Перейти к содержимому

Frank_B0rman

Участник
  • Публикации

    3 356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VELES]

Все публикации пользователя Frank_B0rman

  1. А если увеличить состав команд до 15, или даже 20 кораблей, а сами карты сделать НАМНОГО больше? Тогда количество эсминцев, даже если их 5 штук в каждой команде, в пересчете на квадратный километр, резко уменьшится... Накал страстей утихнет...
  2. Frank_B0rman

    Стесняюсь спросить... 1 апреля...

    В прошлом году, на 1 апреля в танках сделали , смеха ради, выпустили в продажу ровно на 1 день "Гуся" - танк М6А2Е1. Может, нам "Николая 1" подбросите?
  3. Frank_B0rman

    Сталинград

    Ну вот тут я просто взорвался, ну как так.... Вы сами, сами разработчики целенаправленно вводите т.н. "улучшения", направленные на "поощрение к активной игре", что ведет за собой эти "турбобои... Ну вот как такое двуличие назвать? 1. Мне сложно сказать, какое нововведение было первым, но кажется, начало было положено к штрафу к скорости у любителей полировать синюю линию. Теперь у края карты стало меньше игроков, меньше стали ныкаться по углам , зато стало больше игроков, погибающих в центре карты в первые минуты боя. Браво... 2. Убрали режим "Случайный бой", с 2-мя базами, и не стало ничьих в бою. Раньше, одинокий кораблик мог убежать от врагов и затащить хотя бы на ничью, но теперь это почти всегда поражение по очкам. Вот и стали игроки играть менее осторожно... 3. Ремонт корабля раньше обходился дешевле, если корабль не получал повреждения в бою. А теперь это фиксированная величина - стимуляция активной игры! А по факту - ололо-раш. Турбобой. 4. Массовое введение РЛС и ГАПов. Раньше крейсера и линкоры не лезли в россыпь островов и узкие проливы, осторожные маневры на чистой воде только, а теперь крейсера обнаглели, как результат - ололо-раши и турбобои 5. Изменение рельефа, ввод новых карт. Теперь карты изобилуют островами, и стало слишком много суши на них. Карта "Океан" вообще не встречается.. Как результат - внезапное появление противника за ближайшим островом и гибель с одного залпа. Турбобои. 6. Введение новых веток - британских и французских крейсеров, вооруженных торпедами! Как результат - желание их использовать, крейсера лезут вперед, в ближний бой, дохнут быстро = турбобои. 7. Штраф во время стрельбы в дымах. Раньше в дымах можно было спрятать линкор, а теперь там даже крейсер не спрячешь - во время стрельбы его видно. По нему открывают ответный огонь, он быстро тонет = турбобой. 8. Убрали инвизную стрельбу - теперь стреляющий эсминец видят все = он попадает под ответный огонь=быстро тонет. Турбобой. 9. Переделка навыков командиров в патче 0.5.3. Теперь корабли с орудиями 150-155 мм не могут стрелять так далеко, как раньше=теперь они лезут вперед, огребают пачку цитаделей и быстр дохнут. Турбобой. Вот что тут сказать... Верните игру такую, как была на релизе - и не будет турбобоев....
  4. В разных странах калибр считается по разному: где то считается от диаметра ствола, а где то - по диаметру снаряда, который, разумеется, меньше (чтоб снаряд в стволе не застревал) И указывается в разных единицах - в миллиметрах, дюймах... Поэтому, например, калибр ГК "Шарнхорста" и указан в разных источниках , и как 280-мм , и как 283-мм. Еще часто при указании ТТХ в популярной литературе часто округляются значения, к примеру, орудия калибром 76,2 мм почти всегда пишут просто "76-мм орудие".. Поэтому, да, пушки калибром 406 и 410 мм можно считать идентичными....
  5. Уже послезавтра наступило.... Где ответ?
  6. Frank_B0rman

    ранговый сезон(на чем его ожидать?)

    Не-не-не.... Даже я, играя на нем, признаю, что 16 торпед за 5 секунд, да еще и дымы - это было слишком забористо...
  7. Frank_B0rman

    ранговый сезон(на чем его ожидать?)

    Я помню Первый сезон РБ, когда Минекадзе божил... А "Николас" с прокачанным кэпом мог стрелять из инвиза.. "Мурманск" выжигал на 20 км... Толпы детей на стоковый "Нью-Йорках", и никаких тебе РЛС и ГАПов...
  8. Ну так приложи реплей боя, мы все на него поглядим...
  9. Frank_B0rman

    Вопрос по поводу парочки прем.корабликов

    Заглянул в статистику автора данной темы, а там не ни единого боя ни на "Марблхэде", ни на "Техасе". Так что хотелось сперва узнать - а они у вас вообще были? Какие то остались доказательства? И да, ЕМНИП, для получения Марблхэда нужно было выполнить множество задач, и для выполнения каждой нужно было сыграть не менее десятка боев, и на технике разных уровней. У вас же всего 55 боев в рандоме, и единственный корабль 4 уровня - Кума , на нем всего 6 боев....
  10. Frank_B0rman

    ранговый сезон(на чем его ожидать?)

    А тут один я , кто скучает по рангам на 5 уровнях?
  11. Frank_B0rman

    Операции в отряде с ботами

    Тогда еще что спрошу - повторное прохождение операции, зависит ли начисление опыта и денег (не награда!) от того, на сколько звезд пройдена операция?
  12. Frank_B0rman

    Ростелеком и Адмирал Макаров

    ЕМНИП, когда летом Нюрнбергу сделали круговой поворот кормовых башен, то Макарову забыли.. Когда успели сделать то? И да, касательно твинков. Я вижу человека, с которым веду переписку, а доводы, что "так то я киберспортсмен и 99% побед имею, просто на форуме забанили", меня давно не убеждают...
  13. Frank_B0rman

    Ростелеком и Адмирал Макаров

    Регистрация у вас : 16 января 2015 года. И 339 боев. Это за три с лишним года? Норм играете, чо... Часто! Зачем вам вообще игровой тариф?
  14. Frank_B0rman

    Ростелеком и Адмирал Макаров

    Где я живу - указано в левой части страницы, под ником. Ну, я думаю, любой человек, подключая этот тариф, хочет где то сэкономить, ищет каких то бонусов или халявы.))) Так и тут, хочешь дешево прем-аккаунт - покупай на год. У моего провайдера вообще, раньше акция была, оплати Интернет на год вперед, и получи скидку 25%.... Я ей пользовался..
  15. Frank_B0rman

    Ростелеком и Адмирал Макаров

    Тариф "Игровой" у нас стоит 690 руб/мес. Премиум - аккаунт, если брать сразу на год, и по скидке, стоит 20400 золотых, это 4488 рублей., т.е. 374 рубля в месяц же. Аналогичные тарифы на Интернет у других провайдеров - от 300 руб/мес. Вот в упор выгоды не вижу...
  16. Frank_B0rman

    Ростелеком и Адмирал Макаров

    А про то ,что в отличие от Нюрнберга, у Макарова башни ГК не вращаются на 360 градусов, вы сказать забыли.. ?
  17. Frank_B0rman

    Экономика игры.

    Хорошая позиция, но неправильная... Ты же не упомянул про японские эсминцы.... Судя по статистике, у тебя есть бои на Шимакадзе, а значит и на Кагеро с Фубуки играл... Помнишь, как оно там? Весь бой ты стараешься не попадать в засвет, играешь от инвиза, и поэтому в большинстве боев ты сохраняешь свои очки боеспособности нетронутыми. При старой экономике, сохраняя свое хп, и даже при минимальном настреле ты оставался в плюсе, а теперь как быть? Если ты вышел в бой на высокоуровневом эсминце, но так звезды сложились, что линкоров в бою мало, кругом злые Хабаровски, и крейсера все с РЛС, и авик жизни не дает, и ты тыкаешься по углам и нычкам, изредка пуская пару вееров... Такое бывает, и вполне вероятно, что в конце боя ты сохранишь свое здоровье, но имея 20-30 тысяч урона теперь получи большой минус по серебру. Потому что экономика такая! Это справедливо? Нужно на Шимке играть более агрессивно?
  18. Помню, был я молодой и рисковый, дык как то выскочил из-за острова на своем Мурманске, а там меня Гремящий ждет... О, думаю, щас я его хлопну, ведь эсминцы - корм для крейсеров.. И ЧТО? А он ББ-шками заряжен! ЗАЛП! И у меня половины хп нету... Еще залп - и я потонул... У меня подгорело тогда настолько сильно, что этот бой помню до сих пор.... Понятно, что стрельба была с 2-3 км, и я борт подставил, но тем не менее... Сколько он мне там цитаделей вынес? думаю, не меньше 10...
  19. И еще одна тема игрока, который недоволен балансом....И еще такие темы будут... И я такие темы создавал... И таких было сколько до этого? МНОГО.... Но разве в балансе тут дело? Я ничего плохого в том, что ты на линкоре, а против тебя 5 эсминцев принципиально не вижу! Ведь на той стороне есть такие же игроки, кто то тоже на линкоре, и они точно также офигевают от 5 эсминцев в твоей команде! Вся суть проблемы в отсутствии взаимодействия между разными классами кораблей в бою, во взаимовыручке. Если эсминцы в твоей команде грамотно подсвечивают цели и вражеские торпеды, топят другие эсминцы, укрывают тебя дымами, то так можно играть, ... Но... Но рандом это рандом... У каждого своя игра. Выход? Он есть. Игроки хотят качать корабли и фармить серебро с комфортом? Почему бы не дать им такую возможность? Больше разных режимов игры! Фтопку эти летающие тарелки и корабли в космосе! Что именно хотелось бы.. 1. Кооперативный режим боя . Сейчас это слишком просто, редко у кого из опытных игроков меньше 90% побед в этом режиме. Так почему бы не сделать кнопку "хочу в кооператив с повышенной сложностью" где, скажем, вражеских ботов больше и они выше уровнем, но зато опыта и денег начисляется тоже больше?! 2. Вот уже почти два года пытаюсь добиться ответа на вопрос - кому мешали Командные бои? Ведь это была единственная возможность выйти в бой с адекватным, лично подобранным составом игроков, в поведении в бою которых ты был уверен, причем, в отличие от Клановых боев, на кораблях 7-8 уровня, где можно было взять в состав и стоковую технику, и прокачать ее (хоть наверное начальник не одобрит..), и премиумные корабли, где можно было еще и фармить... 3. Аналог Ротных боев. Точно также, один человек собирает игроков в команду. У командира , к примеру, 50 тактических очков. Каждый корабль стоит сообразно его уровню. Линкор "Монтана" - 10 очков, крейсер "Пенсакола" - 7 очков и так далее. Ограничение тоже можно придумать, скажем, также не более 1 авианосца на команду. Ты можешь сформировать команду из 5 кораблей 10 уровня (4 Ямато и Мидуэй), а противник предпочтет набрать команду из толпы мелкоуровневых и быстрых кораблей, скажем 10 эсминцев Минекадзе... ))) Море фана и удовольствия! Я бы посмотрел на этот бой... )) 4. Операции. Замечательная идея, все устраивает, больше Операций, хороших и разных! Единственное пожелание - больше разнообразия кораблей, нужны Операции для 4 и 5 уровней кораблей, а также для 8 и 9.... *** Да, да, я уже предвижу возражения, что это приведет к "размытию" игроков на разные режимы, к долгим ожиданием боев, в очередях люди будут висеть по несколько минут. Но когда онлайн превысит хотя бы 50 тыс игроков, ожидание будет вполне терпимым, а ради того, чтобы поиграть с комфортом и удовольствием - можно и подождать очереди... Или эти режимы включать, по аналогии с Клановыми боями, только в определенные дни и часы... Ну вот как то так.... Возможно, сумбурно , но многим игрокам, думаю, идеи мои понравятся...
  20. Да зачем ему вообще ГК? Одного ПМК хватит за глаза ))) Вот, см. в третьем же бою , еще полный сток, само собой настреляло...
  21. Вот полностью подтверждаю, я тут в бою на Ямато показал скулу Ришелье, на расстоянии примерно 8-9 км, думал, что 15 дюймов меня не пробьют, однако был неприятно удивлен.. полХП как не бывало.... При том, что Бисмарк/Тирпиц в такой же ситуации, и с таким же калибром ранее проблем не доставляли...
  22. Дополню так: Просто в Клановых боях линкор редко стреляет по другому линкору, у противника он тоже всего один, и часто на другом краю карты, а вот по крейсерам стрелять приходится намного чаще, да и в КБ дистанции стрельбы обычно меньше, поэтому 12 стволов ГК , ну хоть как крути, куда выгоднее, чем 9... А вот по второму вопросу хотелось бы более развернутый комментарий - мои знакомые, которые приобрели Мусаши, тоже говорят, что он куда более косой, чем Ямато, хотя если верить Вики, то цифры разброса идентичны... Так ли это?
  23. Шанс выпадения СК действительно случаен.. За июль и август выпало мне их штук 5, а вот начиная с 1 сентября - всего один...
  24. Frank_B0rman

    1 января 2018.

    Не занимался, но если ты практикуешь... Заходи, попробуем. И кстати, а каких результатов ты добился?
  25. Frank_B0rman

    1 января 2018.

    Зашел в игру - никаких обещанных скидок и акций нет... Времени уже 9:08 по мск... АУ!?! ЗЫ в 9:10 включили...
×