-
Публикации
3 358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[VELES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Frank_B0rman
-
Какой прем купить эсминцеводу? Фармят ли вообще премы? ОБНОВЛЕНО - ДОБАВЛЕНО СРАВНЕНИЕ
Frank_B0rman ответил в тему Antohnio в Обсуждение Мира Кораблей
В клиенте игры при установке модов, появляется "Фуджин" или как его там... По ТТХ и внешнему виду - тот же "Минекадзе", но с оригинальным звериным камуфляжем. Его бы я купил моментально, но думаю, что этот будет по акции или наградной какой нибудь... Кто что про него знает? -
Впечатления: 1-3 уровень - прошел за свободку. 4 уровень "Карлсруэ" - кактус. Присоединяюсь к воплям игроком на предыдущих 18 страницах. Повторять минусы уж не буду.. 5 уровень. После Карла - совсем другое дело! Какая есть мысль - наша дальность в 16,5 км. - ИЗБЫТОЧНА! На таком расстоянии попасть по маневрирующему противнику крайне маловероятно, если не сказать хуже. Уж очень долго снаряды летят. Зачем нам такая дальность? Попадаем крайне редко, ББ не пробивают на таком расстоянии, фугасы урона не наносят... Настильная траектория пусть останется "фишкой" этого корабля, удобно закидывать за острова, но урезать ее на 1,5-2 км. (кто захочет больше - пусть выкачивает перк у капитана) а взамен, я не буду оригинален, добавьте прочности, здоровья или бронирования или чего там - рулевым машинам и силовой установке! Если наша задача в бою - охотиться на эсминцев, то ситуации , когда Изясляв или Фаррагут сначала парой залпов тебе выбивают двигло, критуют башни и торпедные аппараты, а потом, по тебе, беспомощному (хода нет, башни развернуты в другую сторону) с наслаждением всаживают по 2 веера в борт - ну просто жутко нервируют....
-
Приём скриншотов на конкурс «Гонка вооружений»
Frank_B0rman ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
На конкурс: -
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Frank_B0rman ответил в тему z1ooo в Механики игры
неужели первая торпеда прошла совсем-совсем с нулевым уроном? 300 кг взрывчатки в борт крейсеру (броневой пояс?) и ни одного хп не сняла?? -
Ха! 8 авик против 9 - это еще норм, а вот у нас было что... См.
-
О наболевшем! (ч.7) (Император Николай I) (Фарватер # 55)
Frank_B0rman ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Во время стрима задавал этот вопрос, но ответа не получил... Повторюсь здесь: очень хотелось бы иметь у себя в порту мелкоуровневый японский премиумный корабль для переобучения капитана. Почитал отзывы про "Ишизучи", посмотрел обзоры, и как-то расхотелось покупать..... Про "Микасу" много говорили, что не будет его, и это все?! Любой другой премиумный японский кораблик 2-5 уровня - будет ли в обозримом будущем? -
Ну что тогда скажу... Баланс.... Эсминцам тоже как то надо жить... Пушки у них слабоваты против линкоров, от торпед можно увернуться... А наносить урон надо ...
-
Ээээ.... как любитель эсминцев позволю не согласиться... За линкоры 5-6 уровня не скажу, проскочил быстро и особо их не запомнил, Много боев откатал на 7-8 уровне ЭМ, щас катаю 9. Если ты решил продать остаток хп подороже, и кинулся на шотном эсминце в кавалерийскую атаку на линкор, то в большинстве случаев ПМК линкора сносит тебе 5-7 тыс. очков прочности за то время, пока ты летишь примерно с 7 км (граница засвета) до 1,5 км. (дистанция гарантированного попадания). Это примерно половина ВСЕХ очков боеспособности! Если вам мало такого урона, то я и не знаю что сказать... А ПМК Ямато способна утопить фуловый крейсер - сам видел, как кто то на Новом Орлеане решил тараном добить Ямато. Не доехал километра два, примерно... И это еще у него башни в другую сторону смотрели... 12:03 Добавлено спустя 2 минуты На Тирпице у меня как раз есть медалька за ближний бой. Хацухару решил меня торпануть в упор. Не вышло у него...
-
Добавлю свои 5 копеек. Я, когда вывел Кагеро в топ и переобучил капитана, засек его доходность. За 31 бой суммарно в плюсе на 1 млн 200 тыс серебра (с округлением). Да, бывает бои, где в минус на 100 тыс, бывает - в плюсе на 200... Но в среднем - получается доход в 38 тыс серебра за бой. С прем-аккаунтом. Без према - наверное, на столько же в минусе был... Но я тот еще рак..
-
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Frank_B0rman ответил в тему z1ooo в Механики игры
Добрый день! Вчера решил снять х3 с Кагеро. Бой складывался вполне удачно, но в конце вылетел из-за острова на недобитого Могами с 563 очками прочности. Вместо того, чтобы добить артиллерией, с перепугу дал торпедный залп со всех стволов. Удачно выбрал упреждение, попали почти все торпеды,кораблик утопил Но! Что характерно - в правой части экрана отобразилось, что в корабль попало ДВЕ торпеды. Как так? Есть несколько идей... 1. Одна торпеда сняла с него менее 563 очков прочности, его добила вторая торпеда. (но что то я в это не верю..) 2. Первая же торпеда его потопила, вторая попала в труп и засчиталась. Это баг. 3. в корабль попало ДВЕ торпеды одновременно, с точностью до миллисекунды поэтому две и засчитались Подскажите, какой рассуждение верное? -
Не будучи оригиналом, также обругаю этот крейсер... Фугасы не поджигают, ББ не пробивают... Торпеды идут так медленно, что и Кавачи успеет отвернуть. Но все его недостатки была бы способна нивелировать только увеличенная дальность стрельбы... Палить на 11 км , даже и на 4 уровне - мне этого ой как мало...
-
Та же самая фигня у меня на крейсере Карлсруэ. Камуфляжа просто нет... Это баг или фича??? А крейсерок-то, мягко говоря, не очень.....
-
Хмммм..... Помнится, на старых игрушках была такая фишка: танчик, приближаясь к краю карту , исчезал за ее пределами, и тут же появлялся (телепортировался) с другого края карты... Идея , честно думаю, вряд ли осуществима, но все же...
-
19,8 в стоке? невероятно... А откуда же взялись цифры 14,5 км и 15,2 ? ЗЫ Может тогда стоит в Вики статью подправить??
-
Докатываю последние необходимые очки опыта на Конго, и начал знакомиться заранее с Фусо. Заглянул в Вики - http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Fuso и был немало удивлен: там указано что в СТОКЕ у этого линкора дальность стрельбы выше, чем в топовом виде. А в первом посте этой темы указано все с точностью наоборот. Описание в порту вообще не понятно - указано что ни в топе, ни в стоке на 20 км он не стреляет... Запутался совсем... Кто нибудь, скажите какой информации верить?!
-
Тирпиц. Впечатления старого линкоровода. (краткий обзор)
Frank_B0rman ответил в тему Rus_1952 в Обсуждение Мира Кораблей
И где скриншот? Ладно, а вот что еще хотел сказать/спросить... Снова, после ЗБТ, начал прокачивать ветку яп. линкоров. Сейчас катаю Конго. Кое-что есть схожего с Тирпицем - скорость в 30 узлов, схема расположения ГК (4*2), дальность стрельбы в 21 км... И вот что заметил - при крутом повороте (штурвал выкручен до отказа) на Конго невозможно удержать прицел на заданной цели: скорость поворота башен ГК не поспевает за поворотом корпуса. На Тирпице же такая проблема отсутствует - башни вполне успевают поворачиваться. Меня это радует, и одновременно смущает - это корабль такой неповоротливый , или же башни "шустрые"?! -
Вот в такой бой мы попали недавно. Баланс в норме? ЗЫ Проиграли мы всухую....
-
О наболевшем! (ч.4) (Немного обо всём) (Фарватер # 51)
Frank_B0rman ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
А что ничего не слышно об эсминце "Кamikaze" ? При установке модов он появляется в дереве развития, и более ничего о нем не известно... Будет ли он продаваться? -
Отнюдь не всегда, а только начиная с того момента, как Наполеона выгнали...
-
Лучшие из лучших. Топ-10 самых популярных кораблей World of Warships
Frank_B0rman ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Стоп-стоп, я не понял, а почему в этот перечень не попал "Тирпиц"?? В ЛЮБОМ бою, куда могут попасть 8 уровни, их до 5 штук в каждой команде... ЗЫ И про авик "Шокаку" - ну никак не соглашусь в его популярности.... Попадается в боях, но уж не на 3 месте... -
Мою бабушку по матери звали Валентина Макаровна. Ее отца, а значит, моего прадеда звали Макар Лаврентевич. Его отца (моего пра-прадеда) звали Лаврентий Данилович. Его отца (моего пра-пра-прадеда) звали Данила Никитич. А вот про Никиту (моего пра-пра-пра-прадеда) уже знаю мало, фамилия была Долгих, отчества не ведаем, жил примерно в середине 18века...
-
И опять на Тирпице затащил.. ))) И снова по захвату... ЗЫ Режим "Превосходство" из-за этого и не люблю... Нет счастья от такой победы, ведь ты не в одиночку утопил четверых, а просто тупо охранял точку, не давая никому встать на захват... Шотных крейсеров разобрал быстро, но авики едва не утопили меня... Торпедоносцы летали как туча мух над головой... Время боя , к счастью, кончилось раньше, чем мои очки боеспособности... Победа, да, но не радует.... И кстати, на этой странице уже второй скрин, где 21 сбитый самолет, а плачутся на плохое ПВО у Тирпица...
-
А я бы поменял местами эсминцы Фубуки и Кагеро. Прямо сейчас. Очков боеспособности у них примерно одинаково, скорость тоже, пушки одинаковы, бьют на 10 км у обоих, а вот торпедные аппараты..... Если Фубуки дает полный залп из ДЕВЯТИ торпед каждые 70 секунд (примерно) то у Кагеро - лишь 8 торпед с перезарядкой аж в 100 секунд!. Печально... У Кагеро у топовых торпед выше урон? Фигня, фулл-дамаг никогда не заходит. Идут на 20 км? Тоже ерунда, на такое расстояние никто торпеды не бросает, цель за это время неоднократно поменяет курс и скорость (даю залп с 9-10 км максимум, и хорошо, если одна торпеда попадает). По Хацухару и Митсуки тоже есть вопрос: по сути они почти одинаковы по торпедному вооружению, лишь орудия на 7 лвле чуть лучше, но лишь чуть, и для яп. эсминцев орудия - лишь второстепенное вооружение. Так за что такие мучения на Хацухару, ведь уровни боев совсем другие, и крейсера там куда более "злые"..?
-
Тирпиц. Впечатления старого линкоровода. (краткий обзор)
Frank_B0rman ответил в тему Rus_1952 в Обсуждение Мира Кораблей
Лютое ПВО обещали на Бисмарке. Но там торпед уже не будет.... -
Вот-вот, золотые слова... В танках же как все просто - ты можешь ехать , поворачивать и стрелять. ВСЕ! Геймплей простой и ненапряжный. А теперь рассмотрим эсминец: кроме пушек есть торпеды, есть самолеты и ПВО, которое требует внимания (а не повесили ли на тебя люстру?), быстрая скорость вкупе с некоторой неповоротливостью заставляют продумывать маршрут заранее - в общем, дел по горло. Если введут подлодки - значит будут и глубинные бомбы... Как за всем успеть/уследить? Топовый авианосец - как игра на пианино: вторая эскадрилья туда, истребители сюда, пятую уже разбирают, а уже и седьмая требует внимания.... Все это усложняет геймплей.
