Перейти к содержимому

Frank_B0rman

Участник
  • Публикации

    3 447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    74242
  • Клан

    [VELES]

Все публикации пользователя Frank_B0rman

  1. Frank_B0rman

    Баланс

    А если по серьезному ответить, то тут дело не в балансе, а в кораблях, которые.... 1. В последнее время ну почти все новые ветки крейсеров, вводятся с торпедным вооружением. Премы-крейсера также, почти все с торпедами. Это привлекает игроков к нанесению урона торпедами, а тут необходимо, для эффективного попадания, сближаться с противником на предельно короткую дистанцию. Как итог - крейсер быстро гибнет под огнем врага, но.... 2. Экономика такова, что отныне плата за обслуживание корабля после боя не зависит от оставшегося количества очков боеспособности, значит нет смысла беречь свое хп, значит лезем в ближний бой, ибо только дамажка дает плюс по серебру... 3 Точно также, введение ПМКшных линкоров, да еще и с торпедами, привело к концепции "Линкор ближнего боя", это я про ветку Шлиффена, в первую очередь, но , насколько я знаю, Красное Знамя, Лазарев, Бунго, Североморск, Жан Бары и многие другие линкоры, тоже применяют к ним ПМК-сборку навыков и модернизаций. Итог - см выше. Сближение с противником на пистолетный выстрел, и яркая , но короткая жизнь в бою. 4. ПМК-авианосцы. Просто нет слов.. 5. Подводные лодки. Как я вижу, игроки на подлодках есть двух категорий: одни быстро гибнут под ударами глубинных бомб, и погибают, не успев нанести противнику существенного урона, другие... Тихие незаметные убийцы, по 3-4--5 фрагов в бою, либо , как на скрине выше, замечательный саппорт игрокам - засвет кораблей, захват точек, вынуждают противников к развороту через цитадель и тп. 6 . Итальянские эсминцы с дымами полного хода - опять манит игрока игрой на сближение с противником, и пуск торпед в упор , скажем, по линкору. Обычно кто то из этих двух противников гибнет, но чаще всего - оба ... 7. Теперь в режиме Случайный бой проходят в режиме Превосходство, и тикающий счетчик очков принуждает игроков к захвату точек - это бой эсминцев за точку в ближнем бою - ну далее понятно, см. выше.. 8. Осуждение со стороны игрового сообщества тех игроков, которые берегут свое здоровье, не лезут вперед, а в чате пишут, мол, полировщики синей линии, заостровные стояльцы, ну и прочие ругательства по поводу пассивного поведения игроков... Ну, вот они и лезут вперед, ближний бой, пиф-паф, ой, горю, тонууууу.....
  2. Хм... Вот что я помню: "Имболай" было? (про линкор "Николай 1") "Постоянно не значит навсегда" - это про выведение Миссури из продажи "Да, планы такие были, но планы имеют свойство меняться" - про обещание кое-что ввести в игру, но не ввели... "Окончательно и бесповоротно исключаем из числа контрибьюторов..." - Это Умбарец или Мёбиус, забыл уже, это про Арвидена, который на стриме оскорблял игроков в чате. Но спустя месяц он снова стал контрибьютером... "Это специальный режим угнетения для лучших игроков!" - разработчик с ником "It_is" или как то так, написал в ЖЖ про скрытую продажу флажков за дублоны "Подлодок не будет!" - фраза из видео "Дневники разработчиков". "Избыточный заработок свободного опыта в Клановых боях". Это про нерф заработка свободного опыта в КБ, было + 300% до 150% "Работа отдела разработки становится отныне открытой для игроков" - это с пятничного стрима от 2 февраля 2018 года, запись стрима была очень быстро удалена со всех площадок, а ведущие стрима также покинули проект... " багоюз запрещен!" - это про фичу с покупкой/продажей авиков в патче 0.8.0 Ах да, из нового... "Можно, а зачем?" - сказал Гутьен на стриме 6 февраля, в ответ на мой вопрос, когда у нас введут ветку крейсеров Содружества
  3. И у меня так же, только я купил набор с эсминцем "Симс"
  4. Тут есть однозначный ответ - это линкор 9 уровня "Миссури" первой итерации, поскольку только у него есть встроенный буст +40% к заработку серебра. На втором месте - линкор 8 уровня "Рома", и тоже купленный до разделения сущностей (на камуфляж и бусты), если вы успели урвать его вместе с камуфляжем от Макото Кобаяши. Тоже имеет вклееный повышенный буст на заработок серебра Далее идет любой прем 9 уровня ,как вам уже и сказали, но я бы рекомендовал эсминец "Бенхэм"
  5. Логично предположить, что настройки графики вашего ноутбука не поддерживают НИКАКОГО другого разрешения, кроме 1366x768 ?!
  6. Вот такого точно не будет никогда...
  7. О, то были времена, когда затопление было грозным оружием, и корабль, получивший затоп, в момент отката ремки, ну почти гарантированно тонул... К примеру, Умикадзе, эсминец 2 уровня, имеет торпеды на 8 км, а при прокачанном кэпе - инвиз в 5,4 км. Даже в бою с десятками, мог вешать затопления от торпед, , хоть Ямато, хоть Монтане, и топить их... Игроки в чате весьма бурно обсуждали такие вещи.
  8. В бета -версии, да и первые месяцы после релиза камуфляжей не было.. Просто не существовало такого понятия Их ввели только ближе к новому, 2016, году...
  9. А разве вы не застали Операцию "Волчья стая"? Была такая, несколько лет назад, ввели такой специальный режим исключительно для подлодок, как я думаю, для популяризации нового класса кораблей, который не всем пришелся по душе... Но не прожила и года, выпилена из клиента игры разработчиками , ЕМНИП, летом 2023 года без обьяснения причин Еще как то была Хэллоуинские Операция, «Последний поход Трансильвании», в патче 12.9, где тоже можно было поиграть на подлодках. С тех пор - ничего такого... Новые Операции (например, недавняя "Гидра") и Временные режимы боя , если и вводились, то без подлодок. Остается просить, чтобы вернули эти Операции.
  10. Frank_B0rman

    [ALL] МОСТ

    Мне тоже очень нужно, толкните на форуме, когда включат..
  11. Frank_B0rman

    Новые смайлики уже на Форуме

    Что, крабий корм?! притихли?
  12. Frank_B0rman

    ТА на авианосце Bearn

    Зато исторично
  13. - Командный бой - режим с бастионами - Эпицентр - Акватория - Дикий бой - Асимметричный бой - Конвой - операция Динамо - Космобой Хочу поиграть! Где это всё?
  14. Frank_B0rman

    [26.2] Производительность и баги

    Писал об этом баге на тесте, но видимо, на это никак не отреагировали, ибо снова вижу это.... Пишу снова.. Вот собственно... Видите? Нет? А еще раз? Для прохождения испытания Мастерства на "Атланте" в Кооперативном бою мне предлагается набрать 2*1400=2800 чистого опыта. В КООПЕ?!?! Даже тысяча чистого опыта в Коопе - это выдающийся результат, а тут - 2800.... Кто, когда и КАК сможет это сделать? Тогда что это? Баг или фича? Чуть ниже - для прохождения испытания предлагается получить достижение "Поджигатель" или "Стихийное бедствие". Несложно понять, что данные награды НЕ ВЫДАЮТСЯ в Кооперативе. А как тогда быть? Кто, когда и КАК получал эти награды в Коопе? Да еще и, как я понимаю, их нужно получить сразу 2 штуки... Вот что это? Опять баг или фича? Не стану выкладывать еще скриншоты, но для других кораблей также предлагаются невыполнимые в Кооперативе задания, например, получить награды "Основной калибр" или "Поддержка", а для крейсера "Де-Мойн" у меня висит задача на получение 1700000*2=3400000 потенциального урона. Для тех, кому сложно осознать это, напишу - Три миллиона четыреста тысяч потенциального урона. Задача для крейсера (!). В Коопе, да.. Кто попробует? Да и реально ли это? Хотелось бы услышать ответы...
  15. Не успел я выйти в бой, как получил... все получили... Спасибо, дорогая команда... Вот только за что??
  16. Cам в свое время столкнулся с такой проблемой, оказывается, такое бывает, на номера местных операторов связи СМСка не всегда приходит (я лично сижу на МОТИВе). Пришлось оформлять карту на МегаФоновский номер. Если у тебя оператор не из "большой четверки", то переходи на него
  17. А еще вот нюанс... Есть такое понятие в нашей игре - Звезда отряда. Для получение одной звезды достаточно победить в одном отряде с соклановцем в любом режиме боя, но вот вторая и третья звезды требуют получения определенных достижений в Случайном бою, причем примерно с весны 2025 года эти достижения , ввиду введения ограничения на количество игроков в бою на низких уровнях, стало возможно получить только в боях на кораблях 7 уровня и выше! Это резко ограничило возможность получения всех Звезд отряда для новичков и просто игроков, не имеющих в порту высокоуровневых кораблей , да и нежелание разработчиков пускать в бои низкого уровня для получения Звезды отряда вызывает недоумение. В связи с этим предложение - сделать условие получения Звезд отряда реальным для игроков на кораблях , хотя бы, с 3 уровня
  18. Уверен, команда разработчиков не хотела бы, чтобы эти задачи выполнялись таким образом.... Тем, что в коопе не выдаются многие награды, необходимые для БЗ. Тем, что в коопе бои скоротечны, и не успеваешь сделать необходимые действия. Официальная позиция Лесты - Случайный бой является основным типом боя. Увы, так...
  19. И на этот вопрос уже давала ответ команда разработки: ценность приза, в том числе и в Кампаниях, не должна определяться его стоимостью в рублях/дублонах, а количеством труда и усилий, необходимых для его получения. И я тут полностью согласен, для меня "Шинономе" намного ценнее, чем "Граф Шпее", который за 10 лет раздавали бесплатно (ну или за выполнение простейшей цепочки боевых задач) не один раз
  20. Тут цимес в том, что для Операции можно собрать свой отряд, из друзей и/или соклановцев, и попросить помочь сделать, и таким образом выполнить ну почти любую задачу. В Операции я делал десятки фрагов, под миллион урона, полсотни торпедных попаданий и тд, потому что вся команда на меня работала, а мне нужно это было для выполнения Боевых Задач В Блицах видоизмененные характеристики боя, плюс усеченный состав команд. Плюс 1-2-3... Не надо там выполнять задачи Кампаний Клановых боев нет, писал же уже...
  21. Отвечали же уже - так работает механика игры.
  22. Выполнение многих задач Кампаний возможно в Асимметричном бою и сейчас. Клановых не будет, уже отвечали не раз... Выполнения задач Кампаний в Сценарном бою добавлять не будут , тоже отвечали уже разработчики, и это, в целом справедливо В Блицах часто есть модификаторы боя, поэтому их тоже не будет Не так давно была добавлена возможность пройти ВСЕ Кампании в Кооперативных боях. (В каждой миссии есть хотя бы одно задание , доступное для выполнения в коопе) В чем проблема выполнить?
  23. Прошли годы.... Но вопрос так и не решен..
  24. Могу лишь добавить, что когда в игре появился эсминец Блэк, с торпедами , ЕМНИП, около 40 узлов, то на форуме часто такие же точно вопросы задавали, мол, как это так, энтот Хабаровск/Анри 4 /Клебер обгоняет мои торпеды
×