не играет... Рим больше похож на Бисмарк или тирпиц. И очень зря, народ бы подготовился или по крайней мере не стал тратить необходимый ресур. А то сидишь на сундуках как *** и ждешь, за что вы выбросите нужный коаблик... поживем, увидим. Так что от нее ждать, ГК 100мм, это больше полковая пушка чем палубная артиллерия. Так, только иллюминаторы на линкорах бить.
  25. конечно успевает, но и залететь в него успевает не слабо иногда.
×