Перейти к содержимому

Frank_B0rman

Участник
  • Публикации

    3 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    74611
  • Клан

    [VELES]

Все публикации пользователя Frank_B0rman

  1. Frank_B0rman

    [0.5.1] Бюллетень разработки

    Хмммм..... Помнится, на старых игрушках была такая фишка: танчик, приближаясь к краю карту , исчезал за ее пределами, и тут же появлялся (телепортировался) с другого края карты... Идея , честно думаю, вряд ли осуществима, но все же...
  2. Frank_B0rman

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    19,8 в стоке? невероятно... А откуда же взялись цифры 14,5 км и 15,2 ? ЗЫ Может тогда стоит в Вики статью подправить??
  3. Frank_B0rman

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Докатываю последние необходимые очки опыта на Конго, и начал знакомиться заранее с Фусо. Заглянул в Вики - http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Fuso и был немало удивлен: там указано что в СТОКЕ у этого линкора дальность стрельбы выше, чем в топовом виде. А в первом посте этой темы указано все с точностью наоборот. Описание в порту вообще не понятно - указано что ни в топе, ни в стоке на 20 км он не стреляет... Запутался совсем... Кто нибудь, скажите какой информации верить?!
  4. И где скриншот? Ладно, а вот что еще хотел сказать/спросить... Снова, после ЗБТ, начал прокачивать ветку яп. линкоров. Сейчас катаю Конго. Кое-что есть схожего с Тирпицем - скорость в 30 узлов, схема расположения ГК (4*2), дальность стрельбы в 21 км... И вот что заметил - при крутом повороте (штурвал выкручен до отказа) на Конго невозможно удержать прицел на заданной цели: скорость поворота башен ГК не поспевает за поворотом корпуса. На Тирпице же такая проблема отсутствует - башни вполне успевают поворачиваться. Меня это радует, и одновременно смущает - это корабль такой неповоротливый , или же башни "шустрые"?!
  5. Frank_B0rman

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Вот в такой бой мы попали недавно. Баланс в норме? ЗЫ Проиграли мы всухую....
  6. А что ничего не слышно об эсминце "Кamikaze" ? При установке модов он появляется в дереве развития, и более ничего о нем не известно... Будет ли он продаваться?
  7. Frank_B0rman

    Форумная игра - назови пращура

    Отнюдь не всегда, а только начиная с того момента, как Наполеона выгнали...
  8. Стоп-стоп, я не понял, а почему в этот перечень не попал "Тирпиц"?? В ЛЮБОМ бою, куда могут попасть 8 уровни, их до 5 штук в каждой команде... ЗЫ И про авик "Шокаку" - ну никак не соглашусь в его популярности.... Попадается в боях, но уж не на 3 месте...
  9. Frank_B0rman

    Форумная игра - назови пращура

    Мою бабушку по матери звали Валентина Макаровна. Ее отца, а значит, моего прадеда звали Макар Лаврентевич. Его отца (моего пра-прадеда) звали Лаврентий Данилович. Его отца (моего пра-пра-прадеда) звали Данила Никитич. А вот про Никиту (моего пра-пра-пра-прадеда) уже знаю мало, фамилия была Долгих, отчества не ведаем, жил примерно в середине 18века...
  10. И опять на Тирпице затащил.. ))) И снова по захвату... ЗЫ Режим "Превосходство" из-за этого и не люблю... Нет счастья от такой победы, ведь ты не в одиночку утопил четверых, а просто тупо охранял точку, не давая никому встать на захват... Шотных крейсеров разобрал быстро, но авики едва не утопили меня... Торпедоносцы летали как туча мух над головой... Время боя , к счастью, кончилось раньше, чем мои очки боеспособности... Победа, да, но не радует.... И кстати, на этой странице уже второй скрин, где 21 сбитый самолет, а плачутся на плохое ПВО у Тирпица...
  11. Frank_B0rman

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    А я бы поменял местами эсминцы Фубуки и Кагеро. Прямо сейчас. Очков боеспособности у них примерно одинаково, скорость тоже, пушки одинаковы, бьют на 10 км у обоих, а вот торпедные аппараты..... Если Фубуки дает полный залп из ДЕВЯТИ торпед каждые 70 секунд (примерно) то у Кагеро - лишь 8 торпед с перезарядкой аж в 100 секунд!. Печально... У Кагеро у топовых торпед выше урон? Фигня, фулл-дамаг никогда не заходит. Идут на 20 км? Тоже ерунда, на такое расстояние никто торпеды не бросает, цель за это время неоднократно поменяет курс и скорость (даю залп с 9-10 км максимум, и хорошо, если одна торпеда попадает). По Хацухару и Митсуки тоже есть вопрос: по сути они почти одинаковы по торпедному вооружению, лишь орудия на 7 лвле чуть лучше, но лишь чуть, и для яп. эсминцев орудия - лишь второстепенное вооружение. Так за что такие мучения на Хацухару, ведь уровни боев совсем другие, и крейсера там куда более "злые"..?
  12. Лютое ПВО обещали на Бисмарке. Но там торпед уже не будет....
  13. Frank_B0rman

    Авиация на линкорах

    Вот-вот, золотые слова... В танках же как все просто - ты можешь ехать , поворачивать и стрелять. ВСЕ! Геймплей простой и ненапряжный. А теперь рассмотрим эсминец: кроме пушек есть торпеды, есть самолеты и ПВО, которое требует внимания (а не повесили ли на тебя люстру?), быстрая скорость вкупе с некоторой неповоротливостью заставляют продумывать маршрут заранее - в общем, дел по горло. Если введут подлодки - значит будут и глубинные бомбы... Как за всем успеть/уследить? Топовый авианосец - как игра на пианино: вторая эскадрилья туда, истребители сюда, пятую уже разбирают, а уже и седьмая требует внимания.... Все это усложняет геймплей.
  14. Frank_B0rman

    [0.5.0.Х] Карты и режимы

    Очень печалит, что нет как в "Танках" галочки для отключения ненужных режимов. Пока за захват точек в "Превосходстве" не будут насыпать опыта и денег - нафиг он мне нужен? Вы не представляете, какую обиду я испытал, когда в бою на эсминце я последовательно захватил три точки, и несмотря на то, что команда осталась в меньшинстве, по очкам мы выиграли. А потом читаешь "Вы не проявили себя в этом бою"....И опыта начислили чуть-чуть..... Вот что тут сказать? Игроки объединяются в отряды для того, чтобы действовать сообща, поддержать друг друга, прикрыть огнем или постановкой дымовой завесы. А теперь скажите, как быть отрядным игрокам, если на картах "Край вулканов" и "Пролив" мы респаунимся в сотне километров друг от друга?!?! Фтопку такие карты.... "Ледяные острова" 2 проблемы: выехал на линкоре "из-за острова на стрежень", а там эсминец/крейсер в засаде - лови полную пачку торпед в борт. Много мелких островов, особенно в нижнем правом углу карты - пытаешься на линкоре увернуться от торпед, и ты 100% втыкаешься носом в берег. Я не вижу проблемы в большом количестве ничьих в боях. Опыта и денег начисляется почти одинаково, что поражение, что победа. Будет больше процент ничьих - что в этом плохого?
  15. "Один в поле воин" или Тирпиц еще может.... Победил по захвату (точки забирал) но тем не менее...
  16. Frank_B0rman

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    Сильно сказано.... Я выражу эту идею несколько иначе. Если вы видите веер торпед, и от всех торпед ну никак не увернуться - то я ловлю торпеду на самый кончик носа (ну или кормы, как уж получится,но там сразу еще и рули выбивают). Обычно снимают по 8-9-10к здоровья, но жить еще можно.... А теперь самое интересное - это место становится заколдованным до конца боя, и если поймать торпеду именно опять в тоже самое место (в кончик носа корабля, скажем) - урона нанесено НЕ будет. Совсем. Будет лишь урон от затопления, буде такое случится. Но на то и аварийная команда есть....
  17. Frank_B0rman

    Аврора - советский премиумный крейсер III уровня

    На 3 уровне слишком много зависит от прямых рук, а не от ТТХ корабля...
  18. Frank_B0rman

    Гайд для новичков

    Немного не ясно про опыт. Галочки "Ускорить обучение экипажа" тут нет, я так понял. Но если я катаю премиумный или элитный корабль, на нем накапливается опыт. Желания за голду (пиастры) переводить его в свободный нет. Как его можно еще потратить?
  19. Frank_B0rman

    Аврора - советский премиумный крейсер III уровня

    Пушки 19 века, что ж вы хотите то.... А вот другое спрошу: недавно, после потопления своего корабля, наблюдал за Авророй союзника в бою. Почти добили, корабль весь в дырах, весь в огне. Но! Шлюпки на палубе целехоньки , и спасательные круги тоже! И даже не закоптились! Они бетонные? Это баг или фича?
×