

Torugachi
Участник-
Публикации
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17329 -
Клан
[_BY_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Torugachi
-
Спасибо что ответили. Я понял, играть не умею, ладно, пусть так. Ладно, советские линкоры - " не все смогут, как некоторые, так как некоторые не могут как все" ладно, пусть так. Играю на Сов Союзе, на меня пикирует Зао, разворачивает борт в 3 км (я понимаю он пустит торпеды, отвернуть уйти, возможности нет, в 7 км эсм который наверняка пустил торпы, что подтвердилось, за ним маячит ямато ), я уже сведен делаю залп всем бортом в Зао, напомню - он уже бортом идет, и в Зао попадает 1 (ОДИН?!!!) снаряд естественно с пробитием, сквозным, а как же иначе. Ну зачем так, почему, что не так сделано???? Я понимаю ближний бой - это не врываться на кучу противника, противник сам нарывается и идет на сближение - где моя фишка ближний бой , почему косые на дальность орудия не попадают в борт крейсера на близкой дистанции?!!!! (после залпа я ушел в порт ибо 2 веера торпед в борт - это приговор, тем более что я уже прогорел от поочерёдных одиночных пожаров, от того же Зао и эсма) Причем, удивительная косость орудий на близкой дистанции почему-то проявилась после того как прошли первые десять или пятнадцать боев на Союзе. ну не знаю, гаусовское распределение?, сигма? или что там используется при расчете попал не попал?
-
Не, конечно, есть грамотные спецы, только после двух пожаров, только после затопления, еще есть спецы в маневр и грамотное позиционирование. Я не такой, мне вешают 2 пожара, я прожимаю ремку, и сразу после ее отката вешается еще два пожара, теперь хилка, да?. Хорошо, теперь хилка, значит отходим меняем позицию, паралельно светим бортом, получаем и опять горим. Все, дальше порт Нафиг такое счастье. Советский Линкор позиционируется как линкор ближнего боя - при этом нету необходимых и привычных для этого атрибутов - ПТЗ, ПМК, Какую книгу про Морфлот во время ВОВ не возьми - героизм и мужество моряков, самоотверженность при спасении корабля - где, спрашивается ремка которая отражает суть доблести моряков?!!! ГДЕ?!!! Ожидалась ремка как минимум дольше по времени действия и по быстроте отката. но нет. Не дано, ибо "имба будет" Да хотя бы и так!!!!!! Советские моряки, доблесть флота - пафос , шапокзакидательство пусть - но это СОВЕТСКИЕ линкоры, которые были и которые могли БЫТЬ. (Марат лежа на дне отстреливал позиции немцев) Есть такое явление, когда прошлые героические заслуги, исподволь, ненавязчиво подменяются в "якобы не соответвенных" проектах (статьи минифильмы и т.д) в которых истинный смысл искажается и героизм, самоотверженность героев былого вдруг в контексте становится ….. да короче он извращается и то, во что верилось вдруг перестает быть... Кто и как тестил советские ЛК - я не знаю но готово применить нетрадиционные способы воздействия за их "результативный труд". ИМХО
-
в смысле "обнуленных аков"? что, можно обнулить статистику и сохранить все собранные корабли и капитанов?!!!
-
Объясните, пожалуйста, мне убогому: у Варгейминга (белорусской компании) ДВЕ студии? одна в Минске - это танки и вторая в СПБ - это корабли. эти студии только разрабатывают игры, или еще и обеспечивают игровой процесс, каждая своей игры? Для меня это важно, т.к. регулярно, читая форум, наталкиваюсь на " этот бред картошки", применительно к игровым ситуациям в кораблях. (в моей вселенной корабли - это студия Леста из СПБ, причем тут белорусская компания? центральный офис в Минске требует чтобы включались те или иные режимы игры? маловероятно, в смысле бред сивой кобылы). Важно, потому что меня лично коробит когда применяют выражение "картошка" в негативном контексте применительно к разработчикам игры, из-за различных косяков, ведь: 1. игру разрабатывает студия СПБ и возможно обеспечивает игровой процесс она же. (соответственно причем тут мы, белорусы, в лице конкретной компании?) 2. белорусы всегда были (опять таки, в моей вселенной) "бульбашами" и это наименование даже есть в торговых марках различных продуктов 3. картошка - это продукт, его едят и он, как и хлеб, весьма ценен, окружен ореолом святости и непозволительно использовать название ценного пищевого продукта в уничижительных высказываниях. ИМХО Поэтому, мастер - я вам минус поставил только за применение уничижительного контекста. Хотя ваша ситуация мне знакома и испытываемые вами чувства по этому поводу понятны, и я вам сочувствую. Для себя я решил эту проблему тем, что просто ушел катать корабли в кооператив. и все. нервы успокоились, домашнии отметили что я перестал ругаться, когда играю в корабли, дома уют и спокойствие. рекомендую и вам поступить так же.
-
Измаил — советский линкор VI уровня (стартовая)
Torugachi ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
мне Измаил понравился, практический он как Николай I - медленно, но верно на дистанцию выстрела - собрал урожай и на отдых) Но только до первого авика, тот не дает подойти, уж больно тягуч на маневре, что Измаил, что Николай. Опять таки - первые бои - просто волшебным образом крейсера схлопываются, линкоры - получают, эсмы не доходят. А потом начинается АД, где постоянно агрятся , ЛК - выше уровнем, мне чаще доставалось от Гнезенау и Амаги. Думаю что это спецом так алгоритм отработан, сначала льготный режим боев - там получаешь от корабля удовольствие, эмоцию. Потом режим повышенной сложности, когда кидает к старшим уровням (хотя казалось бы, а с чего, с какого перепугу бои +2 уровня? Балансер?...) И тут, наверное, скрыт некий тайный смысл - стремятся приучить к осторожности что-ли, к мысли что Измаил не бесконечен, и так же может терять боеспособность, порой катастрофически быстро... В итоге игрока приучают к некому балансу между "ВАААААААХ!!!!" и "тихо-исподтишка и не отсвечивать" На мое ИМХО, скорострельность бы кончено нужно хотя бы до 30 сек подтянуть, хотя бы... Историчность историчностью, но балансер все же в игре решает. ну ЛК то позиционируется, как средне-ближний... -
Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
Torugachi ответил в тему Morinit_Mate в Новости
да хоть бы и 5-го, сам не понимаю чего жду, просто, советские..., свои... да пофигу, что большинство - проекты, ведь мечтать то не вредно. Надоело, что американщину всовывают всюду, куда ни плюнь, везде подобие рулетки. Сделайте уже нормальный, гарантированный контейнер, да и все. Обязательно на страстях подлавливать? -
Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
Torugachi ответил в тему Morinit_Mate в Новости
чтобы получить задачу нужно 25 контейнеров купить?!!! просто из 8 - ни одной не выпало.... опять, таки повелся на "повышенный шанс".... ведь надо было бы спросить - повышенный относительно чего?, какого уровня/значения?((( -
Зачем было делать ТАКИЕ авики ?!!!!
Torugachi ответил в тему RenamedUser_7428839 в Обсуждение Мира Кораблей
Куроро, Бро! забей и не парься! Если тебе нужно раслабона и отдыха - иди в кооп! я там уже 8 месяцев сижу Блин красота!!!, нет, Красотища! Ни от кого не зависишь! ходишь как тебе взбредет, валишь те цели которые тебе нравятся! полный кайф. А, да, авики - только на твоей стороне. все, полный улет. топи - не хочу. а если еще и ботов тебе в команду накинет (ну не хватает иногда реальных игроков) - вообще лепота, сколько набил - все твое. Бывает иногда папки набегают и всех расстреливают и топят, но это иногда, не часто, имхотеп)- 260 ответов
-
- 14
-
-
-
-
как получить этих командиров?
-
из-за таких боев просто перестал играть в случайные., чего и остальным братьям рекомендую. Нефиг зависеть от неведом чего, рандома и прочего. ЗЫ после того как мою статку "местные иксперты" проверят - скажут что и правильно поступил.
-
Тот, который Кремль или о "бедном гусаре замолвите слово"
Torugachi ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
Так, в конце концов, в чем просматривается фишка, сиречь уникальность "Кремля"? -
и опять, один и тот же корабль в случайных, в кооперативе и в тренировочной комнате стреляет по разному. в случайных - хуже всего. и в первую очередь именно кучность залпа, то что я вижу на своем мониторе как летящие снаряды и на что ориентируюсь при стрельбе. почему - хз.
-
если бы только монтана... я с дуру купил масачутес Б, тот который черный, на халяву повелся. лучше бы я эти деньги на мороженое потратил. Но тут хоть честно сказали что у него с точностью сложности, в описании написано. Но что бы на столько..... в первом и втором боях - отличный урон, по одноому снаряд иногод до трехх доходило - все ок, корабль дамажит. и все. тольлок в этих двух боях. во всех остальны - снаряды кто в лес кто по дрова, разлет - как у гороха в стену. Сегодня еще пошел на миссури - в одном бою надамажил пи все, опять разлет я и не помнил чтобы у миссури был разлет, всегда по 3 снаряда укладывал в корабли, а уж в бортовой... там весь залп мог лечь. сегодня - ну никак. а еще появилсь попадания без урона, в фуловую цель, это вообще доканало в курфюста в 8 км в борт снаряды попали 3 штуки, значе пробития есть урона нет. так что опять что-то подкуртили для баланса сверх того что написано. жесть одним словом.
-
О точности стрельбы в Ютландском сражении
Torugachi ответил в тему KPOMELLIHuK в Первая Мировая война
однако. Автор молодец. Репост это значит что ТС не сам написал? если сам - то на мой взгляд, это серьезное вступление для кандидатской по истории, без иронии. -
Некролюст! огогошеньки, ничеси. вчепятляет. У меня такое было и то пару раз, на первых боях, когда Николая прикупил, а потом все, как отрезало(.
-
А лично мне, сначала пришло за 1 год игры, затем пришло за 2 года игры, а потом за 3 года игры, и все с разбежкой в один бой. Итого три боя - три подарка, спасибо большое. Даже настроение приподнялось), спасибо.
-
соглашусь с верным упреждением, но тем не менее, даже взяв верное упреждение, (после одного-двух залпов, пристрелявшись уже укладываешь снаряды в проекцию корабля), но, опять есть но (чертовы детали) - у "кучкованых" эти снаряды заходят в цель с уроном, у меня - один - два, с нанесением 586, 762 ну иногда 23** с двух! снарядов. Какое упреждение тут? Опять везение? С моей стороны монитора это выглядит несколько предвзято, уже веришь во все теории заговора какие только есть, но проблемы не решает, меня бьют кулаком, а я не могу ответить, только в "растопырку". Нужна помощь знающих.
-
И все же, я поддержу вопрос ТС, как у одних линкоров кучность "кулачком", а у других в "растопырку". мне тут рассказывали, что от позиционирования корабля зависит кучность, ставишь строго определенным образом к цели - кучность выше, чуть влево-вправо - вразнобой. Что за позиционирование? В видео о стрельбе, что у гетфана, что в обучающих - таких нюансов не описывают. И тем не менее, регулярно наблюдаю как снаряды ложатся аккуратной кучкой в цель. у самого не получается. какой есть секрет? Уверен что эти хитрости, и по мимо читов, присутствуют. т.к. играя в РПГ (корейские) много раз сталкивался с тем, что последовательность двух-трех скилов влияет на общую скорость кастования умения, и в дуэли два одинаковых перса совершенно по разному кастуют одно и тоже умение в зависимости от знания этих тонкостей. Наверняка и в кораблях есть эти тонкости, прошаренные знают о них и гордятся скилом, менее удачливые - уже нет. Одна из "хитростей" - взведение о воду, ну так ее вроде как пофиксят в ходе предстоящего изменения механики пробития ББ-шками эсмов. И тем не менее, раз есть такая, значит присуствуют и другие. Поделитесь пожалуйста. тоже хочется побеждать по 10 раз к ряду, как многие стримеры, ну например "молодой бог".
-
Одним словом, я - как Баба-Яга - против! Вот сейчас прямо два боя подряд, на ЗАО вообще не могу попасть по эсмам, хабаровск и гиринг, ну от слова совсем, - все ложится аккурат вокруг них. И если он бортом идет и торпеды пуляет а я не попадаю - тут ладно, сам лопух не могу на глаз упреждение взять, но когда он отворачивает, снижает скорость, а снаряды как заколдованные ложатся ВОКРУГ СИлуета корабля - и так два боя подряд - это как?, о каком случайно шальном снаряде идет речь? А ведь гиринг во втором бою еще играл скоростью, и даже в бортового с первого залпа было не попасть или за или перед ходом ложилось (только почему-то отколовшийся снаряд от кучи чирканул по лееру на 1196 урона) ну как так-то. Благодаря тому что "шальной снаряд" "случайно" попадал в эсминца так ведь это как раз и спасало , это хоть как-то контрило этот класс. Если авики можно контрить заградкой, можно сбить ему все самолеты и больше не парится на счет его, то как с эсмом? чем его контрить если РЛС - понерфили, заметность - понерфили, перезарядку - нерфят (Гиндербург, например) чем сражаться против эсма? если даже "случайность" убирают. Товарищи разработчики, ну вы хоть статистику почитайте. не свою, игровую, а нормальную, про поведение людей в бою. ведь нормально стреляют (это когда целенаправлено и попадают) 2-3% иногда 5% (цифры взяты по аналогии из статистики результативности боевых подразделений) от типовой группы, остальные попадают на удачу (а большинство вообще просто стреляют в ту степь), и бои в НАШЕМ регионе это только подтверждают. Зачем лишать этого элемента удачи? Не понимаю ЗЫ у меня большинство боев - команда сливает, я слабый игрок и оказать влияние на бой могу далеко не всегда, элемент удачи, "шальной снаряд" помогал периодически ощущать себя хотя бы полезным хоть на йоту. Теперь и это убирают, т.е стремитесь меня сделать толерантным. ЗЫЫ. природная жаба душит и не пускает все бросить (уже столько вбухал что уже даже и не по себе)
-
Интересно... а сделают чтобы торпеды тоже рикошетили? ну ведь не всегда же они взводились и рвались от касания, стукнулась и отошла в сторону.... все таки у эсма теперь больше живучести, значит и больше возможностей на дополнительный удар...
-
Думал я про рассинхрон. Я профан, но мне кажется 100 мегабит в сек на оптоволокне должен был застраховать меня от рассинхрона. Хотя версия с роутером, (ему уже лет 5 или даже 6... да и грозы были нормальные этим летом... ) спасибо за подсказку, попробую потестить..
-
в это воскресенье снаряды себя вели очень странно, пусть опять обвиняют в пособничестве теорий заговора и рекомендуют шапочку использовать, но... (у меня есть прошлый опыт когда я был прав), факт остается фактом. Вчера были (ну ладно, у меня были, кстати, и не только у меня, а еще и у отдельных стримеров, но да ладно) пробития в БОРТ стоящим кораблям, без цитаделей. Например в Борт Чапаеву 5 снарядов ББ от Ришелье - 4300 (или около того) дважды. В борт ЗАО от того же Решилье 6 снарядов - 5 с хвостиком, совершенно не совпадало упреждение с тем которое брал на этом же Ришелье по сравнению с субботой. Я не знаю как это объяснить. И да, вангую, сейчас появятся форумчане, которые будут говорить что у них все было хорошо, и это руки-крюки , ну и т.д.. Кроме того, хоть я и не умею добывать пруфы, но... Лично я наблюдал как стреляют боты в коопе. И для меня странно получается, когда после выстрела по мне, от прямоидущего бота, я начинаю маневр уклонения (круто руль влево, полный ход, 1-2-3-4 руль вправо - прямо), но снаряды попадают в тебя полным залпом, (ога, краем разброса элипса зацепило, ога, счаз), в твою новую точку нахождения!, прям в полете скоректировав направление (хоть разработчики в видео отрицают подобное поведение снарядов) Так вот, то присказка была, а теперь история - в случайных боях стал нарываться на отдельных игроков, у которых снаряды после выстрела ведут себя аналогичным образом. Как это объяснить? либо умельцы сумели вытащить алгоритм стрельбы ботов и использовать у себя либо что-то еще. ну прям не знаю.
-
Договорные бои. Как это делают
Torugachi ответил в тему anonym_dLl4MIv8VNwD в Обсуждение Мира Кораблей
Началось словоблудие, словари еще возьмите, чтобы уж совсем по пруфам вышло, что такое договорняк.. ТС - не заморачивайся, пока есть условие, что отряды в один бой с соло игроками закидываются - ничего не поделаешь, принимай как есть. А еще лучше - бросай свой клан если в нем состоишь и просись в другой более активный, где будешь играть командой , и наплюй на все остальное, До тех пора пока ты непосредственно не сможешь влиять на ситуацию - ты ничего сам в ней не изменишь. так что просто плюй на все и береги здоровье. ЗЫ если что приходи в TFS там у нас всегда команду собрать можно) -
Значит не слухи.... Тирпец, Миссури, теперь вот Муссаши... Мне вот только не понятно, почему их?! Зачем?! Их что, по 3-5 штук в боях, да и с каждой стороны? Нет если бы они были такими имбами, как говорят, так наверное все бы на них и катали, но ведь нет такого... Не понимаю ничего
-
плюсану. во вселенной батлтеч (никакой рекламы - только сухой текст, для связки) испытание на кровное имя - первый ранг в кораблях, заканчивалось мясорубкой - все против всех. выживал достойнейший (ну или самый хитропопый) у нас стенка на стенку все сто, двести, триста боев, с надеждой, что уж сейчас то, наверняка, закинет в адекватную команду... (ээх, надежды юношей питали...) Логичнее было бы сперва индивидуальные бои или одноклассовые (или как вариант выполнение задач на уничтожение конкретных кораблей, выбивание модулей и т.д. тем более что все уже есть только включай), а уж затем, как апогей, вершина так сказать успеха и крутости - стенка на стенку...