Перейти к содержимому

Tkeen

Участник
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Tkeen

  1. Резать то уже некуда. В 5.8 можно было и опыт фармить и деньги. (3к чистого можно было относительно часто брать, 500к серебра с премом тоже часто насыпали). В 5.11 порезали фактически в 2 раза доход серебра и опыта. За 240к урона дали меньше 400к с премом и опыта чуть больше 2к чистого. После ввода имб ПВО лк немцев на нем вообще смысла нет играть. Хотя раньше этот авик мог вытаскивать бои попадая к толпам 8ых.
  2. Хотелось бы тоже сделать предложение по контейнерам. Могли бы сделать содержание супер контейнера адаптивным, те если я всегда беру контейнер на флаги и при этом у меня выпадает СК, у меня была бы повышена вероятность на интересные флаги. И исключена вероятность на деньги и расходники. Простой пример, всегда беру контейнеры на флаги, из 4х контейнеров, у меня выпало 2 раза по 5млн и 2 раза по 250 голдовых ремок, при том что серебра под 300кк скопилось. Весь кайф от получения СК проходит мимо получается. Господа разработчики, или в этом фишка - давать в СК то что абсолютно не нужно игроку ? Вроде в новости про СК писали что содержимое будет адаптивным (в плане корблей), но ведь можно с умом и до конца проработывать новые идеи в игре, а не на от-сь все делать. Простое пожелание: старайтесь делать все новое хорошо, а хреново оно само получится.
  3. Не знаю как другие. В былые времена BOGUE просто фантастически фармил как опыта (важнее) так и серебра. 2к+ (вкладка результат) среднего можно было набивать без труда, чуть напрягаясь 3к опыта и 400-500к серебра, с флагом под 600к за бой. Игра на этом АВ это спокойные и неспешные бои, которые давали много серебра и опыта, таких кораблей не было больше в игре и уже не будет. Хотя былые результаты по серебру этого АВ выдает другой 5ый уровень FUJIN. Fujin может выдвать под 800к серебра за бой с флагом и премом. Примерно за 600+ боев у меня на этом авике вкачалось капитанов 6-7 наверно до 15 балов (5ти перковых). А теперь тупо качаю 1 бал, с 18 на 19 у капитана. Думал что почти вкачал, оставалось тысяч 700 (это чуть больше 100 боев с флагами и играя 1 бой в сутки), как в одном из недавних патчей втихую поднимают планку в 10 раз при прокачке 19го балла. Сейчас нужно 9999999, да-да 10 лямов опыта для 19го балла. Опыт подняли, мечта осталась 19ый бальный капитан. Значит придется кошмарить песок пока не наберу 9млн и 700тымяч опыта кэпу. Вместо 100 боев, будет 1500, надеюсь игру удалю раньше.
  4. Tkeen

    Minekaze - японский эсминец V уровня

    Да вы шутите, нет торпед ?? Ха. SHIRATSUYU может выдавать залпы из 16 торпед (17к урона каждой) фактически за 10 секунд. И это на 7ом уровне. Плюс комфортные орудия. Кто из эсмов может выдать суп из 16 торпед за 10 секунд ? Akizuki может выдавать залп из 8 торпед менее чем за 7 секунд.
  5. Честно любил играть на всех АВ с 4 по 8ой (выше не добрался пока). Подозреваю, что умею на них играть очень даже неплохо. После патча нерф АВ 40-50% (60% для 4ых) доходности серебра и опыта. 4ые. Их просто убили 60% нерфом (опыт и серебро) и кучей ПВО ЛК (техас и немцы). 4ые в пролете. 5ые. Если раньше на боги давали (без ПА) 3к+ опыта за супер бой сейчас 2к взять нереально за точно такой же бой (есть пруфы, скрины и реплеи идентичных боев). По серебру 500к (с ПА) можно было брать, сейчас 320к - планка. Зуйхо вообще в ж*** под 200к урона и 24 самолета 270к серебра (с ПА). Надрыв весь бой за просто так. Зуи в пролете, т.к. более скилозависимый и постоянная игра против боги (между 5ыми АВ нет никакого баланса и по их силе и по доходу, боги сильно круче и фармит лучше). У меня нет статистики сервера, там по-любому они равны. Но у меня есть здравый смысл и собственные ощущения. 6ые. У амера малый запас самолетов (он обычно проходной для всех). На япе играть приятно, но постоянные балансировки с 7 и 8ыми кайфа не дает. Опять же раньше можно было брать 3к+ опыта (без ПА) с 8ыми, сейчас х**. Зачем такой надрыв нужен ? Зачем страдать и ничего не получать. 6ые в пролете. 7ые. Игроки, повально вкаченные в пво, кайфа мало, но играбельно. Опять же за хороший бой дают меньше чем за хороший бой на 5ом(боги). Смысл поднимать планку ? Сайпан все так же неплох, но то что ему давали раньше и дают сейчас. Но он все так же играбелен против всех 7ых АВ и на любых уровнях (даже если кинет с 9ыми). Играя на 7ом АВ прокачиваемом попадая против сайпы, понимаешь что сайп лучше и пропадает желание играть на прокачиваемых АВ. 8ые. Затяжные бои от которых быстро устаешь. Играбельно но много боев не осилить. Игра - это не работа. Второй момент играя на 8ых нету того старого азарта и драйва, раньше могли кинуть 2ой ав (6-8 уровня) даже если попадался грамотный 6ой уровень. Можно было зажигать в 2 АВ. А что сейчас ? суппорт и подсвет. Про 9ые и 10ые пока ничего не могу сказать. Куплен 1 9ый, нет мотивации игры. Команда может играть командно, эсмы парами прикрывая друг друга, лк группами, крейсера так же. А АВ х**. Фактически сокомандника нету, нету 2го АВ. Если вы грамотный игрок, и играли несколько раз в паре с грамотным АВ, наслаждение от игры непередаваемое. На 8-9-10 меня этого лишили. Т.е. из выбора 4-8(10) лвл авиководам выбора не оставили. Сайпан и боги еще тепримо. Часто вижу боги по 4 штуки в бою (косвенно подтверждает теорию). Ну ничего, еще 1 нерф и боги тоже сгинут в небытие. Пересел на эсмы, стал получать удовольстивие. АВ нет, эсмы фактически безнаказанны, торпеды эсмов светить некому. ЛК будут так же страдать. Баланс игры нарушен, но ЛК все так же в з****це. Будут дальше ныть, сделают по 1му эсму в команде ? Потом их будут жечь КР, сделают по 1 КР ? Что потом ? игра 6 на 6 ЛК, мне попали в цитадель ... cry baby cry. Сделают по 1 ЛК. Честно считаю ограничение по 1-2 АВ бредом. Есть в очереде 12 АВ, сделайте 6 на 6 в каждой команде, мы хоть повеселимся. Почему ЛК можеть быть по 6 штук в команде, а АВ нет ? Что за дискриминация ? Вообще все ограничения по кол-ву типов надо убрать, это добавит разнообразия в геймплей. Я застал еще времена в танках, когда играли 15 на 15 арт по ночам. Потом пришли школо-ло, арта бо-бо. Арту порезали в хлам, зато школота довольна. Знаете что, был фан как в бою так и в чате, народ реально получал удовольствие от таких боев. Корабли по идее надо делать более серьезным проектом, это игра не для всех, точно не для школьников. Тут не нужна простота, планка входа 10 лет и что там еще у разрабов. Они проецируют одно и то же на все свои игры, д**** ***** (вообщем слова Лаврова). Хотя должны понять что каждая игра индивидуально и подход проецирования идеи с танков не нужен. Ведь идея с кораблями была здравая, допилить в нужном русле, за 2-3 года подтянуть новую графику, не барзеть с ценами на премы, вернуть старую экономику (платежеспособное население не будет набивать сербро и опыт, купят прем и кораблик, прем кораблик не фармит, удалят игру), донатить выше разумных пределов тоже никто не будут. Купят ********д 1 и лучше там залипнут (а че нет ? дешевле, графика - сказка, фан есть).
  6. Мне вот интересно кто (очень хотелось написать какая с***) просил поднять необходимое кол-во опыта для 19го балл кэпа в 10 раз. Т.е. с 1млн до 10 млн. Хотя это скорее прихать и стеб разработчиков. Подогнали флаги на 333% опыта, надо же как-то компенсировать. Кто-то из игроков просил переделать экономику? нерфануть доходность опыта и серебра у АВ на 40-50% тоже просили ? Несколько знакомых послали куда подальше эту игру (при том что было куплено куча премов, делали даже кредитную карту, т.е. халявной голды немеренно). С тем кол-вом скрытых нерфов в каждом патче сделать тоже самое хочу все больше. Писал и просил исправить простейший баг еще с пол года назад. АВ не может завести центр ручного сброса торпед за пределы карты ! Эсм видя что его хотят торпедировать начинает плыть вдоль края (границы карты) и имеет запас для маневра от ухода торпед. Или это не баг а фичя такая для эсмов? Прошло патчей 7 с того момента и результата 0. Что-то по видосу говорили они прислушиваются к мнению игроков, прямо КВН.
  7. Если сделать выборку, например провести по 10 боев на Bogue (сток) и на Зуйхо. То я больше чем уверен что на боге можно получить 10 отличных боев из 10, на япе как фишка ляжет от 4 до 7. На всех японцах как раз надо наглеть когда играешь, чуть позади лк играть. В рандоме играя на 4-6ых япах получается лк всегда чуть позади меня играют. Маскировка япов позволяет такую игру, думаю с 5ым перком на маскировку можно барзеть не по детски. Я например жалею что япам взял перки на доп самолеты, жалко переучивать и экспериментировать.
  8. У боги всего 1 минус: скорость. Просто надо всегда на боги плыть в центр =) и валить всех на своем пути. Если команда отступает, отступать вместе с командой и и валить самых храбрых супостатов. У япа фактически 2 минуса: ему хана против ПВО или стокового боги, совсем не комфортно играть с 6ыми. Для меня выбор очевиден.
  9. Естественно они не признают что нерфанули 50% при отличной игре. Фактически порезали только тем людям которые умеет играть на авиках. Зато в тихую поднять в 10 раз кол-во опыта при прокачке кэпа с 18 на 19ый бал. 10лямов опыта ради 1го балла - смешно (было 1лям). Зуйхо так вообще в ж*** полной, бой был под 180к урона, 25 самолетов сбито, меньше 280к серебра с ПА и опыта еле еле 1800 (чистого). Хотя до патча при уроне под 200к на зуйхо могли дать под 3к опыта (который чистый в результатах). Походу Bogue еще легко отделался 50% нерфом
  10. никак, но еще играбельно, второго такого нерфа точно не переживет. фарм опыта порезали в 1.6 раза (там где давали 3к+ опыта во вкладке результата дают 2к-) фарм серебра порезали примерно также в 1.6 раза при крутой игре и примерно в 2 раза при средней (там где давали 500к, дают чуть более 300к. Где насыпали 400к, дают 200к) В среднем 200-250к за бой можно держать с премом если руки очень прямые. Разброс примерно от 150 до 320к
  11. Дорогие товарищи. все помнят недавний конкурс «Лучший бой».Вот ссылка на конкурс и результаты http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/67055-%d0%b8%d1%82%d0%be%d0%b3%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-%c2%ab%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b8%d0%b9-%d0%b1%d0%be%d0%b9%c2%bb-%d0%b8-%c2%ab%d0%bd%d0%b0-%d1%83%d0%b4%d0%b0%d1%87%d1%83-%e2%80%94-17%c2%bb/ Ваш покорный слуга участвовал в конкурсе и добился неполохих результатов. По той же ссылке указаны награды, которые в том числе и я должен был получить: гремящий, прем дни, а так же суммарно флажков 1351 и 2000 дублонов. По факту начислено: гремящий, прем дни и флажков 497 и 1500 дублонов. Т.е. флажков начислено фактически в 3 раза меньше, и на 500 дублонов меньше. Вот ответ из тех поддержки: http://imgur.com/GmO7i6e Для меня по здравой логике из данной фразы:"Награду можно получить за лучший результат на корабле или лучший результат в своём классе на уровне" следует если игрок делает результаты на нескольких кораблях и его заносят в таблицу с наградами, он должен получать данные награды. Люди добрые, рассудите.
  12. Как можно подобрать определение к тому чего нет. Давайте смотреть правде в глаза, фактически экономику убрали из игры. Если игрок не умеет играть, ему надо провести сотни боев чтобы купить и обвесить себе корабли 6+. Нет желания набивать бои и серебро - добро пожаловать в прем магазина за пакетами с серебром (дублонами). ______________________________________________________ Писал уже про унижение АВ в соседней ветке. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66836-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-0512-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%89%d0%b5%d0%bd%d0%be/page__st__380__pid__2758143#entry2758143 Если кратко - нерф дохода серебра и опыта для АВ в 1.5 - 2 раза. Возможно проплаченные вододелы говорящие про 10%, мы точно в одну игру играем и на равных условиях ? Людей, которые хоть немного умеют играть на АВ просто демотивировали на них играть и доходить до 10ки. Ах да, на 8+ больше 1го авика в команде не место, дабы не создавать очередь давайте-ка их кол-во уменьшим еще на ранней стадии. Зато по 6 лк в каждой команде это нормально. Добавляли бы полезные фичи мотивирующие играть правильно на кораблях, например за корабль стоящий в дымах эсма и расстреливающий супостата, плюшки бы получал эсм который поставил эти дымы кораблю (50% урона из его дымов например) и т.д. За завсет так же по классам могли бы раскидать. Эсм и АВ - 50% урона, КР - 40%, ЛК - 30%. Сколько сейчас за засвет дают 2-3% ? Это что мотивация для игроков играть активно и светить цели ? Например я в здравом уме не буду светить эсма или еще кого пустым звеном или истребками. За засвет 160к+ дали копейки в бою - смешно. Доход привязали на 100% к урону. Теперь чтоб нафармить надо снова сливать союзную команду на АВ и играть на дамаг до последнего. И наплевать на победу. Почему снова, для конкурса лучший бой надо было играть так же на АВ, несколько лучших результатов по дамагу при сливах получены на АВ (топ 1 или 2 на Ranger например). Честно, да и сам так играл недолго, максимальный и средный урон на АВ выростает в 1.5 раза минимум, играя против своей команды. Нормальная такая мотивация играть командно.
  13. Tkeen

    Обновление 0.5.12 выпущено

    Хорошо дела на авиках, это сарказм такой ?) Нерф доходности и опыта в 1.5 раза, а то и больше. На Bogue взять 2к опыта в командном результате (чистого, без према) стало практически не реально, от слова совсем. До патча 3к+ часто получалось. По деньгам при доходе чуть выше 300к (с премом) за очень сильный бой писаю кипятком, хотя до последних 3х патчей до 500к можно было зарабатывать. Сужу по Bogue, т.к. он для меня был эталонным в игре, легко мог понять сколько дадут за бой опыта и серебра по результатам боя еще до их высвечивания, сейчас не могу. С остальными авиками дела обстоят так же, 5-6-7 получают серебра на одном уровне (разницу 10% можно приравнять к погрешности). Стоимость кораблей 5-6-7 отличается в разы, а доходность почти на одном уровне, если нет цели заполучить топовый авик, а просто получать удовольствие от АВ, то выше 7 можно не качать и не покупать. Танковать авики не могут, если даже натанкуешь 300к, там фигню дадут дополнительно. С засветом дела так же, в РБ насветил 160к+ и дали копейки. За сбитые самолеты еще меньше давать стали. Базы брать на большинстве АВ глупо и опасно. Если очень грубо, то для всех авиков 1к урона = примерно 1.5к серебра (с премом). Раньше было 1к урона = примерно 2.5к+ серебра. Примерный расчет для дамага выше 70к. Единственный доход АВ - это дамаг и то сильно порезанный.
  14. Tkeen

    Обновление 0.5.12 выпущено

    У меня только один вопрос к разработчикам. Вы вернете старую экономику в 5.13 или или в 5.12.1 ? А то убежит очень много игроков и играть в данную игру будет точно не целесообразно в виду превращения в самолетики от WG и в целом медленному затуханию игры. Вчера провел 1 бой на АВ, после захотелось хлопнуть дверью и удалить игру. Ранги и ARP сдержали. Мне интересно новую экономику за границей (штаты и европа) тоже ввели ? Там ЦА немного другая, они даже писать про это не будут, просто молча удалят игру и быстро найдут замену. Бой провел на Bogue, нашел похожий клон боя из 5.8. Два боя сильно похожих - близнецы, только из разных версий 5.12 vs 5.8 на Bogue (4 фульных утопленика 6го (по 2 эсма 6ых), полный лк 5го, торпеды 21 против 20 и сопоставимые сбитый самолеты). http://replayswows.ru/replay/2357 ver. 5.12http://replayswows.ru/replay/1353 ver. 5.8 На лицо урезание доходности по серебру и опыту минимум в 1.5 раза, если провести анализ подробных результатов. Это при том что в 5.12 еще умудрился насветить тучу торпед, врагов и даже получить заблокированного урона.А общий итог в 1.5 раза ниже как по опыту так и по серебру. Хотя обещали что если будешь гнуть как раньше - все будет пучком и разницы не заметишь. Но урезание серебра и опыта в 1.5 раза, даже я бы сказал близкое к 2ым, я заметил в первом бою.
  15. Зачем вводить игроков в заблуждение ? Тему надо было назвать убирание (убивание) экономики из игры, а не изменение. Вчера провел 1 бой на авике, после захотелось хлопнуть дверью и удалить игру. Ранги и ARP сдержали, но после них точно в оффлайн ухожу пока не вернут все как было. Я пришел в игру, меня устраивало в целом все, но когда меняют правила игры фактически после релиза игры - это не спортивно и как минимум полный бред, мы понимаем что капитализм правит миром и жажда наживы, но не стоит перегибать палку. Мне интересно новую экономику за границей (штаты и европа) тоже ввели ? Там ЦА немного другая, они даже писать про это не будут, просто молча удалят игру и быстро найдут замену. Бой провел на Bogue, нашел похожий клон боя из 5.8. Два боя сильно похожих - близнецы, только из разных версий 5.12 vs 5.8 на Bogue (4 фульных утопленика 6го (по 2 эсма 6ых), полный лк 5го, торпеды 21 против 20 и сопоставимые сбитый самолеты). http://replayswows.ru/replay/2357 ver. 5.12http://replayswows.ru/replay/1353 ver. 5.8 На лицо урезание доходности по серебру и опыту минимум в 1.5 раза, если провести анализ подробных результатов. Это при том что в 5.12 еще умудрился насветить тучу торпед, врагов и даже получить заблокированного урона.А общий итог в 1.5 раза ниже как по опыту так и по серебру. Хотя обещали что если будешь гнуть как раньше - все будет пучком и разницы не заметишь. Но урезание серебра и опыта в 1.5 раза, даже я бы сказал близкое к 2ым, я заметил в первом бою.
  16. На самом деле жизнь авикам 4-5-6-7-8 очень сильно усложнили. Введя Техас, и немецкую ветку ЛК (с нездоровым ПВО, особенно ЛК7 немец), думаю еще больше усложнят с выходом британских КР.
  17. Под 500к вывозил и до сих пор вывожу и чую еще долго буду вывозить (пока ему реально не порежут доходность и при высоких показателях опыта за отличный бой). Без бонусов, но с премом, в подробной вкладке видно http://replayswows.ru/replay/1353 Сейчас реже получаются такие бои, до сих пор считаю срезали получение серебра авику (как и всем другим кораблям) по сравнению с 0.5.8, но только при средних (немного снизили фарм) и низких (сильно снизили фарм) показаниях опыта. Так же стало сложнее набить 3к опыта. Хотя за 3к чистого опыта (без према) боги все так же дают под 500к серебра(с премом) и в 0.5.11. Фактически изменили наклон линии на графике Доходность VS Опыт (исключительно мое мнение и наблюдения). Только за отличные бои дают как раньше. Я так понимаю в новой экономике идея вообще сместить эту кривую вниз (или еще больше изменить наклон нововведениями, а может оба варианта), т.е. за супер бой будут давать меньше серебра (при том же опыте) по сравнению например с 0.5.8 и текущей версией. В среднем за 3 боя 1кк чистыми получается на Bogue. Такой стабильности при не напряженной игре мне сложно добиться на любом другом корабле.
  18. Independence 185 729 http://imgur.com/yDVE9oE Independence 185 835 http://imgur.com/K7crvS3 Ryujo 198 810 http://imgur.com/cZpMB8X Hiryu 187 866 http://imgur.com/ZX0I3TP Ryujo 241 437 http://imgur.com/48o8hil Ryujo 193 463 http://imgur.com/mo3GiHh Independence 141 316 http://imgur.com/dJNPo7P
  19. Тут видимо уровень боев сказывается, меня кидает очень редко к 4ым. В основном против 5ых и все чаще против 6ых (видимо кол-во боев сказывается ). Так то у боги самые наваристые бои с 6ыми, пару шотов эсмов 5-6ых, да по лк немного торпед покидать. За похожий бой где почти все 5ые дали бы почти 350к. Где все 5 и 6ые почти 450к. Всего 2 реплея мои, боги не тот авик на котором принято выкладывать реплеи, но все же: http://replayswows.ru/replay/2113 http://replayswows.ru/replay/1353 А так простое правило 3000 опыта (на 2ой вкладке) = 400-500к (от уровня боя зависит). За 3к с 6ыми стабильно получаю 490-498к (затяжной бой, никто не давит, бодрое стоялово). Провел боев 10 на боги вчера (условно средние бои, быстрые победы), в среднем за бой 42-48 самолетов сбивалось и 100-120к дамага, доходность на уровне 350к держалась стабильно. Не знаю как для других, но для меня это лучший фарм авик из всех авиков 4-5 лвл, еще и прокачка капитанов уже наверно кэпов 6-7 на нем прокачалось до 15 баллов за 500+ боев, причем первые 400 боев играл без фанатизма, тупо быстро собрать опыт, вкусил его только на 401 бое (условно). Авиков 9-10 еще нет, а кэпы для них есть. У меня такое только с амерами и все из-за боги и ленгли. В других нациях тотальная нехватка хороших капитанов. Старй Ленгли в сетапе 1-1-0 был клоном боги и такой же имбой, ленгли порезали, хоть боги оставили пока что. Когда вкусил понял как надо играть на боги: Играть агрессивно, идти чуть позади группы ЛК на всех узлах, если в свете значит рядом с ЛК эсм и пора его светить, шугать и топить. Фактически большая зона засвета боги = детектор эсминцев для лк. Главное не входить в зону огня КР и их засвета и носом смотреть на вржеские ЛК (залп лк по вам не так страшен, взлетевшие топеры идут сразу на вражеские ЛК). При вашем засвете на вас агрится вражеский авик = легкие деньги, но сбивать надо быстро, иначе ЛК растреляют. Прикрываюсь островками, если есть. Топлю только ближние цели и потенциально опасные для ЛК. Истребками подсвет торпед, эсмов, прикритые ближних ЛК, группой из 6-7 ястребов можно нагло играть, кушать любые авиа группы врага через альт. Можно имитировать атаку на крейсер, чтоб развернуть его бортом к союзному лк. В начале боя никогда не летать истребками на другой фланг, тем более топерами. Боги не умеет менять фланг, всегда надо играть на своем фланге, после идти в центр карты, а там можно уже в любую сторону играть. Банальный пример, если группа ЛК начинает давить фланг где нет союзных авиков, то такие ЛК прикрывать не стоит и тем более плыть за ними. Тогда уже надо прикрывать эсмов грамотных и немного менять тактику. Еще раз почему стоковый сетап лучший для меня, кол-во запасных торпедоносцев наибольшее и истребков достаточно. Бомбы на 4-5-6 не решают (тем более с американским разбросом, даже по альту), а торпедировать можно горевший ЛК, любой крейсер 4-5 и эсма одно звено топеров должно забирать с одного захода. Есть большая вероятность взять небо в игре, даже не надо авик топить т.к. самолеты вражеского авика - это корм для истребков. В длинный ЛК можно и по 5-6 торпед вгонять (если без перка быстрые торпеды, с ним больше 5ти не входило у меня, поэтому отказался от данного перка для амеров 4-7). Максимальные деньги можно получить на боги только за много урона и много сбитых самолетов.
  20. 20 боев недостаточно чтоб вкусить японцев 4-5 лвла. Скажем так - японцы всеядны. Чтобы сделать много урона достаточно плыть чуть позади команды и атаковать ближайшие цели. Хорошая маскировка позволяет такой геймплей, на японцах 4-5 вполне реально делать кракенов и брать поддержку (1-2 боя в день +20 приятных флагов) каждый бой при активной игре. Да есть риск что утопят если дела пойдут не лучшим образом. У меня Хошо бывает берет медальки "мастер ближнего боя", а то и 2 такие медальки за бой ( http://replayswows.ru/replay/2195 ) с эсминцев которым 1ой торпеды не хватило. Из плюс японцев стоить отметить что они могут отбиться от 2х эсмов отходя них. Близость к вражеским короблям позволяет реализовать урон даже в очень быстром бою. Еще раз про ударный сетап, если игрок не умеете выносить авик в начале боя, стоит забыть про данный сетап. Одно звено истребков (даже звено японцев 4-5 уровня) в грамотных руках аннигилирует все 3 группы ударника за 1 вылет. Самые большие плюсы классического сетапа Bouge, да и вообще этого авика: 1. Ему комфортно играть с 6ми уровнями (чем лучше будете играть на нем, тем чаще будет кидать к 6ым, сугубо мои наблюдения). 2. Такой сетап прощает 1-2 ошибки в бою. 3. Доходность! За очень хороший бой, 30+ сбитых самолетов и 130к+ урона (хотя бы половина урона должна быть по крейсерам и эсмам) все так же дают 500к (с премом), с флагом 600к. Фарм машина в простых боях, главное раскрыть потенциал и не летать через всю карту топерами (атаковать ближайшие и жирные цели, никаких доборов кораблей с 10к хп и меньше (кроме эсмов, эсмов валить при любых раскладах), в конце боя можно и добирать). Из минусов: 1. Данный авик немного зависит от того умеет ваша команда играть или нет и может вас прикрыть или нет (т.к. скорости передвижения нет, от слова совсем). Если не умеют, авику хана (японцы могут бороться). Банальный пример, Боги кинуло на карту пролив (правая сторона, важно). Большая часть игроков на другом фланге. Если фланг с боги быстро давят, боги умирает при любом раскладе. Из всех авиков 4 и 5 лвл, Боги наиболее любим и приятен.
  21. У меня только один вопрос, почему нельзя было сделать не по дамагу, а по чистому опыту (без флага и према, со 2ой вкладки) например ? Ведь фактически лучший результат на корабле это не максимальный урон. Урон - это чисто случайный показатель. Простой пример у меня бой на сайпане 29 торепедных попаданий и 5 затоплений (это с флагом на затопление), а у людей 24 попадания и 14 затоплений (скриншоты на форуме подсмотрел). Получается у некоторых игроков вероятность затопления в рандоме в 3.4 раза выше чему у меня. Естественно меня обойдут по дамагу, хотя по опыту я легко обхожу таких игроков. Фактический авиководы должны играть против своей команды, перестать подсвечивать эсмы, не прикрывать лк от вражеской авиации, не стараться потопить авик в начале боя. Пусть противник топит союзную команду быстрее зато авик сможет сделать больше дамага. Поиграл так, дамаг возрастает за бой, правда и кол-во проигрышей. Да и так действительно проще установить рекорд по дамагу. Теперь жалею что командная победа для меня важнее дамага, задумался о смене приоритета на дамаг, включаю эгоиста. Истребками буду прикрывать только себя и свои звенья. Подсвет эсмов, да не в жизни, только для своих топеров. Давайте все играть только на себя. И вообще сделать бой из 24 команд в рандоме по 1 игроку в каждой команде. Резонно было бы сделать ограничение, что принимаются только победные бои.
  22. Ranger 191 436 http://imgur.com/tnCgQOf Saipan 184 147 http://imgur.com/u6kVIsg Hiryu 171 217 http://imgur.com/Q8IUA9X Ryujo 169 289 http://imgur.com/K25UK0C
  23. Немного скажу в защиту боги, не надо сравнивать его с Зуйхо. Он другой, не очень любил на нем играть, пока не понял дзен. Японец должен помочь продавить фланг с командой, плыть чуть позади атакующей группы. Боги больше защитник, он должен прикрывать группу, которая в меньшинстве и которую хотят продавить. Если захват точек, то плыть за всеми. Играть только в универсальном сетапе, подсветить торпеды идущие в ЛК и его прикрыть. Топерами забирать найболее наглых, но не забирать инвалидов, а реализовывать потенциал 3х-6ти торпед.
  24. http://replayswows.ru/replay/1353 подтверждение слов, что не фантазирую (но это было в версии 0.5.8). 500к обычно давали за очень драйвовый бой (с премом, без флага за те же 135к дамага), сейчас за такой же бой дают 350-400к, а так в целом средний доход упал сильно ниже 250к, раньше держался на отметке 350к (3 неплохих боя +1кк в казну игрока). На самом деле не так уж сложно. Топить надо всех, а главное кто ближе (больше вылетов делать), эсмами не брезгать. Плюс самолеты все сбивать, играть только в универсальном сетапе. За много сбитых самолетов тоже неплохо серебра дают. ПВО бесполезен для победы, ударника легко выносит авик который умеет играть истребками (даже 1 звено хошо). Раньше боги держал как фарм машину и для прокачки капитанов. Сейчас фарм у него отняли, не только у него, у ружья точно такая же картина. Про другие авики не могу сказать, играю чуть меньше на них и статистику не веду, думаю тоже нерфанули фарм втихую.
  25. Никто не заметил нерф доходности на авиках ? А именно на боги. Мне кажется боги порезали доходность процентов на 10-15% в тихую как и зую с ружьем. А именно за последние 2-3 патча. Раньше легко давали по 500к (с премом,без флага, без заданий). Сейчас еле еле 350к за такой же бой дают (при том, что опыт и урон сопоставимы). Bender957 (11 сен 2016 - 09:23) писал: Что лучше взять кэпу на 4м уровне? Усиленая огневая подготовка или Мастер предполетного обслуживания? есть сомнения что +5% к прочности самолетов можно сильно почувствовать, а вот +20% к дальности ПВО может охладить пыл любителей поканибалить. Кто как считает? Да тут почти всем авикам (всем амера кроме сайпы) надо брать одни и те же перки: бортстрелок, торпедное вооружение, воздушный бой, предполетное обслуживание, господство. Всем японцам, сайпе, эсэксу, мидвею, вместо воздушного боя ускорение торпед. Хотя эсэксу и мидвею как и другим амерам, кроме сайпа быстрые торпеды противопоказаны, т.к. увеличивается общая ширина поражения, торпеды разойдутся в стороны больше до взвода, тк скорость выше. И вогнать все 6 торпед в длинный лк уже сложнее, 6ая торпеда тупо не догонит, а обгонит ЛК при кидание под углом. Авикам начиная с 8го мастер воздушного боя не нужен (нужен, если играть на стоковых истребках), т.к. исключена вероятность появления 2го авика на уровень выше. Амерам к тому же не нужны быстрые торпеды, интендант тоже не нужен (больше 2х заградок не надо). Фактически получается нормального перка для амеров 8+ на 3 уровне нет. Теряется тупо 3 балла чтоб дойти до 4го.
×