acp1dmn
Участник-
Публикации
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9421
Оценка
9 НейтральнаяО acp1dmn
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте acp1dmn
-
Знак
-
"укрылся в портЕ" - прямо сразу по ушам резануло. А так довольно хорошая, емкая историческая справка.
-
Kijkduin — нидерландский крейсер VI уровня (стартовая)
acp1dmn ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
Покатал аппарат в коопе, вышел в обычный бой. Корабль как корабль, 6-7 уровнями вполне сносно себя чувствует, огрызается неплохо. Поджигал в коопе лучше, в рандоме - хуже, это факт. Крутится хорошо, стрельба практически настильная, хоть и дальность не особо, зато точнее снаряды летят. Бомбочки тоже интересный прикол - вышел из-за острова "флинт" и встал в дымы - хп и у него и у меня уже на минимуме. Успел "пробомбить" участок его дымов и вильнуть - в итоге пара его снарядов попали в меня, а мои бомбы отправили его в порт. А так бы он отправил меня :) -
Gallant/Jurua — британский премиумный эсминец VI уровня
acp1dmn ответил в тему Darth_Vederkin в Британские
Добавлю свои 5 копеек :) Эсм выпал в подарке, скатал один бой - кэп не прокачан, да и давно вообще на эсминцах не играл. Что могу сказать по минусам - артиллерия слабая по урону, снаряды летят по некислой такой дуге. Углы пуска торпед не ахти. То есть, активно не потанкуешь. Корабль нужен только для инвиза, идеально в прикрытии работать. В стоке мало запаса - 2 дыма и 2 форсажа, вот хотя бы 3 - было бы веселее для аккуратной игры. Корпус - откровенная фольга, пара снарядов - и ты в порту. По плюсам - торпеды идут на 8 км, и довольно шустро, при этом плотным таким веером. 4 торпеды попали в Гнейза и отправили на дно. 1 торпеда ушла в Махана. Также вроде как не совсем тупая реакция на перекладку хода вперед/назад при ползании в дымах; вот только разгон до максимума (грубо говоря 36 узлов по прямой) затянут. Дымы стоят около полутора минут (точно не помню сколько ) - в принципе хватает чтобы пострелять. Перезарядка орудий относительно быстрая. Так, покататься, почему бы и нет. Вот только вперед не лезть и всегда иметь возможность уйти за острова/союзника. Скрины ниже. -
Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]
acp1dmn ответил в тему anonym_OvV133nWFGzE в Советские
Держал его в порту, держал - в итоге продал. Апа, судя по всему, не будет. Плюс у корабля один - легендарная "семерка". Минусы - картонный до ужаса, никакие торпеды, тормознутые башни. Ни рыба, ни мясо. Что-то такое, бесформенное, амебное. Даже мне, раку с опытом, это ясно как дважды два. Скорость? А нафига тут скорость, простите меня, когда с появлением французских/британских веток, любой крейсер распиливает с одного залпа. А кататься по краю карты и раз в минуту пробовать выпалить по супостату - пфф... Он даже и не обращает внимания - безобидный комарик где-то там летает, а подлететь боится - и правильно делает! "Подвойский" и то лучше. Хоть башни вращаются более-менее, да на 360 градусов - можно и лоб в лоб сойтись с противником, накидать плюх, когда терять нечего. -
Отыграл с десяток боев. Впечатление, конечно, противоречивое, но кое-какие выводы сделал. Да, картон - поэтому играем из-за островов или дымов. Да, торпеды слабые по дальности - зато хорошая возможность выпуска по одной штуке - помогает в критических ситуациях. Да, пушечки не особо сильные - но перезарядка ничего так, вполне можно разобрать кораблик супостата. Подытожив - это напарник, не одиночка. Играть во взводе в паре с кем угодно - от эсминца до линкора. Стратегия - нагадить и смотаться В затяжной бой не вступать. Поэтому вполне на нем можно расслабляться.. Если, конечно, команда не тупит. А если она и тупит - половина все равно будет играть нормально, главное - понять, какая половина *** раки, а какая - игроки. С теми и воевать бок о бок. Шансы на победу с ним есть
-
хорошо, спорить не буду вам виднее)
-
а чего сразу оскорбления? тут в игре назовешь ласторуким того, кто сослепу веер торпед тебе в борт - сразу бан на недельку! а за "курение" так вообще должны отсыпать... да, медленно, я не знаю, не помню на какой калибр был перк артиллерийский - сейчас этот перк, как в насмешку, только на ПМК везде - где он нафиг не нужен! и везде хоть на миллиметр, но не канает под нужный корабль. половину перков перелопатили как таковых... играть нереально стало просто, все заново, все стратегии переделывать.... Хоть бы во время боевых задач не ставили эксперименты...
-
Господи, что сделали с кораблем после обновления? Тупой, неповоротливый, орудия вращаются как на линкоре, дамага вообще нет... Совсем другой корабль, который хочется поскорее скинуть, чтоб место не занимал
-
так-то оно так... но нафига тогда такой класс,как эсминцы? их суть - работа в эскадре, именно торпедами! артиллерия уже на отходе нужна, по большому счету.следовательно - скорость, незаметность, хороший залп торпедами - отворот и ищи-свищи в тумане а так - это реально провальная ветка, которая толку не несет.... ладно там с ботами, ну ладно с командой хорошей, в идеале - взводом отыграть еще можно... 17:01 Добавлено спустя 2 минутыеще и с флагами раскадровку сделали, все делается, чтоб играть было невозможно..ну, товарищи, я даже не знаю.... я конечно посмотрю что на максимуме данная посудина сможет сделать, но...
-
Поиграл на "Гневном"... Мнение такое - СССРовская ветка - полная лажа. С каждым уровнем все хуже и хуже, особенно когда команда - полное дно. Ну, вполне реально вынести 1-2 фрага "с нуля", если грамотно подкрасться и оба залпа пустить прямо в цель; но после этого идет планомерный засвет и живым уйти довольно проблематично. Маневренность никакая, покрутиться, в принципе, можно - но недолго. Медленные рули и башни не дают шанса встать как надо, чтобы отстреляться и попробовать агру хотя бы те же рули с движком снести. Вот только что был бой на "Сиянии". Ну, потопил "Кливленда"; ну, пробился через 3 точки на захват, две захватил... Команда слилась, мне уже выпендриваться не хотелось, попробовал втихаря на "Кенига" зайти - ну, пара выстрелов, попытка разворота - и я на дне с пары снарядов. Не знаю. Сплошное разочарование. То ли дело - японская ветка, быстрота, маневренность, натиск - и торпеды, и артиллерия - все в меру! И опыт, и фраги, и моральное удовлетворение. Здесь же такое впечатление - что специально СССРовскую ветку режут и издеваются над ней, как хотят... И в танках такая же фигня была, и здесь начинается.. Еще толком выпустить не успели, уже извратили по самое не балуйся. Недокрейсер, недоэсминец... Прославленная "семерка", как тут верно подметили, стала каким-то тральщиком, которому только торпеды бортом принимать, защищая своих ЛК, которые стоят тупо на месте и ждут когда их утопят. В доказательство того, что команды днища полные (я уже молчу про статистику, просто неинтересно играть уже, спасает только командная игра с друзьями, да и то...) Как они прокачиваются - уму непостижимо... Мало донатить, надо же и опыт зарабатывать! Не пойму... (не пойму чего пикчи не прикрепить, вот так вот ссылка: _http://disk.tom.ru/download/pfzwbte/0/bd807673fcdb436c8894adb8d0/%E4%ED%EE.jpg ) PS прокачка торпед +1 узел - даже не смешно.
-
поиграл, ужаснулся... реально не для низших уровней техника. нет, если команда противников - полное дно и не смотрят куда на них кто идет - то может быть... ну или в паре/тройке играть, только так... в одного - бесполезно. маневренность не ахти, дальность торпедного залпа 3 км - что смеяться, разберут сразу на винтики.
