Перейти к содержимому

OGTPP4245otbr

Участник
  • Публикации

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9187
  • Клан

    [NET]

Все публикации пользователя OGTPP4245otbr

  1. Вопрос в том, что ты как и многие статисты воспринимаешь любое отличное и не угрожающее тебе в штыки. Зачем? Мне статистика по боку. Причём я хорошо играл и в Ранги и в Блиц и в Стандартных набил на так уж и плохо 48% при том что нередко бываю в топ 3. Мне статистика по барабану. Зачем спорить? Если такое мнение у меня, значит теоретически я такой не один. Зачем навязывать мне своё мнение если я тебе не угрожаю и не оскорбляю? Ещё один любитель мне дизлайк поставил, да ещё в теме Общего теста за мои взгляды на игровой режим. С точки зрения взрослого человека, который не воспринимает игры как исключительное и серьёзное событие в своей жизни, ты сейчас поступил не по взрослому. Если бы вопрос затрагивал тему работоспособности и настроек ПК, вопросов бы не было...
  2. Не согласен. У игроков кто часто играет на стату и даже рассчитывает всё до процента, очень часто подгорает вплоть до матюков в адрес всего коллектива Лесты. Например после патча правки ТТХ, или изменения от ввода новой ветки. Такие иногда вообще играть перестают. Бывает и так что 1-2 поражения и игрок такой выходит из игры и ждёт до следующего дня. Вчера игрок кричал на весь чат чтобы ему не давали советы, так как у него самый высокий процент. Но он чуть не завалил бой. Например закрыл идеальные цели для группы союзных кораблей. А ещё любит вторую линию. Мало ли, рискнут и не удачно. Таких историй много. Так что я уверен что такое именно на любителя. Можно хорошо играть, искать и учиться, но на стату тебе может быть наплевать.
  3. 1. Описание Небольшой баг с контейнерами, который пробрался и на игровой сервер. Видимо о нём никто не рассказал. (Видимо тестеры прошли программу обучения и всё...) 2. Шаги воспроизведения Покупка контейнеров из раздела тематических в адмиралтействе. Сначала 20, потом 25. Открыты сразу все. Вышел из раздела контейнеров. На экране порта засвечен раздел, как будто контейнеры ещё там. 3. Результат После того как контейнеры открыты засвет раздела остался, как будто контейнеры ещё на месте.  4. Ожидаемый результат После того как открываются все контейнеры, засвет раздела должен пропасть. П.С.: На игровом сервере у меня недавно выпал Скин "В честь скагеррака", на тестовом сервере он не отмечен. 5. Техническая информация MK_report.gch
  4. Статистика собирается на всех уровнях теста и общая по игровому. Даже на стримах это показывали уже несколько раз.
  5. Не упарываюсь на стату, но для фанатов будет интересно.
  6. Редких нельзя демобилизовать. Хорошая защита от случайных нажатий! С Легедаркой тоже хорошая задумка.
  7. Снова 1% выпадения корабля из контейнеров. Грустно.
  8. OGTPP4245otbr

    Новый линкор Picardie и премиум контейнеры

    ))))) Во первых 8. Во вторых шансы с 1% я уже описал на примере с суперконтейнером. Или это не понятно?
  9. OGTPP4245otbr

    Бой у мыса Спада

    Люблю итальянские. Событие позволяет. Замечательно!
  10. OGTPP4245otbr

    Новый линкор Picardie и премиум контейнеры

    1% шанс выпадения. Это не серьёзно. За чуть более чем полгода я открыл более 50 суперконтенеров (пачками и по одиночке) с 1% шанса выпадения кораблей, то есть с тех пор как шанс снизили с 3%. За всё это время ни одного корабля не выпало. Покупать суперконтейнеры перестал. Пикард не огонь, но он всего лишь один. Шансы те же. В наборах контейнеров чуть более 10. Открыл до 4го набора. Нападало много опций. Не... не буду покупать дальше. Спасибо, накоплю на что то более ощутимое.
  11. OGTPP4245otbr

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    До сих пор жду Российских ветеранов РЯВ. Некоторые из них довольно красивые образцы. Микаса есть. А где Пересвет, Ретвизан, Полтава, Бородино ...?
  12. OGTPP4245otbr

    [13.6] Ранний доступ к эсминцам США

    Хогг неплох. Неплохой DD, DE. хорошая отработка по непосредственным задачам против Эсм и т.д. Но в одиночку как все эсм слаб. Флаги и модули обязательны. Думаю это и так понятно.
  13. Дожили. Давайте запрещать команды в командной игре .... А не проще ... даже может быть не интересней поощрять и продвигать создание команд во всех режимах игры? 1. больше шансов найти ещё собутыльников по несчастью. 2. больше шансов найти больше фана в процессе 3. больше шансов нащупать рукой новую приятную перспективу командного решения некоторых вопросов ...
  14. OGTPP4245otbr

    [13.5] Различные изменения

    На часах осталось 3:47. Через 30 сек. я развернусь, а через 1,30 мин меня потопит удачным залпом Нюрнберг. Таких команд в операциях становится очень много. Критически необходим инструмент в таких ситуациях, чтобы наказывать нерадивых игроков. Плюют на основное задание. Глупые .... (хотел написать ошибки, но это не ошибка точно), родом из Рандома.
  15. OGTPP4245otbr

    [13.5] Боевой пропуск

    Не понравилось несимметричное расположение призов в БП.
  16. OGTPP4245otbr

    [13.4] Возвращение Волчьей стаи

    Л-20 как показывает опыт Волчьей Стаи, самая Слабая ПЛ 8-10 уровней. По дальности торпед, следовательно по дальности пуска, недостатка автономности, и т.д. Прокачаю и положу на полку. Даже фана на ней в Волчьей Стае словить можно с трудом. Прорвать охранение на ней можно при идеальных условиях. При пропуске корабля волчьей стаей, в догонку стрелять сложно, транспорты уходят из зоны обстрела очень быстро. (9км пересекают моментально даже с противолодочным зигзагом) При Альтернативные торпеды сильные, но при главной атаке конвоя про них можно забыть. Самолёт постоянно кружит. Не сильно понерфили вообще то. А если ТТХ ПЛ слабоватые, то при равных условиях использовать сильные стороны ПЛ сложно.
  17. Видимо игроки забывают играть командой. Там ожидание минут по 10. Я перекусить успел. Все игроки отрабатывают бонусы и призы в рандоме, если заходят. Видимо забывают что такое тест на самом деле.
  18. OGTPP4245otbr

    Турнир «Царь морей II». Битва за плей-офф

    В чате много умников и кислоты. Смотреть уже не хочется.
  19. OGTPP4245otbr

    [13.3] Прочие изменения и улучшения

    Неужели есть люди для которых это настолько критично? Я бы лучше попросил изменить дизайн таблиц и размещение их в центральной части, наполнение строчек и т.д. ...
  20. OGTPP4245otbr

    Важные изменения механик и баланса

    )))))))))) ... теперь можно ответить. Поражение в одиночку интереснее чем победа командой ... Я даже расклад членов команды в бою спрашивать не буду ...))) Сам и тащил, и ошибался. Но вот мой мозг нормального человека никогда не откажется от победы командой. Мне об этом сказал опыт, бои в отрядах и наблюдения за чемпионатами. Просто в следующий раз буду лучше работать головой и руками. Всё должно получиться. )))) желаю вам НЕудачи! Ваш настрой это вред и поражение.
  21. OGTPP4245otbr

    Важные изменения механик и баланса

    Я уже давно отправил все проценты лёгким э-м. ПВП иногда требуют для победы активных действий и минимум боевой эффективности. Например засвет, либо перехват точек. Это чисто условные ситуации, но на процент они повлияют мало. Быть статофилом - это прямой путь на форум в жалобную. Мне проще за нарушения и неадекват отправить жалобу и нажать кнопку В Бой. Часто был свидетелем когда ветераны рандома в 3-7 тысяч например, творят в бою откровенную дичь. Постоянно писать и жаловаться на форумах? Трата времени, не более. Потому и написал в теме такие посты. Выразил мнение. Тем более что от концепции игры оно мало отличаются.
  22. OGTPP4245otbr

    Важные изменения механик и баланса

    Что хотел сказать то? Правила обязаны все соблюдать. Остальное дело добровольное. Это не отменяет того что я написал ранее. FJedi_1 например до сих пор непримиримый, хочет побеждать в 100% случаев ничего не делая))) Хотя это смешно. Я часто на высоких уровнях, хоть рандом, хоть операции, хоть в рангах попадал в ситуации когда команда действовала слаженно. Действия были чёткими, огонь точный. Не 100% случаев, но достаточно. В чём претензии? Вас в каждом бою 24 человека и каждый хочет побеждать в шлемах/без шлемов. Желание не запрещено правилами. Но кто то пойдёт на дно раньше, кто то позже. Решает ситуация, решения других игроков, случайные числа попаданий. Оценил ситуацию, рискнул, недооценил фланги на пределе дальности, поймал цитаделями 203мм ... баланс виноват? Потому что новый крейсер у противника? Поймали рыбины ПЛ, когда прятались за островами и никто не подсветил, а противник при этом занял фланги? Таких героев и правда много в Рандоме, Операциях. Но вот часто попадаются и приличные команды. Жалуйтесь тогда что вы быстро отправили 3 корабля противника торпедами и цитаделями на дно ... Что за баланс такой что ваши противники подставились и вы их потопили. Что за бардак!
  23. OGTPP4245otbr

    Важные изменения механик и баланса

    Для большей ясности сноска из описания игры: Это я к тому, что мотивы у всех разные, но возможности одинаковые. Реализует каждый игрок в данном бою эти возможности или нет, тоже от многого зависит. Хоть и не все, но большинство игроков просто так проигрывать не хотят. Просто надеюсь что у всех голова будет включена. Даже у тех кто громко кричит в чате, изо всех сил старается выиграть. Нужен психологический анализ почему кто то конкретный хорошо соображает, выигрывает, а у кого то сегодня "карта не идёт", например потому что часть команды "играет в креветок"?))) Работа, учёба, контрольные, тесты, повышения квалификации, критические вопросы на производстве, серьёзные проблемы в семье, сложная неделя и т.д.... Давайте уже соображать и не тыкать в свои статы пальцами ног? Любой индивидуальный вопрос об уникальности в 99% случаев упирается в вопрос эффективности коллектива.
  24. OGTPP4245otbr

    Важные изменения механик и баланса

    Не думал что игрокам с опытом придётся объяснять такие вещи. 1. Выпадение кораблей по уровню, типу и классу выполняется по списку готовых к бою. Выбор осуществляет сервер по ряду параметров. Считайте что это первая подборка по методу выпадения случайных чисел. 2. Вся картина боя меняется. Выигрывает бой та команда, которая: а). Заняла в начале боя и удержала выгодную для боя позицию каждым кораблём. б). топят корабли за ошибки по засвету, позиции, и т.д. 3. Согласно мировой истории кораблей и морского вооружения вводятся новые элементы, ветки, контент. Что то меняется, что то появляется новое. Не заметили что к игре нет 100% действенных совет по ведению боя и выбору кораблей? (Стримеры дают уклончивые ответы.) Включаем логику. Это происходит потому что параметров много и они меняются. 4. Падение снарядов так же случайные числа в эллипсе. Сможешь правильными костями в реальности выбросить 4 раза по 3х6, или 3х20? П.С.: Даже лидеры меняются. Лучшие игроки бывают проигрывают. Игроки с худшим результатом бывают учатся играть эффективнее, потому что некоторые хотят подняться и получить признание, удовольствие, призы и т.д. Прогресс у каждого игрока, у каждого клана и отряда изменяется. Игроки играют лучше со временем, если они не тратят своё время на кислоту, хейт и злобу на форумах. Боты стали играть лучше. Считаете что не напрягаясь топ-игрок всегда должен занимать первое место?)) Я в Рангах занимал и первое место и последнее, так же в одиночку вытаскивал на 10ках. В Операциях топили быстро, сам вытаскивал уже в одиночку. У Топа глаз замылился, расслабился, стал допускать ошибки. Типы кораблей и набор команлды в бою так же в целом изменились. Кто то стал осваивать новые классы кораблей, возможно даже с лучшими результатами. Их действия стали непредсказуемыми. Ошибками игроков воспользовались игроки другой команды. Включаем голову и понимание ситуации ... и всё встанет на свои места.
  25. Рекомендую разработчикам поделить на 2 сессии теста для более упорядоченной проверки все режимы и изменения. 1. Будут проверяться все режимы без изменений, без игнора. 2. Игроки не будут сидеть в одних и тех же боях на одних и тех же кораблях. Больше шансов обнаружить ошибки на стадии ОБТ, а не на стадии уже выпуска.
×