Перейти к содержимому

Kotozavrus

Участник
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3971
  • Клан

    [BUHIS]

Все публикации пользователя Kotozavrus

  1. Kotozavrus

    Bungo - Японский линкор X уровня

    А самый прикол сегодня был что банжа с 18 км под корректировщиком в ровный борт курхюрста ничего не смогла а в другом бою с 18 км такомуж курхюрсту гасконь, с калибром меньше и пушками всем уступающим пухам банжи, почти 28к вынула с цитаделью. В первом случае банжо по курхю лупя меньше 20к набила бб, а гасконь 48к и потопила. Как так что 457 мм банжи курхюрста не берут а пукалки гаскони его в любую проекцию хоть сквозняками да набивают. Что то с банжей не так.
  2. При чем тут боты. Иногда реально игроков бесит что начинает происходить и пишут что не их вина что кор ничего не делает по факту. Сколько раз на Бунго под корректировщиком в борта напихивал с попаданием чуть ни всех снарядов и раз за разом без урона. Тоже писал что пипец какой то творится. 50-60 попаданий бб с уроном 30-40к напрягут кого угодно. Или даешь в борт с 8-10 км в центр шотного и видишь как все легло частью до часть пролетает выше не задев даже надстроек а он в ответ тебя в ромб треть хп сносит. Тоже пишут что я бот, а что сделаю если не летит а если летит то в птз, рикошет или не пробитие. Вообще не понятно что в игре творится. Гасконь 8 ур и Бунго играю одинаково, у Бунго точнее стволы, их больше, урон с пробитием больше а ср урон одинаковый.
  3. Kotozavrus

    [25.9] Обновление интерфейса

    Вот ее я и жал. Но отрылись только контейнеры одного типа. Потом 2 другого типа появились и снова пришлось жать открыть все.
  4. Kotozavrus

    [25.9] Обновление интерфейса

    Открыть все контейнеры не получается. Мало того что все открывается долго, анимируя каждую вещ в сундуке, так еще и открывает сразу все контейнеры только одного типа. Потом другие контейнеры снова надо жать открыть все. Пипец какой то. Господа модераторы, попросите разработчиков тут выложить голосование оставить этот интерфейс или откатить назад без танцев с бубнами в виде дополнительных программ.
  5. Kotozavrus

    [25.9] Обновление интерфейса

    К стати да - при разрешении 1280 на 720 баннера почти весь экран закрывают. Ввести в настройки старый интерфейс не помешало бы для тех у кого маломощные компы.
  6. Сделать по аналогии с танками отключение режима и нескольких карт игроком которые ему не нравятся.
  7. Kotozavrus

    Маркер пуска торпед

    Маркер стоит на эсм, торпеда глубоководная его не возьмет и не могу произвести пуск хотя мне надо кинуть туда так как в ту точку должен выйти не видимый лк из за острова. Это у меня только такой баг или этот бред введен игрой и теперь надо еще и прицелом с корабля на корабль перескакивать чтоб торпеды пустить куда надо??
  8. Сделать отключаемыми всплески от снарядов при их падении. Часто играя на лк вижу издалека как идет вражеский кор но его не видно куда и как он идет так как какой нибудь условно Гронингем с легким крейсером на пару палят по нему как что вокруг того море кипит и за высокими всплесками не видно ни маневра корабля ни куда он вообще движется и приходится искать другую цель.
  9. Зашибись с кидаловом японцев. Где взять легендарного кэпа? Ток зря потратил ресурсы. И 500к опыта капитанов за открытие ячейки это круто. В общем эта *** для тех кто живет в игре а не в реале.
  10. У него совершено стандартный разброс для ЛК9, вот прям "по-серединке". Если точности Марко Поло Вам не хватает, то попробуйте играть на крейсерах или эсминцах, у этих классов точности больше. У меня Анхальт с 12 км половину в борт всаживает с его дробовиком а тут 9 стволов с модернизацией и мимо. Один плюс что он с коробок не выпадет на нг ))
  11. Взял за уголь. Самое бесполезное приобретение. Думал как дам по лк пбб, а *** там. Не пробил, рикошет, 2к. Точность вообще песня - 12 км крейсер параллельно бортом идет, жахнул и вижу как снаряды вокруг его носовой легли часть с моей стороны часть за ним и ни одного попадания.
  12. Какой ср урон на лк 10 ур уже можно назвать нормальным для обычного игрока? Не влияющий на победу а именно как начальный показатель что это уже сойдет и дальше это минимальная планка. Ну и для 8 ур лк.
  13. Kotozavrus

    Какой средний урон уже средний?

    Благодарю всех. Увидел )
  14. В рандоме середнячок. Чуть впереди всех и фугасный дождь накрывает от стояльцев за островами, попытка подойти заглянуть за острова торпедами прерывается. До пмк ни разу не дотянул с уроном от гк 30-40к за 5 боев. А сидеть пол боя настреливать позади всех другие корабли по лучше есть. Асам может и супер а обычному игроку даром не нужен.
  15. Игру однообразие убивает? Ну ну )) Есть масса примеров игр не меняющихся лет по 10 и там не только оф но и пиратские сервера забиты. Потому что это не однообразие а стабильность где без "сюрпризов" с стороны разработчиков можно отточить игру на персе и наслаждаться игрой. А тут постоянно все меняется и когда то хорошие корабли типа Венгарда и Кии быстро становятся уг. Половину из адмиралтейства после ввода пл и засилия эсм в рандоме можно удалять как мусор оттуда. И да, карта океан реально самая лучшая. С одной базой в центре вообще идеал ))))
  16. А что лучше - распыление онлайна или его падение из за оттока недовольных игроков в другие игры?
  17. О дааа, и еще добавить чтоб на кого пожаловался в бой с твоей командой больше не попадал.
  18. Kotozavrus

    Мир треугольников.

    Чтоб эсм боялись крейсеров надо минимум чтоб у всех крейсеров и лк были рлс. А так что бояться если можно по крейсерам и лк без рлс с 6-7 км кидать торпеды что с эсм что с пл с надводного не светясь. Но одаренности сразу напишут чтоб я играл на нескольких кр в игре на которых есть рлс. А вот нафиг они мне не нужны и хочу играть на том на чем хочу, но куча эсм не дают ни на лк ни на кр поиграть спокойно. Как итог захожу на 1 бой в день для халявных дублонов. Не эта акция на год так вообще бы удалил это недоразумение каким его теперь сделали.
  19. Kotozavrus

    Подводные лодки

    На все подобные вопросы разработчики отвечают что эсм и пл нравятся игрокам поэтому их много. Так что кому не нравится просто уходят с игры и не парятся. Скоро только эсм и пл останутся и тогда им тоже это нравиться перестанет и они тоже уйдут. И тогда игру закроют но не сделают режим без пл и эсм. Это у них принципиально. Можно угнетать любителей крейсеров и линкоров в угоду любителей пл и эсм, а вот на оборот нельзя.
  20. Нужен простой 10 лк для спокойных покатушек в рандоме не лезя вперед и точных "пиу-пиу" из за спин команды? Банжа! Можно было бы и Ямато но у него пока снаряд на 20-22 км долетит линкор врага пару кругов успеет по карте сделать. Самое отталкивающее для новичка когда старается и накрывает врага с 20км а снаряды залп за залпом россыпью падают вокруг него не попав или пока долго летят враг начинает маневр. На этом аппарате главное точно упреждение взять а снаряды прилетят по адресу с любой дистанции. 10 точных пух 457мм с скоростью полета 860 весьма комфортны.
  21. Kotozavrus

    Bungo - Японский линкор X уровня

    Вообще не линкоровод. Линкоры только премы с халявных новогодних коробок. На Кии мне не хватает скорости полета снаряда. Полностью взял эту ветку за свободку именно из за точности и скорости полета снарядов Банджи. Все летит как надо с расстояния 20-25 км даже без корректировщика. По факту это тяжелый крейсер дело которого кататься позади всех в районе центра и накидывать не приближаясь к врагу на право и на лево. Кто на линкорах не может набить в среднем хп своего корабля то это ваш вариант. Свою средуху этого лк в 90к будете иметь гарантированно. Главное забыть про фугасы. Ими только по лк в нос и эсминцам, хотя эсминцы бб тоже не рикошетя сквозняками хавают. За первые 4 боя 130к спеднего, потом обнаглел и начал подходить поближе с уроном сильно пожиже быстро отлетая в порт. Ближе 18-19 км нечего и думать лезть до середины боя и это пожалуй единственное ограничение. Самолеты сбивает с приоритетным сектором, правда у меня пво в 6 слоте для спокойствия стоит. Дополнение после более 50 боев на этом чуде. Очень комфортно стрелять и попадать, но перестал пробивать. Не пробивает ничего. 22 км лк идет бортом, 2 залпа с корректировщиком, 15 попаданий в центр и 2к урона. Выйти из боя с 50-60 попаданиями бб и уроном 40-70к стало обычным делом. Ощущение что кроме калибра, дальности и скорости полета бб разницы с орудиями Кии нет. Плюсом калибра пробой 27мм под любым углом, минусом большие оконечки в 25 мм которые даже эсминцы грызут спокойно. Как итог Кии играется лучше и интереснее. Толка от попаданий без урона нет, а ждать 2-3 минуты пока кто с 15 км борт подставит не интересно. И подойти с 25 мм ближе не вариант. Разочарован. Или пробитие ему менять, или на фугасах играть, или оконечки 32 мм делать для сближения. Сейчас только один плюс его вижу - красивый )))
  22. На дистанции стрельбы кии ивами точнее кии на 8 метров, скорость снаряда у ивами быстрее на 29 метров, башня быстрее у ивами на 2.5 сек, скорость стрельбы быстрее на 2 сек. Разница в цене за плюсы ивами для игры в рандоме не адекватна )) В полне компенсируются двумя пушками у Кии )) А так да. Что Кии что Вэнгард без заградок, гапа, истребителя или рлс ни о чем сейчас в рандоме с кучей эсм и пл..
  23. В этом году с акцией на дублоны можно его взять для постоянной игры. Разницы с пушками ивами на 9 ур не увидел но у Кия их на 2 больше. Кому хочется лк 8 ур просто для игры то самое оно. Главное не подпускать близко фугасоплюев. Любой легкий крейсер уворачиваясь от ваших залпов с расстояния 16 км сожгет если останетесь одни. Ну и пл с эсм будут рядом с бортом в 6-7 км идти и по кд с инвиза спамить вас торпедами. Тут уже точно ничего не сделать одному. Потому в начале уничтожение эсм с пл обязательно для выживания.
  24. Корабль английский а снаряды нет? Брал из за точности и английского взрывателя чтоб лк с 17-19 км дамажить и поближе крейсерам раздавать а получаю рикошеты и сквозняки. Потом уже по гайдам узнал что снаряды с обычным взрывателем. Или это просто мне так везет с сквозными, снаряды норм а обзоры старые и устарели?
  25. Ну почитал так идеальный кор. Ток почему то пара крейсеров стабильно его сжигают а пл так вообще как понял даже не ныряют а просто идут рядом в инвизе и по кд торпеды обычные спамят. И не видно и результативно )))
×