Перейти к содержимому

Torugachi

Участник
  • Публикации

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17329
  • Клан

    [_BY_]

Все публикации пользователя Torugachi

  1. Torugachi

    Нерф "Тирпица"

    да, горит он теперь знатно, особенно бомберы доставляют - по два пожара вешают, как - не знаю и не спрашивайте. разлет снарядов шикарный просто, хорошо что один из восьми хоть попадает. а вот про каземат не додумал, да, хотя и поражало, как зао сносил половину ХП пока его топишь, и почему норки, фусы, мексики всякие и амаги, что не попадание, сносят по 5к -10к слету... 11:03 Добавлено спустя 1 минуту ну тогда тирпецу нужно вернуть и заодно повысить маневренность и скорость до кучи, а то фарм какой-то корявый получается
  2. была аналогичная ситуаиця на северной карте, где айсберги. Пытался от авика (уже шли торперы и бомберы) укрыться за айсбергом. Торперы по круче резко нырнули и от края айсберга кинули торпы, и секунды не прошло как вся пачка вошла мне в борт, торпеды взвелись, успели. маневр был совершен когда я находился ЗА айсбергом, и торперы пронырнули между айсбергом и мной. как смогли пролезть - хз. растояние было откровенно маленьким, визуально естетсвенно, сколько там циферок на самолетах было - не скажу.
  3. Torugachi

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Два авика на команду -перебор! ИМХО. на тирпеце меня топят регулярно, кидают 2 эскадрильи бомберов в сопровождении 2 эскадр исребов, бомберы поджигают, сразу затем идут две эскадрильи торперов - эти торпедируют в затоплением (ремка потраченана первых бомберах) и сразу после них еще две эскадрильи бомьеров - поджигают. в итоге с фулового тирпеца осталось 5к, при этом еще продалжается затопление и пожар. Сбивается от силы 5 иногда 8 самолетиков. Маневр сейчас крайне тугой, от торпед из-под борта уйти нет возможности от слова совсем. бомберы жгут каждым попаданием, может только мне так везет. но уж больно напряжно
  4. Да, бой красивый, к сожалению, у меня при такой же раскладке по накрытию - влетает по 1 снаряду на 1160 урона.
  5. Да, именно это я и имел ввиду, (почему не написал не знаю), спасибо. Отлегло, сейчас прошел бой, так в нем хоть три цитадели выбил, не смотря на то, что один из 6-8 снарядов и попадал, но хоть собрал серебра немного. И все же с кучностью или как там правильно -радиусом разброса, нужно что то делать в сторону его уменьшения, ну хоть перк какой для капитана, что ли.
  6. Объясните, пожалуйста, как целиться?, или киньте ссылку на нормальное видео где четко и популярно объяснят, как целится на тирпеце чтобы попадать. Я до знаменитого патча на Ту перешел после того, как задолбало, что мои залпы ложатся вокруг цели (независимо от её ракурса), а противник ложил в мой корабль всей пачкой. Вы думаете с ней было легче? Ни капельки, как обливало фонтанами так и продолжало обливать, с той лишь разницей, что периодически один-два аккуратно заходили в цитадель. Ладно, сломали ТУ, фиг с ней, но ПОЧЕМУ опять, мои залпы продолжают ложиться вокруг целей, а по мне опять лупят и ПОПАДАЮТ! пачками. еще попрошу не рассказывать мне как вы классно на тирпеце настреливаете по 100500 попаданий и дамаги, *** это все. У меня нет проблемы высчитать упреждение, проблема в том, что снаряды ложатся вокруг! спереди-позади корпуса либо справа-слева, в зависимости от курса цели (паралельно либо перпендикулярный). Также нет проблемы ходить галсами, чтобы усложнить прицеливание по мне. Проблему вызывает завидная точность оппонента (-ов). Как получить себе такую же? Я имею ввиду меткость. Зы во флоте есть понятие "накрытие" это когда залп ложится на фоне контура корабля, но попадания нет. Я регулярно накрываю цель. Непопадание накрывает меня (Также уже во вторую мировую были различные аппараты и системы расчета упреждения, что облегчало стрельбу по вражеским кораблям. И на Тирпеце (Бисмарк, а также Ямато и Айова и др ) такие аппараты стояли. именно из-за них отказались от камуфляжа, меняющего контуры кораблей и визуально исказающих курс кораблей.)
  7. Torugachi

    Что за НПО ?

    на Трипице это началось за неделю до патча и продолжается до сих пор. Снаряды постоянно ложатся вокруг цели, по оба борта, но никак не хотят лечь ровнехонько в контур корабля. А странные объекты называли и артефактами, и подводными лодками и чем только. Вариант про спецназ разработчиков очень порадовал. В одной игре (корейской) такими невидимками были модераторы. Отлавливали читеров, внезапно появлялся персонаж из ниоткуда и все, бан. возможно тот же подход. (Надел шапочку, и уже зажег свечи...)
  8. Torugachi

    Отложенная смерть.

    Я поверю ТС. аналогичная ситуация была и у меня. реплей есть. Стреляли по Нью-мехико. в какой-то момент мехико отыграл анимацию разрушения с пропаданием из захвата, якобы затонул. Я благополучно отвернулся и через какое-то мгновенье просто повернул камеру на прежний ракурс и обнаружил живой Нью-мехико , который уже в меня выстрелил, в следующее мгновенье мехико пал, снаряды прошли мимо. На реплее этот момент виден просто как мехико загорелся и пропал из захвата, но не ПОТОНУЛ. Подозреваю что из-за схожей анимации просто сознание было введено в заблуждение.
  9. Акустика работает через пень колоду. Что с ней, что без неё, эсмы как пропадали из видимости, так и пропадают. И по эффективности в бою заградка по-прибыльнее. Просто ради интереса прокачайте амер до этого самого поиска и поюзайте его больше 5 боев. а там поговорим. Особенно жду реакции на пропадания эсмов из видимости в режиме бинокля, на коротких дистанциях, даже без дымов. Предвосхищая обратку - на эсмах японских играл, мало но играл, просто не понравилось, не смог. на советских - ташкент отвратил подожду покамест.
  10. очень нужная вещь. Жду с нетерпением. Хоть как-то противостоять можно вечно пропадающим ЭСМам. А то смотришь обзорно - есть эсм, переключаешься в бинокль - пропал! и это на расстоянии в 5-7 км. бред какой-то, а так хоть на залп есть шанс, глядишь и отгонишь.
  11. Torugachi

    ЛК Тирпиц.

    то-то я думаю, уж больно быстро оправились.... однако поддержу ТС - с дамагом что-то не так. 109 попаданий фугасами, однозначно по надстройкам, а дамаги - 5 к, 159 попаданий ББ-шками - дамаги 30к. Справедливо как для Тирпица (тут вообще все грустно - из залпа ОДИН снаряд - 1160 дамаги, либо вообще без...), так и для клива и нюры - лепреконы съедают дамаг... PS прошу равных условий для всех - либо у всех есть, либо нет ни у кого. ссылки кидать не буду (я про помощника, которого не принято называть)
  12. Torugachi

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Не знаю. играть не комфортно. по 2 авика на команду. Вдвоем они кидают с трех сторон торпеды - увернуться возможности нет. сверху по три -4 звена бомберов одновременно с торперами. Тирпиц ушел в минуса. наигрался, спасибо. Чем я только думал, покупая этот тирпиц. на наши это 852 тысячи было. Жена узнает - из дому выгонит и будет права, ей то шуба нужна, а я тирпица купил. Зачем... Чем думал. ведь старый уже, понимать был должен, что не от меня будет зависить дальнейшая судьба покупки. сперва с торпедами намутили - тяжелее стало уворачиваться, теперь перки перекрутили, наверняка еще что-то под шумок, ибо все бои против 2-х авиков сегодня - просто мишень для дамага. Все хватит. Подождем перепатча. Там или "тундра" подсуетиться и свой вариант подкинет, или еще что будет. жаль что национальная гордость страдает.
  13. Torugachi

    Недолет снаряда

    регулярно стал после патча сталкиваться с тем, что выводишь линию прицела на ватерлинию, а снаряды ложатся с перелетом либо с недолетом на фоне силуэта цели. Цель наблюдается в бинокль, идет паралельным курсом. До патча часто прицел прыгал: вдруг дернется и оказывается, что прицельная линия выше\ниже курса корабля. Сейчас такое ушло, но похоже осталось результирующая...
  14. Не знаю, о какой экономике вы говорите, но тут среднему игроку собирать серебро сложно, особенно на 9-10 лвл. Не конечно можно на 5-6 собирать 5-6 боев серебро, затем на один бой зайти на 9-10 и слить его на ремонт, но по мне это не комфортно. я пока не представляю как можно настрелять на крейсере Балтимор со скорострельностью 4,6 выстрела в минуту с поворотом башен 26,5 сек больше 100 попаданий, при том что его слизывают с карты как мороженное с ложки. Может премиум и хорошо, но пока эксперимент не в пользу его использования. На 6-7 лвл прем очень помогал копить экспу и серебро, выше - слабо.
  15. Torugachi

    Северус Снейп R.I.P. :(((

    Да, печальное известие. Очень актер нравился. PS однако и сообществу нашему спасибо, ТС и всем кто откликнулся, ей Богу не ожидал. Вы - Человеки. Не только игрой живете, нет, не правильно, скорее всего даже - не игрой живете.
  16. Ну как дети, право слово, и много вы узнаете по этим анкетам об игроке? Михан, набери в канале игры "TFS" (не сочтите за рекламу) там взрослые парни, спишись прямо в чате игры и играй в отрядах в свое удовольствие, созреешь до тренировок - будешь на тренировках ходить, ну и так далее.
  17. Torugachi

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Ок, спасибо. Наверное всё-таки я отложу советскую ветку. Ташкент не зашел от слова совсем, надеялся за свободку взять Удалого, но вот после подсчетов.... что-то мне подсказывает что больно будет очень. башни у него также как и у ташкента вылетают? а хп тает тоже быстро? хотя чего спрашиваю, если на 19к таял как лед под горячей водой, то с 18-ю и подавно... ээх, печаль...
  18. Torugachi

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Вот только сейчас обнаружил, у Удалого в топ корпусе меньше хп чем у ташкента. Это его так понерфили? А фокусят похоже еще похлеще чем Киев/Ташкент?
  19. Torugachi

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Ташкент полное корыто с известной субстанцией. С каждого залпа по нему, если даже прилетает ОДИН снаряд (ведь тоже не стоишь, как тополь на плющихе, крутишься, галсы меняешь, скорость) выбивается или двигатель, или рули или башня или вся комбинация вместе или с вариациями, плюс конечно же, как же без него, пожар. Модули на криты стоят. Легче от этого не становится. стоят рули - ясное дело, двигатель критует, стоит двигатель, ну само собою - рули вылетают, если бы не перк "из последних сил", наверное клаву бы об монитор сломал. Надомажить на 80 попаданий и набрать 1880 очков в бою (со всеми плюшками без према вышло 6450) получилось только один раз. тогда просто ото всех бежал, как только светануло их и большую часть времени за другими прятался. В тебя летит со всех сторон ты видишь одинокого эсминца, аккуратно на него подходишь - 10 - 9 км и начинаешь его поливать. В ответку летит от эсминца, ГОРАЗДО точнее и больнее. В эсма по надстройкам фугасами - 230, ну иногда под 700 если вдруг сломалось что-то, но в тебя почему-то по полторы - две тысячи, с критом двигла-рулей, а то и сразу башню - хряк и сломали, и все, а ещё и пожар в довесок. и откуда вдруг берутся доброжелатели с красной стороны не пойму, когда успели подойти и с двух - трех сторон, все идешь чай пить. Говорите у него почти 20к запаса здоровья? оно заканчивается в лёт, с одного двух залпов. Я не понимаю как так получается. когда я сам на крейсере или линкоре, по Киеву-Ташкенту лупишь, лупишь фугасами, ну не пробить, как только я сам на Ташкент сяду, всё смотрю мультики про то как сливаются из зеленой команды. Корабль откровенно не понравился, от слова совсем. Понятно что сейчас напишут крутые про то как корабль хорош, и что руки кривые, и прочее в таком духе. НО если посмотреть на загрузочное меню, то Ташкентов мало, а японцев много. Значит не жалуют кораблик. Хотя наверняка опять общесерваковскую статистику приведут (откуда что берется) что "все тип-топ, корабль в средних процентах, это вы на нем готовить не умеете". Да, наверное, всего на нем десяток боев отгонял, да СУО еще стоковая, корпус поменял только, чтобы крутиться легче было, но мне еще набрать 150 к опыта для перехода, а отторжение от корабля уже. Киев полегче зашел, гораздо легче, хотя и от него припекало ого-го как. С Ташкентом что-то не так, его апать и апать нужно. Вот на Орлеане (тоже восьмой уровень, но крейсер), после патча стало ГОРАЗДО комфортнее играть. Ну так сделайте комфортными наши, отечественные корабли, ведь это самосознание, это гордость за продукт, который делали твои соотечественники, старики между прочим на них войну выиграли.
  20. Torugachi

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    А ремонт Ташкента во сколько встаёт? А то я слабо настреливаю, и по серебру около 100 к за бой выходит в среднем, будет ли хватать на ремонт ( бьют меня нещадно)
  21. Сегодня появились фризы и подвисания, в момент начала собственной стрельбы, в момент преключения в режим бинокля, когда вражеский корабль стреляет в товю сторону. весьма и весьма неприятно, чаще всего в такой ситуации сливаешься(
  22. Torugachi

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    после установки патча начались постоянные подтормаживания, всегда и везде (фриз?, лаг?), включаешься в бинокль - задержка и скачек, сводишься на цель и стреляешь - задержка и скачек, меняешь курс - опять подтормаживание. в это же время пинг около 30, но рядом выскакивает надпись "Lag" с красным огоньком. драйвера обновил, проблема осталась
  23. Torugachi

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Ок, спасибо, буду учиться . по поводу ремок и комуфляжа за серебро - у меня не окупается, я за бой только при захватах получаю больше 100к серебра, а такое не часто, рандом-с. чаще около 60 -80к, так что с учетом ремонта после боя, мало что остается на накопление, увы(. Но все равно - спасибо за советы.
  24. Torugachi

    Киев — советский эсминец VII уровня

    все, спасибо разобрался, Сейчас реплей пишется автоматом как оказалось, файлы правда по 1 мегу даю ссылку на облако https://yadi.sk/d/jpK1szE6m5H87 это первая часть пока меня не кинуло тут 75 попаданий и https://yadi.sk/d/iy37Ifrwm5HDC это вторая часть просто доигрывание и набивание остальных попаданий до 107 и всего13 к дамаги PS вот нашел тот бой с поломкой и двигателями и дымами https://yadi.sk/d/HJ8rAqv9m5JAK пока не обрезал да и смотреть то там особо нечего в самом начале все и произошло
  25. Torugachi

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Опять же непонятки. когда захватываешь базы и сбиваешь захваты - дамаги кот наплакал, но! за счет захватов и сбитий - по 2500 и больше опыта. а вот сейчас захватывать нечего было, просто жался к нашим линкорам и накидывал по целям, (линкоры, крейсера), всего накидал 107 попаданий фугасами из 200 выстрелов, два пожара всего было. так как крутился около больших братьев по мне выстрелили всего-то пару тройку раз. Но вопрос не в этом, на 107 попаданий набилось 13к дамаги и 7к дамаги за счет пожара, очков дали 800. отчетливо видел что попадания шли в надстройки и палубу в районе надстроек и носовой оконечности, не в борта!, дистанция 8-10 км. Ну как так расчитывается этот урон. Вроде же по форумному описанию разработчиков и показаны нюансы, понимаю что 130 мм это только по надстройкам, но почему он такой мизерный - 126 дамаги на попадание, и потом тычут что средний дамаг за бой 16к, а как его набить больше при таком расчёте?... PS реплей не знаю как показывать, специально видео не пишу нет установленных программ, да и не заморачивался этим никогда, хз как это делается. Играю от отворота, - залп - отворачиваю, доворот на сведение - залп и отворот в другую сторону, иногда когда вспоминаю меняю скорость. Чаще по циркуляции иду, ставлю дымы и за ними прячусь, естественно меняя направление на противоположное или на уход от цели, с последующим разворотом и сближегнием до 10 -8 км как позволяет ситуация, стараюсь охотиться на отбившихся, под фокусом не живу вообще, там ничего не спасает
×