-
Публикации
3 347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
70576 -
Клан
[VELES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Frank_B0rman
-
Я уже задавал этот вопрос, когда то, в профильной теме, около года назад. Аргументировал тем, что если тебя засветили в дымах РЛСкой, то она скоро кончится, и если возле тебя не так уж много врагов, и в тебя не летит много снарядов, то можно просто не дергаться и подождать окончания действия РЛС. А вот ГАП - это уже минимум 1,5 -2 минуты, тут однозначно надо бежать, ибо скоро помимо снарядов, еще и торпеды приплывут.. Вроде бы все логично, но... Ответ от разрабов был однозначный - разделения значков ГАПа и РЛС не планируется...
-
Видео опубликовано 10 октября, к этому времени 10 Ранговый сезон уже НЕ ИДЕТ, а 2 дня , как ЗАВЕРШЕН...
-
Чем это в противника попали?
Frank_B0rman ответил в тему anonym_A0D1THFvt61N в Корабельная мастерская
Таран союзника по засвету?! -
Предлагаю новый расходник: "пассивные отражатели сигнала РЛС"
Frank_B0rman ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Разница в том, что дымы были уже на релизе игры, а вот РЛС ввели в патче 0.5.4, ЕМНИП, почти через год... -
Предлагаю новый расходник: "пассивные отражатели сигнала РЛС"
Frank_B0rman ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
1. Вот если только премам и оставить (Атланта, Индианаполис), то это сразу поднимет их ценность в глазах игроков, может, и продажи вырастут ))) А если Балтимору, Де-Мойну и проч. дали эту РЛСку, то так же и забрали ))) 2. В нашей игре не привыкать, что такое бывает: введут, а потом убирают - режим Акватория, режим с бастионами, Командные Бои... -
Предлагаю новый расходник: "пассивные отражатели сигнала РЛС"
Frank_B0rman ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
А не проще ли, вместо расходника, нивелирующего действие РЛС, просто убрать РЛС совсем из игры?! -
Прошло три месяца... Я не забыл ))
-
На моей памяти была лишь раз, как уже сказали, на этот , 2018 Новый Год. А вот в танках бывает куда чаще, минимум раз в год, обычно также на Новый Год, 9 мая и на день рождения Варгейминга (в августе).
-
вопрос к РАЗРАБОТЧИКАМ по перку ручное управление пво, с новой механикой на авианосцах
Frank_B0rman ответил в тему RenamedUser_96533766 в Обсуждение Мира Кораблей
Не вижу в этом ничего плохого..! -
Я уже создавал подобную тему, когда я на линкоре, проехал по краю, почти не светился, урона не получил, ну и сам не настрелял, приехал на вражескую базу, и захватил ее. Победа!... И получите минус 15 тыс по серебру. С прем-аккаунтом! Такая экономика, да...
-
ответил в личку
-
Компенсация за AFK союзника или переигровка боя
Frank_B0rman ответил в тему anonym_UHLGVNUOrzit в Обсуждение Мира Кораблей
Дополню еще, что кораблики, как сама игра, базирующаяся на коротких игровых сессиях , по 10-15 минут, как раз тем и хороша, что один неудачный бой/раунд не слишком портит общую картину... У многих уже наиграны ДЕСЯТКИ тысяч боев в кораблики, и даже сотня-другая боев с афк-игроками не слишком влияют на ВСЮ статистику... -
Компенсация за AFK союзника или переигровка боя
Frank_B0rman ответил в тему anonym_UHLGVNUOrzit в Обсуждение Мира Кораблей
Я лишь могу повторить свои слова - проблема эта (АФК игрок или связь потеряна) давно уже известна, всем разработчикам компьютерных игр, ведь в подавляющем большинстве игр есть мультиплеер, и никто ничего, ЕМНИП, умнее не придумал, кроме того, чтобы за игрока играл бот... -
На разных неофициальных форумах давно пишут, что "Аляска" будет новый прем за свободку, инфа 146%.. )
-
Компенсация за AFK союзника или переигровка боя
Frank_B0rman ответил в тему anonym_UHLGVNUOrzit в Обсуждение Мира Кораблей
Очень сомневаюсь, что такое будет реализовано.. Вопли игроков, которые выиграли бой, а теперь должны его переиграть, нетрудно представить... Есть идея проще: Тут уже давно муссируется мысль, что , если корабль игрока не начал бой в течении минуты, или если связь с игроком потеряна, то управление на себя берет искусственный интеллект , корабль превращается в бота. Это давно реализовано в многих сетевых играх, если потеря одного игрока весьма существенна для команды - за него начинает играть AI... -
Если у тебя много боев (а если нет - наигрывай!), то наверняка уже много нераспределенного опыта на элитных и премиумных (низкоуровневых) кораблях. Если с деньгами особо проблем нет, то для того, чтобы перевести 750 тыс свободного опыта из нераспределенного, нужно 30 тыс дублонов, это 6600 руб. И бери Мусаси. Геймплей простой, броня есть, пушки убойные...
-
По опыту прошлых дней, думаю, что после 0.7.10, плюс еще некоторое время, так что , скажем, 20 октября, не раньше...
-
До моего праздника еще 2 недели..
-
Не было у меня такого... Это, видимо, у тебя у одного так..
-
Я представляю, какой гвалт стоит в эфире, когда катаете отрядом в 7 человек... А еще и эфир забивают домашние звуки - плач ребенка, крики жены, включенный телевизор... Не проще Дискорд или ТимСпик установить? Там можно говорить "по кнопке"...
-
>>>>> Комьюнити-дайджест [28.09] <<<<<
Frank_B0rman ответил в тему LST_Wolfwood в Обсуждение Мира Кораблей
А более подробная стенограмма будет? -
Мне тоже эти подлодки не понравились.. Любой знает, что концепция подводной охоты - это медленное , вдумчивое и умелое маневрирование под водой, с целью обойти эсминцы и атаковать более уязвимые корабли.. А что тут? Кислород кончается через несколько десятков секунд!! Экстренное всплытие , и капут - Супостаты тебя махом топят... нее, такой хоккей нам не нужен..
-
Тогда уж просите снова, как до патча 0.6.0 сделать умение "Базовая огневая подготовка" стоимостью в 1 очков навыков... У меня тоже нехило подгорело, когда любимая сборка умений после патча стала стоить 21 очко...
-
Даже медаль есть такая, специфическая )) Правда, дают только в Операциях...