-
Публикации
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8983 -
Клан
[NET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OGTPP4245otbr
-
Как вариант использовать в бою, а не в самостоятельном виде. У хороших игроков в командных боях на тестировании эта система прошла проверку. У тебя нет. Вопросов появляется больше чем ответов.
-
Тогда давайте поразмышляем вместе ...))) Например про слабые бронёй корабли, или поддержку раша на точку ... (Я не сильно открыл военную тайну?)
-
При нормальной игре ни разу в минус не выходил, даже без према в рандоме 9 ур.
-
Вообще то контрятся и минные поля убираются. Странно что это пишет бета-тестер.
- 146 ответов
-
- 17
-
Почему то невозможно стало играть в праздничные каникулы ПвП, даже в ПвЕ. Фризы дикие. С другими играми всё ОК, клиент без проблем.
-
В отличие от пессимизма и выпячивания предлагаю нейтральный ответ на тему топика: Две команды с кораблями сводятся соответственно запросам игроков. Чаще всего корабли в командах более менее равнозначны по возможностям при игре в команде. У каждого игрока есть возможность выжить,, у каждого есть возможность быть потопленным в начале боя. (% случайных попаданий снарядов залпа к шансу...) Шансов победить у команды, которая совместно выбрала наиболее выгодную позиция для каждого корабля и команды в целом. Кто то должен в бою быть потоплен первым. Шансов больше у того, чья позиция самая рискованная и уязвимая. Преимущество и шанс на победу больше у той команды, которая лучше видит карту боя, как в шахматной партии, сохранила преимущество, либо вырвала преимущество и при этом оставила его за собой до финала. Важный так же вопрос насколько игроки понимают свои корабли, будь то новые, непрокачанные, без расходников и т.д. Все как то начинают прокачку и обкатку новой техники. (например есть так же вариант возвращения в стандартные бои после Блицей, Рангов где темп боя другой) Баланс можете не вспоминать, так как баланс вооружения и кораблей я уверен, проверяется игроками с хорошим уровнем понимания вышеобозначенной ситуации. (при чём не за одну сессию) Предположим вы знаете все характеристики всех кораблей рандома 7-9 уровней, "просчитали" самые логичные для себя ходы, но все равно проиграли? Значит не всё просчитали. Мозг человека не математический калькулятор. В процессе рабочего и учебного дня в копилку стресса и раздражения попадает много мелких "монет", которые сыграют негативно на ваших решениях, внимании и чистоте логических расчётов. Не помогает и не расслабляет ситуация и собственный настрой после работы у вас дома? Попробуйте валерианки, почитать учебник логики, мэтров фантастики ... Герберт, Азимов ... Шахматная доска это 64 клетки, 32 фигуры. В 4х разрядах мастерства только официально более 200К задач (на 1, 2, 3, 4 хода, лёгкие и сложные), считая задачники гроссмейстерских партий. С моей точки зрения средний игрок способен решать задачи "мат в 2 хода" на лёгком уровне сложности. но если он делает это уверенно и постоянно, то может решить большинство ситуаций в "игровом бою". При ответе на пост просьба рассматривать весь ответ целиком.
-
Лично моё мнение, режим не любят неженки, как бы субъективное мнение ... Им комфортна устоявшаяся игра, когда их неизменная тактика приносит самый большой доход. Но как бы не странно это ни звучало, идеальный настрой для боёв в Мир Кораблей, это настрой орка из 40тонника. Большой Кхорн как то запилил планету, где Орки сражались бесконечно, без вопросов. Просто потому что есть враги, боги Орков это разрешают, есть стрелялы и т.д.
-
[13.0] Общий тест. Второй этап. Улучшение ИИ ботов
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Если повысили ИИ ботов, очень советую вернуть дамаг ботов в Операциях обратно. -
Тут вопрос очень простой, но ответ на него дать сложно. отдельным режимом мне бы очень понравилось. Потому как я например не вспомню когда видел этот режим последний раз вообще. Недели полторы-две назад. Но есть много игроков, которые сами по себе либо играют плохо, либо играть в конкретный режим не умеют, либо привыкли к своей схеме набивания дамага и бабла. Эти персонажи люто ненавидят всё что заставляет их играть на команду. Лично я бы очень хотел поиграть в этот режим отдельно, на постоянно основе, и НИ в коем случае не сессионно, либо на правах ивента. Я вообще люблю бои с сюжетной основой, либо с каким то интересом кроме своей шкуры. Конвой, Дирижабли, и прочее. Я проголосую за отдельный режим но с 2 условиями. 1. Бой будет отдельным вместе с другими сюжетными видами боёв ПвП. Конвой, дирижабли. 2. Голосую чтобы лично мне почаще в него выходить играть по желанию. А такое желание у меня возникает очень часто. П.С.: Думаю чтобы научиться играть в этот режим его надо чаще катать и привыкать к механике целенаправленно. Большинство игроков и крикунов к новому привыкать не хотят. Прогресс им противен.
-
Новый механизм накопления процентов.
OGTPP4245otbr ответил в тему OGTPP4245otbr в Предложения по игре
В таком случае предлагаю тестерам и мастерам отключить совсем.)))) Не будем думать головой и рассуждать, будем получать подобное в ответы. Хороший вариант. Плюсом могу добавить что бонус может активироваться на 3е поражение. С точки зрения программирования может быть сложным. Попадание в непрерывные поражения, оказываясь в первой тройке игроков подрывает мотивацию. Следом слышны маты, оскорбления, недовольства. Сам иногда переключаешься на другие бои. То есть не по желанию, а для того чтобы снизить негатив ... -
Иногда каждый игрок сталкивается с чередой неудач, поражений в определённом типе боя на сервере. Время от времени такая серия может быть более 5-7. Существуют конечно страховка в виде постоянных и расходных бонусов для высоких уровней. Для прокачки существуют операции и т.д. Есть процент игроков которые лояльно относятся к поражениям и ловят фан от самого процесса ...Но! Предложение: Поражения стакаются (накапливаются) в виде + 5% за каждое поражение для каждой из расходок. В случае победы весь стак плюсуется к победным очкам. Результат: Бонус к кредитам и очкам игроку за терпение. Большой плюс каждому игроку к настроению. Пример: Игрок потерпел поражение в 4 боях стандартных на 9 уровне. За каждый из них он получил +5% (стак = х4) к каждой статье бонусов (Кредиты, очки корабля, очки капитана, общие). 5й бой это победный. К имеющимся очкам и постоянному бонусу экономического комплекта он получает по +20%. П.С.: Отдельное предложение это сумма накоплений при наличии на корабле Расходных бонусов накопления ... То есть ы случае если бонусы закончились. Суммы и количество процента бонуса можно пересмотреть, но суть думаю вы уловили.
- 5 ответов
-
- 19
-
[13.0] Общий тест. Первый этап. Различные улучшения
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Очень нужные для планирования атаки вещи. Однозначно плюс! -
[13.0] Общий тест. Первый этап. Годовщина начала Русско-японской войны
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Ивент хороший, интересный. осталось только подождать появления Российских броненосцев времён РЯВ и ПМВ. Плюс. Могу конечно предсказать что подобные пепелацы могут появиться со второй веткой ЛК, но как то не очень верно обходить такие корабли вниманием в этой игре. -
[13.0] Общий тест. Первый этап. Улучшение ИИ ботов
OGTPP4245otbr ответил в тему Rushcore в Общий тест
Хорошо маневрируют, точно ведут огонь и очень своевременно уклоняются от торпед. Финты и разные фишки применяют редко, но головой думать заставляют. Плюс! -
Эта задача более приближённая к Операциям. Вот только огонь нужно распределять с толком и координировать атаку. Я откатал на КР России/СССР 3 ур. довольно неплохо катается. Вот только не стоит прятаться на островами и не лезть в середину карты. Боты стали умнее и точнее. Потому огонь должен быть точным и сосредоточенным по степени опасности целей. Урон неплохо накручивается.
-
Из книг по истории Одессу не вырежешь, как Украину, Литву, Латвию, Польшу. И ретушировать фотографии времён ВОВ глупо. однако военные порты в игре очень хотелось бы видеть. Возможно. Я был в Крыму и во Владивостоке в 1990е. Поэтому не могу сказать. Но толковые картинки тех времён думаю помогут общему делу.)
-
Возникла идея и большое желание увидеть в игре порты из советской истории ВОВ. (Меня впечатлил Дюнкерк с активным бэкграундом, сиреной воздушной тревоги, налётами и т.д.) В подобном сеттинге будет интересно увидеть Одессу, Мурманск, Владивосток. Одесса Мурманск
-
В операциях необходимо просто, жизненно важно, перед глазами игроков печатать основную задачу. Именно основную. Можно с фотографиями из мировой истории ВМФ. Не не не. 1 на 3 боя ЛК 8 уровня. Дело ведь в том, что Операции кому то интересны, а кто то там корабли прокачивает. П.С.: Но для этого тоже нужно выиграть.
-
Надо предложить разработчикам для операции ввести участие в операции ЛК 8 ур игрока. Топ списка при входе в бой и будет целью охранения.)))
-
Дружеский пока что совет. (Буду слать репорты по плохой игре на каждого такого в команде. Надеюсь Леста введёт карму за такое, как однажды пообещали на стриме.) Если вы пришли в Операции (Особенно в Гермес) из стандартных боёв ... вернитесь откуда пришли пока и не "вкурили" логику исторических операций. Почитайте книги, документальные, где описана общая процедура проведения конвоев. (Теодор Роско например) В подобных операциях дрожать нужно не за свою дешёвую шкуру, а за объект охранения. А ещё лучше представьте, что из за вашей трусости вас в реале могут поставить к стенке, потому что целый фронт без довольствия и поддержки может рухнуть. Я могу понять такие суда как Колорадо и т.п. Они тихоходные. Будете прятаться за Руан, будете получать репорты и т.п.. В чём логика Ура-Дамажки, если он не видит общей картины боя и в итоге причастен к сливу? Минус к опыту и серебру получат все.
-
7 уровень ЛК Колорадо. с дистанции 8км по стоящему на мели КР из 3 бортовых залпов стабильно уже второй раз попадает максимум 1-2 снаряда. ПМК корабля с дистанции 3 км за полный цикл зарядки ГК попадает 2 снаряда.
-
Снова кидалово. 4й раз Ростелеком обещает доставить курьером симку и 4й раз прокидывает. Все точки обслуживания у них закрыты. Зачем вы подписывали такой договор с такой недобросовестной компанией? Это сотрудничество только вам в ущерб, Недобросовестные партнёры подводят не только себя, но и портят вам престиж. Смените партнёра, скажем на Теле2. Меня достало с ними ругаться. Они просто удаляют мои обращения.
-
Решил подключить. Уже 3й раз дают обещание доставить сим-карту, чтобы завершить переход на тариф. 3й раз просто кидают. Никто не приезжает, никаких звонков. Со всеми в службе поддержки по ходу переругался. Мир Кораблей замечательный проект, но ... вы уверены в вашем партнёре? Может быть уже стоит его сменить за его "добросовестность"? (Мой случай уже давно не единственный.)
-
Успехов, поклонников, подарков! Пожелаю достижения целей! Всех благ! Хорошие люди всегда найдутся! Павел Rushcore знает. Игнорируй негатив. Для некоторых людей он нужен как воздух. По другому они не умеют. Позитива!
-
[12.10] Общий тест. Второй этап. Новые механики в Блицах
OGTPP4245otbr ответил в тему Alfa_Omegon в Общий тест
1. Туман войны по мне так вполне играбельная вещь. Указанная тобой неожиданность откуда ждать РЛС на 90% то же самое что и в любом другом режиме. 2. Дирижабль вполне играбелен. С одной деталью. Беспокоиться нужно не только о своей шкуре. Режим вполне себе интересен, как и Конвой. Его минусуют привыкшие к индивидуальной игре, без учёта коллектива. 3. Восстановление в бою не сильно заметил чтобы помогало. Бои обычно скоротечные, только вечно прячущиеся и скрывающиеся от открытого боя могут пытаться бегать. Чаще всего это приводит к поражению по очкам.