Перейти к содержимому

Pillau45

Участник
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VMBB]

Все публикации пользователя Pillau45

  1. Поясните, пожалуйста, 1 вопрос - эта лотерея про компьютер-торпеду только на РУ-сервере или для всех серверов?
  2. У вас небольшая очепяточка, вот здесь
  3. Наблюдаемые баги: 1) После боя в порту (стол конструктора) играло сразу 2 музыки - родная от порта и послебоевая. Кстати, и в обычном клиенте после боя играет не родная музыка порта, а послебоевая. Приходится порт выбирать заново, чтобы слушать родной музон (порта). 2) Почему-то все премы 5 уровня у меня оказались обделены праздничными жетонами. На обычных пятерках - есть, на особых (голландский Целебес) - есть, а на пятёрках-премах - нетЪ! Обнаруженные баги кончились, теперь "фе" от меня лично: а) Звук лифта при подъёме контейнеров из трюма - скрип верёвки от старой версии стола конструктора. Учитывая его футуристический вид, я полагал, что звук будет "научно-фантастическим". б) и дрон-вертолёт, который привозит очередной контейнер - звук совсем не слышен, а уж я полагал, что услышу, как буд-то вертолёт Ми-26 пролетел :)
  4. Pillau45

    Как это работает: стрельба и разброс

    "Эллипсы в игре", как сейчас помню, были у старых авиков, точнее у бомбардировщиков, которые (эллипсы, не самолёты! :) )увеличивались в 3 раза, когда корабль включал "Заградительный огонь ПВО". Собственно, "эллипсы" и сейчас у бомберов есть! :)
  5. Pillau45

    Сухой док. Duke of York

    Ну вот нарисовали они на 3-4 кучу разных "мелкашек" (47-мм, на мой неисушённый взгляд) А толку? Они даже в список артиллерии не вошли, т.е пушка нарисована, но её в списке нет и камера, соответственно, не наводится. Также и с самолётами - ну будет он нарисован, но в списке оборудования его не будет. Полегчает?
  6. Получил "Оклахому" в её первом марафоне, что был ещё год назад (но это не точно). Какая компенсация будет за эту "Оклахому"? P.S. Вот я дятел - невнимательно читаю статью! Она же за сбор коллекции, а таковая уже собрана! ХренЪ(тм) я получу, а не новую "Оклахому"!
  7. Вставлю свои "5 коп". Тест без возможности пощупать новых голландцев [за вымя] - ни о чём. Утопить 20 кораблей за 1000 жетонов - довольно задротское мероприятие, IMHO. 10, ещё б куда ни шло, но 20! ПереборЪ. А вот что хочу пожелать по теме улучшения игры - так это замените звук воздушного боя. В настоящее время звук стрельбы истребителей напоминает выхлоп мотоцикла, когда он выключается, или работу какой-то пневматики :( Это ну никак не похоже на грохот авиационных скорострельных пушек или бодрый перестук пулемётов, коих мы немало слышали в прочих леталках-стрелялках и всяких фильмах "про войну". Тем более, что у американцев на палубных истребителях стояли именно пулемёты, целые батареи .50 калибра. Это у японцев и немцев на присутствующих в игре самолётах стояли ещё и пушки. Прошу это учесть при озвучивании авиационной пальбы, если, конечно, будете её перерабатывать.
  8. На счёт выигрыша - я в первом розыгрыше, оказывается, выиграл камуфляжЪ - что-то там "золотое". (нашёл себя в списке на этом форуме и очень удивился, типа, "надо же! Аффигеть!") А вот во втором розыгрыше, как говорится, - ни в какие ворота! И это объяснимо. У тебя стало билетиков больше, но и у меня тоже! Меньше билетиков у тех, кто только-только подключился к акции. Но и это не далеко не гарантия удачи. А вообще фортуне абсолютно пофиг, сколько у тебя билетиков - 1 или 100. Будешь у неё в любимчиках - и каждый билетик станет выигрышным! :)
  9. По-прежнему для покупаемых в Адмиралтействе кораблей при их просмотре в порту нет менюшки "Бронирование". Куда потеряли?
  10. Не согласен, и тому есть немало примеров - когда были марафоны на Cossak или возьмём совсем свежие - на Strasbourgh и Yahagi, то на них компенсация в золоте.
  11. Pillau45

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    "Вариативность билдов" - это когда на всё про всё - 10 очков, вот и выбирай из всего богатства эти самые "вариативы". А когда очков навыков 21, то это не выбор, это - складывание всего подряд.
  12. Это уже просто беспределЪ(тм) какой-то! За Графа Шпее - компенсация серебром, за Аншань - тоже серебро, как буд-то это и не премы вовсе, а простые корабли!
  13. Проблема игры в том, что она не отличает злонамеренный огонь по своим от случайного попадания, зачастую ставя "розовое клеймо" даже на ботов, что в коопе (смищьно). Что я предлагаю? Самую малость - чтобы игрок, пострадавший от такого огня, мог самостоятельно простить обидчика, если считает, что огонь по нему был действительно случайным, а не последствием криворукости или, тем более, злонамеренным. Как это сделать? Мне видится это так - сразу же после окончания лично для пострадавшего игрока раунда игры, перед попаданием в порт, но до экрана с послебоевой статистикой, высвечивается отдельный экран со списком кандидатов на "розовый штамп" с окошком "простить", что-то вроде такого: Игрок, стрелявший по вам Нанесённый урон Ваше решение Strauss+8 Таран 2/1200 [ x ] простить ПМК 30/3120 Nagibator_7760 Торпеда 4/36000 [ ] не прощать Затопление 2/2000 "х" поставил - и надпись "не прощать" меняется на "простить". Считаю, что это поможет сделать игру более щадящей именно к нечаянным промахам игроков и выявить злостных "учителей жизни", а игровой администрации - поднакопить статистику по игрокам, чтобы понять, кто есть who и что с ними дальше делать. Но про то, как подтянуть "дисциплинку" - отдельная идея, посмотрю, что на эту скажете.
  14. Игра вылетает с перезагрузкой компа в порту. Проверял несколько раз, комп включён через ИБП. Все разы - именно в порту, и именно на перезагрузку. Порт установлен Куре, не менял. Такого раньше в тесте не наблюдал, да вообще нигде не наблюдал, релизный клиент и другие игры работают нормально. WoWS_report.wgc
  15. Я вот тут немного посчитал рекламные заявления, и у меня цифры получились другие: "Померания" - 3032р - 1710 дублонов (30*(25+32)) продукты - 7500р - 1875 дублонов (75*25) бензин - 2300р - 575 дублонов (23*25) кино - 500р - 125 дублонов (5*25) ВСЕГО 4285 дублонов, не 5000. Где я ошибся? И второе. Где-то на 3-4 странице было сказано, что "за 199 рублей будет начислено 25 дублонов". Это значит, что поскольку никто не покупает продукты (и бензин) раз в месяц, то и приведённый пример в рекламе как минимум некорректен, и дублонов в итоге будет ещё меньше. Вопрос - как это понимать? Может и ещё кое-какие "несущественные мелочи", в итоге влияющие на дублоны, остались за кадром?
  16. 1. E1 2. F1 3. G1 4. H1 5. I1 1. Leander 2. Mogami 3. Kongo
  17. вот тут товарищ дельную мысль высказал: В совершенно посторонней игре "Armoured ***" до сих пор идёт оригинальный марафон на премиумный танчик. Суть в том, что на него надо катать только командой (и лучше в ПвЕ). Можно вдвоём, но лучше - впятером. Так вот там народ как-то активней их образовывает, нежели здесь, в корабликах. И при наборе на очередной раунд, во-первых, командир видит, какое задание предстоит проходить (и сообщает всем в чате) и выбирает соответствующую сложность и уровень техники (о чём также договаривается предварительно в том же чате), а во-вторых, игроки сами видят состав техники команды и корректируют его по здравому смыслу (это чтобы не было 5 ЛТ эсминцев, к примеру). В результате, как правило, почти не проигрывали, даже без голосовой связи. А здесь - в корабликах - как балансёр на душу положит. Впрочем, здесь эта задумка вряд ли сработает. Дело в том, что там, в ПвЕ, как правило, вся команда доживала до конца боя, а тут первые убитые могут случиться уже в самом начале боя. И что прикажете - сидеть игроку за монитором и смотреть как другие играют? На большого любителя. Нет, конечно же можно работать сигнальщиком - вися камерой над выбранным союзником и мониторить обстановку. Но для оперативности нужна голосовая связь. А тут основная масса игроков сама по себе катается без общего управления боем, без взаимодействия, без плана и без "войса". И частенько просто забивает на клавишные команды, хотя бы по принципу "а ты хто такой?(С)"
  18. Во второй части теста у меня пропал звук поворота башен ГК на Фусо и Байерне. И гула машины тоже не слышно, только шум воды. В первой части теста играл на Могами - такой фигни замечено не было.
×