-
Публикации
547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9187 -
Клан
[NET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OGTPP4245otbr
-
- кислотность. Одна цель на всю игру и та в классе кораблей... В последних патчах светят допами, а на карте можно включать подсказки. А вообще, смотрю я на списки лучших игроков и на тех же форумах у меня всё больше вопросов остаются без ответов.)))
-
Мало времени дают на прохождение цепочки. Особенно Альфу.
-
Видимо поторопился и пропустил. Спасибо!
-
Надеюсь порт останется в игре?
-
[13.3] Общий тест. Второй этап. Изменения баланса и механик
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
1. он и так оклимается. Есть даже бесячии эсмы ...))) 2. Реализм Авиков по мнению поборников пусть идёт лесом. Никто не хочет вести бой несколько часов с результатом 1-3 попадания в корабль?)) 3. 4км. торпеды очень грустные. Когда играю советскими КР, редко выхожу в ТА. Либо все цитадели мои. Так что артиллерийский бой. -
[13.3] Общий тест. Второй этап. День космонавтики
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Режим понравился. Некоторые корабли имеют ограничения по ведению огня, по дальности и интенсивности (советские эсмы например). Возможно стоит подумать над начислением очков в зависимости от калибра. Скорострельные крейсеры, особенно в борт могут бить чаще и точнее по цитаделям или с поджогом. Это лёгкие крейсера. Без напряга в огневых режимах они имеют ряд преимуществ. Возможно стоит изменить позиции для ведения огня, или траектории крейсирования противника. Как предложение на будущее. Некоторые режимы могут быть обучающими. Например нечто похожее на Tower Defence небольшой группой с большим количеством кораблей противника. Количество увеличивается с каждой волной. Авиаразведка, Авики, с островами и т.д. научит приоритету ведения огня, точности и т.д. -
[13.3] Общий тест. Второй этап. Ранний доступ: советские линкоры
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Здорово, неплохо, хотя я не поклонник ЛК типа Измаил с линейным расположением башен. Наверняка корабли поддержки. -
[13.3] Общий тест. Второй этап. Изменения баланса и механик
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Неужели?))Вероятность выхода из строя куда то делась? Каннибализм? ))) Надо историкам дать идею так называть бой у атолла Мидуэй, или в Филипинском море. И пусть поманеврируют... Надеюсь на хотя бы небольшие изменения советских кораблей. -
[13.3] Общий тест. Первый этап. Изменения баланса и механик
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
С точки зрения других классов рассмотри. -
[13.3] Общий тест. Первый этап. Изменения баланса и механик
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
(принюхивается) ... пахнет большой переработкой! Плюсанул. -
[13.3] Общий тест. Первый этап. Празднование 9 мая
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Отлично. На самом деле! Керчь, вылитый итальянец в новой рубашке ... Вот только не могу на самом деле найти в порту Владивостока музей подводную лодку. По идее она должна быть на фоне парка за лесом флажков ... -
[13.3] Общий тест. Первый этап. Ранний доступ: советские линкоры
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Отлично. Можно по проектам будет пройтись после чтения про Ташкент.) Будет интересно всё это прокачать. -
Спасибо за Владивосток!)) Вот только сколько я не смотрел, не смог разглядеть Музей ПЛ на побережье. Он был через дорогу точно...
-
Мощно ... игра развивается. Большой массив работы.
- 320 ответов
-
- 10
-
-
-
-
[13.2] Общий тест. Первый этап. Улучшение интерфейса
OGTPP4245otbr ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Что касается сборок. Если напрячся, то из всех сборок большая часть игрового сообщества пользуется максимум парой (2 штуки то бишь). Вычислить не сильно сложно но можно. Это не просто стрелялка ... и логика хорошо помогает иногда. Кто меня например сможет удивить тем что больше половины сборок на ЛК Германии это упор на ПМК?В бою дюжина игроков в рандоме. Их позиции и т.д. могут оказать влияние на результат. В других типах боёв, особенно быстрых это мозговой штурм в любом случае. Ты ведь не настолько в себе неуверен? Я уже приводил в пример шахматы. 64 клетки, 32 фигуры и более 400К только официальных задач, в том числе с гроссмейстерских партий. За что ты переживаешь? За несекретную информацию, и что германский ЛК не сможет поймать рыбины с прокачанным ПМК? -
[13.2] Общий тест. Первый этап. Возвращение «Скрытых манёвров»
OGTPP4245otbr ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Отлично. Очередная полезная строчка в заслугах Авианосцев. Изменение заметности тоже интересна. Лайк однозначно. Думаю после таких изменений бой будет похож на сражения 2МВ в Тихом океане. -
[13.2] Общий тест. Первый этап. Улучшение интерфейса
OGTPP4245otbr ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Насколько я понимаю, эту инфу можно подсмотреть в вики, в списанных ТТХ и пр. Удивить противника сборкой?))) Вы серьёзно? Удивляют тактикой. Сборки для кораблей уже давно известны, особенно опытным игрокам. Это не такая уж и новость. При чём сборками основными делились сами разработчики прямо на стримах. Где тут читы? Люди...? -
[13.2] Общий тест. Первый этап. Строительство «Североморска» на Верфи Балтийского завода
OGTPP4245otbr ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Никогда не доходил до конца. Бонусные корабли получал иногда, успевал, а основной приз никогда. Потому просто плюсанул. -
В тест введены специальные режимы, цепочки задач разрешают выход в бой и заработок очков в этих режимах. Однако, в спец режимы почти никто не выходит. Каким образом проходит тестирование этих режимов и каким образом собираются данные перед вводом в основную версию игры? Потом выходить в бои типа Скрытые манёвры в финальной версии и постить недоработки оттуда? Может быть проще заблокировать стандартные и коллективные бои и оставить самые новые для данной версии? Серьёзно, со стыда потом можно сгореть ... если простые игроки прочухают откуда ноги растут у всех глюков и кто должен был их обнаружить в первую очередь, то шишки полетят вполне справедливые. При подобных обстоятельствах просто так не отмашешься от обвинений и жалоб.
-
[13.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
OGTPP4245otbr ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
1. Описание Клиент не отображает контент пунктов меню в загруженном клиенте игры. 2. Шаги воспроизведения Запуск игры. Активация любого пункта меню с левой стороны экрана. 3. Результат Вместо отображения содержимого, в любом пункте с 90% вероятностью может отобразить надпись Произошла ошибка, повторите попытку позже с бесконечным прогрессом, либо отображает экран с требованием ввода логина и пароля без автозаполнения. 4. Ожидаемый результат После входа в пункты меню Верфь, Адмиралтейство и т.д. игра позволяет обычно изучить содержимое. 5. Техническая информация MK_report.gch -
По форме доложить офицер!
-
Ребята, разработчики уже несколько раз писали о том что хорошо бы Правильно оформить фидбэк. Это сложно сделать? Чуть ли не на каждой странице есть ссылка и на первой есть форма, как писать правильно. Научитесь вы оформлять свои посты! А потом удивляемся почему у нас так мало опытных ...
-
Недостатки в Мире кораблей 1. Таймлайны специальных типов боёв. 2. Отсутствие операций для ПЛ. То что было с набором отряда реальный "0". Идея с волчьей стаей была реально фановой. И играть на Пл учила, тонкостям разным и т.д. 3. Многие новые и интересные типы боевых задач и событий часто совпадают. Это интересно, но иногда приходится выбирать. 4. Давным давно, в далёкой ... существовали бои на Авиках, аля Мидуэй. Не попал, так как не были выкачаны авики 8ур вообще. 5. Конвои, ау! Давно не видел.) Работает! Не трогай! 1. Механика засветов. 2. Исследования и сбросы веток. 3. Дирижабли, бои с апгрейдами. 4. Ивенты. Хэлоун и прочие с чёрной пятницей. 5. ПЛ и их участие в боях. 6. Порты. Не нужно их нагружать лишней графикой. И вам головняк и игрокам с не сильно мощными ПК нагрузка лишняя. Предложения и пожелания: 1. Очень, очень и очень много игроков, не желающих учиться играть. (Зато умеют ругаться и долго и настойчиво выпрашивать убрать из игры всё на свете что их может победить.) Это эпидемия. Операции? Не не знаю! Ассиметричные бои? Не понимаю! По их тактике видно что они ветераны стандартных боёв, чаще со 2й линии, либо просто в команде играют плохо. Если такие попадают не в свои типы боёв, их видно сразу. За целью охраны могут просто спрятаться сразу 3-4 ЛК и т.д. Очень неплохо бы создать курс (кампанию) в рамках игры по отработке командной игры с часто встречающимися элементами, на которые нужно бы обратить внимание. (+отработка самых элементарных вещей в обороне и нападении, которые были указаны в заставках к боям.) 2. Добавить мотивационные заставки. Что то вроде: "В командных боях ЧСВ не существует!", "Тише будешь, больше съешь" ... и так далее. Реально, люди часто приходят в чаты и форумы именно плеваться. (Как видно в этой ветке, ещё и фидбэк иногда толком писать не умеют.) Что такое интерес, разнообразие и как они связаны с развитием и популярностью, понимают слабо. Спасибо за ветку. И написать есть о чём и вы фидбэк можете быстрее собрать.
-
Митоооол! Хорошо выступили. Но это возможно отсылка на чьё то творчество. Могу ошибаться.
-
[13.1] Общий тест. Первый этап. Изменения Операций
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
По другому не будет никогда. Даже 4-5 кораблей слаженной игры (на победу) могут норм решить. Даже если 1 АФК. Но если вся команда играет на фраги, поражение неизбежно. И не важно насколько у тебя ЛУ Супер ... Если ты не умеешь играть на 7-8 уровне, Суперкорабли тебе не помогут. Вы же не думали что корабли Ботов оставят на том же уровне что и 6-8?