-
Публикации
3 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[VELES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Frank_B0rman
-
Когда уже сделают ровное количество эсминцев в командах?
Frank_B0rman ответил в тему Jaspin в Флудилка
А если увеличить состав команд до 15, или даже 20 кораблей, а сами карты сделать НАМНОГО больше? Тогда количество эсминцев, даже если их 5 штук в каждой команде, в пересчете на квадратный километр, резко уменьшится... Накал страстей утихнет... -
В прошлом году, на 1 апреля в танках сделали , смеха ради, выпустили в продажу ровно на 1 день "Гуся" - танк М6А2Е1. Может, нам "Николая 1" подбросите?
-
Ну вот тут я просто взорвался, ну как так.... Вы сами, сами разработчики целенаправленно вводите т.н. "улучшения", направленные на "поощрение к активной игре", что ведет за собой эти "турбобои... Ну вот как такое двуличие назвать? 1. Мне сложно сказать, какое нововведение было первым, но кажется, начало было положено к штрафу к скорости у любителей полировать синюю линию. Теперь у края карты стало меньше игроков, меньше стали ныкаться по углам , зато стало больше игроков, погибающих в центре карты в первые минуты боя. Браво... 2. Убрали режим "Случайный бой", с 2-мя базами, и не стало ничьих в бою. Раньше, одинокий кораблик мог убежать от врагов и затащить хотя бы на ничью, но теперь это почти всегда поражение по очкам. Вот и стали игроки играть менее осторожно... 3. Ремонт корабля раньше обходился дешевле, если корабль не получал повреждения в бою. А теперь это фиксированная величина - стимуляция активной игры! А по факту - ололо-раш. Турбобой. 4. Массовое введение РЛС и ГАПов. Раньше крейсера и линкоры не лезли в россыпь островов и узкие проливы, осторожные маневры на чистой воде только, а теперь крейсера обнаглели, как результат - ололо-раши и турбобои 5. Изменение рельефа, ввод новых карт. Теперь карты изобилуют островами, и стало слишком много суши на них. Карта "Океан" вообще не встречается.. Как результат - внезапное появление противника за ближайшим островом и гибель с одного залпа. Турбобои. 6. Введение новых веток - британских и французских крейсеров, вооруженных торпедами! Как результат - желание их использовать, крейсера лезут вперед, в ближний бой, дохнут быстро = турбобои. 7. Штраф во время стрельбы в дымах. Раньше в дымах можно было спрятать линкор, а теперь там даже крейсер не спрячешь - во время стрельбы его видно. По нему открывают ответный огонь, он быстро тонет = турбобой. 8. Убрали инвизную стрельбу - теперь стреляющий эсминец видят все = он попадает под ответный огонь=быстро тонет. Турбобой. 9. Переделка навыков командиров в патче 0.5.3. Теперь корабли с орудиями 150-155 мм не могут стрелять так далеко, как раньше=теперь они лезут вперед, огребают пачку цитаделей и быстр дохнут. Турбобой. Вот что тут сказать... Верните игру такую, как была на релизе - и не будет турбобоев....
-
Статистика собрана? Может стоит уже Апнуть Изюм??
Frank_B0rman ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
В разных странах калибр считается по разному: где то считается от диаметра ствола, а где то - по диаметру снаряда, который, разумеется, меньше (чтоб снаряд в стволе не застревал) И указывается в разных единицах - в миллиметрах, дюймах... Поэтому, например, калибр ГК "Шарнхорста" и указан в разных источниках , и как 280-мм , и как 283-мм. Еще часто при указании ТТХ в популярной литературе часто округляются значения, к примеру, орудия калибром 76,2 мм почти всегда пишут просто "76-мм орудие".. Поэтому, да, пушки калибром 406 и 410 мм можно считать идентичными.... -
Статистика собрана? Может стоит уже Апнуть Изюм??
Frank_B0rman ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Уже послезавтра наступило.... Где ответ? -
Не-не-не.... Даже я, играя на нем, признаю, что 16 торпед за 5 секунд, да еще и дымы - это было слишком забористо...
-
Я помню Первый сезон РБ, когда Минекадзе божил... А "Николас" с прокачанным кэпом мог стрелять из инвиза.. "Мурманск" выжигал на 20 км... Толпы детей на стоковый "Нью-Йорках", и никаких тебе РЛС и ГАПов...
-
Ну так приложи реплей боя, мы все на него поглядим...
-
Вопрос по поводу парочки прем.корабликов
Frank_B0rman ответил в тему RenamedUser_47540318 в Флудилка
Заглянул в статистику автора данной темы, а там не ни единого боя ни на "Марблхэде", ни на "Техасе". Так что хотелось сперва узнать - а они у вас вообще были? Какие то остались доказательства? И да, ЕМНИП, для получения Марблхэда нужно было выполнить множество задач, и для выполнения каждой нужно было сыграть не менее десятка боев, и на технике разных уровней. У вас же всего 55 боев в рандоме, и единственный корабль 4 уровня - Кума , на нем всего 6 боев.... -
А тут один я , кто скучает по рангам на 5 уровнях?
-
Тогда еще что спрошу - повторное прохождение операции, зависит ли начисление опыта и денег (не награда!) от того, на сколько звезд пройдена операция?
-
ЕМНИП, когда летом Нюрнбергу сделали круговой поворот кормовых башен, то Макарову забыли.. Когда успели сделать то? И да, касательно твинков. Я вижу человека, с которым веду переписку, а доводы, что "так то я киберспортсмен и 99% побед имею, просто на форуме забанили", меня давно не убеждают...
-
Регистрация у вас : 16 января 2015 года. И 339 боев. Это за три с лишним года? Норм играете, чо... Часто! Зачем вам вообще игровой тариф?
-
Где я живу - указано в левой части страницы, под ником. Ну, я думаю, любой человек, подключая этот тариф, хочет где то сэкономить, ищет каких то бонусов или халявы.))) Так и тут, хочешь дешево прем-аккаунт - покупай на год. У моего провайдера вообще, раньше акция была, оплати Интернет на год вперед, и получи скидку 25%.... Я ей пользовался..
-
Тариф "Игровой" у нас стоит 690 руб/мес. Премиум - аккаунт, если брать сразу на год, и по скидке, стоит 20400 золотых, это 4488 рублей., т.е. 374 рубля в месяц же. Аналогичные тарифы на Интернет у других провайдеров - от 300 руб/мес. Вот в упор выгоды не вижу...
-
А про то ,что в отличие от Нюрнберга, у Макарова башни ГК не вращаются на 360 градусов, вы сказать забыли.. ?
-
Хорошая позиция, но неправильная... Ты же не упомянул про японские эсминцы.... Судя по статистике, у тебя есть бои на Шимакадзе, а значит и на Кагеро с Фубуки играл... Помнишь, как оно там? Весь бой ты стараешься не попадать в засвет, играешь от инвиза, и поэтому в большинстве боев ты сохраняешь свои очки боеспособности нетронутыми. При старой экономике, сохраняя свое хп, и даже при минимальном настреле ты оставался в плюсе, а теперь как быть? Если ты вышел в бой на высокоуровневом эсминце, но так звезды сложились, что линкоров в бою мало, кругом злые Хабаровски, и крейсера все с РЛС, и авик жизни не дает, и ты тыкаешься по углам и нычкам, изредка пуская пару вееров... Такое бывает, и вполне вероятно, что в конце боя ты сохранишь свое здоровье, но имея 20-30 тысяч урона теперь получи большой минус по серебру. Потому что экономика такая! Это справедливо? Нужно на Шимке играть более агрессивно?
-
Помню, был я молодой и рисковый, дык как то выскочил из-за острова на своем Мурманске, а там меня Гремящий ждет... О, думаю, щас я его хлопну, ведь эсминцы - корм для крейсеров.. И ЧТО? А он ББ-шками заряжен! ЗАЛП! И у меня половины хп нету... Еще залп - и я потонул... У меня подгорело тогда настолько сильно, что этот бой помню до сих пор.... Понятно, что стрельба была с 2-3 км, и я борт подставил, но тем не менее... Сколько он мне там цитаделей вынес? думаю, не меньше 10...
-
И еще одна тема игрока, который недоволен балансом....И еще такие темы будут... И я такие темы создавал... И таких было сколько до этого? МНОГО.... Но разве в балансе тут дело? Я ничего плохого в том, что ты на линкоре, а против тебя 5 эсминцев принципиально не вижу! Ведь на той стороне есть такие же игроки, кто то тоже на линкоре, и они точно также офигевают от 5 эсминцев в твоей команде! Вся суть проблемы в отсутствии взаимодействия между разными классами кораблей в бою, во взаимовыручке. Если эсминцы в твоей команде грамотно подсвечивают цели и вражеские торпеды, топят другие эсминцы, укрывают тебя дымами, то так можно играть, ... Но... Но рандом это рандом... У каждого своя игра. Выход? Он есть. Игроки хотят качать корабли и фармить серебро с комфортом? Почему бы не дать им такую возможность? Больше разных режимов игры! Фтопку эти летающие тарелки и корабли в космосе! Что именно хотелось бы.. 1. Кооперативный режим боя . Сейчас это слишком просто, редко у кого из опытных игроков меньше 90% побед в этом режиме. Так почему бы не сделать кнопку "хочу в кооператив с повышенной сложностью" где, скажем, вражеских ботов больше и они выше уровнем, но зато опыта и денег начисляется тоже больше?! 2. Вот уже почти два года пытаюсь добиться ответа на вопрос - кому мешали Командные бои? Ведь это была единственная возможность выйти в бой с адекватным, лично подобранным составом игроков, в поведении в бою которых ты был уверен, причем, в отличие от Клановых боев, на кораблях 7-8 уровня, где можно было взять в состав и стоковую технику, и прокачать ее (хоть наверное начальник не одобрит..), и премиумные корабли, где можно было еще и фармить... 3. Аналог Ротных боев. Точно также, один человек собирает игроков в команду. У командира , к примеру, 50 тактических очков. Каждый корабль стоит сообразно его уровню. Линкор "Монтана" - 10 очков, крейсер "Пенсакола" - 7 очков и так далее. Ограничение тоже можно придумать, скажем, также не более 1 авианосца на команду. Ты можешь сформировать команду из 5 кораблей 10 уровня (4 Ямато и Мидуэй), а противник предпочтет набрать команду из толпы мелкоуровневых и быстрых кораблей, скажем 10 эсминцев Минекадзе... ))) Море фана и удовольствия! Я бы посмотрел на этот бой... )) 4. Операции. Замечательная идея, все устраивает, больше Операций, хороших и разных! Единственное пожелание - больше разнообразия кораблей, нужны Операции для 4 и 5 уровней кораблей, а также для 8 и 9.... *** Да, да, я уже предвижу возражения, что это приведет к "размытию" игроков на разные режимы, к долгим ожиданием боев, в очередях люди будут висеть по несколько минут. Но когда онлайн превысит хотя бы 50 тыс игроков, ожидание будет вполне терпимым, а ради того, чтобы поиграть с комфортом и удовольствием - можно и подождать очереди... Или эти режимы включать, по аналогии с Клановыми боями, только в определенные дни и часы... Ну вот как то так.... Возможно, сумбурно , но многим игрокам, думаю, идеи мои понравятся...
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
Frank_B0rman ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Да зачем ему вообще ГК? Одного ПМК хватит за глаза ))) Вот, см. в третьем же бою , еще полный сток, само собой настреляло... -
Вот полностью подтверждаю, я тут в бою на Ямато показал скулу Ришелье, на расстоянии примерно 8-9 км, думал, что 15 дюймов меня не пробьют, однако был неприятно удивлен.. полХП как не бывало.... При том, что Бисмарк/Тирпиц в такой же ситуации, и с таким же калибром ранее проблем не доставляли...
-
Musashi - японский премиумный линкор IX уровня (0.7.0.1)
Frank_B0rman ответил в тему Reindas в Японские
Дополню так: Просто в Клановых боях линкор редко стреляет по другому линкору, у противника он тоже всего один, и часто на другом краю карты, а вот по крейсерам стрелять приходится намного чаще, да и в КБ дистанции стрельбы обычно меньше, поэтому 12 стволов ГК , ну хоть как крути, куда выгоднее, чем 9... А вот по второму вопросу хотелось бы более развернутый комментарий - мои знакомые, которые приобрели Мусаши, тоже говорят, что он куда более косой, чем Ямато, хотя если верить Вики, то цифры разброса идентичны... Так ли это? -
Шанс выпадения СК действительно случаен.. За июль и август выпало мне их штук 5, а вот начиная с 1 сентября - всего один...
-
Не занимался, но если ты практикуешь... Заходи, попробуем. И кстати, а каких результатов ты добился?
-
Зашел в игру - никаких обещанных скидок и акций нет... Времени уже 9:08 по мск... АУ!?! ЗЫ в 9:10 включили...
