Перейти к содержимому

rusdineev

Участник
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41192

Все публикации пользователя rusdineev

  1. rusdineev

    12х12 на линкорах VI уровня

    На все 100% согласен с Alex_Kut. Это не БИЦ "Все это очень печально."
  2. rusdineev

    Сухой док: Hizen

    Не согласен! Вполне приличный линкор в своем классе.
  3. Подлодки нужны, как класс. Это дельнейшее развитие World of Warhips. На них можно прекрасно играть и кошмарить противника. Мне понравилось!!!
  4. rusdineev

    Cуперкорабли в дереве развития

    в полне согласен
  5. rusdineev

    Cуперкорабли в дереве развития

    Не трудно было понять тот факт, что они БУЛУТ. Только где и за что, я собирал опыт, серебро, уголь и сталь. И НЕТ ПРОБЛЕМ БУДУТ
  6. Режим интересный, что-то новое, "поснятина" наскучила. Награды, согласен ЖАЛКИЕ.
  7. rusdineev

    О разбросе снарядов ГК

    Распределение Гаусса Gaussian distribution Распределение Гаусса (нормальное распределение) − плотность распределения вероятностей случайной величины n. Функция GXσ называется функцией Гаусса. Говорят, что результаты измерений имеют нормальное распределение, если они описываются функцией Гаусса. Распределение Гаусса, в отличие от распределения Пуассона, характеризуется двумя независимыми параметрами X и σ. X − среднее число отсчетов, которое мы ожидаем получить в случае многократного повторения измерений. σ − среднее стандартное отклонение. Рис. 1. Распределение Гаусса для σ = 0,5, X = 50 и σ = 1, X = 50. На рис. 1 показано два нормальных или гауссовых распределения, соответствующие различным измерениям с одинаковыми значениями X и разными σ. В первом случае X = 50, σ = 0.5, во втором случае − X = 50, σ = 1. Величина σ в знаменателе экспоненты обеспечивает для более узкого распределения большую высоту в максимуме. В случае распределения Гаусса ожидаемое среднее значение для большого числа измерений можно вычислить по стандартной формуле На такой основе идет распределение снарядов в эллипсе σ = 1,0 или σ = 0,5в программе. Варьируя σ от 1,0 до 0,5, имеем соответственный разброс
  8. Согласен 100% Нет мотивирования раньше и награды крутые были (чего жадничать это тест), и перспективные корабли протестировать. РЕЖИМ НИ ОЧЕМ.....
  9. Ну вот и долгожданный Тест 0.11.1 и: Два крутых «авика» UNITED STATES и EAGLE, красавцы, глас радует. Ну думаю повоюем и настроение после дух боев упало на полшестого, а именно: Положительные эмоции: 1. Красавцы спору нет, в порту смотрятся как два брильянта чистой воды. 2. Оснащение авиацией это шаг вперед и очень привлекает свей новизной. 3. Надежда на красивые и качественны бои. Отрицательные эмоции: 1. Скорость перезарядки НУ ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ. При длительности боя 14.58 минут на EAGLE и при времени подготовки штурмовика 143с (2.23мин). Это еще быстро торпедоносец 228с (3.48мин), бомбардировщик 342с (5.42мин). КАК ИГРАТЬ??? О чем и чем думали когда устанавливали подготовку???? 2. У UNITED STATES и того круче при времени подготовки штурмовика 150с (2.30мин). Это еще быстро торпедоносец 240с (4.0мин), бомбардировщик 360с (5.0мин). И ОПЯТЬ КАК ИГРАТЬ??? 3. При том что, в случайном бою (он не чем не отличается от Коопа 6х6) два бойца и остальные БОТЫ. С одной стороны хорошо они идут по прямой как по рельсам, с другой, а где команда? С кем играть? 4. При таком раскладе «красивые и качественны бои», как-то не предвидятся. 5. Не лучше 10-ки, и это ПЕЧАЛЬ И ТОСКА! КУДА ИДЕМ?? «Сопровождение дирижаблей» вполне приемлемый вид боя, чтобы переключится на что-то новенькое и развлечься. Проблем в игре не заметил.
  10. rusdineev

    НавоевалЪ: ждём ваши реплеи на Iowa!

    Есть пара курьезных случаев но как их отправит? Вес 1,3 ГБЕсть интересные записи боев - сбои в програме
  11. Жаль ТТХ нет. Это "КОТ в мешке" или те же яйца только в профиль. X Дельный — проект лидера эсминцев типа «Ташкент» Не понимаю!?!!
  12. rusdineev

    Тестирование подводных лодок

    Пока писал появилось объяснение Где то так.
  13. rusdineev

    Тестирование подводных лодок

    Попытки войти в TST "подлодки", а их было четыре даже перегрузил комп и результат один "Вы были отключены от сервера. Обнаружены технические проблемы. Повторите попытку или обратитесь в Центр поддержки пользователей." Что за *** я был на всех тестах подлодок и чем сейчас не вышел рожей??? ЭТО ВСЕ ПЕЧАЛЬНО. "БЛИН КЛИНТОН!!!"
  14. И так обновление версии 0.10.2. Добрый день! Коротко о своих впечатлениях: 1. При загрузке долго по нескольку раз происходит авторизация. Иногда этот «увлекательный» процесс затягивается на полчаса. Но 27.02.2021 г после повторной загрузки почты и пароля все стало наместо. 2. Навыки командиров оценить сразу тяжело. Спасибо что есть командиры с 21 навыком, можно оценить и наметить как жить дальше и выкачивать командиров на основном тесте. 3. «Большая охота» Корабли по сравнению с предыдущими стали менее яркие, раньше резали глаз, но прикольные. 4. Линкор и два эсминца просто вовремя, «Большая охота» получилась на много интересней. Особенно и необычно ныряние эсминца. Это бомба. 5. Карта громадная славно потрудились. Но найти соклановца при определении координат, (это возможно перед боем) вполне приемлемо. Так, что быстро находили друг друга. Огорчает то, что в бою мини карта без координатной сетки. Непривычно. 6. На низких уровня практически не кто не играл. Десятки резвились по полной программе. И то мало народа 3-4 бота дополняют команду 7. Проблем с игрой не было. Выполнил задачи и всё.
  15. ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Редко но можете и порадовать своих приверженцев. ВСМ НЕ БОЛЕТЬ.
  16. И так обновление версии 0.9.4. Добрый день! Коротко о своих впечатлениях: 1. НАКОНЕЦ-ТО подлодки, целых три, VI уровень, и только. Конечно, это проба и продолжается тестирование. Особо «приближённые» эксперты так я понял уже опробовали р выложили свои размышления т.е. что и как. Я как простой игрок в восторге. Главное есть движение, а там ракеты и атомоходы будут – кто знает? А вообще СПАСИБО. 2. Директивы и задания довольно легко выполнимы на любых уровнях. Время ожидания вполне приемлемое. Но их мало, ожидал большего. 3. Расходники не стали головной болью и это очень приятно. 4. На низких уровня практически не кто не играл. Десятки резвились по полной программе. 5. Проблем с игрой не было, ну интересного тоже. Выполнил задачи и всё. 6. Получил Российские жетоны, а сколько не знаю, в наличии сталь и уголь и что с этим делать? 7. Понравился новый порт «Новороссийск».
  17. И так обновление версии 0.9.2. Добрый день! Коротко о своих впечатлениях: 1. Директивы и БЗ довольно легко выполнимы на любых уровнях. Время ожидания вполне приемлемое. 2. На низких уровня практически не кто не играл. За то десятки резвились по полной программе. 3. Проблем с игрой не было, ну интересного тоже. Выполнил задачи и всё. 4. Получил 930 евро жетонов, в наличии сталь и уголь и что с этим делать? 5. Понравился новый порт «Фьорды», ну очень понравился.
  18. И так обновление версии 0.8.8.: Тест как видно не удался - СЛАБЫЙ ЭТО ЕЩЕ МЯГКО СКАЗАННО. Постоянно выхожу на тест и что сказать об 0.8.8.0: 1. Первый раз столкнулся с проблемой в игре. Суть с том, что корабль просто плыл рывками т.е плывет как обычно 2-3 секунды и встал вода кипит как будто эсм идет на полной скорости и так весь бой. Вокруг та же картина ВСЕ ДЕРГАЛОСЬ. Второй бой повторилось, но ненадолго. Дальше проблем не было. 2. Порт - это модернизированный Azur Lane – Dorm ну тоже прикольно. 3. Задачи: · Корпоратив от случайного ничем не отличается в основном «Боты» · Клановый не с кем играть · Ранговый ожидаешь по 10-15 минут и выходишь не хватает терпения. Мало игроков отсюда и проблема. Вопрос- зачем дали столько кораблей, для каких задач?? Пожелание (просьба): Можно ли в поту создать два порта (порт1 порт2, или Основной и коллекционный). В порту скопилось много кораблей и они делятся на игровые и коллекционные. То есть – корабли, которые получил за выполнение определенных задач и они хотя и не игровые (хоты иногда и выхожу на них в бой) и основные под игру. Разгрузить порт потому, что их количество увеличивается с становится не комфортно. P.S. ПВО КЛАСС и это порадовало, Авики получили отличный опор, а то делали что хотели. СПАСИБО
  19. Сброс, ну нет спасибо. Не вижу смысла, просто бред. Слабая посещаемость, в кланы не с кем играть, Ранги - ждать начала боя по 5 -15 минут неинтересно. В случайном - ну какой бой в два корабля, а заполнение "БОТАМИ" ну совсем ни как.
  20. 1. «Дикий бой» - почти «Торпедный суп», но более продвинутый. ПРИКОЛЬНО, в самом деле прикольный ход. Быстро, скоротечно расслабляешься напоминает первые компьютерные игры стрелялки. Это тянет на пять с плюсом. Для большего куража раскрасить на карте каждую команду другим цветом, 2. Проблемы: а) первый день игры при каждом бое выкидывало из игры. FPS – 74-73 и ms 64-48. Комп вполне продвинутый. И это напрягало б) а так особых проблем не было не наблюдал. 3. Много глюков , программа не отлажена.
  21. rusdineev

    Yusha. История одного победителя

    КАПИТАНЫ!!! СПАСИБО
  22. Вполне согласен, кому то дают на тестирование, а в РАНГАХ можно "обкатать" и сделать вывод.
  23. rusdineev

    Пятничный стрим: все оттенки рангов

    Нет промежуточных с 10 и далее рангов и сорок одна победа ЭТО НЕ РЕАЛЬНО. Соответственно попадаешь на качели бой выиграл и следующий тебя возвращает на исходную. НЕ УДОВОЛЬСТВИЕ, А НЕРВОТРЕПКА!!
  24. rusdineev

    Сигнал фортуны

    Нет, что за прикол локальное время либо в 06=00 местного либо 24=00 и это в рабочий день. ЮМОР У ВАС РЕБЯТА ЧЕРНЫЙ.
  25. rusdineev

    Пятничный стрим. Пора по рангам

    Рани это просто нервотрепка, "качели" - звезду заработал две или три потерял, и это уже не игра для души и отдыха. Почему убрали возможность входить в бой малой командой, ну скажем парой, как в предыдущих рангах. А авианосцев не надо. Я за наказание при пассивной игре, в конце боя на последней строчке и меньше 500 очков - звезду не давать, а может и лишать.
×