-
Публикации
3 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[VELES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Frank_B0rman
-
Общий тест 0.10.10, балансные изменения кораблей.
Frank_B0rman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Эх, ребята.... А ведь когда то разработчиков уже спрашивали, мол, как же так, Сталик нагибает, сделайте с этим что нибудь! Ответ: "Да, Сталинград выдается по статистике. Но это было ожидаемо, ведь мы знали, кому выдавали!" ПРошло время... И вот -
Общий тест 0.10.10, балансные изменения кораблей.
Frank_B0rman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вы не догадываетесь, КАК целевая аудитория отнесется к этому нерфу?! И снова режете по живому.... Раньше было много, да?! Осталось снова вернуть КД орудий в 3,0 сек, и порядок! Наконец то дошло, что это самая унылая прем-девятка... На нем кто то играет?!- 93 ответа
-
- 20
-
-
-
-
Может все таки разработчики подумают над изменением Матч-мейкера ??
Frank_B0rman ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
Вы имеете в виду уже подзабытые многими Командные Бои? Шутку оценил... -
Разумеется, потому что один из них всегда бываю я.... А мой визави.... Что ж, обычно он стреляет, да... Но не всегда.
-
Разумеется, и неоднократно... 2 эсминца на точке, с обоих фронтов у них есть мощная поддержка, и если они откроют огонь по друг другу, то будут светится минимум еще 20 секунд. За это время их ДВОИХ гарантированно утопят... ПОэтому НИКТО из них не стреляет, а пытается либо быстро разорвать дистанцию засвета, либо уходит в дым....
-
Пересмотр показателей для ачивок (эмблем)
Frank_B0rman ответил в тему anonym_7rXLZS4FsDnI в Предложения по игре
Идея увеличить размеры карт, и одновременно сетапы до 15/15 или даже 20/20 кораблей, муссируется не первый год... Ответ разработки: потеряем в динамике, бои будут долгими и скучными.... -
ЗАРЕГИСТРИРОВАН 19 сен 2021, 23:23:30
-
Хмммм.... У вас аккаунт зарегистрирован месяц назад, однако ж, быстро вы копите.... Я так полагаю, что и боев у вас маловато.... Купите Тирпиц - самый раз для новичка.!
-
Ох... Для множества спорящих игроков хочу напомнить, что в патче 0.8.0 кардинально поменяли концепцию авианосцев. Ой, что было то.... КУЧА тем на форуме, мол, бросаю игру, ухожу из авиководов, и прочее бурление... А как вам создание кланов с тэгом NOCV или BANCV.? Не меньше ГОДА продолжалось кипение... Но... Все прошло, прошло и это.. Масса правок баланса авиков, правка ПВО, все подгоняли и шлифовали... Вроде бы улеглось уже... Так и тут... Фигня, братва, привыкнем )) Год пройдет, и подлодки станут обычным делом, и не будут вызывать такой батхерт... Всем удачи в боях!
-
Военно-морская история в фотографиях: «Волшебный ковёр»
Frank_B0rman ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Хм.... А у меня при виде фоток другие мысли... Я понимаю, что пассажирский корабль изначально построен, чтобы возить большое число пассажиров. Но авианосец?? Сколько там гальюнов? Как их кормили, ведь камбуз тут маленький, а даже если он работает 24/7, хватало ли им всем горячей пищи? -
Когда же будет тест-драйв за деньги премов и особых кораблей?
Frank_B0rman ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Но почему , ПОЧЕМУ ЖЕ???? Почему практику прекратили? Кому это мешало? Я помню ,как мне давали в аренду Шарнхорст и Сайпан. В итоге, купил оба корабля, а значит - аренда пошла на пользу.... Повторю: почему такую практику прекратили?? -
Как уже отвечали разработчики, постановка мин и минные поля, как новый вид вооружения, уже тестировалась в нашей игре, на внутреннем тесте. Но не пошло, от идеи отказались.
-
А я вот помню фразу одного из КМов на форуме: "Если человек из вашей команды играет , катаясь головой по клавиатуре, то мы ничем не можем ему помочь." Так, значит, это не наказуемо?
-
Ой, а то такого раньше не было, что ли... А как вам такой сетап?ъ
-
Такое можно сказать почти про любой корабль в игре, а ваше мнение является субъективным . Положительную оценку данный линкор получил не только у меня, но и у многих других игроков. А если бы он КАЖДЫЙ залп клал точно в цель, то он бы мог в одиночку выкашивать всю команду, но ведь так не бывает... Достаточно два-три накрытия за бой, чтобы выбить 100 тыс урона. И этого уже достаточно....
-
А соклановцы русским языком владеют?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Как раз это ОЧЕНЬ сложное решение - ведь боты играют на таких же точно кораблях, как и живые игроки... Да и с другой точки зрения тоже сомнительно, теперь игроки намного чаще будут бомбить на форуме , мол, этот читер играет на корабле с подкрученной сигмой, ему в Лесте выдали за донат, бла-бла, и все в таком духе...
-
Изначально, как мне помнится, нечто подобное было уже, разные купоны, на разную скидку, и на разный срок... Но в итоге пришли к нынешней системе. ЗЫ ЧТо то мне кажется, что менеджер из Лесты, прочитав сей опус, вспомнит лишь "Изя, этот поц вздумал учить нас коммэрции!"
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Хотелось бы увидеть также данные про ПЛО.
-
Вот поэтому и сделали все активности с 5 уровня, чтобы такие опытные ветераны игры, как вы, не обижали новичков...
-
Ну... тут я вижу несколько более реальных решений... Скажем, боты в Операциях ведь НАМНОГО умнее, активно маневрируют, и точнее стреляют (получить ваншот от Миссури в Нарайке - обычное дело для одиночного крейсера). Почему бы не ввести ТАКИХ ботов в кооператив? Второе. Повысить сложность можно просто УДВОИВ состав состав ботов, к примеру твоему Тирпицу придется играть сразу против двух линкоров 8 уровня, а Могами твоего друга Коли будет шкериться против двух крейсеров 8 уровня и так далее. Третье. Можно ввести неравномерные сетапы, скажем, 8 игроков на кораблях 8 уровня будут играть против 5 ботов на "десятках". Ну и наконец - совсем уж "наркоманские" сетапы, например, 15 игроков на Минекадзах и других эсминцах 5 уровня будут играть против 1 авианосца Мидуэй и 6 линкоров Ямато .. ))) Я бы в такой бой поиграл )) Четвертое. Изначально боты уже находятся возле баз, и базы захвачены, и их нужно отбивать. Есть и еще идеи....
-
А не проще ли ВДВОЕ повысить сложность Кооперативных боев, и , соответственно, вдвое же увеличив заработок опыта и кредитов?! Я бы тогда забыл, как выглядит Солнце...
-
Ох... И не только тебе хочется фармить серебро и прокачивать корабли, минуя Случайные бои... Я тоже, уже очень давно, постоянно ратую за введение отдельного режима боев, на условиях игры на всех уровнях, от 5 до 10, и чтобы не горело в одном месте от безграмотных союзников, скажем, чтобы я мог выйти в бой только с лично подобранными союзниками, либо же аналог Операций, бои против ботов, но уже на 8-9-10 уровне... Но ответ разработки можно сформулировать так: не будет, ибо тогда онлайн игроков "размажется" по разным режимам игры, будут длинные очереди в рандом, и будут собираться менее сбалансированные бои... Ну и.. Сколько игроков в этом режиме нуждаются? Я и мой друг Коля? Маловато... А так, идея хороша, плюсанул..
-
И не только. Некоторое количество доступно в качестве награды за Ранговые бои, за выполнение Ежедневных боевых задач, за сбитие новогодних "снежинок", за покупку этапов Верфи за голду, с дальнейшим выполнением задач компенсация идет в стали, а также, ЕМНИП, в конце 2018 года вв премиумном магазине можно было купить задачу "Стальные гиганты", выполнив которую можно было получить около 7000 стали.
-
Согласен с ответом выше, если сыграл 5 боев, то ЦПП в 99,99% случаев тебе возврат не сделает... И еще что... Сикисима - очень хороший линкор, рекомендую все таки оставить в порту. САМЫЙ высокий альфа-страйк в игре со снаряда, приемлимая точность, корпус от Ямато, т.е. кое-где броня есть, при этом намного лучше ПВО и ПМК, чем у Ямато. Как там пишут? Одной рукой играю, другой слезы счастья вытираю....
