Перейти к содержимому

_iTeT_

Бета-тестер
  • Публикации

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17158
  • Клан

    [VSOSS]

Все публикации пользователя _iTeT_

  1. _iTeT_

    Американские снайперы.

    у индии он почти 8 км.
  2. _iTeT_

    Американские снайперы.

    Может это был просто индианаполис с рлс?)
  3. Sims 3674 http://screenshot.ru/upload/image/W5Vv http://screenshot.ru/upload/image/W5VU
  4. Насколько я знаю перк "воздушное господство" не добавляет торпедоносцев в звено( добавляет только истребители и бомбардировщики), или это был маленький спойлер?
  5. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Когда вы включаете заград огонь, разлет бомб становиться просто огромный. Я ксатити против того что бы заград огонь давал какое-то влияние на бомберов.
  6. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Простите, а вы видели когда-нибудь Вафентраген Ауф е 100 в деле, а он вроде бы немецкий. И я скажу вам,что даже на немецких танках можно выдавать среднюю статистику, выше чем большинство игроков на технике СССР.
  7. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Я не готов уверовать в то,что у большинства игроков не было случайных попаданий торпед. И когда игрок попадает в игру он может впервые увидеть кнопку запуска торпед и попробовать на нее нажать с мыслями ,а что это за кнопочка.И доблестно запустить веер торпед в сторону союзников. И про натягивание на глобус.Игровые ситуации бывают крайне разные и бывают разные случаи. Я считаю что если на лоу лвл можно это дело еще стерпеть(списать на неопытность союзников) и недостаточность обучающих миссий,то на хай лвл это может произойти случайно,довольно тяжело просчитать дистанции торпед которые идут от 15 км и выше.Поэтому быть так радикально настроенным к игрокам не стоит. И если бы разработчики были столь радикальны,то это бы могло пресечь интерес новых игроков к проекту.
  8. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Хорошая идея.Недавно на Легсинтоне пускал торпеды по вражескому Амаги зажимая его в клещи. От 1 го из вееров остались 2 торпеды.Примерно на исходе обе торпед торпеды попали в союзный Амаги. Выполняя этот заход торперами я был 100 уверен что союзный Амаги не попадет под торпеды или сможет произвести маневр уклонения,но он смог поймать 2 торпеды. Как он это сделал я не знаю.
  9. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    А как насчет того,что он мог увидеть эту торпеду, еще аж километров за 7 от себя.Может быть вы упустили нить разговора и я немного проясню свою позицию. Дело происходит на карте Океан.Я на эсминце шимоказе со стоковыми ТА.Пустил торпеды предположим 2 широких веера и 1 узкий по цели на дистанции в 5 км.На момент пуска обычно эсминцы нахлдятся в горячке боя им надо принимать решение сейчас пускать или нет,а просчет траекторий 15 торпед займет ну где-то 10-25 секунд.За это время момент удачной торпедной атаки может быть упущен.По моим расщетам я пускал торпеды в нейтральные на тот момент времени воды.Но мои союзники решили резко изменить курс(например увидели что с этой стороны карты никого нет) и решили срезать прям по пути хода моих торпед. А теперь вопрос.Как без хрустально шара просчитывать действия союзников?
  10. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Я думаю нужен хрустальный шар что бы предугадать действия союзника который находиться хотя бы на расстоянии от 15 км и выше.И речь шла о карте Океана.
  11. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Я восхищен вашей головой.И я боюсь ,что вы вы гений,если сможете расщитать траектории пуска 15 посылок идущих на дистанцию 20 км
  12. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Хорошая идея!
  13. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    На картах где есть ландшафт и особо нет дальних прострелов так скажем это простая задачка.
  14. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Т.е вы способны просчитать маршруты и точки пресечения всех 15 посылочек эсминца шимоказе.Что ж это достойно уважения.
  15. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Я довольно четко указал,что речь идет конкретно о карте Океан.Там нет проливов.
  16. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Простите,а как человек может обдумать ход торпеды плывущей 20 км?
  17. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Скажем такое возможно.У шимоказе 3 торпедных аппарата по 5 посылочек в каждом,представте я промахнулся всеми 15 торпедами,а их дистанция хода 20 км(и пустил я их широким веером),но я вас уверяю что я искренне хотел попасть в свою цель.И тут вопросик,по скольким противникам и союзникам теоретически я могу попасть на карте океан)))
  18. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Предположим мы с вами на карте океан.Я на шимоказе (со стоковыми ТА),а вы на Лк. Где-то в центре карты запустил торпеды и промахнулся одной пачкой торпед она благополучно проплыла 18 км и попала в вас.Вопрос как я мог рассчитать ваше положение в пространстве относительно моих торпед которые проплыли 18 км?
  19. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    В вопросе я моделировал ситуацию при которой перк восстановительные работы не приживется на крейсерах(поясняю более доходчиво его уберут).И люди, которые прокачали перк восстановительные работы,потеряют 3 очка способностей капитана в никуда(на уже не нужный перк).Поэтому возникает вопрос будет ли компенсирована голда за сброс навыков у капитана или просто у капитана крейсера сбросятся навыки из за изменения механики игры?
  20. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Простите,но для линкора у меня есть другой капитан.Вопрос ставился исключительно для того, чтобы понять будет ли компенсирована голда если навык восстановительные работы не приживется на крейсерах и придется сбрасывать ненужный перк.
  21. _iTeT_

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Предположим, что у меня есть хорошо обученный капитан на крейсере Ibiki и мне захотелось, чтобы в арсенале навыков капитана крейсера Ibiki появился перк - восстановительные работы. Вариант первый: -я его прокачиваю. Вариант второй: -я скидываю навыки за голду и меняю перки ,беря при этом восстановительные работы. Предположим, что данное изменение не приживется и получиться, что и в первом и во втором случае, перк мне не нужен и я теряю 3 очка прокачки капитана. Следовательно мне надо сбрасывать перки за голду. Будет ли предусмотрена компенсация тем кто изучил перк-восстановительные работы, в случае если этот перк не приживется в дальнейших версиях игры?
×